魔獸世界中被遺忘的有趣設(shè)定,風(fēng)怒無限觸發(fā),牛頭人沒有坐騎

在魔獸世界開發(fā)早期,有很多很有趣的設(shè)定,由于效果太坑或者太I(xiàn)MBA被暴雪取消了,但是這些設(shè)定還是非常有意思的,讓我們一起來看看吧!
薩滿的風(fēng)怒可以觸發(fā)風(fēng)怒,圣騎士無限疊清算
在最早的魔獸世界,直到MC開放薩滿的風(fēng)怒都可以相互觸發(fā),因此理論上薩滿玩家只要臉夠好,甚至可以一刀秒了大螺絲,這個幾率大概是0.05%,其實并不算低。

因此暴雪后面修改了這個設(shè)定,2次風(fēng)怒之間加入了ICD(0.4-0.8秒“內(nèi)部冷卻時間”),玩家再也不能用風(fēng)怒觸發(fā)風(fēng)怒了,秒BOSS成為傳說,不過PVP秒人還是可以的。

但是風(fēng)怒還有一個特性被繼承了下來,就是風(fēng)怒可以觸發(fā)武器的特效,比如橙錘的火球,因此運氣好的薩滿玩家可以來一波3連發(fā)火球,效果還是非常華麗的。

無獨有偶,圣騎士也有類似的機制,很多玩家估計都猜到了,就是清算也可以無限疊加。
在遠(yuǎn)古時代,有位圣騎士玩家花費三個小時疊加了1812次清算,一刀就干掉了野外BOSS卡扎克,由于他疊加的清算次數(shù)太多了,導(dǎo)致服務(wù)器都扛不住了,明明是一刀干掉了BOSS,但是在玩家眼中BOSS一共掉了4次血,花了2秒多種才倒地。
在清算已經(jīng)被修復(fù)的現(xiàn)在,懷舊服的玩家依然可以用它秒盜賊,而在正式服這個技能已經(jīng)徹底告別了大家。

進(jìn)戰(zhàn)斗可以拉人
同樣還有一個很多老玩家都知道的BUG,就是進(jìn)戰(zhàn)斗的時候團(tuán)員不會強制進(jìn)入戰(zhàn)斗。因此很多RL都會安排專人在后面掃地和拉人。小探在60年代時玩的是圣騎士,完全就是一個祝福機器,完全就不需要治療,RL就安排在后面救人。
哪怕可以邊打邊復(fù)活,由于遠(yuǎn)古時期扣腳的DPS,能過大螺絲的團(tuán)隊也非常稀少,很多團(tuán)隊都要打到BOSS兩次下地,這在直接一波推平大螺絲的懷舊服是不可想象的。

同樣類似的戰(zhàn)術(shù)還有副本埋雷戰(zhàn)術(shù),玩家可以通過這個讓多余的玩家下線的方法,讓副本中擠進(jìn)超過上限25人的玩家,這個戰(zhàn)術(shù)一直被運用到TBC后期,小探記得開荒海加爾山時還在運用這個戰(zhàn)術(shù)。

牛頭人沒有坐騎
在45級公測時期,牛頭人由于體型巨大,被暴雪設(shè)計成不能騎坐騎,而是用兩個技能“原野疾奔”來替代。
白天有明媚的陽光給莫高雷草原每一片草葉都涂上金燦燦的顏色,夜晚有皎潔的月色靜靜鋪陳在沉睡的地面之上。為了與這種感覺相稱的,設(shè)計師也想表達(dá)出牛頭人們無拘無束的豪邁性格,于是原野疾奔就應(yīng)運而生。

玩家們可以想象去在莫高雷的那片無垠的大草原,一位牛頭人甩開大腳丫子在上面奔馳的感受,是不是非常的暢快與舒爽?壓抑和煩悶在這里一掃而空!
當(dāng)然玩家們并不買賬,因為原野疾奔只有60%的加速,玩家無法享受滿級的100%坐騎加速,因此設(shè)計師不得不給牛頭人加上科多獸坐騎,畢竟這是在WAR3種可以吞下山嶺巨人的巨獸,載上一位牛頭人也不再話下。

好了,這些遠(yuǎn)古魔獸世界的有趣設(shè)定就給大家介紹到這里,玩家們還知道哪些有趣的魔獸老玩法呢?