3dmax繪圖員必備插件-扮家家渲夢(mèng)工廠(chǎng)之批量渲染:多文件、多角度、多種通道的批量渲染
今天帶大家了解一下
扮家家渲夢(mèng)工廠(chǎng)的提交渲染啦!?

01
功能介紹?
批量渲染
VR及CR渲染器的多文件、多角度,多種通道的批量渲染。
支持VR分布式網(wǎng)渲,斷點(diǎn)續(xù)渲,渲完打包發(fā)郵件,以及自動(dòng)關(guān)機(jī)。
取消與暫停
第一步,直接點(diǎn)擊渲染進(jìn)度條上的“取消”按鈕,則會(huì)跳過(guò)當(dāng)前子任務(wù),繼續(xù)渲下一個(gè)子任務(wù)。
第二步,按住Ctrl同時(shí)點(diǎn)擊渲染進(jìn)度條上的“取消”按鈕,則會(huì)讓整個(gè)渲染進(jìn)度停止。相當(dāng)于暫停渲染。
注:暫停渲染后,再次點(diǎn)擊批量渲染,則是繼續(xù)渲染。
任務(wù)控制
第一步,批渲任務(wù)可以通過(guò)按住鼠標(biāo)上下拖動(dòng)來(lái)排序。
第二步,可以通過(guò)點(diǎn)擊右鍵來(lái)凍結(jié)或激活任,刪除任務(wù)及清空列表,及斷點(diǎn)續(xù)渲,發(fā)郵件分布渲染。
第三步,每個(gè)任務(wù)都有各自的渲染輸出路徑,右擊任務(wù)點(diǎn)擊查看,可以打開(kāi)圖片保存路徑。
全局控制
批渲列表的下方有一行復(fù)選框,下面分別來(lái)介紹各自的用途。
1.提示:這是在渲完給一個(gè)提示音。
2.關(guān)機(jī):渲完所有的任務(wù)后,過(guò)一分鐘,自動(dòng)關(guān)機(jī)。
關(guān)機(jī)功能并不影響郵件的發(fā)送,當(dāng)所有郵件發(fā)送完畢后,才會(huì)執(zhí)行關(guān)機(jī)命令。
折疊選項(xiàng)
1.默認(rèn)斷點(diǎn)續(xù)渲
2.默認(rèn)渲完發(fā)件
3.通道渲染時(shí)不采用分布渲染
4.關(guān)機(jī)是采用休眠模式
5.VRAY SPAW:啟動(dòng)VR分布服務(wù)程序及關(guān)閉
6.郵件設(shè)置:
啟用此功能后,RDF會(huì)在渲完所有任務(wù)之后,將輸出的圖片打包發(fā)送給目標(biāo)郵箱。發(fā)件箱和收件箱可以是同一個(gè)郵箱,而且要開(kāi)通SMTP服務(wù)并使用該郵箱的SMTP密碼作為密碼(注意是SMTP密碼,而非郵箱登錄密碼)設(shè)置完畢后點(diǎn)擊測(cè)試按鈕,再進(jìn)入收件箱看看是否收到了測(cè)試郵件,如果收到了就說(shuō)明設(shè)置成功了。
SMTP的開(kāi)啟,都在各大郵箱的設(shè)置中,都大同小異,下圖以QQ郵箱為例,進(jìn)行如下設(shè)置,便為開(kāi)通并獲取STMP密碼(授權(quán)碼)

注意:郵件功能并不是100%可靠的,這取決于郵箱服務(wù)商的穩(wěn)定性。RDF只是指揮它完成發(fā)件的操作,其穩(wěn)定性與RDF并沒(méi)關(guān)系。
VR分布式網(wǎng)渲
在觀(guān)看此內(nèi)容的時(shí)候,請(qǐng)先參見(jiàn)提交渲染里的內(nèi)容“網(wǎng)絡(luò)渲染”,了解執(zhí)行網(wǎng)渲前需要哪些準(zhǔn)備工作。
準(zhǔn)備完畢后,您便可以使用VR分布式來(lái)進(jìn)行網(wǎng)渲了。
第一步:添加批渲任務(wù)。
將每個(gè)要批渲的場(chǎng)景資源收集并指定到網(wǎng)絡(luò)路徑,同時(shí)將中文轉(zhuǎn)拼音。再勾上手動(dòng)路徑將輸出路徑設(shè)為網(wǎng)絡(luò)路徑(VR高版本中這里可以設(shè)置為本地路徑,但養(yǎng)成網(wǎng)絡(luò)路徑的習(xí)慣是一種保險(xiǎn)的做法),于是便可以添加任務(wù)到批渲列表中了。
第二步:渲染任務(wù)右擊勾選分布式。
第三步:開(kāi)啟每臺(tái)節(jié)點(diǎn)機(jī)上的服務(wù)程序。
在各節(jié)點(diǎn)機(jī)的系統(tǒng)程序菜單>>Chaos Group里,運(yùn)行服務(wù)程序如下圖,也可點(diǎn)RDF批量渲染折疊選項(xiàng)中的VRAY SPAW。
第四步:點(diǎn)擊批量渲染開(kāi)渲,你是不是發(fā)現(xiàn),你的渲染窗口的小格子數(shù)量多了N倍?
那么恭喜你,設(shè)置成功了,就這么讓它渲去吧!
注意:主機(jī)與節(jié)點(diǎn)機(jī)要使用相同的操作系統(tǒng)、max版本,以及Vray版本。
02
常見(jiàn)問(wèn)題
1,渲完后沒(méi)有成圖,其它圖都有,就是成圖任務(wù)直接跳過(guò)去了?
回答:原因是你當(dāng)前的Vray由于漢化或破解等原因,不能支持中文路徑和特殊符號(hào)場(chǎng)景名稱(chēng)的vrimg輸出。
解決的辦法是關(guān)閉“斷點(diǎn)續(xù)渲”或改用純英文路徑,或換一個(gè)Vray版本。
2,渲染輸出都有一明一暗兩張圖是怎么回事?
回答:這是RDF的自動(dòng)校正機(jī)制。
由于你渲染時(shí)未使用LWF模式,max在自動(dòng)保存時(shí)可能輸出的圖像會(huì)由于gamma的原因而導(dǎo)致偏亮或偏暗.
于是RDF會(huì)自動(dòng)給您校正一張,保證總有一張圖是正確的。
如果你不喜歡這種自動(dòng)校正,也可以在RDF 伽馬設(shè)置中關(guān)閉“渲完校正副本”,但不能保證您自動(dòng)保存結(jié)果是正確的。
如果你只想出一張圖,又想保存的圖像是正確的,最好的解決辦法是用LWF模式。
即點(diǎn)擊RDF的 渲染>>伽馬設(shè)置>>一鍵LWF就行了。點(diǎn)了一鍵LWF后不要再動(dòng)Gamma,否則就不再是LWF模式了。
03
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