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【FC游戲】《盤點(diǎn)之骷髏元素》

2021-10-30 01:13 作者:gwm82115  | 我要投稿

說起游戲里出現(xiàn)頻率最高又最吸引人的素材,骷髏頭就算不是第一名

也位列三甲之內(nèi)。的確,骷髏頭在古文明中被視為死亡、不詳、惡的

象征等等,普通人對此是敬而遠(yuǎn)之的。可隨著歲月變遷,骷髏頭被賦

予了全新的含義,越來越受時尚人士的青睞。


而游戲也是由人設(shè)計(jì)出來的,自然也會受潮流的影響,所以游戲里不

乏見到骷髏頭,可以說骷髏也算占據(jù)了玩家回憶的一角。而本帖就對

骷髏頭做一次淺談,講講這些骷髏頭的含義和u哦用,里面的內(nèi)容玩家

多少都曾見過。至于骷髏兵和骷髏BOSS,本帖里盡量不談,否則篇幅

實(shí)在太長,請多見諒。


……………………………骷髏頭作用1:渲染氣氛……………………

骷髏頭原本就有死亡的含義,在游戲中可用來渲染陰森可怕的氣氛

,體現(xiàn)環(huán)境的險惡和戰(zhàn)斗的緊張程度等等,多用于戰(zhàn)場、鬼屋等場

景,不過往往都是虛張聲勢,對主角沒有任何阻礙。


《混沌博士》

骷髏頭:標(biāo)題嵌字骷髏頭

分析;《混沌博士》屬于那種典型的鬼怪故事,游戲的畫風(fēng)比較陰暗

和驚悚,僅從標(biāo)題上就能看出來。一棟陰森的古宅,里面燈時亮?xí)r暗

,不時有人影浮現(xiàn)。標(biāo)題更是設(shè)計(jì)成帶有血液的效果,看了就讓人不

寒而栗。O字母中還會浮現(xiàn)出一個骷髏頭,起畫龍點(diǎn)睛的作用。


游戲標(biāo)題中出現(xiàn)骷髏本就很少見,骷髏頭嵌在文字里就更少見了。無

獨(dú)有偶,在SFC游戲《再生俠》(又名《閃靈悍將》)的標(biāo)題也有骷

髏嵌字。這回骷髏嵌在字母A中,效果不如《混沌博士》好。嵌字也

是有講究的,嵌入的圖片波字體的寬度還要寬就不好看了。


再說說MD上的《骷髏戰(zhàn)機(jī)》,標(biāo)題上就有個骷髏,標(biāo)題字是嵌在骷髏

上的,看起來不怎么美觀,還不如把骷髏頭和標(biāo)題分開放置比較好。

此外,骷髏頭貌似還用來表示“雷”道具,難怪叫骷髏戰(zhàn)機(jī)。


SS游戲里也有類似標(biāo)題嵌字的骷髏頭,比如《骨頭先生》的標(biāo)題為

“MR BONES”,字母O用骷髏頭表示,這也算是一種創(chuàng)意吧。從這里

我們也能看出,骷髏頭和字母O是最相近的。


MD《不死傳說》

干脆放一個骷髏人物在標(biāo)題上,也不知道這個骷髏是不是能活動的。僅僅一個

骷髏就把地牢里可怕的氣氛給烘托出來了。

其它的例子還有很多,比如《懲罰者》《圣饑魔》《金字塔方塊》等等。

《勇士們》

骷髏頭:標(biāo)題骷髏頭

分析;《勇士們》是比較冷門的戰(zhàn)爭題材的射擊游戲,很多玩家甚至

都叫不出它的名字,不過對它的標(biāo)題還是有少許印象的。本作的標(biāo)題

中部是個帶翅膀的骷髏頭圖標(biāo),骷髏頭上方是個鋼盔,表示主角軍人

的身份,骷髏頭下方是熊熊燃燒的火焰,表示戰(zhàn)斗的激烈。


也許有玩家會問,這個骷髏頭的翅膀代表什么含義呢?筆者先列舉一

下二站時德國軍人的帽子上的飾物,帽子上方是只老鷹,表示軍人作

戰(zhàn)應(yīng)該勇敢,帽子下方是個骷髏,既是對敵人的威設(shè)也是表示自己有

犧牲的覺悟。所以《勇士們》骷髏頭可以理解為敢死隊(duì)員的化身。


和鬼怪題材的游戲相比,戰(zhàn)爭題材的游戲骷髏要少見的多,往往出現(xiàn)

