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修仙,就得像這樣加點(diǎn)隨機(jī)性才好玩!RPG地圖《天天修仙》推薦

2020-08-16 23:10 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

小雞在經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)地圖的洗禮之后,一直在思考一個(gè)問(wèn)題,那就是為什么如今的塔防類和生存類地圖更容易火爆起來(lái),以至于很多作者都有點(diǎn)不敢碰防守地圖這一領(lǐng)域了?

這個(gè)問(wèn)題也許沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,小雞覺(jué)得可能是玩家們更習(xí)慣快節(jié)奏的游戲,也更希望每局游戲都有不一樣的體驗(yàn),在這些方面更占優(yōu)勢(shì)的塔防類與生存類地圖自然就更受玩家的青睞。

不過(guò)隨著時(shí)代的進(jìn)步,防守地圖也在不斷地優(yōu)化,就像今天小雞介紹的這張防守地圖《天天修仙》,給小雞帶來(lái)了很多不一樣的感覺(jué)。

這張地圖的英雄選擇與副本模式更加的簡(jiǎn)潔,讓玩家們可以更快的上手,并且操作大大減少。再加上游戲的整體時(shí)間控制的非常好,是張不可多得的防守地圖。

游戲開(kāi)始后的英雄選擇界面做的非常的細(xì)致,每個(gè)英雄的特殊加成以及天賦技能都描述的非常清楚,讓剛接觸這張地圖的玩家不會(huì)對(duì)著英雄池發(fā)呆了。

如果三個(gè)英雄都不是很喜歡的話,還可以輸入“-re”重新隨機(jī)一次英雄,這就確保了我們每一局都能選到不錯(cuò)的英雄。

選擇好英雄后,我們可以獲得一個(gè)新手指引,點(diǎn)擊它就可以快速到達(dá)各個(gè)任務(wù)地點(diǎn)。

第一次點(diǎn)擊后我們會(huì)被傳送到小偷身邊,將其擊殺后可以獲得一件可成長(zhǎng)裝備,也算是我們唯一的裝備了。

小偷只是個(gè)開(kāi)胃菜,接下來(lái)我們會(huì)面對(duì)無(wú)數(shù)的更加強(qiáng)大的敵人,所以提升實(shí)力是我們的頭等要事。

點(diǎn)擊經(jīng)脈大師或者按“J”鍵可以呼出經(jīng)脈界面,花費(fèi)金幣、木材和殺敵數(shù)就可以打通我們的奇經(jīng)八脈。

每一層經(jīng)脈都有不錯(cuò)的加成效果,并且這些效果都是疊加的,前期有資源就都投入到經(jīng)脈的提升中吧。

每一次經(jīng)脈提升滿后都需要進(jìn)行突破,突破的方式自然就是擊殺相應(yīng)的經(jīng)脈BOSS。挑戰(zhàn)經(jīng)脈BOSS的時(shí)候是不會(huì)刷新修煉怪的,并且我們也不能離開(kāi)練功房進(jìn)行防守,所以挑戰(zhàn)之前要確認(rèn)下進(jìn)攻怪的到來(lái)時(shí)間,以免前功盡棄。

畫(huà)師處的眾生秘畫(huà)可以給我們提供大量的系數(shù)加成,可以說(shuō)是越到后期越強(qiáng)力。不過(guò)眾生秘畫(huà)需要花費(fèi)殺敵數(shù)不斷地嘗試激活,有一種感悟天道的感覺(jué),每次感悟失敗都會(huì)提升下一次感悟5%的成功幾率。

小雞建議眾生秘畫(huà)前期激活前幾畫(huà)就夠了,先盡快將經(jīng)脈提升上去,因?yàn)榻?jīng)脈中有提升殺敵數(shù)的屬性加成,可以讓我們的英雄更快的發(fā)育。

下面就是這張地圖的關(guān)鍵玩法——副本了,與絕大部分防守地圖不同,這張地圖基地邊上并沒(méi)有圍著一群的副本NPC。這就意味著我們不需要花費(fèi)大量的資源以及時(shí)間去一個(gè)副本一個(gè)副本挑戰(zhàn),直接按“C”鍵就可以自動(dòng)傳送到相應(yīng)的任務(wù)目標(biāo)身邊。

擊殺任務(wù)目標(biāo)后就可以獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),道具名字最前面的數(shù)字代表著順序,拿到后點(diǎn)擊使用即可。遇到實(shí)力強(qiáng)大的怪物也不用糾結(jié),技能CD好了就按“C”鍵進(jìn)去輸出一波,然后回到練功房繼續(xù)等技能CD。來(lái)回幾次再?gòu)?qiáng)的BOSS都不是我們的對(duì)手,非常的方便。

副本中的BOSS和小怪還有概率掉落彩蛋道具,點(diǎn)擊使用后就可以激活相應(yīng)的彩蛋了。不過(guò)小雞沒(méi)有特別注意這些彩蛋道具是哪些怪物掉落的,以后有機(jī)會(huì)再給大家詳細(xì)介紹下吧。

前面說(shuō)到等技能CD好了就去磨下BOSS的血量,這里就要說(shuō)下游戲中的技能了。每個(gè)英雄除了自身的天賦技能之外,還可以獲得4個(gè)技能,這些技能會(huì)隨著英雄等級(jí)的提升而激活。

技能可以在技能大師這里替換和升級(jí),每次替換都會(huì)增加下一次替換的消耗,而技能似乎是沒(méi)有等級(jí)上限的,可以無(wú)限升級(jí),就是后期所需的殺敵數(shù)有點(diǎn)嚇人。

我們的大部分技能都是主動(dòng)技能,并且是CD好了之后自動(dòng)釋放的。技能也分為光明系、黑暗系、自然系、靈魂系等幾個(gè)派系。不同派系的技能數(shù)量可以激活技能的不用加成效果,小雞建議大家選擇4個(gè)同系的技能,加成效果更加強(qiáng)大。

主基地邊上唯一的NPC就是存檔NPC了,在這里可以看到與存檔相關(guān)的各種信息。不過(guò)存檔是N2難度才能激活的,所以我們可以先了解一下。

N1只有20波進(jìn)攻怪,前后也就只有半個(gè)多小時(shí)的時(shí)間,對(duì)于一張防守地圖可以說(shuō)是非常的快了。玩家們只要跟著副本進(jìn)度不斷地開(kāi)荒,配合上經(jīng)脈與技能的威力,通關(guān)還是比較容易的。

N1我們通關(guān)后就可以退出游戲了,而N2在通關(guān)之后還有存檔BOSS可以擊殺,所以不要急著退出游戲。

可能是因?yàn)槿缃駩?ài)玩RPG游戲的玩家們都已經(jīng)長(zhǎng)大了,有了家庭和事業(yè)的牽掛,無(wú)法像以前一樣打上一天的游戲,更多的是抽空玩兩把RPG,所以這種節(jié)奏更快的地圖愈發(fā)受到歡迎。

如果大家還想多玩玩防守地圖,找找以前的感覺(jué),又沒(méi)有太多的閑暇時(shí)間的話,不妨來(lái)嘗試下這張地圖,應(yīng)該會(huì)很合你們口味。

修仙,就得像這樣加點(diǎn)隨機(jī)性才好玩!RPG地圖《天天修仙》推薦的評(píng)論 (共 條)

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