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Ready or Not Alpha 更新日志(版本21566)

2022-07-10 15:22 作者:E1xP  | 我要投稿

寫(xiě)在前面的話(huà)

? ? ? ? 該篇內(nèi)容來(lái)源于VOID在支持者玩家Discord所發(fā)送的更新日志。

? ? ? ? 該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當(dāng)前更新內(nèi)容以及官方開(kāi)發(fā)組。

? ? ? ? 如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指出

注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過(guò)潤(rùn)色與本土化,具體意思請(qǐng)以英文原文為準(zhǔn)

*自2021年12月2日后RoN Alpha版本的保密協(xié)議(NDA)向后解禁?

語(yǔ)雀文集:https://www.yuque.com/u250129/ron/thngnk#Gtd8t

注:此次更新目前暫先行推送給支持者進(jìn)行測(cè)試

Alpha PVE更新日志(版本21566)2022/07/10

整體

  • 修復(fù)地圖 酒店(Hotel)的光照

  • 修復(fù)地圖 加油站(Gas)的光照

  • 修復(fù)在地圖 加油站(Gas)玩家能穿過(guò)自動(dòng)售貨機(jī)的問(wèn)題

游戲體驗(yàn)

  • 修復(fù)子彈不會(huì)對(duì)四肢造成過(guò)穿的問(wèn)題

  • 修復(fù)子彈被護(hù)甲擋下,但還是會(huì)穿過(guò)嫌犯身體的問(wèn)題

  • 修復(fù)霰彈彈藥穿透與對(duì)護(hù)甲傷害問(wèn)題

  • 修復(fù)鹿彈散布過(guò)大的問(wèn)題

  • 修復(fù)某些武器開(kāi)火時(shí)鏡頭晃動(dòng)過(guò)大的問(wèn)題

  • 將對(duì)失能人員的誤殺懲罰由15提高到200分

  • 將脖子納入爆頭區(qū)域判定

  • 修復(fù)多個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

AI

  • 穿甲嫌犯受擊的反應(yīng)更加劇烈

  • 將嫌犯預(yù)測(cè)玩家位置的時(shí)間由5秒降為1秒(PS:此處應(yīng)該是為避免AI預(yù)測(cè)玩家位置持續(xù)穿射的問(wèn)題)

  • 修復(fù)在地圖 制毒室(Meth)嫌犯會(huì)被卡在床下的問(wèn)題

  • 修復(fù)在掩體后的嫌犯被逮捕后會(huì)回到掩護(hù)動(dòng)作的問(wèn)題

  • 修復(fù)部分掩體相關(guān)的動(dòng)畫(huà)跳幀問(wèn)題

  • 修復(fù)掩體中的嫌犯受傷后沒(méi)有負(fù)傷動(dòng)作的問(wèn)題

  • 修復(fù)Swat AI不朝移動(dòng)方向警戒的問(wèn)題

  • 修復(fù)AI在逮捕嫌犯時(shí)卡住的問(wèn)題

UI

  • 修復(fù)支持者專(zhuān)屬物品都能被選擇的問(wèn)題

  • 本地化更新(界面語(yǔ)言)

武器/物品/裝備

  • 移除左輪的膛口配件欄

  • 將PFC9改名為PC19(支持者版專(zhuān)屬的Glock皮膚武器)

  • 修復(fù)M320榴彈發(fā)射器會(huì)打死發(fā)射者的問(wèn)題

音效

新增

  • 為Mod開(kāi)發(fā)者提供了了FMOD音效庫(kù)

更新

  • 提高玻璃碎裂音效的方向感

  • 提高腳步聲的方向感(尤其是垂直方向的感知)

  • 調(diào)整Swat的腳步聲音量

  • 調(diào)整破門(mén)霰彈槍的音效

  • 增加撞匙槍解開(kāi)門(mén)鎖時(shí)的音效聲

  • 使玩家的踩土聲更突出

  • 調(diào)整各種音效混響

修復(fù)

