《戰(zhàn)錘40K暗潮》1.0.32+補(bǔ)丁大修
以下是剛剛在Steam上上線的補(bǔ)丁#5的補(bǔ)丁說明,不久將在Microsoft商店上提供。

新功能
我們添加了一個(gè)小通知,當(dāng)小隊(duì)成員在游戲中拿起塑鋼或金剛砂的時(shí)侯。游戲?qū)?huì)播放一聲蜂鳴音,并且屏幕上的信息將顯示誰(shuí)撿到了資源。

任務(wù)期間收集的總資源將顯示在戰(zhàn)術(shù)覆蓋圖中(默認(rèn)鍵圖:TAB)。

職業(yè)平衡
狂信徒
修正了傳教士的?"至死不渝 "無敵被動(dòng),在生命值為1時(shí)自動(dòng)被激活的問題,即使傳教士沒有受到傷害。
靈能者
10-1,心靈者之怒:力場(chǎng)武器可根據(jù)玩家當(dāng)前熱量獲得傷害加成,熱量最低時(shí)為5%,熱量最高時(shí)為15%,對(duì)魂火debuff無效。傷害加成公式?= 5%+0.1X熱量值。
現(xiàn)在:傷害加成從 5-15%?提高到 10-25%?。
傷害加成公式?= 10%+0.15X熱量值
毀滅:用“大腦爆裂”命中一個(gè)精英或?qū)<覕橙藭r(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)3米內(nèi)的所有敵人施加2層靈魂之火的debuff效果。
動(dòng)能剝皮者觸發(fā)的腦爆也有效果
(1.0.30補(bǔ)丁后,只要腦爆命中就會(huì)給與魂火debuff,不再是殺死才給魂火)
現(xiàn)在:施加2層靈魂之火?→?施加3層靈魂之火?。
目標(biāo)3米內(nèi)的所有敵人?→?目標(biāo)4米內(nèi)的所有敵人?
歐格林
25-1,報(bào)仇時(shí)間:當(dāng)敵人對(duì)你造成傷害時(shí),在5秒內(nèi)對(duì)同類型的敵人獲得20%的傷害。
現(xiàn)在改為:當(dāng)敵人用近戰(zhàn)攻擊對(duì)你造成傷害時(shí),在5秒內(nèi)獲得+20%的傷害
15-2,帶頭沖鋒:使用“蠻牛沖鋒”時(shí),所有處于歐格林“凝聚光環(huán)”范圍內(nèi)的隊(duì)員,在4秒內(nèi)提高25%的移動(dòng)速度。
現(xiàn)在:在BUFF持續(xù)期間,給予盟友免疫眩暈、免疫敵人遠(yuǎn)程火力壓制的效果。
祝福
Expansive
以遠(yuǎn)程攻擊打擊3+個(gè)敵人,+20-80%近戰(zhàn)威力持續(xù)4秒。
近戰(zhàn)力量獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在不止影響歐格林噴子的特殊近戰(zhàn)攻擊,還也影響到你的常規(guī)近戰(zhàn)武器。獎(jiǎng)勵(lì)值已被調(diào)低以考慮到這一點(diǎn),持續(xù)時(shí)間也被略微降低(4s → 3.5s)。
開發(fā)者:"這應(yīng)該使祝福更有用,并填補(bǔ)了與人類存根左輪手槍點(diǎn)射祝福類似的作用。
快速火焰
增加所有等級(jí)的 "快速火焰 "祝福獲得的重裝速度獎(jiǎng)勵(lì)。
第1層:5% → 18%
第2層:7.5% → 20%
第三層:10% → 22%
第四層:12.5% → 24%。
開發(fā)說明--"這一改動(dòng)是為了使 "快速火焰 "與其他祝福一致。我們關(guān)注的是火焰噴射器,因?yàn)樗赡苡悬c(diǎn)強(qiáng),我們正在考慮在即將到來的補(bǔ)丁中做一些改變'。
Savage Sweep
一次攻擊至少擊中3個(gè)敵人,使你的劈裂提高100-200%,持續(xù)3秒。
修正了動(dòng)力劍在描述文本中沒有顯示正確數(shù)值的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)問題,即第4級(jí)祝福沒有按照預(yù)期給玩家?guī)?0%的效果。
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修正了一個(gè)問題,即祝福 "推力 "不能為各種武器提供最大的獎(jiǎng)勵(lì)。
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修正了祝福 "Haymaker "的命中標(biāo)記。
武器
