2021年12月10日美國專利局新申請AR/VR專利摘選
文章相關引用及參考:映維網(wǎng)
一共更新了34篇專利。
(映維網(wǎng)?2021年12月10日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點擊專利標題),一共34篇。更多專利披露請訪問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進行檢索,你同時可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。
1. 《Magic Leap Patent | Customized Polymer/Glass Diffractive Waveguide Stacks For Augmented Reality/Mixed Reality applications(用于增強現(xiàn)實/混合現(xiàn)實應用的定制聚合物/玻璃衍射波導堆棧)》

衍射波導疊層包括用于分別在第一、第二和第三可見波長范圍內(nèi)引導光的第一、第二和第三衍射波導。所述第一衍射波導包括第一材料,所述第一材料具有選定波長處的第一折射率和第一可見波長范圍的中點處的第一目標折射率。所述第二衍射波導包括第二材料,所述第二材料在所選波長處具有第二折射率,并且在所述第二可見波長范圍的中點處具有第二目標折射率。第三衍射波導包括第三材料,其在所選波長處具有第三折射率,在第三可見波長范圍的中點具有第三目標折射率。在所選波長處,第一目標折射率、第二目標折射率和第三目標折射率中任意兩個之間的差值小于0.005。
2. 《Magic Leap Patent | Augmented Reality Display With Frame Modulation Functionality(具有幀調(diào)制功能的增強現(xiàn)實顯示器)》

頭顯系統(tǒng)可以通過評估頭顯與用戶環(huán)境中一個或多個特征之間的相對運動來處理圖像。相對運動的評估可以包括頭顯相對于環(huán)境中的一個或多個特征之間是否已經(jīng)出現(xiàn)移動,正在移動和/或即將移動。圖像處理同時可以包括:確定環(huán)境中的一個或多個虛擬圖像內(nèi)容位置,當所述位置出現(xiàn)在顯示器中時,確定對應于所述位置的可渲染虛擬圖像內(nèi)容的位置;以及比較環(huán)境中的一個或多個虛擬圖像內(nèi)容位置。
3. 《Magic Leap Patent | Enhanced eye tracking techniques based on neural network analysis of images(基于圖像神經(jīng)網(wǎng)絡分析提升眼動追蹤)》

一種示例性方法包括獲得可穿戴系統(tǒng)用戶的眼睛的圖像,其中所述圖像描繪由各個光發(fā)射器引起的眼睛上的閃爍,而且圖像是低動態(tài)范圍(LDR)圖像;通過使用圖像計算機器學習模型的前向過程來生成高動態(tài)范圍(HDR)圖像;確定與HDR圖像中描繪的閃爍相關聯(lián)的位置信息,其中位置信息可用于指示眼睛的眼睛姿態(tài)。
4. 《Magic Leap Patent | Asynchronous asic(異步asic)》

專利描述的電子裝置包括配置成以一定頻率工作的第一時鐘。電子裝置的第一電路配置成與第一時鐘同步。第二電路配置為基于第一時鐘確定第二時鐘。第二時鐘配置為以第一時鐘的頻率操作,并且進一步配置為以相對于第一時鐘的相移操作。第三電路配置為與第二時鐘同步。
5. 《Magic Leap Patent | Display system with spatial light modulator illumination for divided pupils(空間光調(diào)制器照明顯示系統(tǒng))》

專利描述了將不同顏色分離成橫向位移光束的照明系統(tǒng),其可用于將不同顏色的圖像內(nèi)容導入目鏡,以便在眼睛中顯示圖像。例如,這種目鏡可用于增強現(xiàn)實頭戴式顯示器。在一個實施例中,照明系統(tǒng)利用一個或多個波導將來自光源的光引導至空間光調(diào)制器。來自空間光調(diào)制器的光可朝向目鏡。不同顏色的光從一個或多個波導以不同角度耦出并沿不同光束路徑定向。
6. 《Magic Leap Patent | Two-dimensional micro-electrical mechanical system mirror and actuation method(二維微機電系統(tǒng)反射鏡和驅(qū)動方法)》