  • 修復(fù)部分門(mén)關(guān)門(mén)時(shí)無(wú)聲的問(wèn)題

  • 修復(fù)在某些材質(zhì)上Swat沒(méi)有腳步聲的問(wèn)題

  • 修復(fù)在某些材質(zhì)上NPC沒(méi)有腳步聲的問(wèn)題

  • 修復(fù)爆炸音效混響過(guò)多的問(wèn)題

  • 修復(fù)混響會(huì)觸發(fā)其他混響的問(wèn)題

  • 修復(fù)蹭進(jìn)草從時(shí)音效聲延遲出現(xiàn)的問(wèn)題

  • 修復(fù)Swat的破門(mén)霰彈沒(méi)有排氣聲的問(wèn)題

夜店(Club)

新增

  • 增加額外的敘事音軌

更新

  • 增加額外的音效細(xì)節(jié)

  • 提高了部分音效的音量

  • 優(yōu)化了眾多音效

快餐店(Fast Food)

更新

  • 調(diào)整部分音效使其更像現(xiàn)實(shí)聲音

  • 調(diào)整餐廳音軌的音效后端

  • 調(diào)整整體環(huán)境音效

修復(fù)

  • 修復(fù)在餐廳內(nèi)能聽(tīng)到外部環(huán)境聲的問(wèn)題

一層酒店(Hotel First Floor)

新增

  • 在外部增加了直升機(jī)轟鳴聲的音軌

更新

  • 為提高臨場(chǎng)感在某些區(qū)域增加部分音效

  • 調(diào)整整體環(huán)境聲

  • 優(yōu)化了眾多音效

修復(fù)

  • 修復(fù)在某些金屬材質(zhì)上的腳步聲問(wèn)題

  • 修復(fù)部分環(huán)境音放著放著沒(méi)聲的問(wèn)題

制毒室(Meth)

新增

  • 增加了風(fēng)吹布料的音效

  • 增加了隧道風(fēng)聲音效(指風(fēng)吹過(guò)狹管的聲音)

  • 增加了警用對(duì)講的音效聲

  • 增加了敘事性的Rap

更新

  • 改進(jìn)整體環(huán)境聲(音量與音效過(guò)度)

  • 優(yōu)化墻后聲音的傳播

  • 優(yōu)化了眾多音效

修復(fù)

  • 修復(fù)在隧道中能聽(tīng)到飛機(jī)聲的問(wèn)題

  • 修復(fù)音效有可能無(wú)聲的問(wèn)題

頂層房間(Penthouse)

新增

  • 增加了人群的音效聲

更新

  • 改進(jìn)整體環(huán)境聲(音量與音效過(guò)度)

  • 部分音效將實(shí)際在環(huán)境中播放,而非平面音效

港口(Port)

更新

  • 改進(jìn)整體環(huán)境聲

  • 優(yōu)化了眾多音效

山脊線(xiàn)(RidgeLine)

新增

  • 增加了室內(nèi)踩地面的木頭嘎吱聲

  • 增加了樹(shù)的沙沙聲

更新

  • 在室內(nèi)也能聽(tīng)到室外的部分音效

山谷(Valley)

新增

  • 增加外圍的蟬叫聲

更新

  • 恢復(fù)外部環(huán)境音(更像現(xiàn)實(shí)聲音的鳥(niǎo)聲/車(chē)聲)

  • 改進(jìn)整體環(huán)境聲

  • 優(yōu)化了眾多音效

修復(fù)

  • 修復(fù)敘事性曲子可能被槍聲打斷的問(wèn)題

配樂(lè)

快餐店(Fast Food)

新增

  • 重做快餐店(Fast Food)的配樂(lè)(部分戰(zhàn)斗配樂(lè)仍舊無(wú)法播放)

E1xP

2022/07/10

Ready or Not Alpha 更新日志(版本21566)的評(píng)論 (共 條)

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