在BOSS所在場景或必經(jīng)之路上。最典型的要數(shù)《赤色要塞》的橙色三

角骷髏標(biāo)記了,幾乎可視作BOSS房的門牌了。本作最終大BOSS戰(zhàn)有多

激烈,相信每一個玩家都記憶猶新,這個骷髏標(biāo)題自然也被深深地刻

在玩家的心中難以忘懷。


如果你以為這個橙色三角骷髏標(biāo)記只在《赤色要塞》中出現(xiàn)就錯了,

在南晶科技的《拳皇R1》里,龍虎隊(duì)VS怒之隊(duì)的場景里再次見到了這

個熟悉的骷髏標(biāo)記。從這里就能看出《赤色要塞》是非常經(jīng)典的。


《怒》

骷髏頭:骷髏頭

分析;因?yàn)椤杜返淖g名也可以翻譯成勇士,為了避免重名,《勇士

們》這個名字就很少有人叫了。那么《怒》里也有骷髏嗎?答案是肯

定的。某些卡車上就有骷髏標(biāo)記,只不過很容易被玩家忽略罷了。


說起《怒》里的大反派就更古怪了,第三關(guān)關(guān)底坐在控制臺上的是個

喪尸模樣的指揮官,背后是個巨大的骷髏頭標(biāo)記。玩到這里就沒路了

,需要用爆彈找出隱藏的密道才可進(jìn)入下一關(guān)。這個難點(diǎn)曾經(jīng)難倒了

大批的新人玩家,所以對這個骷髏頭印象比較強(qiáng)烈。


骷髏頭在某個意義上講和戰(zhàn)爭是綁定的,比如《遠(yuǎn)離統(tǒng)治者》里,攻擊對手的星球指令

圖標(biāo)就是骷髏。


《惡魔城》系列

骷髏頭:骸骨

分析:說起骷髏頭,玩家第一印象自然是《惡魔城》了。據(jù)說此城

到處是蠟燭燈臺,每個燈臺就是被德古拉的手下消滅的人的靈魂。如

此說來在惡魔城死亡的人早已不計(jì)其數(shù),但德古拉的手下還是比較重

視外觀整潔的,所以在大廳和過道里不容易見到骷髏??稍诘叵潞拥?/p>

這類人跡罕至的場景里,骷髏骸骨就開始多了起來。


三代的地道更是夸張,里面的骷髏密密麻麻堆積如山,有些甚至嵌入

墻壁中,這么看來惡魔城50%是由骷髏骸骨堆積而成的。這些骷髏往

往容易被玩家忽略,筆者若不是寫帖子寧愿忽略這段,畢竟這樣的圖

看多了難免會有密集恐懼癥。

只要是中世紀(jì)風(fēng)格的游戲,多少能看到骸骨,不過某些游戲也會把骸骨玩出花來,

比如說《三神之力》的頭骨森林,有的骷髏頭居然比人還大。


說到骸骨用得最多的FC游戲,《地獄神探》能進(jìn)前三。

《怪物大聚會》

骷髏頭:鮮血骷髏

分析:如果玩家覺得《惡魔城》的骸骨還不夠嚇人,那不妨看看《怪

物大聚會》里的骷髏。本作的對話框邊緣就是骷髏圖案,光這一點(diǎn)就

已經(jīng)是標(biāo)新立異了。每關(guān)開始畫面會出現(xiàn)血池,血池里都是帶著鮮血

的骷髏骸骨,看了很不舒服。


光這個還不夠,本作有些場景通過一半后會突然變化,原本祥和安逸

的場景切換成詭異陰森的魔境,地磚也變成了骷髏圖案。看了這個筆

者心里一直在想,這個游戲真的是給小孩子玩的嗎?小孩子受得了這

種畫風(fēng)嗎?沒嚇哭就不錯了。


《月風(fēng)魔傳》

骷髏頭:骷髏

分析:同樣是擁有一大堆骷髏的地點(diǎn),兇鬼島的整理方式和惡魔城截

然不同。惡魔城是將骷髏埋入地下或堆在墻內(nèi),而兇鬼島則是將骷髏

堆在山上,有些地方更是將骷髏作為墻磚來使用,比如龍骨鬼城和北

面沙灘的迷宮。這樣看起來美感可能就大打折扣了。


兇鬼島這一帶幾乎遍地都是骷髏,無論是民宅內(nèi)、還是地上都能見到

骷髏,找不到一塊整潔的地方。島嶼中部還有一個長角的骷髏,最后

被月氏三兄弟用大念動波給擊碎了。


縱觀科納米系列的游戲,從外觀上看骷髏頭最多地方一直都是兇鬼島

?!禟ONAMI世界一代》里起點(diǎn)就是一片血海,地上到處是骷髏頭,多

得可以鋪路了?!禟ONAMI二代》畫風(fēng)稍微照顧了一下低齡兒童,沒有

那么嚇人,大地圖上依然能看到幾個骷髏頭。


《圣鈴傳說》