專利描述了二維掃描微鏡裝置、包含二維掃描微鏡裝置的掃描圖像顯示系統(tǒng)、以及使用二維掃描微鏡裝置投射光的方法。所描述的二維掃描微鏡裝置可在微鏡結構的諧振振蕩頻率處或附近驅(qū)動,從而以低功率操作。另外,通過以多個不同頻率驅(qū)動微鏡結構,可沿非正弦路徑引導反射光,從而改善投影光的傾斜角度。
7. 《apple Patent | Coherent skew mirrors(相干斜反射鏡)》

專利描述了用于在光學器件中執(zhí)行相干衍射的系統(tǒng)和方法。一種光學裝置可包括具有第一全息圖的光柵介質(zhì),第一全息圖具有第一光柵頻率??稍诠鈻沤橘|(zhì)中提供至少部分地與第一全息圖重疊的第二全息圖。第二全息圖可以具有與第一光柵頻率不同的第二光柵頻率。第一和第二全息圖可以彼此成對相干。另外,可以提供一種使用信號光束和參考光束在光柵介質(zhì)中寫入成對相干全息圖的制造系統(tǒng)。
8. 《apple Patent | Method and device for sketch-based placement of virtual objects(基于素描放置虛擬對象的方法和設備)》

專利描述的方法包括獲得指向內(nèi)容創(chuàng)建界面(例如畫板)的輸入,其中輸入對應于候選對象的素描,并且其中內(nèi)容創(chuàng)建界面有助于使用設備創(chuàng)建可呈現(xiàn)的計算機生成圖形對象。所述方法同時包括:使用與候選對象的素描相對應的輸入獲得三維模型;使用獲得的三維模型生成計算機生成圖形對象;以及使計算機生成圖形對象與攝像頭圖像一起呈現(xiàn)。
9. 《apple Patent | Object scanning for subsequent object detection(用于后續(xù)目標檢測的目標掃描)》

一個實施例提供了用于掃描對象,從而創(chuàng)建對象三維模型,并在以后進行對象檢測的用戶界面。用戶界面可包括指示器,其向用戶提供視覺或聽覺反饋,以指示捕獲組件相對于被掃描對象面對的方向。捕獲組件的方向可以使用設備的傳感器或其他技術來識別。
10. 《apple Patent | Method and device for surfacing physical environment interactions during simulated reality sessions(在模擬現(xiàn)實會話期間呈現(xiàn)物理環(huán)境交互的方法和設備)》

專利描述的方法包括,在呈現(xiàn)虛擬環(huán)境的同時,經(jīng)由一個或多個顯示器從外部源獲取交互請求。虛擬環(huán)境包括第一多個可用呈現(xiàn)區(qū)域和第二多個不可用呈現(xiàn)區(qū)域。所述方法包括確定來自外部源的交互請求是否滿足一個或多個交互標準。所述方法包括響應于確定外部源滿足一個或多個交互標準,經(jīng)由一個或多個顯示器在虛擬環(huán)境內(nèi)的第一多個可用呈現(xiàn)區(qū)域之一呈現(xiàn)與外部源相關聯(lián)的虛擬化身。
11. 《apple Patent | Presenting avatars in three-dimensional environments(在三維環(huán)境中呈現(xiàn)虛擬化身)》

在一個實施例中,計算機系統(tǒng)接收表示用戶至少第一部分的姿態(tài)的數(shù)據(jù),并致使虛擬化身的呈現(xiàn)。其中,所述虛擬化身包括對應于用戶第一部分的相應特征。在一個實施例中,計算機系統(tǒng)接收指示一個或多個用戶的當前活動是第一類型的活動的數(shù)據(jù),并且作為響應,基于第一外觀模板更新具有第一外觀的用戶的表示。系統(tǒng)接收指示一個或多個用戶的當前活動的第二數(shù)據(jù),并且作為響應,使用第一或第二外觀模板并基于一個或多個用戶的當前活動來更新第一用戶的表示的外觀。
12. 《Facebook Patent | Interference mitigation through sinr-based iterative distributed beam selection(通過基于信干噪比的迭代分布式波束選擇來抑制干擾)》

