三視迷蹤:一款鍛煉顏色認知和空間思維的桌游
可能很多玩家心目中都存在一個誤區(qū),那就是兒童游戲特別簡單。從某些角度來看確實如此,兒童游戲一般都沒有太強烈的玩家互動,且規(guī)則都簡單易學,基本上很少有規(guī)則書超過10頁的兒童游戲存在。但從另外一些角度,這么說又是錯的,因為有些兒童游戲雖然很好學習,可是玩起來卻并不簡單。比如一刻館近期出版的《三視迷蹤》,就是這種看上去簡單玩起來難的作品。

《三視迷蹤》的配件非常少,只有60張目標卡牌,一個由4×4格子構成的棋盤,還有4種顏色各兩枚共8枚棋子。而這么一點點配件,也從側面說明了這款游戲的規(guī)則之簡單。沒錯,算上配件說明和圖示,這款游戲的規(guī)則書也只有4頁。游戲中玩家要做的,就是移動一枚棋子到空白格,從而和其他兩枚棋子組成卡牌上要求的棋子分布。

《三視迷蹤》的基礎版規(guī)則,要求在游戲準備中將棋子按照顏色兩兩放置在棋盤四邊的格子里,之后隨機翻出12張目標卡,正面向上放在棋盤四周備用。游戲不分回合,所有玩家要共同思考,如何在移動一枚棋子到空白的前提下,達成12張目標卡中某一張上所標注的棋子分布要求。一旦玩家找到了正確的解法,就可以大喊“靈感爆發(fā)”,并拿取對應的目標卡。此時其他玩家必須停下思考,等待該玩家通過移動棋子來驗證自己的想法。如果玩家的想法正確,他就可以獲得對應的目標卡,游戲結束時這張卡牌將被計為1分。如果驗證失敗,這張卡牌會被棄掉。不管驗證成功還是失敗,都要翻出一張新的目標卡來填補空缺。

由于每次移動棋子進行驗證后,棋子都要留在新的格子中,因此所有棋子的位置是在不斷變化的。玩家上個回合找到但沒來得及驗證的解法,下個回合就會失效。同時,還有可能出現(xiàn)12張目標卡都無法通過移動1枚棋子解開的情況。此時第一個發(fā)現(xiàn)的玩家,可以大喊“靈感枯竭”,并對無法解開所有目標卡的想法進行驗證。而一旦驗證成功,他就可以從12張卡牌中任選一張收入手中,并重新翻開2張目標卡填補入游戲中。游戲會進行到目標卡牌堆用光時結束,誰獲得的目標卡最多就會成為勝利者。

在這種玩家互不干擾的規(guī)則下,其實只要空間夠大,《三視迷蹤》足以容納10人以上同時進行游戲。而如果玩家人數(shù)在2至4人,則可采用變體規(guī)則。在這種規(guī)則下,游戲準備階段每名玩家將隨機獲得10張目標卡,玩家要將這些卡牌擺放在自己面前。游戲過程與基礎規(guī)則相同,玩家同樣是移動一枚棋子來完成目標卡上的棋子分布。玩家即可以完成自己面前的目標卡,也可以搶先完成對手面前的目標卡。完成自己的目標卡后,對應卡牌會放回游戲盒子里,而完成對手的目標卡時,這張卡牌同樣會被放回游戲盒子,但對手要額外抽取2張目標卡作為懲罰。游戲中誰先完成了自己面前的所有目標卡,就會贏得勝利。

這款游戲的規(guī)則非常易學,但想要完好卻并不容易。想要贏得游戲,不僅要有快速分辨顏色的能力,更要有強大的邏輯思維能力、短期記憶能力和空間感知能力。玩家需要快速在腦海里模擬移動棋子后導致的各種棋子分布情況,并得出正確答案。

由于配件中包含小棋子,因此這款游戲并不推薦給3歲以下的孩子。但對于5至6歲左右學齡前的孩子,這款游戲絕對能幫助他們提升空間感知能力和邏輯思維能力。尤其是對于以后學習數(shù)學,更是可以提前打下良好的基礎。另外由于沒有強烈的玩家互動,本作也特別適合作為親子游戲。

特別值得一提的是,這款游戲還有單人規(guī)則,玩家只要完成目標卡即可。所以對于家中有老人的家庭,其實這款游戲也很適合用來鍛煉腦力,起碼老人再也不用發(fā)愁找不到牌友棋友啦!筆者雖然還沒老,但經(jīng)過幾次試玩,已經(jīng)感覺自己的空間感欠佳了哦??吹竭@里的讀者朋友,不妨也趕快帶著娃一起挑戰(zhàn)一下吧!