原神:神里綾人在此加強,成為T0級別,這讓水神之后怎么混?
玩家:不是吧?策劃這是要讓神里綾人成為水神?
小白:加強歸加強,你讓水神之后怎么混?
哈嘍吶,給位優(yōu)秀的旅行大家好吶,我是小白,自從2.5版本更新后,八重神子的熱度還沒有溫熱許久,2.6測試的開放,內(nèi)鬼瞬間爆料出一大批新版本的內(nèi)容,要不是如今新活動的出現(xiàn),2.5版本瞬間就不香了。
而對于新版本當中的高人氣角色,神里綾人的出現(xiàn),也是給玩家太多的驚喜了,神里綾人好像從曝光之后的熱度就想吃了炫邁一樣更本停不下來(emm……沒有打廣告)。

對于他的強度,我想沒有人會懷疑吧?隔壁八重神子都看待了,憑什么老娘會有節(jié)奏,而神里綾人還沒出場,強度直接鎖定!于是就有玩家進行比較,八重和神里綾人的機制根本沒有比較。
這一點不管是從視頻來看,還是在技能機制上面來看都是如此,而我們很早就知道,一個新角色的出現(xiàn),基本上都要加強或者削弱。令小白沒有想到的,神里綾人又一次得到了加強。

神里綾人作為稀缺性水系輸出角色,不管大家是不是打深淵,還是打而神里綾人的出現(xiàn),則完美解決了這個問題。在技能方面就被譽為加強版行秋,同時還擁有比莫娜還厲害的嘲諷技能,嘲諷技能的特殊性就不用多說了,原神當中攏共就沒有幾個,而神里綾人直接擁有,還有如同和甘雨一樣的領域技能,實在太香了。
這張圖片想必大家都見過了,領域型技能,夸張的掛水能力以及高額的傷害,在搭配上他妹妹,神里綾華,陣容搭配屬實太香了。而且這還沒有算上班尼特的掛火和增傷加持,強度大家就可以想象出來。
最令小白感到驚喜的是,在測試V3版本當中,神里綾人的技能屬性再次得到了加強。

這是現(xiàn)在的面板,對比之前的面板,不僅僅是技能倍率的提升,更是加強了E技能的被動持續(xù)時間,而這些都不比上,命座的加強!
在命座上面,原本二命的效果是提升神里綾人40%生命值,如今改成了50%。不僅如此,在四命時元素爆發(fā)效果,給弄成了提升20%的普攻加成!
神里綾人作為一名專打普攻的角色,在輸出方面提升的百分比越高,打出來的傷害也是截然不同的。改動后的綾人無論是陣容搭配,還是在技能疊加釋放,上面,都可以完美的放進打速切傷害的陣容里,就不用多想,這又是一個T0級的水屬性角色,盡管在爆發(fā)上面不如胡桃,但是在強度上面還是蠻香的。
【小結(jié)】
emmm……所以,這讓之后的水神應該怎么混?