第五人格雙監(jiān)管者即將上線,這些攻略和冷知識你一定要知道

第五人格雙監(jiān)管者模式已經(jīng)上線共研服了,游戲邊境的雷小編并沒有共研服資格,只能通過云游戲解饞。
這個模式會有10人在場上互毆(2個監(jiān)管者+8個求生者),場面兼具混亂與歡樂。雖然目前版本的游戲平衡性還有待調(diào)整,但相信正式服上線后這會是一個非常有趣的模式。
云游戲的雷小編依然想為大家總結一些攻略tips,比如有多少臺機、有什么道具等,方便大家了解雙監(jiān)管者的各種玩法。下文中的資料主要通過視頻錄屏得出,如有缺漏感謝大家在評論區(qū)中指出。
雙監(jiān)管者有多少臺機,獲勝條件是什么?
全局共11臺機,求生者開4臺地窖刷新,開7臺即可開啟大門。除此之外,求生者可在7臺密碼機開啟后使用撬棍直接打開地窖,從而打開第三個逃生門,地窖可供多人逃生。
求生者逃生4人以上為獲勝,4人為平局,4人一下為失敗。
雙監(jiān)管者共有多少個椅子,地下室有幾個椅子?
全局共21個椅子,共開放兩個地下室,每個地下室3個椅子,總共27個(園丁感動滴流下眼淚)
雖然地圖是湖景村,但椅子分布非常密集,新增的椅子多是一些不好逃的人皇椅。
園丁能玩拆遷大隊嗎?
園丁的拆椅節(jié)奏似乎跟普通模式一樣,參考B站AV30190006,拆第1個椅子依舊6秒多,拆第10個椅子的速度與普通模式拆第5個椅子的速度幾乎相同。雖然節(jié)奏一樣,但椅子數(shù)量增加了一倍,想要一個人拆光非常困難,尤其是不壓椅拆最后幾個椅子的時候。
至于拆遷大隊嘛,配合好的情況下還是有可能的,只不過等你全拆完的時候屠夫基本都滿技能+滿BUFF了。
求生者最多可以上椅幾次?
最多三次。第一次,可在禁錮階段過后,在上椅進度條未達到1/2前救下,如果超過1/2下一次上椅直接飛天;第二次,沒有禁錮階段,上椅進度條從0開始,此時無論何時救下隊友第三次都會直接飛天;第三次,flying~
禁錮階段的時間是怎么計算的?
雙監(jiān)管者模式中,求生者總座椅時間=禁錮時間+座椅時間,禁錮時間按照一定比例從總座椅時間中扣除,舉例來說明,一般求生者通常能坐60多秒的椅子,禁錮階段通常為40多秒,比例大概是60%多(此數(shù)據(jù)由觀察得出,只是個大概數(shù)字)
剩下的20多秒為座椅時間,也就是說救隊友的時間非常之少,基本上一個不留神隊友就飛了。
總座椅時間依舊受求生者、監(jiān)管者天賦、監(jiān)管者道具BUFF的影響,通常情況下空軍、傭兵、園丁的總座椅時間比較久,禁錮時間、座椅時間都相對持久一些。
禁錮階段與座椅階段的表現(xiàn)有什么不同?
禁錮階段,求生者的椅子為綠色,求生者視角、監(jiān)管者視角全圖透視。求生者頭頂會有一個倒計時時鐘,此時鐘對求生者和監(jiān)管者均可見。禁錮階段不可被隊友救下。
座椅階段,求生者視角的椅子為紅色,監(jiān)管者視角的椅子為黃色,均為全圖透視。
蜘蛛繭刑也有禁錮階段嗎?
是的,與座椅完全相同。
求生者最多能承受幾次傷害,自摸多久?
3次,官方口徑是求生者被擊中3次才會倒地,不過為了便于大家理解,我們可以當做求生者有3點HP,普通攻擊減1點HP(打電話被擊不算震懾),各種震懾斬減2點HP,HP變0或負數(shù)即倒地。
摸人、自摸可恢復1點HP,想把一個人從倒地狀態(tài)摸至滿血最多需要摸3次。
目前的血量顯示非常之謎,搞得很多玩家一臉懵逼,雷小編給大家做了一個說明圖。

電話亭一共有多少個?
5個。監(jiān)管者和求生者共用,但賣的道具不一樣。
購買道具的卷軸如何獲得?
卷軸相當于普通模式的分數(shù),求生者開機、溜人、救隊友,監(jiān)管者打人、追人、用技能等各種交互行為都能獲得卷軸。
監(jiān)管者有什么好用的道具推薦嗎?
監(jiān)管者的四個BUFF藥劑全都推薦買,分別是擦刀速度+60、上椅飛起速度+35%、全技能道具CD-50%、移速+15%,可以按自己的角色和游戲進度安排優(yōu)先級,例如小丑可以考慮先買技能CD藥,章魚哥可以考慮先給自己加移速,上椅速度的藥推薦放到最后買。
監(jiān)管者的黑色污泥可以遠程對求生者造成1點HP傷害,并在求生者原地形成一大片減速帶,上了減速帶的求生者基本跑不掉,所以不出失誤2點HP必得,錢如果富余可以考慮帶一個。
求生者有什么好用的道具推薦嗎?
求生者的BUFF藥依職業(yè)而定,開機速度+50%比較適合主開機的角色,例如盲女;治療、救人速度+50%比較適合治療角色,例如醫(yī)生;移動速度提升15%適合全職業(yè),不過這個藥監(jiān)管者也有,經(jīng)常買了也跑不過監(jiān)管者。
顯示12米內(nèi)監(jiān)管者輪廓的藥目前看來比較雞肋,畢竟湖井村的廢墟太少,后期監(jiān)管者又跑得太快。
其他道具方面,橄欖球、信號槍、魔術棒都是求生者搶購對象,同一個道具可購買多次,價錢也會越來越貴。
黑色污泥可以剝奪監(jiān)管者視野5秒鐘,大概的樣子如下圖,此道具有時候會有奇效。