修正了Helbore Lasguns的一個(gè)視覺效果錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤發(fā)生的時(shí)間,是玩家在使用充能射擊時(shí)切換到手榴彈。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即在使用Blastoom Mk III Grenadier Gauntlet時(shí),由于缺少連鎖動(dòng)作,你有時(shí)無法切換到手榴彈箱。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即洛克Mk IIb型爆彈槍上顯示了錯(cuò)誤的狀態(tài)名稱。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即屠牛者M(jìn)k III劈刀和人類戰(zhàn)斗斧在某些輕度攻擊中對(duì)狂人造成的傷害不正確。
修正了卡塔贊Mk III戰(zhàn)斗刀的一個(gè)錯(cuò)誤,即推送的后續(xù)攻擊可能會(huì)被其他攻擊所取消。
修正了奧瑞斯提斯Mk IV突擊鏈斧上的一個(gè)錯(cuò)誤,即如果你從推送的后續(xù)攻擊中連擊到它們,會(huì)對(duì)重攻擊造成不必要的延遲。
修正了1.0.30版本中的一個(gè)問題,該問題導(dǎo)致無法手動(dòng)關(guān)閉旋轉(zhuǎn)中的鏈鋸劍和鏈鋸斧。
物品獲取
異端和詛咒任務(wù)的皇帝禮物現(xiàn)在將看到所贈(zèng)物品的神圣性(稀有性)的增加。在30級(jí)時(shí),玩異端的玩家將不再看到贖回的(綠色)物品。這適用于武器和奇珍異寶。
對(duì)于30級(jí)的角色,你將不再看到來自軍械庫(kù)交易所、Sire Melk's Requisitorium或通過皇帝的禮物獲得基本等級(jí)低于300的武器。
全能神殿
降低了強(qiáng)化物品所需的材料數(shù)量。在最大物品等級(jí)為380的情況下,現(xiàn)在需要700普拉蒂爾(之前為800)。請(qǐng)注意,物品等級(jí)的成本比例仍然適用于較低的等級(jí)。
圣化、重新祝福的成本,現(xiàn)在有了 "塑鋼、金剛砂"的順序,以遵循你所獲得的總貨幣中的順序的一致性。
當(dāng)你沒有足夠的材料時(shí),強(qiáng)化系統(tǒng)會(huì)顯示為紅色陰影。
在神龕中進(jìn)行操作后,物品列表將滾動(dòng)到最后一個(gè)被選中的物品上。
修復(fù)和調(diào)整
提高了幾個(gè)本地化文本的質(zhì)量。
解決了整個(gè)游戲中一些文本中發(fā)現(xiàn)的一些雜項(xiàng)錯(cuò)字。
進(jìn)一步提高了某些物品的文字清晰度。
對(duì)你的裝備庫(kù)存進(jìn)行分類時(shí),將不再顯示那些已經(jīng)被交換過的、不再可用的物品。
為任務(wù)欄中的私人模式功能添加了缺失的文本。
對(duì)表情轉(zhuǎn)盤進(jìn)行了修改,以解決選擇表情來制作動(dòng)畫的問題。在間隙之間移動(dòng)時(shí),很難用鼠標(biāo)進(jìn)行導(dǎo)航。
解決了一個(gè)問題,即錯(cuò)誤的武器皮膚或飾品有時(shí)會(huì)在武器卡/列表?xiàng)l目中的預(yù)覽中顯示,而這一問題已經(jīng)被改變。
布朗特軍械庫(kù)中的 "被信任等級(jí)鎖定 "的文字已被提前分層;以前它在紋理后面,使文字難以閱讀。
穩(wěn)定性
解決了在軍械庫(kù)交易中心或準(zhǔn)將館內(nèi)檢查皮膚時(shí)產(chǎn)生的崩潰問題。
隔離并解決了一個(gè)罕見的崩潰案例,該案例在切換Loadout/Cosmetic/Feats視圖時(shí)發(fā)生。
解決了一個(gè)因通過出裝改變肖像框而導(dǎo)致的崩潰。
修正了一個(gè)問題,該問題可能導(dǎo)致服務(wù)器和/或客戶端在連續(xù)成功躲避16次攻擊后崩潰。
優(yōu)化了創(chuàng)建液體效果時(shí)的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),如手榴彈/火焰噴射器、努格爾獸的粘液或火桶。
修正了在短時(shí)間內(nèi)攻擊大量敵人時(shí)可能出現(xiàn)的斷線問題。