用于迭代分布式波束選擇的系統(tǒng)和方法涉及第一頭顯、第二頭顯、第一主機或第二主機中的至少一個。設備檢測到預定義的條件,并響應于檢測預定義條件而執(zhí)行第一分布式波束選擇。執(zhí)行第一分布式波束選擇包括執(zhí)行波束形成,從而為第一頭顯和第一主機之間的第一鏈路提供第一多個波束,從第一多個波束中選擇具有最高信干噪比(SINR)的第一鏈路的第一波束,當?shù)谝绘溌返牡谝徊ㄊ幱诨顒訝顟B(tài)時,執(zhí)行波束形成,從而為第二頭顯和第二主機之間的第二鏈路提供第二多個波束,并從第二多個波束中選擇具有最高SINR的第二鏈路的第二波束。
13. 《Facebook Patent | Systems, devices, and methods of acoustic echo cancellation based on display orientation(基于顯示方向進行聲學回波消除的系統(tǒng)、設備和方法)》

專利描述的電子裝置包括用于捕獲音頻輸入數(shù)據(jù)的麥克風陣列、用于呈現(xiàn)音頻輸出數(shù)據(jù)以便回放的揚聲器陣列;以及一個或多個傳感器。一個或多個傳感器其用于檢測麥克風陣列的方向、聲學回波消除邏輯和接口。聲學回波消除邏輯將聲學回波消除應用于音頻輸入數(shù)據(jù),以基于麥克風陣列的方向形成回波消除的音頻輸入數(shù)據(jù)。作為視聽通信系統(tǒng)的一部分,接口通過通信信道傳輸回聲消除音頻輸入數(shù)據(jù)。
14. 《Facebook Patent | Rendering images on displays(在顯示器上渲染圖像)》

在一個實施例中,計算系統(tǒng)可以接收像素位置的目標顏色和傳播的錯誤。系統(tǒng)可以基于接收到的目標顏色和傳播的錯誤來確定修改的目標顏色。系統(tǒng)可以基于目標顏色的位置,識別三維顏色空間中預定顏色的子集。經(jīng)誤差修正的目標顏色可對應于預定顏色子集的加權組合。系統(tǒng)可以基于預定顏色的子集和與預定顏色的子集相關聯(lián)的各個權重來確定像素位置的像素顏色。系統(tǒng)可基于像素顏色確定與像素位置相關聯(lián)的發(fā)光元件的驅(qū)動信號。系統(tǒng)可輸出驅(qū)動信號以控制與像素位置相關聯(lián)的發(fā)光元件。
15. 《Facebook Patent | apparatus, system, and method for efficiently driving visual displays via light-emitting devices(通過發(fā)光裝置有效驅(qū)動視覺顯示的裝置、系統(tǒng)和方法)》

一種用于經(jīng)由發(fā)光器件有效驅(qū)動視覺顯示器的設備可以包括:至少一個發(fā)光器件;電耦合到發(fā)光器件的降壓驅(qū)動電路,其中降壓驅(qū)動電路包括電感器;以及一種在降壓驅(qū)動電路和電源之間電耦合的升壓電路,其中升壓電路包括附加電感器。
16. 《Facebook Patent | Pulse Width Modulation For Driving Pixel Using Comparator(使用比較器驅(qū)動像素的脈寬調(diào)制)》

顯示裝置使用每個像素內(nèi)的比較器電路提供像素的脈沖寬度調(diào)制控制。所述顯示裝置包括顯示面板和連接到顯示面板的行驅(qū)動器。行驅(qū)動器包括配置成為脈沖寬度調(diào)制幀的子幀生成計數(shù)比特值的計數(shù)器。顯示面板包括像素,每個像素包括比較器電路和發(fā)光二極管。比較器電路包括動態(tài)比較節(jié)點。比較器電路配置成通過比較子幀的計數(shù)值,及定義用于脈沖寬度調(diào)制幀的像素的亮度等級的數(shù)據(jù)比特值,在動態(tài)比較節(jié)點生成比較結果。LED配置成響應于動態(tài)比較節(jié)點的比較結果而打開或關閉。
17. 《Facebook Patent | Depth Measurement Assembly With A Structured Light Source And A Time Of Flight Camera(具有結構化光源和飛行時間攝像頭的深度測量組件)》