除此之外還有一個撬棍,會在7臺密碼機全部破譯后隨機出現(xiàn)在5個電話亭的其中之一,購買后可通過一段讀條后直接開啟地窖(關于撬棍還有一些不明的地方,比如獲得撬棍后的提示是不是全圖提示,監(jiān)管者能看到么;如果持有撬棍的求生者被淘汰了,其他人還能買撬棍么)
雙監(jiān)管者模式,有什么好用的角色推薦嗎?
監(jiān)管者方面,杰克目前已成為團寵,因霧區(qū)自帶報點功能,對隊友的增益非常大。由于求生者增加到8個,其他監(jiān)管者也有不同程度加強,比如黃衣的觸手生成數(shù)量更多,廠長追人的機會變多,紅蝶初期更容易看到人,小丑可配合道具buff飛起來等等。
求生者方面,醫(yī)生、前鋒、盲女目前比較受大家歡迎。
醫(yī)生的崛起主要得益于奶人速度較快,配合醫(yī)者、旁觀者、避難所和BUFF道具還能繼續(xù)疊加,無限自奶、莊園老友也提升了她的生存幾率。
前鋒依舊比較強勢,雖然大家都能買球,但只有前鋒可以撞暈監(jiān)管者,尤其是在監(jiān)管者牽氣球的時候,兩個前鋒甚至可以把監(jiān)管者原地牽制住,具體視頻可以參照B站視頻AV30342322(12:10秒)
盲女主要得益于自帶+30%開機速度,買了開機速度BUFF之后會更快。雖然盲女沒有機械師快,不過機械師的膽怯DEBUFF使其不太適合在這個模式中使用。
除此之外,像祭司這種全隊加治療BUFF、自帶井蓋的角色也可以在雙監(jiān)管者中混一混。其他角色的職業(yè)優(yōu)勢不太明顯,至少目前版本如此。
雙監(jiān)管者模式所有的角色都能上場嗎?
并不是,目前版本牛仔和宿傘之魂無法上場。
雙監(jiān)管者模式,有什么好用的天賦推薦嗎?
監(jiān)管者方面,由于湖景村板子比較多,破壞欲推薦點滿,封窗可以看個人習慣,畢竟只需要5點天賦也不多,畢竟湖景村的窗子并不是很多,追人方面監(jiān)管者完全可以靠買道具的方式補足。
厄運震懾在此模式中表現(xiàn)優(yōu)異,雖然兩個監(jiān)管者的厄運震懾幾率不會疊加,但厄運震懾會在任何一個求生者上椅后生效,雙監(jiān)管者模式中擊中求生者的次數(shù)比普通模式多,所以會觸發(fā)的歐皇斬也更多。
恐慌的表現(xiàn)也十分優(yōu)異,因為最多可以疊加8層。
一些冷門的天賦終于有了上場的機會,例如通緝、清道夫,前者適合在持久戰(zhàn)中抓人,后者方便抓一些趁你不注意偷偷摸人的戰(zhàn)地醫(yī)生(顯示28米治療的求生者),可以按自己的角色取舍。
求生者方面,旁觀者強勢崛起,因為雙監(jiān)管者模式每個人都難免受傷,旁觀者不僅全圖透視隊友,還加摸人速度。
同理,受難如果有多余的點也一定要點,一人上椅全隊受益。
吊橋效應盲女可以點,給自己擴視野,首先是場面十分混亂,杰克又經(jīng)常上場,盲女不點真看不到人,其次因為盲女用道具時是不能敲棍的(比如抱橄欖球),眼前一片漆黑,有時候前面有人擋著都看不見。

寒意在此模式中也很有用,理由同樣是場面混亂,角色幾乎長期處在心跳狀態(tài),有時候真注意不到監(jiān)管者接近。
其他三大天賦,搏命是推薦加點之一,由于場上的求生者比較多,被救下后即便被監(jiān)管者砍了,趁受傷加速往人群或者霧區(qū)一跑,監(jiān)管者有時候就看不到或者顧不上你了。
回光返照依然強勢,前提是你能活到最后。
破窗和膝跳前期依舊可以溜人,不過監(jiān)管者一旦出了二技能或是買了buff就沒啥用了,加點緊張的同學可以取舍掉。
除此之外,醫(yī)者、避難所醫(yī)生一定要點。
注:以上內(nèi)容僅適用于共研服版本,截圖來源的主播見水印