骷髏頭:綠骷髏

分析:同樣能見到一大堆骷髏頭的還有《圣鈴傳說》,本作大地圖

上就有骷髏山,骷髏森林。還有隱藏關(guān)天空之城,外形就像個倒立

的骷髏頭。天空之城內(nèi)部就不用說了,天花板上、地上、就連BOSS

房的座椅上都能見到骷髏頭。


《馬里奧3》

骷髏頭:骷髏背景

分析:誰知道《馬里奧3》這樣充滿童趣畫風(fēng)的游戲也和骷髏頭頗有

淵源?第八大關(guān)是個大地圖上到處是骷髏頭的關(guān)卡,骷髏頭密密麻

麻,幾乎整個屏幕都是,還是不要多看為好。


《魔城傳說2》里面BOSS房用骷髏裝飾墻壁,暗示著這里曾有大量勇士為挑戰(zhàn)BOSS而捐軀?


《狙擊13二代》每關(guān)開始時都有一格狙擊骷髏的畫面,暗示主角隨時會死亡


……………………………骷髏頭作用2:厄運(yùn)標(biāo)記……………………

骷髏頭帶有邪惡、不詳事物的含義,游戲中有些骷髏頭被設(shè)計(jì)成厄

運(yùn)道具,或者骷髏頭出現(xiàn)就意味著會有不幸事件發(fā)生。


《踢王》

骷髏頭:骷髏道具

分析:《踢王》這款游戲消滅敵人會掉落道具,有加分的,有補(bǔ)血的

,甚至有獎命的。唯一有害的就是骷髏道具了,這個道具得到后主角

會受傷。所以一般游戲的主角拿什么也不要去拿骷髏頭啊。


《布克蘇卡戰(zhàn)記》

骷髏頭:骷髏陷阱

分析:《布克蘇卡戰(zhàn)記》二周目會出現(xiàn)骷髏陷阱,這種陷阱只有骷髏

兵能消除掉。平時戰(zhàn)斗力較弱的骷髏兵終于在這個時候發(fā)揮作用了,

這就叫一物降一物吧。


《所羅門之鑰》

骷髏頭:骷髏形傳送門

分析:《所羅門之鑰》某些關(guān)卡的敵人源源不斷,原來敵人是從一種

骷髏形傳送門里出來的。骷髏果然不是什么好東西。仔細(xì)一看,這個

骷髏還是長角的,果然不是一般的骷髏。


說到骷髏形傳送門,《忍者龍劍傳》里也有類似的


《不動明王傳》

骷髏頭:骷髏自滅術(shù)

分析:《不動明王傳》里有一種古怪的自滅魔法,它圖標(biāo)為骷髏,一

旦選中主角就會損命,同時也會給附近的敵人造成一定程度的傷害。

可以說有利也有弊,是否要用就看玩家自己的選擇了。


《荒野大鏢客》

骷髏頭:厄運(yùn)牛頭骨

分析:《荒野大鏢客》里第二關(guān)起會看到一種牛頭骨,這種東西在

西部片動漫或游戲里比比皆是,有的用來做牛頭骨掛。本作這種牛頭

骨屬于厄運(yùn)道具,得到后主角的移動力和射程都會降級。筆者小時候

不以為然,玩著玩著突然退化到初始狀態(tài)才后悔莫及。


《馬里奧》

骷髏頭:骷髏大炮

分析:《馬里奧》里還有一種骷髏也讓人印象深刻,某些場景里有大

炮,馬里奧離得較遠(yuǎn)時才會發(fā)射。這種大炮中部就有骷髏標(biāo)記。


《阿比阿弟冒險記》

骷髏頭:厄運(yùn)骷髏

分析:《阿比阿弟冒險記》這款游戲比較古怪,主角的任務(wù)是穿越時

空救出被困的名人。穿越時空需要打電話,然后穿過時間線路,會消

耗硬幣,線路附近有骷髏頭會吃掉主角的硬幣。

《屠龍記4》

骷髏頭:骷髏藥水

分析:不少游戲都有毒藥的設(shè)定,不過像《屠龍記4》般把骷髏圖標(biāo)

貼在瓶子上就比較少見了。本作里骷髏藥水的掉落幾率不低,主角

碰到就會減血,等于被敵人攻擊。


《德克薩斯小子》

骷髏頭:骷髏符號

分析:《德克薩斯小子》這部作品屬于操作不佳,但畫面精致的游戲

。主角被敵人吞食,會有骷髏符號出現(xiàn),也可以理解為主角麻仁。


骷髏也可以作為麻仁的一種符號,也可里理解為詛咒,如果大家不明

白我的意思,可以參考噴神JAMES的圖片,大家就明白。有些內(nèi)容還

是心知肚明,不說透比較好。


《噴神JAMES大冒險》

骷髏頭:骷髏磚、骷髏刺球、骷髏

分析:既然說到噴神JAMES,玩家對《噴神JAMES大冒險》里的骷髏應(yīng)

