[躍遷旅人] 國(guó)際服:夏活第二階段-神秘水族館(肉鴿玩法)

“肉鴿”,是單詞“Roguelike”的音譯。Roguelike是一類游戲的統(tǒng)稱,隸屬于角色扮演游戲rpg(Role-playing game)。指沿襲了二十世紀(jì)八十年代由Michael Toy和Glenn Wichman兩位軟件工程師共同在UNIX系統(tǒng)上開發(fā),在大型機(jī)上運(yùn)行的游戲《Rogue》玩法的游戲作品。其類型始祖游戲《Rogue》在2009年被游戲權(quán)威雜志“PC WORLD”評(píng)為“史上最偉大的十個(gè)游戲之一”。因?yàn)槭甲嬗螒颉禦ogue》在當(dāng)時(shí)非常受歡迎,以致后來衍生出了一系列與“Rogue”相類似或者同類型的游戲作品,這些作品被統(tǒng)稱為“Roguelike”。
Roguelike本身的理念源自于二十世紀(jì)七十年代的游戲,包括Adventure (1975)、Dungeon (1975)、DND/Telengard (1976)、 Beneath Apple Manor (1978),并利用了一些PLATO系統(tǒng)(即第一代網(wǎng)絡(luò)游戲),完成了基礎(chǔ)建設(shè)。目的是在電腦上再現(xiàn)“DND”游戲體驗(yàn),并且嚴(yán)格遵循“DND(龍與地下城)”游戲規(guī)則的單人回合扮演游戲。(DND規(guī)則也可適用于跑團(tuán))
Roguelike類型游戲在2008年的國(guó)際Roguelike發(fā)展會(huì)議上進(jìn)行了明確的定義,并被命名為“柏林詮釋”。在命名并定義的過程中,其中出現(xiàn)頻率較高的特點(diǎn)包括:
1.生成隨機(jī)性。每一次新開局游戲都會(huì)隨機(jī)生成游戲場(chǎng)景,敵人,寶物等不同事物。而玩家的每一次冒險(xiǎn)歷程也都將是獨(dú)一無二,不可復(fù)制的。更有甚者,只要玩家愿意的話,可以讓玩家連扮演的角色都設(shè)置成隨機(jī)生成的。例如敵人,武器,甚至只是一個(gè)角色的皮膚或者場(chǎng)景中的河流等。
2.進(jìn)程單向性。當(dāng)你在玩一款Roguelike游戲時(shí),存檔功能的唯一作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進(jìn)度,每當(dāng)存檔被讀取時(shí),對(duì)應(yīng)的進(jìn)度就會(huì)被清空,直到你進(jìn)行下一次存檔。這種存檔機(jī)制確保玩家無法利用"S/L大法"來降低游戲難度。更甚至在Roguelike玩家圈中,手動(dòng)備份存檔會(huì)被當(dāng)做一種作弊行為受到鄙視。
3.不可挽回性。在大多數(shù)Roguelike游戲中,每一個(gè)角色只有一次生命,一個(gè)角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去該角色。無論你是主角,敵人,物品或者場(chǎng)景。甚至在很多Roguelike玩家眼中,Roguelike的最大魅力之一就在于體驗(yàn)每一次不同的死亡與失敗,并最大努力的做好當(dāng)下的自己。
4.游戲非線性。嚴(yán)謹(jǐn)而不失靈活性的游戲規(guī)則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發(fā)揮想象力,利用各種手段去達(dá)成任何他們想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解決他們?cè)谟螒蛑杏龅降膯栴}。
5.畫面樸素性。其實(shí)Roguelike類游戲的鼻祖Rogue被普遍認(rèn)為是最先有圖形界面的冒險(xiǎn)游戲之一,雖然這種“圖形界面”抽象的過分。但是很多Roguelike類游戲出于對(duì)Rogue的致敬,會(huì)直接使用ASCII字符來表示游戲畫面,更導(dǎo)致很多游戲的主角都叫同一個(gè)名字
6.系統(tǒng)復(fù)雜性。Rogue本身的復(fù)雜程度就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同時(shí)期的任何一款作品。而Roguelike類游戲可能會(huì)在一款游戲中包括多到無法估量的元素,例如地質(zhì)、氣候和生物分布,以及精細(xì)到皮膚、肌肉、血液、骨骼和脂肪的戰(zhàn)斗系統(tǒng),甚至戰(zhàn)損痊愈后會(huì)留下傷疤以及后遺癥。在有些游戲里則可能包括數(shù)百種的死亡原因,數(shù)千種的生物,數(shù)萬種的物品??梢哉f除了Roguelike類游戲,再也沒有任何傳統(tǒng)游戲能夠不計(jì)成本的擁有如此多的元素了。
以上,是對(duì)肉鴿及肉鴿玩法的定義。因?yàn)樘攸c(diǎn)和玩法及發(fā)展多樣,所以以撒是肉鴿游戲,舟游里小刻、傀影和水月的本也是肉鴿,七勇者和萬手一體是卡牌肉鴿,黎明前20分鐘和重返深淵是帶有射擊元素的肉鴿,無盡地牢一類的則是更傳統(tǒng)的肉鴿,躍遷旅人二階段也是肉鴿玩法的一種。
☆ * . ☆
. ∧_∧ ∩ * ☆
* ☆ ( ???)/ .
. ? ノ* ☆
☆ * (つ ノ .☆
(ノ