歐寶電競:同為moba類競技游戲,細數(shù)dota與聯(lián)盟之前的恩恩怨怨
談起網游的moba類游戲,很定少不了dota與英雄聯(lián)盟這兩款游戲了,一個開啟了moba類游戲的開端,另一個則把這類游戲推向了競技游戲巔峰??梢哉f都是具有跨時代意義的游戲作品,而這兩款游戲在各個方面,又存在著千絲萬縷的聯(lián)系。
雖然現(xiàn)如今聯(lián)盟玩家和dota玩家基本相安無事,但實際上在幾年前雙方經常發(fā)生口角。當時的dota成名較早,但在英雄聯(lián)盟誕生之前,國內也出現(xiàn)過像起凡這樣的moba游戲,不過dota玩家并沒有什么反應。無非就是你玩你的我玩我的,咱們井水不犯河水。但是隨著英雄聯(lián)盟熱度的上升,dota玩家中有很大一部分開始對其口誅筆伐,像什么聯(lián)盟抄襲,蹭dota熱度的話題比比皆是。
我們都知道,moba類游戲從玩法上升來講,大同小異,而且當時聯(lián)盟初代的設計師是羊刀(相信聯(lián)盟玩家與dota玩家都熟悉這個詞),他之前也是dota的設計者之一,所以技能效果上多多少少有些相似。畢竟同一個爹生的孩子,長的像也能理解,至于蹭熱度這件事,確實是當時的宣發(fā)做的不夠好,在英雄聯(lián)盟剛上線的時候,宣發(fā)曾做過一張海報,上面直接表示Dota原班人馬打造。有一說一,在當時dota的知名度是很高的,這完全是在蹭dota的熱度。
而當時英雄聯(lián)盟剛上線的時候還沒有dota玩家聲tao聯(lián)盟的,甚至還有很多人看到海報之后很感興趣,去嘗試了英雄聯(lián)盟,至于是繼續(xù)玩dota還是聯(lián)盟,那就因人而異了??珊髞硇l(fā)為了擴大聯(lián)盟的知名度,在各種dota圈里發(fā)布聯(lián)盟的廣告,這逐漸讓dota玩家反感,到了后來,聯(lián)盟的熱度終于足夠高了,這時候宣發(fā)又急著劃分跟dota的關系,做出了一系列蜜汁操作,這也就引發(fā)了很長一段時間的罵戰(zhàn),其實排除宣發(fā)做的這些事去看,兩款游戲跟我說,兩款游戲都是很好的游戲,也都各有特色,也沒必要整個高低不是嗎?