更新改變了新游戲+模式《墮落之主》性能和穩(wěn)定性得到增強(qiáng)
《墮落之主》發(fā)布了一個(gè)新的更新,改變了它的新游戲+模式,以及敵人的密度和性能。
Steam上的補(bǔ)丁說(shuō)明詳細(xì)說(shuō)明了游戲后的變化,現(xiàn)在不再刪除所有痕跡(檢查點(diǎn))。相反,每次新游戲+的迭代都會(huì)移除更多的痕跡,直到NG+3,所有的痕跡都將被移除,以應(yīng)對(duì)最大的挑戰(zhàn)。
此外,玩家還可以選擇繼續(xù)當(dāng)前的游戲,保留角色、道具和進(jìn)程,但重置游戲世界,讓完成任務(wù)者能夠完成出色的任務(wù)。一個(gè)可定制的NG+修改系統(tǒng)也在路上,這樣玩家就可以自己調(diào)整體驗(yàn)。
在其他地方,“捆綁”系統(tǒng)將得到改進(jìn),以限制敵人從玩家的刷出點(diǎn)追逐玩家的距離。這將有助于防止大量人群無(wú)情地追隨玩家。
多人模式的跨平臺(tái)游戲即將問(wèn)世,但開(kāi)發(fā)者希望首先確保PC玩家的穩(wěn)定性。然而,主機(jī)交叉游戲預(yù)計(jì)今天,PC緊隨周四。
事實(shí)上,這個(gè)更新(補(bǔ)丁v.1.1.224)現(xiàn)在對(duì)PC玩家可用,主機(jī)更新預(yù)計(jì)將在周四到來(lái),以實(shí)現(xiàn)所有版本的交叉游戲。上一個(gè)針對(duì)PC玩家的補(bǔ)丁是在上周四發(fā)布的,隨后還會(huì)發(fā)布主機(jī)補(bǔ)丁。
最后,該團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)解決性能和穩(wěn)定性問(wèn)題,并指出遭遇性能不佳的玩家數(shù)量“自發(fā)行以來(lái)已大幅減少”。
完整的補(bǔ)丁說(shuō)明可以在Steam上查看。
《墮落之主》在所有平臺(tái)上發(fā)布時(shí)都存在性能問(wèn)題——PC、PS5、Xbox Series X/S——但從那以后,游戲體驗(yàn)得到了改善。