王者榮耀:當你被系統(tǒng)制裁時,你是否想過,隊友和對手可能是AI?

初入王者榮耀的時候,你肯定遇到過這樣的對局,不論玩什么英雄,不論走哪一路,隊友都不會來支援,對面不論是一個還是兩個,也從來不會變,操作非常差,能讓你直接打穿一路,但沒人回來管你,就好像是在玩單機游戲。別懷疑,這就是系統(tǒng)為你準備的,目的就是營造一種這游戲很簡單的假象。

就像當時的刺激戰(zhàn)場,有個同事說這游戲太簡單了,昨天一局拿了20多擊敗,殊不知這只是系統(tǒng)安排給他的人機而已。
或許很多人都曾出現(xiàn)過奇怪的戰(zhàn)績,遇到福利局,對面形同人機,打完查看資料,對面卻沒有這一局對局的資料。但賬號似乎是普通玩家的資料,不用懷疑,這是系統(tǒng)調(diào)取了玩家賬號資料來充當人機陪玩了。

每個游戲,或多或少,都會出現(xiàn)這樣的情況,目前就是給人一種假象,不論何時何地,這游戲都能瞬間匹配到人,讓你玩上一局。如果長時間匹配不到隊友,給人的感覺就是,這游戲已經(jīng)沒多少人玩了,估計也快涼了。然后結(jié)果就是越來越多的玩家流失。

本以為這樣的人機局福利只有開始的低端局才會遇到,但最近遇到奇怪的對局,卻讓我反思了一個問題,是不是我在無意間也被系統(tǒng)安排了人機局呢?要知道,人機絕悟的水平,難一點的話,即便是職業(yè)玩家也會很棘手,更可況臨時湊齊的隊伍,亦或者說四人機一玩家,對戰(zhàn)五人機。難道隨便系統(tǒng)調(diào)節(jié),結(jié)果當然可想而知。

從S2入坑至今,已經(jīng)走過20多個賽季,談不上老玩家,但至少也跟著王者榮耀起起伏伏一起成長了。但上個賽季的系統(tǒng)制裁讓我徹底懷疑了自己,對手突然就變得那么厲害了,各種配合簡直天衣無縫,就好像面對面開黑交流一樣,配合水平比KPL比賽也是有過之而無不及。但反觀隊友,一個個跟豬一樣,也不說話,也不支援,自顧自清野,帶線,送人頭。開局六分鐘不到,三路全崩。這不是人機是什么?

為什么最近會有這樣的想法?因為最近看到了一些玩家談及自己的遭遇,似乎也差不多,就是感覺自己變菜了,而且是很菜很菜的那種。即便拿出了自己的本命英雄,滿熟練英雄,依舊于事無補,對手似乎都要技高一籌。這就很奇怪了。按理說滿熟練英雄了,理解和操作都已經(jīng)有了定性,也不至于跟白板英雄一樣,夸張到被對面吊打的程度。而且更奇怪的是,總有不停亂開團送人頭的玩家,義無反顧,卻在比賽結(jié)束后無法投訴成功。

文/杯酒釋王者
王者榮耀中的絕悟AI已經(jīng)非常人性化了,有時候會開放挑戰(zhàn),隨著難道的加深,你會清晰地體會到對面人機操作的變化。有時候硬鋼是毫無勝算的,需要一點點技巧才行。而有時候遇到的隨機對局,差不多就是這樣的感覺,所以一度懷疑,我是不是被系統(tǒng)安排了人機局,整一局10個玩家,就自己是真人,其他都是人機,因為這樣更能控制勝率。