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渲染是做什么的?可以具體說明一下什么是渲染嗎?

2023-08-10 15:19 作者:日常學習的小白  | 我要投稿

可以理解為將模型或場景在成圖像文件,視屏文件,電源膠片這一過程稱之為渲染。。

渲染一詞從百度百科來講,是3d建模軟件(包含3dmax,C4D,Blender等建模軟件)制作的模型,包含貼圖,賦予材質等一系列的創(chuàng)作,將這個模型轉換為我們常見的圖片或視屏過程。

簡單舉例,這是3dmax里面的一個茶壺模型(就不在賦予材質等其他內容),當我們需要這個模型的圖像顯示效果時,就需要進行渲染成圖片。

此時從3d模型轉換為2d圖像這個過程就稱之為“渲染”。


而渲染完的結果便是一張茶壺的圖片文件,當今生活中見到的很多宣傳圖和影視動畫特效均由3d建模軟件制作,然后渲染而成的效果。例如手機宣傳圖,淘寶商品詳情頁,室內外裝修效果圖,以及電影動畫特效和人物的制作。


因此,在如今效果圖行業(yè)是比較有廣袤的前景的行業(yè),3d設計師也是在各行業(yè)分布,用冰冷的機器畫出一幅幅富有人情味的效果圖。

說到渲染呢,就不得不提“云渲染”一次,前面了解到渲染是將模型轉化為圖像,視屏等文件,這個過程電腦會進行高負荷運轉。

這一過程,電腦基本上是不能進行做其他工作的,更且當我們的場景模型足夠復雜時,一般電腦也不支持進行渲染這一過程,更或者時當自己的需要渲染的效果圖,影視動畫數(shù)量很多時,本地一臺電腦是無法進行滿足大量的生產(chǎn)需求。

早期的“云渲染”能追溯到集群的物理渲染農(nóng)場,闊錯的設計公司會準備很多的機器,上百上千臺機器,進行大量渲染,那么自己圖片渲染完成 了,機器空著也是空著。

也能幫助其他人或者公司渲染,那么就通過網(wǎng)盤,硬盤等方式將自己的模型文件發(fā)到渲染農(nóng)場進行渲染,好處便是能進行批量渲染節(jié)省時間,本地電腦是只能一張張進行渲染,同時也能空閑自己的電腦做其他事。

這個早期渲染農(nóng)場舉例對不對不討論,著重理解下渲染農(nóng)場運作規(guī)律就行。后來隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,私有云,公有云越發(fā)成熟,國內互聯(lián)網(wǎng)大廠騰訊,阿里等大量服務器便可進行出租給個人或者公司用戶。

而“云渲染”就憑借著云服務器,在渲染農(nóng)場的基礎上發(fā)展成“客戶端”,通過客戶端上傳我們的模型文件,而模型文件就會在云服務器進行渲染,而結果只需要在客戶端上面下載即可。操作非常簡單易用。


云渲染有著自助式的操作,能實時預覽渲染畫面,對比早期的渲染農(nóng)場是看不見實時效果的,動態(tài)節(jié)點上傳,對比早期農(nóng)場也是方便很多。


從根本目的來講,云渲染解決的痛點是本地一臺電腦只能同一時間渲染一張圖片,以及布置集群機器預算有限的個人和公司(需要大量渲圖),因為云渲染能同時渲染很多張圖,節(jié)省時間,并且節(jié)省機器的成本。


以渲染100來講,48線程一小時內的訂單0.8元,而本地電腦配置差的情況下,使用渲染100渲染,那么成本就會及其的低,有大量渲染圖的需求設計師來講,利用渲染100也能進行批量渲染出圖。


在插件支持上,以3dmax最新2023,VR61008,CR10的版本為基礎,支持fp,acescg等常用插件,LUT濾鏡等參數(shù)也能同步支持。新用戶注冊填寫5858也能獲取兩張渲染券進行渲染圖片。


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