無(wú)限EQ打團(tuán)三進(jìn)三出,極地大亂斗CD流皇子玩法分享

13.17版本更新后,吃到渴血和青龍的加強(qiáng)紅利的戰(zhàn)士英雄有點(diǎn)多,皇子就是其中一位。作為強(qiáng)勢(shì)開(kāi)團(tuán)英雄,皇子在大亂斗登場(chǎng)率很高,就是勝率不盡人意,一旦EQ空傷害和控制會(huì)大打折扣。所以這版本高容錯(cuò)的CD流皇子就橫空出世,非常適合用來(lái)亂斗開(kāi)黑搭配陣容。

【英雄解析】

皇子在大亂斗有“承受傷害 -5%”的buff。
之前版本皇子還有+5%輸出的buff,設(shè)計(jì)師覺(jué)得這樣讓穿甲流太猛了,就只保留了減傷buff。
所以結(jié)合戰(zhàn)士裝備的加強(qiáng),有著減傷buff的皇子更多情況下充當(dāng)一個(gè)前中期幫助隊(duì)伍滾雪球+后期利用短CD的EQ當(dāng)開(kāi)團(tuán)工具人提供控制的角色。
如果你這個(gè)版本還是要強(qiáng)行玩穿甲皇子那容錯(cuò)率可太低了,一旦EQ空就是送人頭,不會(huì)有第二個(gè)EQ的機(jī)會(huì)。
而CD流皇子至少在均勢(shì)局或者劣勢(shì)局能尋求更多機(jī)會(huì),開(kāi)到關(guān)鍵人物拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利。

【符文】
皇子大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:輔皇子這種頻繁使用技能+普攻的英雄帶征服者非常合適,提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。
凱旋增加團(tuán)戰(zhàn)存活率。
皇子EQCD短,不太依賴韌性,點(diǎn)歡欣連招手感更高,輸出更高。
堅(jiān)毅不倒增加殘血時(shí)傷害。
眼球收集器提高傷害。
尋寶獵人能快速做出神話裝,有E技能的存在皇子能很快疊滿尋寶獵人。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:渴血+青龍刀+冰心+黑切/死舞+振奮
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:“渴血+青龍刀”這兩件套就能為皇子提供900點(diǎn)生命值,加上皇子W護(hù)盾和減傷buff,憑借不到4秒一個(gè)的Q技能,中期不僅傷害高坦度也高,控制還拉滿。
第三件冰心補(bǔ)坦度還提供可觀的技能急速,越塔抗塔更有底氣了。
第四件黑切+Q技能破甲,讓敵人的護(hù)甲形同虛設(shè)。如果隊(duì)伍不缺傷害換死舞,提高容錯(cuò)。
最后一件振奮補(bǔ)充魔抗,振奮還能提升渴血治療和皇子W護(hù)盾效果,一舉兩得。
玩法簡(jiǎn)介
玩CD流皇子一定要清楚自身定位是開(kāi)團(tuán)工具人而不是能秒人的“刺客”,并且不管什么流派皇子EQ命中率非常重要,皇子玩得好不好就看EQ用得怎樣。
最好提高技能命中率的方法就是蹲草叢卡視野EQ,玩皇子一定要習(xí)慣靠草叢站位,給對(duì)面上壓力。
還有一種就是雪球砸到后排小兵EQ那些沒(méi)位移的丟丟怪,這兩種方式都能出其不意的擊飛敵人,加上大招封鎖,很輕松就把團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)起來(lái)。
很多人EQW后就喜歡往后跑,其實(shí)沒(méi)必要。不要忘了我們點(diǎn)了歡欣,加上皇子被動(dòng)和Q技能破甲和E技能加攻速,皇子普攻傷害并不低,所以EQ后不能慫,W減速后追著人A,如果扛不住還能往回Q旗子位移回來(lái)。
皇子開(kāi)團(tuán)還有一種方式就是有兵線時(shí)EQWR,然后雪球砸小兵出來(lái),這樣能既能留住人也能保證自身血量。
大亂斗劣勢(shì)局皇子就顯得有點(diǎn)局外人,這時(shí)候皇子可以打得偏保護(hù)些。如果己方有位移的C位被切了,皇子可以直接對(duì)著C位REQ,把敵人留著大招里方便隊(duì)伍集火。

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