DNF:謀略戰(zhàn)人均黑化!雙章魚究竟是正常陣容,還是道德綁架?
如今謀略戰(zhàn)上分,基本形成了一個“共識”,大家一起放20星陣容,如此大家就可以一起上分,但是事實遠沒有想象中的那么美好,因為總有人不愿意為他人付出,就偏好傷害他人,于是就導(dǎo)致了最近“黑化”的勇士越來越多!
謀略戰(zhàn)人均黑化
為什么會出現(xiàn)“黑化”的名次呢?一個最重要的原因在于,既然你傷害了我,那么我就必然要傷害回去!

這個動機其實還是比較單純的,但這里的問題在于,假設(shè)A傷害了B,而B再次報復(fù)傷害到的卻是C,然后C又去傷害D,以此類推無限不循環(huán),就導(dǎo)致了被傷害的人越來越多,想要報復(fù)的人也就越來越多,并且也可以理直氣壯,既然我都被傷害過了,為什么我就不能傷害別人呢?
所以大家可以看到,如今謀略戰(zhàn)中,雖然大家都知道20星是“共贏陣容”,但真正愿意擺出20星陣容的玩家卻是很少的(特別是低端局),為何呢?因為大家都覺得自己被傷害過,那么也理應(yīng)傷害回去!

于是又衍生出一個新的問題:究竟什么樣的陣容才是傷害別人的陣容呢?
換言之,如果是技不如人打不過,那其實無關(guān)于傷害與否,就是實力不行而已,我們也確實沒義務(wù)讓所有人都上20星陣容;但如果對面刻意擺出“無敵陣容”,狙擊不讓我們上分,這才是真正的“傷害”,那么我就理應(yīng)“黑化”、理應(yīng)報復(fù)、也理應(yīng)去傷害其他人。

“雙章魚”算不算狙擊陣容?
章魚哥應(yīng)該算是目前為止唯一張“神卡”了,基本上所有25星玩家都人手準備了一張章魚哥,這也沒什么好說的,但1張章魚哥和2張章魚哥就會迎來質(zhì)變!這就涉及到“道德綁架”的問題,我有2張章魚哥,憑什么不能用呢?

為什么說擺放1張章魚哥是“正常陣容”?因為不管任何體系流派,只要加入了1張章魚哥,那么就會帶來質(zhì)變,30秒CD控制對方20秒,不管是在進攻方,還是防守方,這都是性價比最高的選擇!
為什么說擺放2張章魚哥就不是“正常陣容”?1張章魚哥如此厲害,那么2張章魚哥豈不是更加無敵?有這種想法的兄弟很多,比如開局就可以實現(xiàn)9打1,而后又可以實現(xiàn)7打1之類的,但恕我直言,這種想法其實比較表面,真實的情況是這樣的。
現(xiàn)在謀略戰(zhàn)人均1張章魚哥,如果你帶了2張,雖然你有很大可能性控制到對方的章魚哥,但反之,對方章魚哥也很容易控制到你的章魚,而且控制幾率還大大提高,只要任意控制到1張,那么這場排位勝負就很難說得清了。

再者,就算要使用2張章魚哥,因為章魚哥本身傷害不夠,只能靠控制對方來打傷害,那么就必須要用“手動操作”,但手動操作多麻煩啊,我想應(yīng)該沒幾個兄弟愿意全程手動吧?
所以這樣看來,2張章魚哥的進攻效率其實并沒有那么高,而且還更加麻煩,正常陣容基本上是不會擺放2張章魚哥的。
那么什么時候是2張章魚哥巔峰狀態(tài)呢?防守陣容!只要它不想贏,就一直拖時間,3分鐘到了就算勝利,毋庸置疑,這就是最好的狙擊陣容!
莽夫小結(jié):

雖然我們沒資格去干擾別人的決定,別說2張章魚哥了,只要你愿意,擺放5張章魚哥也是你的權(quán)利。
但莽夫想說的是,我們擺放5張章魚哥的目的是“報復(fù)”傷害過我們的人,但實際這個目的并沒有達到,反而會因此傷害更多無辜勇士,而這些無辜勇士也會因此黑化,并反過來再度狙擊我們,所以最后真正傷害到的人,其實是我們自己!