該還記得吧。本作有幾種骷髏磚頭,其中一種主角一碰到它就掛,偏

偏這種骷髏磚還大量出現(xiàn),躲也躲不掉。


有些水下場景里還有骷髏刺球,這種刺球也是主角一碰就掛,應(yīng)該是

借鑒了洛克人的。此外本作還有很多其他的骷髏,比如乘鯊魚渡河這

段??吹贸鰢娚馢AMES遇到的骷髏也不少。聽過《噴神JAMES大冒險》

續(xù)作也推出了,從地圖上看也有骷髏,是什么作用就不清楚了。


……………………………骷髏頭作用3:帶有奇幻風(fēng)格………………

對于喜歡冒險的玩家而言,美麗的場景搭配少量的骷髏頭反而容易

產(chǎn)生一種奇幻的風(fēng)格,更能激勵他們前進(jìn)和探索。


3-1:《皇室血裔》

骷髏頭:骷髏魔法

分析:《皇室血裔》里的王冠上鑲有七顆寶石,每個寶石都表示一

種魔法。其中六顆寶石被其他貴族擁有,可指揮對應(yīng)的魔法師。其中

死靈法師是最弱的遠(yuǎn)程魔法師,他的骷髏魔法很有特點(diǎn)。


從《druid》里我們得知,一個全面的法師除了要掌握元素魔法外,

召喚魔法、死靈魔法也是需要掌握的??上н@類魔法非常稀少,只有

少部分游戲里能見到。此外,火焰魔法同樣可以有骷髏圖案,比如

《太空戰(zhàn)士5》里最強(qiáng)力的火焰魔法。


《七寶奇謀》

骷髏頭:骷髏門

分析:《七寶奇謀》是款經(jīng)典的解密冒險游戲,每關(guān)主角須找到三把

鑰匙和通關(guān)方可過關(guān)(否則會返回之前的關(guān)卡)。鑰匙和同伴被放置

在一中骷髏門里,須用爆彈才可打開。此外,某些場景里還有骷髏傳

送門,可傳送到對面的場景。

游戲中骷髏門并不多見,《FC原人》里某些關(guān)卡里有骷髏傳送門。在

MD游戲《僵尸王國》里七關(guān)會出現(xiàn)骷髏門。


《松鼠大作戰(zhàn)2》

骷髏頭:骷髏壁畫

分析:《松鼠大作戰(zhàn)2》是款帶有童趣的游戲,骷髏即使在鬼屋里也

難以見到,居然藏在壁畫之中。

《荊軻新傳》

骷髏頭:骷髏入口

分析:從大地圖上看,南面某個迷宮的入口形狀酷似骷髏。

迷宮里放一個骷髏標(biāo)記確實(shí)比較有神秘感,很多游戲都這么做。

《塞爾達(dá)傳說》干脆設(shè)計(jì)個骷髏形狀的迷宮,連BOSS房地板也是骷髏圖案。


《荒野槍手》

骷髏頭:牛骨

分析:西部片小鎮(zhèn)里經(jīng)??梢姷?。


不過歐洲風(fēng)格的作品里偶爾也能見到這樣的頭骨(應(yīng)該是羊骨)。


荒郊野外有這種頭骨不奇怪,但頭骨云彩就比較少見了。

《海盜》

骷髏頭:海盜旗

分析:海盜船里經(jīng)常能見到,可以說是海盜的標(biāo)記。


……………………………骷髏頭作用4:凸顯個性……………………

骷髏頭有神秘、叛逆和個性的意思,很受時尚人士的喜歡。經(jīng)常用來裝飾


街機(jī)《雪人兄弟》場景中部骷髏裝飾物

《懲罰者》主角衣服上有個碩大的骷髏圖案,骷髏甚至用來標(biāo)記命數(shù)。

《惡魔少年》 主角穿著骷髏圖案的T恤。


《口袋里的魔鬼》 選擇光標(biāo)為骷髏

《惡魔人》菜單上也有骷髏

《上尉密令》 BOSS叉骨戴著骷髏面具。



很多人物都有使用骷髏作為飾品的習(xí)慣


《雞蛋迪茲的冒險》 骷髏鑰匙

《時空勇傳》 骷髏鑰匙


《洛克人》系列 威利博士對骷髏的喜愛達(dá)到了偏執(zhí)的程度,

城堡帶骷髏、位置標(biāo)記是骷髏、機(jī)器人也帶骷髏


不過說到最喜歡用骷髏裝飾的游戲,非《忍者勇士》莫屬,里面90%的敵人都和骷髏有

些關(guān)系。


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