2022年中國(guó)虛擬主播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈及市場(chǎng)規(guī)模規(guī)模分析[圖]

產(chǎn)業(yè)鏈上游是指技術(shù)提供方,專攻虛擬人及虛擬主播底層技術(shù),涉及高精度建模采樣的技術(shù)開發(fā)、實(shí)時(shí)動(dòng)畫渲染引擎的迭代、人工智能算力的升級(jí)開發(fā)、大數(shù)據(jù)訓(xùn)練等領(lǐng)域;中游的平臺(tái)方負(fù)責(zé)虛擬主播場(chǎng)景的運(yùn)營(yíng)維護(hù)和IP孵化設(shè)計(jì)等業(yè)務(wù),參與者包括各類IP企劃工作室、機(jī)構(gòu)以及B站、斗魚、抖音等直播平臺(tái)。下游的運(yùn)營(yíng)方是虛擬主播內(nèi)容的呈現(xiàn)方和創(chuàng)作者,業(yè)務(wù)主要圍繞虛擬形象IP的運(yùn)營(yíng)和內(nèi)容產(chǎn)出推送來(lái)展開。
虛擬主播產(chǎn)業(yè)鏈

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下游也是元宇宙與其他行業(yè)頻繁交集的場(chǎng)景,隨著游戲、文旅、金融、教育、快消等行業(yè)在虛擬場(chǎng)景下持續(xù)產(chǎn)生業(yè)態(tài)交集和內(nèi)容輸出,這里也成為產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新的前線和孵化器。
虛擬主播的主要應(yīng)用方向

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2021年中國(guó)虛擬主播市場(chǎng)規(guī)模約3億元,同比增長(zhǎng)103.1%,行業(yè)進(jìn)入快速增長(zhǎng)階段。隨著元宇宙概念的興起,虛擬主播行業(yè)收獲了大量資本關(guān)注,行業(yè)在軟硬件以及內(nèi)容產(chǎn)出方面都呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長(zhǎng)。
2019-2022年中國(guó)虛擬主播市場(chǎng)規(guī)模及增速

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更多本行業(yè)詳細(xì)的研究分析見共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))《2023-2029年中國(guó)虛擬主播市場(chǎng)深度調(diào)查與前景趨勢(shì)報(bào)告》,同時(shí)共研產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、政策研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、可行性分析、商業(yè)計(jì)劃書、IPO咨詢等產(chǎn)品和解決方案。
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