深度測量組件(DMA)包括照明源,所述照明源以時間脈沖頻率將光脈沖投射到局部區(qū)域中。DMA包括傳感器,所述傳感器捕獲從局部區(qū)域反射的光脈沖圖像,并使用所捕獲圖像中的一個或多個來確定光脈沖的一個或多個飛行時間相移。DMA包括控制組件,所述控制組件耦合到傳感器并配置為根據(jù)一個或多個飛行時間相移來確定到局部區(qū)域中的對象的第一組估計徑向距離。控制組件根據(jù)結構光和捕獲圖像中的編碼來確定到對象的第二估計徑向距離??刂平M件從第一組徑向距離中選擇估計的徑向距離。
18. 《Facebook Patent | Systems, devices, and methods of manipulating audio data based on microphone orientation(基于麥克風方向操縱音頻數(shù)據(jù)的系統(tǒng)、設備和方法)》

一種電子設備包括配置為捕獲音頻數(shù)據(jù)的麥克風陣列、配置為檢測麥克風陣列的方向的一個或多個傳感器、數(shù)字信號處理(DSP)邏輯和配置為通過通信信道傳輸音頻輸入數(shù)據(jù)并由另一電子設備輸出的接口。DSP邏輯根據(jù)一個或多個傳感器檢測到的麥克風陣列方向,處理麥克風陣列捕獲的音頻數(shù)據(jù),從而形成音頻輸入數(shù)據(jù)。
19. 《Facebook Patent | Systems, devices, and methods of manipulating audio data based on display orientation(基于顯示器方向操縱音頻數(shù)據(jù)的系統(tǒng)、設備和方法)》
一種電子裝置包括配置成檢測顯示器、驅(qū)動器邏輯和揚聲器陣列的方向的傳感器。驅(qū)動器邏輯處理接口接收的音頻數(shù)據(jù)以形成音頻輸出數(shù)據(jù),并基于由一個或多個傳感器檢測到的顯示器方向形成表示音頻輸出數(shù)據(jù)的驅(qū)動器信號。揚聲器陣列接收形成顯示器方向的驅(qū)動信號,并基于驅(qū)動信號呈現(xiàn)用于回放的音頻輸出數(shù)據(jù)。
20. 《Facebook Patent | Systems and methods for generating dynamic obstacle collision warnings based on detecting poses of users(基于檢測用戶姿勢生成動態(tài)障礙物碰撞警告的系統(tǒng)和方法)》

專利描述的系統(tǒng)包括處理電路,處理電路配置成接收傳感器數(shù)據(jù)。處理電路配置成至少基于傳感器數(shù)據(jù)識別用戶姿態(tài)的多個參考點。處理電路配置成將一個或多個模型應用于多個參考點,以確定用戶的姿態(tài)類型。處理電路配置為選擇響應于姿態(tài)類型的頭顯操作模式。
21. 《Facebook Patent | Pass-through ratcheting mechanism(棘輪機制)》

專利描述的可調(diào)節(jié)織帶裝置可包括具有第一齒條構件的左織帶和具有第二齒條構件的右織帶。一個電氣裝置可以有一個軸穿過的開口。小齒輪構件可以固定在軸的近端,并且可以適于:接合第一齒條構件和第二齒條構件;以及通過軸的旋轉(zhuǎn)以相反方向平移第一齒條構件和第二齒條構件。棘輪構件可以耦合到軸的遠端,并且可以包括一個或多個棘爪,其適于在接合時防止軸旋轉(zhuǎn)。
22. 《Facebook Patent | Composite bioelectrodes(復合生物電極)》

