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Unity-光環(huán) (Halo)

2021-10-18 11:42 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

__光環(huán)__是光源周圍的亮區(qū),用于給人留下空氣中小塵粒的印象。

屬性

屬性:????????????????????功能:

Color????????????????光環(huán)的顏色。

Size????????????光環(huán)的大小。

詳細(xì)信息

您可以將 Halo 組件添加到光源 (Light)?對(duì)象,然后設(shè)置其大小和顏色屬性以提供所需的發(fā)光效果。此外,也可將 Light 組件設(shè)置為在沒有單獨(dú) Halo 組件情況下顯示光環(huán),為此需啟用其?Draw Halo?屬性。

提示

  • 要在 Scene 視圖中查看光環(huán),請(qǐng)?jiān)?Scene 視圖__工具欄中選中?Fx__ 按鈕。

  • 要覆蓋用于光暈的著色器,請(qǐng)打開?Graphics?窗口并將?Light Halo?設(shè)置為要用作覆蓋的著色器。

采用單獨(dú) Halo __組件__的光源


Unity-光環(huán) (Halo)的評(píng)論 (共 條)

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