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關(guān)于天雪寒魂印固傷的判定細(xì)節(jié)探究

2020-09-05 18:00 作者:怒濤の洛水  | 我要投稿

旭少學(xué)長(zhǎng)的結(jié)論開(kāi)始之前我先說(shuō)一句,新娘的話,穩(wěn)打狗索打不過(guò)常,打得過(guò)常不穩(wěn)打狗索。二者不可兼得


天雪寒真實(shí)魂印效果:

1.回合開(kāi)始階段賦予雙方全屬性+1強(qiáng)化;

2.回合結(jié)束1消除雙方能力提升;

3.自身每處于一種能力提升,則自身出手時(shí)附加60點(diǎn)固傷(是否為使用技能時(shí),是出手級(jí)還是生效級(jí),待測(cè))

第五技能效果和實(shí)際描述相同。當(dāng)?shù)谖寮寄鼙魰r(shí),會(huì)先判定破防再結(jié)算固傷,因此會(huì)比原本固傷少40*0.65=26點(diǎn)

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天雪寒與索倫森博弈情況:

1.索倫森為被挑戰(zhàn)方

回合開(kāi)始時(shí),索倫森先判定魂印“自身不處于能力提升則當(dāng)回合獲得概率擋傷及免傷”的效果,隨后天雪寒賦予雙方全屬性+1強(qiáng)化;

此時(shí)索倫森全屬性+1,若先手第五或烈火,可獲得造盔或回血回PP收益,天雪寒先手第五則可打出840*0.65=546固傷,先手先3可打出360*0.65=234固傷,而紅傷則有50%被索擋掉;

隨后回合結(jié)束1,雙方強(qiáng)化因天雪寒魂印被消除,進(jìn)入下一回合。

2.索倫森為挑戰(zhàn)方

回合開(kāi)始時(shí),天雪寒先賦予雙方全屬性+1強(qiáng)化,隨后索倫森判定魂印“自身處于能力提升則當(dāng)回合回合結(jié)束1回復(fù)1/3體力并造成等量固傷”的效果;

此時(shí)索倫森全屬性+1,若先手第五或烈火,可獲得造盔或回血回PP收益,天雪寒先手第五則可打出840*0.65=546固傷,先手先3可打出360*0.65=234固傷,且紅傷不會(huì)被索擋掉且索無(wú)減傷;

隨后回合結(jié)束1,雙方強(qiáng)化因天雪寒魂印被消除,進(jìn)入下一回合。

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天雪寒與艾夏拉博弈情況:

1.艾夏拉為被挑戰(zhàn)方

回合開(kāi)始時(shí),艾夏拉先判定魂印消強(qiáng),天雪寒此時(shí)無(wú)強(qiáng)化,不會(huì)被睡眠,隨后天雪寒賦予雙方全屬性+1強(qiáng)化;

此時(shí)雙方均全屬性+1,天雪寒無(wú)論先手后手,第五均可打出840*0.65=546固傷,先3可打出360*0.65=234固傷,至于紅傷則會(huì)根據(jù)出手先后受到艾夏拉魂印減免;

隨后回合結(jié)束1,根據(jù)戰(zhàn)斗階段的雙方出手順序判定回合結(jié)束1的效果發(fā)動(dòng)先后,若天雪寒先手擊殺艾夏拉,則回合結(jié)束1跳過(guò),天雪寒后手擊殺艾夏拉,先判定艾夏拉雙消睡眠,再判定天雪寒消強(qiáng),無(wú)論哪一種,天雪寒均會(huì)因?yàn)榘睦劳鲭p消而睡眠。

2.艾夏拉為挑戰(zhàn)方

回合開(kāi)始時(shí),天雪寒先賦予雙方全屬性+1強(qiáng)化,艾夏拉再判定魂印消強(qiáng),天雪寒此時(shí)有強(qiáng)化,會(huì)被睡眠;

此時(shí)艾夏拉全屬性+1,天雪寒無(wú)論先手后手,第五可打出240*0.65=156固傷,先3無(wú)固傷,至于紅傷則會(huì)根據(jù)出手先后受到艾夏拉魂印減免;

隨后回合結(jié)束1,根據(jù)戰(zhàn)斗階段的雙方出手順序判定回合結(jié)束1的效果發(fā)動(dòng)先后,若天雪寒先手擊殺艾夏拉,則回合結(jié)束1跳過(guò),天雪寒后手擊殺艾夏拉,先判定艾夏拉雙消睡眠,再判定天雪寒消強(qiáng),無(wú)論哪一種,天雪寒均會(huì)因?yàn)榘睦劳鲭p消而睡眠。

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天雪寒與希瓦博弈情況:

當(dāng)希瓦高體時(shí),無(wú)論希瓦挑戰(zhàn)方情況如何,是先弱化天雪寒還是后弱化天雪寒,最終呈現(xiàn)的結(jié)果均是天雪寒身上強(qiáng)化及弱化相互抵消,希瓦獲得全屬性+1而天雪寒身上無(wú)強(qiáng)化;

此時(shí)希瓦全屬性+1,天雪寒無(wú)論先手后手,第五可打出240*0.65=156固傷,先3無(wú)固傷;

隨后回合結(jié)束1天雪寒雙消,進(jìn)入下一回合。


這篇專欄,主體部分自然不可能是我寫(xiě)的,畢竟我這么懶,不可能去研究機(jī)制去測(cè)試,一向崇尚估量運(yùn)作。這也是我為啥菜的原因,菜也無(wú)所謂,用愛(ài)發(fā)電,給小伙伴們帶來(lái)快樂(lè),這就是我做up甚至打游戲的意義啦,其他實(shí)力啥的,我不在乎。


本篇解析來(lái)源于貼吧大佬:旭少愛(ài)繆斯,對(duì)賽有自己獨(dú)特的見(jiàn)解,喜歡的可以去貼吧關(guān)注一下


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