計算設備可包括:從用戶身體捕獲生物信號的生物信號獲取電路和電耦合到生物信號獲取電路的一個或多個復合生物電極。一個或多個復合生物電極可包括:具有第一預定配置的機械或電氣特性的電路接口側和具有第二預定配置的機械或電氣特性的用戶接口側。
23. 《Microsoft Patent | Holographic Palm Raycasting For Targeting Virtual Objects(用于瞄準虛擬對象的全息手掌光線投射)》

專利描述的頭戴式顯示器包括顯示組件和深度攝像頭。一種存儲機器包括可由邏輯機器執(zhí)行的指令,其用于在顯示組件呈現(xiàn)一個或多個虛擬對象,從深度攝像頭接收關于環(huán)境的信息,并確定頭戴式顯示器在環(huán)境中的位置。根據(jù)頭戴式顯示器的位置,推斷出用戶手臂關節(jié)的位置。根據(jù)從深度攝像頭接收到的信息,確定手的位置。根據(jù)用戶手臂關節(jié)的位置和手的位置,從手的一部分投射光線。響應于與虛擬對象的一個或多個控制點相交的光線,向用戶提供已瞄準虛擬對象的指示。
24. 《Microsoft Patent | Device navigation based on concurrent position estimates(基于并發(fā)位置估計的設備導航)》

專利描述的頭戴式顯示設備包括配置成呈現(xiàn)虛擬圖像的近眼顯示器。存儲機器保存可由邏輯機器執(zhí)行的指令,以經(jīng)由設備的第一和第二導航模式同時輸出第一和第二位置估計。基于確定第一位置估計具有比第二位置估計更高的置信值,報告第一位置估計。當設備離開第一報告位置時,同時輸出第一和第二后續(xù)位置估計?;诖_定第二后續(xù)位置估計具有比第一后續(xù)位置估計更高的置信值,報告第二后續(xù)位置估計。位置特定虛擬圖像通過近眼顯示器呈現(xiàn)給用戶眼睛,位置特定虛擬圖像隨著頭戴式顯示設備的移動而動態(tài)更新。
25. 《Google Patent | Selecting augmented reality objects for display based on contextual cues(基于情景線索選擇用于顯示的增強現(xiàn)實對象)》

專利描述了基于與攝像頭圖像相關聯(lián)的情景線索來選擇增強現(xiàn)實對象的各種實施例。在電子設備處獲得情景線索,并且從與電子設備相關聯(lián)的存儲器中識別AR對象。所述電子設備實現(xiàn)采用圖像分割技術的處理器,以將所識別的AR對象與所捕獲的圖像組合,并呈現(xiàn)組合圖像以在與所述電子設備相關聯(lián)的顯示器處顯示。
26. 《Intel Patent | Sensory Enhanced Augemented Reality And Virtual Reality Device(增強感官型增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備)》

專利描述的系統(tǒng)和方法可以利用來自一個或多個物理環(huán)境的傳感器所捕獲的環(huán)境信息來增強增強現(xiàn)實和/或虛擬現(xiàn)實用戶體驗。更具體地,專利描述的系統(tǒng)和方法可以根據(jù)眼動追蹤傳感器來追蹤用戶的注視點,并通過傳感器來捕獲環(huán)境信息。根據(jù)用戶的注視點,可以通過一個或多個反饋組件或顯示組件來為一部分環(huán)境信息提供反饋。
27. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and information processing program(信息處理設備、信息處理方法和信息處理程序)》

專利描述的信息處理設備涉及頭相關傳遞函數(shù)。所述信息處理設備包括:獲取單元,其配置為獲取包括用戶耳朵的內(nèi)容圖像的第一圖像;計算單元,其配置為基于由獲取單元獲取的第一圖像,并通過使用已經(jīng)學習到在輸入包括耳朵的內(nèi)容圖像的圖像時,輸出對應于耳朵的頭相關傳遞函數(shù)的學習模型來計算對應于用戶的頭相關傳遞函數(shù)。
28. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and information processing program(信息處理設備、信息處理方法和信息處理程序)》

