偶像大師星耀季節(jié)鏡頭修改教程
在我之前的投稿視頻中,出現(xiàn)了“近距離” “固定視角”以及“復(fù)制偶像”“巨大化偶像”的效果,這些效果的實(shí)現(xiàn)方法都是利用CE修改器(全稱Cheat Engine)的CT文件實(shí)現(xiàn)的,如果再加上一些鏡頭MOD,就能達(dá)到“近距離”?“固定視角”的視角效果,一共需要以下三個(gè)文件。
Cheat Engine7.5版本下載地址:https://pan.baidu.com/s/1dcfc8Jrs-Q5FyKU1ZBXeRw
CT文件下載地址:https://mega.nz/file/kg4QURRQ#PK-PnIuVXUmf8ut4HuBqnK4oqjahaaAplI9jLCB0bZo
全身觀賞鏡頭下載地址:https://mega.nz/file/ys8Rxb6R#4W9wGx6O4mfzYW81-71cVZw29cJNpciSr-sIkeKrO8w

此CT文件的作者為tsuru,原出處:https://discord.com/channels/909617678421995631/909621014751739925
全身觀賞鏡頭原出處:https://5ch.net/

介于一些人是初次使用CE所以我還是會(huì)從最基礎(chǔ)講起

●近距離 示例視頻:近距離
下載完以上三個(gè)文件,先安裝CE,隨后打開(kāi)下載的“wholebody_camera_v20220424”的文件夾

近距離的話使用到的是第一個(gè)鏡頭文件wholebody_camera(這是一個(gè)可以自動(dòng)跟隨偶像的鏡頭),打開(kāi)后可以看到倆個(gè)后綴分別為pak,sig的文件,把它們復(fù)制到Steam\steamapps\common\StarlitSeason\StarlitSeason\Content\Paks\~MODS文件夾內(nèi)
如果之前下載過(guò)其他鏡頭MOD,建議暫時(shí)刪除,否則會(huì)與這個(gè)MOD沖突

2.安裝好MOD后,先啟動(dòng)星耀季節(jié),然后CT文件的打開(kāi)方式選擇Cheat Engine就能打開(kāi)了

3.點(diǎn)擊左上角“文件”下方的圖標(biāo),彈出進(jìn)程列表,找到星耀季節(jié)的進(jìn)程并打開(kāi)

選擇“是”?

4.最小化CE后,回到游戲的設(shè)置界面,把“舞臺(tái)默認(rèn)視角”改成LONG CAM,因?yàn)槟J(rèn)的AUTO CAM這個(gè)鏡頭CT編輯不了,也可以手動(dòng)進(jìn)live內(nèi)把AUTO CAM切換成LONG CAM(非AUTO CAM鏡頭都能改)提前這樣設(shè)置會(huì)方便點(diǎn)。?

5.此時(shí)進(jìn)入live,就可以自由地控制鏡頭的位置了,具體的控制按鍵如下
仰俯角:J,K
旋轉(zhuǎn)中心:H,L
滾動(dòng):Y,U
偏移X:Shift+H,Shift+L
偏移Y:Shift+Y,Shift+U
偏移Z:Shift+J,Shift+K
前后距離增減:N,M
縮放:<逗號(hào)>、<句號(hào)>
6.在live內(nèi)調(diào)整好鏡頭后,按win鍵顯示出任務(wù)欄(游戲此時(shí)自動(dòng)暫停,不用管),繼續(xù)點(diǎn)開(kāi)CE,此時(shí)下方有三個(gè)方框,點(diǎn)擊中間的方框

7.展開(kāi)后再點(diǎn)擊Save Current Camera Params To...和Normal Camera Params的方框使其展開(kāi);Normal Camera Params就是調(diào)整鏡頭各種參數(shù)的地方,而Save Current Camera Params To...可以把調(diào)好的參數(shù)保存到鍵盤(pán)快捷鍵(F1~F8)

7.我自己設(shè)置的參數(shù)如下,只需調(diào)整Distance,Pitch,Yaw,TargetOffsetZ的參數(shù)就可以達(dá)成。(修改方法:鼠標(biāo)左鍵雙擊下方劃紅線的數(shù)值,下面圖片是修改后的,需要參考的話直接修改成和我一樣的就行)

修改效果如下

8.修改完畢后,看到上方的Save Current Camera Params To...,選擇F1的小方框,這樣一來(lái)你修改的相機(jī)數(shù)據(jù)就被保存了,下次進(jìn)live按F1即可調(diào)用

在一些歌曲里面,小偶像們做的動(dòng)作會(huì)稍微靠近相機(jī)導(dǎo)致人物臉部被虛化,所以適當(dāng)增大Aperture可以避免這個(gè)問(wèn)題,Aperture的初始值是2.79,設(shè)置成4到5就不會(huì)被模糊了,再大的話就會(huì)失去景深效果導(dǎo)致人物主體不突出了


