《血染鐘樓之精神錯亂》開坑
自從做互動視頻以來,每一期的文本量都在10萬字以上,且每期剛出,下一期的策劃案就已經(jīng)在醞釀中,我一直是以這種狀態(tài)在持續(xù)創(chuàng)作中,上次P5狼人殺完成后,就已經(jīng)在構(gòu)思下一期的玩法。
我之所以愿意做這種耗時不討好的互動視頻有兩方面原因,首要原因肯定是因為雛陽,我希望通過培養(yǎng)粉絲的粘度為以后我跟她的游戲做一些推廣,其次是我本人也很喜歡狼人殺、劇本殺之類的桌游,只要有更多人愿意來看,我再累也會保持自己最大力度的爆肝。
結(jié)果沒想到B站真就不給互動視頻活路,一點流量不給,這種情況下,實在是沒有動力再肝下去,即便是想為愛發(fā)電,也得先有為愛發(fā)電的資本才行。
現(xiàn)在一邊要忙工作(一些自己并不熱愛,但不得不去掙錢的事,畢竟生活和養(yǎng)團隊都需要錢),一邊就是以龜速在開發(fā)中的獨立游戲(我們團隊本身都是游戲開發(fā)的新手,是邊學邊做,開發(fā)過程中要走很多彎路,但因為大家熱愛,所以只要能有口飯吃,大家愿意投身到自己喜歡的事業(yè)中來。)
以前我做互動視頻至少可以慢慢積累粉絲,為團隊的游戲推廣能帶來一些價值,但現(xiàn)在我如果無法帶來這種價值,對于團隊來說,我就是在無用功,不如把精力轉(zhuǎn)向其他方面。
有不少粉絲私信我或在評論區(qū)給我留言,希望我繼續(xù)做下去,我也很想,于是我說服團隊,讓我再試一次,如果這次數(shù)據(jù)依然慘淡,那么可能就不得不在B站沒有做調(diào)整之前放棄了。
接下來進入正題,很早之前我就提過,會進行四組分別進行2V2交錯對抗的番外場,第一場是逆轉(zhuǎn)組與柯南組的阿瓦隆,這次是金田一組和彈丸組的交手,我會根據(jù)四組的相性去考慮選擇什么桌游,這次我選擇用血染鐘樓-精神錯亂,大家應該懂,畢竟這兩組人都有一些瘋匹doge。

下面先看下這個板子的陣營,以及角色技能。

以上人物雖多,但并不會都出現(xiàn),這次是8人局,說書人會隨機給出5張好人、1張外來者、1張爪牙、1張惡魔。(以及給惡魔展示未出現(xiàn)的3張好人牌信息,以便惡魔和爪牙隱藏和偽裝)
這是全角色的行動順序表。

目前還處于開坑早期,且這次的進度也許會很慢,以前公司會撥給我一些時間來做互動視頻,但這次不行,我必須優(yōu)先完成公司的事,意味著如果事情很忙時,我完全沒法做,所以還請大家見諒,不要心急。