專利描述的信息處理設備包括獲取與視頻相關的信息的獲取單元、基于由獲取單元獲取的相關信息和與第一視點對應的視頻指定與第一視點不同的第二視點的指定單元,以及根據(jù)視點顯示由獲取單元獲取的相關信息的顯示單元。
29. 《Sony Patent | Solid-state imaging apparatus and electronic(固態(tài)成像設備和電子設備)》

專利描述的技術涉及固態(tài)成像設備和電子設備。固態(tài)成像設備包括像素陣列部分,其中多個像素布置成使得像素間距在遠離中心部分朝向外圍部分的更大距離處變得更小。專利描述的技術適用于通過使用廣角鏡頭進行拍攝的固態(tài)成像設備等,例如360度全景照相機中使用的魚眼鏡頭。
30. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and program(信息處理設備,信息處理方法及程序)》

專利描述的信息處理設備包括感測數(shù)據(jù)獲取部分,其配置為獲取關于運動模式、運動速度、運動精度中的至少一個的感測數(shù)據(jù);分析部分,其配置為基于所獲得的感測數(shù)據(jù)分析并估計關于用戶的的信息;以及輸出部分,其配置為向用戶輸出估計結果。
31. 《Sony Patent | Image processing device, image processing method, program, and display device(圖像處理設備,圖像處理方法,程序和顯示設備)》

專利描述了一種圖像處理設備,圖像處理方法,程序和顯示設備。所述的圖像處理設備包括電路,其配置為對從不同時間從多個視點捕獲的多個視點圖像生成的多個3D模型中的至少一個3D模型執(zhí)行效果處理。
32. 《Sony Patent | Gaze tracking apparatus and systems(注視點追蹤裝置和系統(tǒng))》

專利描述的數(shù)據(jù)處理設備包括檢測器,檢測器包括多個傳感器元件,其用于響應于從用戶眼睛入射到檢測器上的光的變化來檢測事件。處理設備同時包括處理電路,其依賴于來自檢測器的輸出信號來計算用戶眼睛的注視方向。處理設備同時包括呈現(xiàn)電路,其根據(jù)所計算的注視方向來呈現(xiàn)圖像幀。其中,渲染電路配置為:對圖像幀中的第一組圖像像素執(zhí)行渲染操作;根據(jù)計算出的注視方向選擇圖像幀中的第二組圖像像素,第二組圖像像素不同于第一組圖像像素;以及對圖像幀中的第二組圖像像素執(zhí)行渲染操作。
33. 《Sony Patent | Image generation appratus, head-mounted display, content processing system, and image display method(圖像生成裝置,頭戴式顯示器,內(nèi)容處理系統(tǒng)和圖像顯示方法)》

專利描述了一種頭戴式顯示器,所述頭戴式顯示器包括圖像生成設備。圖像生成設備包括接收源圖像的源圖像接收控制部分,失真圖像生成部分,部分失真圖像存儲部分;以及圖像顯示控制部分。頭戴式顯示器進一步包括顯示面板,其順序顯示從圖像生成設備輸出的數(shù)據(jù)。頭戴式顯示器進一步包括內(nèi)容處理設備,其生成源圖像并將生成的源圖像發(fā)送到頭戴式顯示器。
34. 《Sony Patent | Gaze tracking apparatus and systems(注視點追蹤裝置和系統(tǒng))》

專利描述的頭戴式顯示器包括用于檢測佩戴用戶眼睛的注視方向的檢測器;用于接收來自用戶的用戶輸入的接收電路,其中用戶輸入指示與視覺區(qū)域的至少部分視力喪失相關聯(lián)的用戶眼睛的眼睛狀況類型;用于向用戶顯示一個或多個圖像的顯示單元;用于生成一個或多個圖像的處理器,其可以根據(jù)眼睛狀況的類型和指示眼睛的檢測注視方向的至少一個檢測器的輸出向顯示單元提供生成圖像。
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