9.最后再勾選上上方的Look At Camera,這樣小偶像無(wú)論臉朝向哪方,她的眼睛都是看向鏡頭的


●豎屏近距離 示例視頻:豎屏
1.在了解了上述的修改方法后,豎屏的就更簡(jiǎn)單了,只需要在橫屏的近距離鏡頭基礎(chǔ)上按幾次Y或者U就能實(shí)現(xiàn),再細(xì)調(diào)下就好了,以下是我的參數(shù)參考

效果如下

當(dāng)然參數(shù)不是固定的,可以自己隨意調(diào)整到想要的位置
●固定視角 示例視頻:固定視角
1.固定視角的修改和近距離的步驟一樣,要是前面做了近距離的鏡頭的話,先退出游戲和CE,再把載入到~MODS文件夾內(nèi)的這倆個(gè)適用于近距離鏡頭的文件刪掉,否則再載入適用于固定視角的文件會(huì)沖突

2.打開(kāi)下載的“wholebody_camera_v20220424”的文件夾,選擇第四個(gè)文件夾wholebody_camera_notfollow(這個(gè)鏡頭不會(huì)跟隨偶像)

里面有倆個(gè)后綴分別為pak,sig的文件,把它們復(fù)制到Steam\steamapps\common\StarlitSeason\StarlitSeason\Content\Paks\~MODS文件夾內(nèi)
3.進(jìn)入游戲live后,控制方法還是和上面一樣,根據(jù)自己喜好更改。不過(guò)除了移動(dòng)到很近以外,還可以移動(dòng)到觀眾臺(tái)上去,變成觀眾視角



●巨大化偶像 示例視頻:大
1.點(diǎn)開(kāi)CE,找到下方的Open BodyTypeEditor,展開(kāi)后彈出以下界面

2.在此頁(yè)面的左側(cè)可以指定或者全選更改的偶像,右側(cè)修改某項(xiàng)身體模型的大小,如果是整體放大某個(gè)偶像的話就點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的名字(單獨(dú)放大身體的某個(gè)部位找到右側(cè)英文相對(duì)應(yīng)的名稱就行),我這里用凜世舉例,整體放大的話就把SC_AII改成1000,這個(gè)倍數(shù)也不是固定的,可以自行調(diào)整。
(修改方法:鼠標(biāo)左鍵單擊<ALL>,修改的部分想要還原的話,就把修改的部分改回小寫(xiě)a,再重新進(jìn)一次live再退出,模型就恢復(fù)了)

修改完畢后,最小化BodyTypeEditor面板
1000倍效果如下

但是這樣的話,狹窄的視野范圍就看不了全貌了,所以得增加FOV。還是打開(kāi)CE,看到上方的FOV勾選上


3.那么多人的巨大化也是可以做到的,但是放大倍數(shù)不能太大,否則模型之間就會(huì)相互重疊了
這次就可以直接點(diǎn)左側(cè)的<ALL>可以應(yīng)用到全體偶像,右側(cè)修改SC_AII即可

4.相反的,也可以把數(shù)值改小成“迷你偶像”



●復(fù)制偶像 示例視頻:凜世
1.一共有倆種實(shí)現(xiàn)方法,擇其一即可,打開(kāi)CE可以看到Dupe Character和Swap Model

先試第一種Dupe Character,來(lái)到S4U的選人界面,清空所有角色

在此頁(yè)面打開(kāi)CE并勾選上Dupe Character

勾選上后,最小化CE窗口,此時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)擊你想復(fù)制的角色到上方的方框里,會(huì)發(fā)現(xiàn)移動(dòng)后,下方的偶像圖標(biāo)不會(huì)消失,你可以繼續(xù)點(diǎn)擊直到補(bǔ)完所有位置


不過(guò)這個(gè)方法有個(gè)缺點(diǎn)就是更改5人以上會(huì)比較麻煩,在live內(nèi)的歌聲雖然都是你更改的角色,但歌聲會(huì)時(shí)大時(shí)小
2.第二種方法還是在此頁(yè)面打開(kāi)CE,并勾選上Swap?Model

此時(shí)又彈出了一條

雙擊名字的地方,可以彈出選擇界面,選擇好你想復(fù)制的偶像名字后(我選的凜世做演示),最小化CE窗口,再回到游戲

隨便上幾個(gè)偶像(即使不是你想要復(fù)制的偶像)

回到S4U頁(yè)面會(huì)發(fā)現(xiàn)所有偶像都變成了你在CE里選擇的那位

不過(guò)在這個(gè)模式下,在live內(nèi)唱出的歌曲不是復(fù)制偶像的聲源,依然還是你選擇上場(chǎng)的那幾位偶像的聲源,你在CE選擇的偶像只是相當(dāng)于套了層皮而已
好在這個(gè)模式下可以復(fù)制13人,29人對(duì)應(yīng)的舞臺(tái)人數(shù),而且也能自由地更換被復(fù)制的偶像的衣服,更換對(duì)應(yīng)的套皮中之人的衣服就可以了


最后,所有涉及模型的更改,都可能導(dǎo)致游戲的崩潰,只能重新設(shè)置了
