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來自堅果破壞者的反擊!預(yù)測武松專武時代P場環(huán)境變遷以及陣容變化

2023-05-11 22:27 作者:伊莉雅醬的小貓  | 我要投稿

大家好啊,我是大貓,時隔了有些時間沒見了,今天給大家?guī)硪黄谖渌蓪N鋾r代的p場環(huán)境變化和陣容改變,多少沾點云的成分。

大家從最近各個up的表現(xiàn)也能感覺出來,武松對雙場環(huán)境的沖擊是非常大的,應(yīng)該是自姐法之后對p場又一次的震動(至少我個人感覺武松的影響是大于小小甜心的),所以大家也可以打好武松版本的預(yù)防針了。(正式版本我可能就懶得更了)


這里感謝一下各位大佬的思路支持,包括但不限于老艾、青空、xjg、大鳥。吊巴...按照慣例貼一下排名吧。

武松專武介紹,我這里直接扔丘比的專欄了:武松專武。大家看一下。然后一些思路和實戰(zhàn)我也直接扔了:老艾的武松專欄,真白lp的盲打思路應(yīng)用。里面也有武松對于關(guān)鍵角色的斬殺情況匯總。同時武松因為出手太快,uni和圣千的buff需要考究站位。

環(huán)境變化

國服的P場環(huán)境和當(dāng)年的日臺服環(huán)境不能說是完全不一樣,簡直像兩個游戲,國服攻守端都更加的內(nèi)卷和混沌,導(dǎo)致國服每個場都有著截然不同的攻守風(fēng)格,所以以下的論斷請自行判斷在自己的場是否適用。

1、千里眼加持,人人有蕾姆,扇子隊表現(xiàn)一直被壓制,進(jìn)而拉伸了妹弓的強度,同時因為姐法國家隊的流行,在國服當(dāng)前環(huán)境中,在超前排的攻守端,妹弓的表現(xiàn)都會比扇子更好。

2、在197級這個扇子小質(zhì)變的等級來到的時候,扇子可以實現(xiàn)無縫二連(即中間再沒有多余動作,雪哥和充電寶直接達(dá)成完美雙充),使得扇子的打擊面廣了非常多,這個背景下扇子妹弓孰強孰弱還得靜待環(huán)境變化。但是扇子的使用率一定會上升。

3、內(nèi)卷的中斷鏈?zhǔn)沟皿H隊很難再有發(fā)揮空間。驢隊現(xiàn)在內(nèi)卷得也幾乎不成人形,除開老師T和姐法T的保驢體系以外,現(xiàn)在比較好用的驢隊幾乎只剩下三核XCW,防守端的掉毛國家隊可以用,但已經(jīng)很少了。

4、同樣因為扇子變少和妹弓變多,使得XCW的表現(xiàn)在同時代比其他服務(wù)器好上很多,同時國服對于XCW體系的開發(fā)也令人稱贊。

5、武松的到來,會影響姐法,會影響扇子,唯獨不會影響XCW,影響妹弓也需要一定配隊,所以下版本XCW的表現(xiàn)會更加好。

6、老師一動體系依然有上場空間,同時一動老師具有其他隊伍無法替代的優(yōu)勢區(qū)間。

盲打體系的變化大伙可以直接移步真白老師的視頻,里面的陣容都非常有開發(fā)意義,我還是從更加大眾的方面來說吧。

雙充體系:僅推薦一動老師,一號位可以是貓拳可以是貓劍,五號位可以是露娜可以是xcw,雙充體系在現(xiàn)在的環(huán)境下依然有著其他隊伍無法達(dá)到的優(yōu)勢區(qū)間。包括速度、防蕾姆區(qū)間的應(yīng)用等等。

黃騎體系:主力是兩隊,龍錘妹弓(db弓)和黃騎XCW(HCW:哈哈劍XCW陣容來自大鳥老師,動畫城XCW)。為什么現(xiàn)在單黃騎體系若此流行,也就是為了給水電姐法鋪路,同時現(xiàn)在不管是妹弓還是xcw,都不需要吃雙充且強度都非常在線。

db妹弓是最為經(jīng)典的反打隊,能抓幾乎所有姐法和大部分扇子,但是問題也是打不過茍隊,而xcw體系幾乎和妹弓體系完全相反,是更偏向于拆茍的陣容。哈哈劍更加暴力,并且需要一定的練度支持,真步和黃騎越滿越厲害,而動畫城體系對于練度要求不算很高,T的選擇,凜是最優(yōu)解(有破甲有控制有嘲諷,幾乎能滿足xcw體系的所有需求,沒有凜的話考慮偶像)。

水電體系:僅有姐法和風(fēng)劍兩種體系,其他均不推薦。

至于姐法體系的話,我就只展示姐法國家隊,也就是雙核姐法,姐法體系的變種之多,變種之雜,一個專欄也不太說得清楚,我就舉一些比較經(jīng)典的姐法體系。同時姐法體系幾乎也鎖死了蕾姆,有時候子龍蕾姆這個目前最強雙人中斷鏈,打某些陣容也會有奇效。而蕾姆T的姐法國家隊,也把茍隊打得屁滾尿流,封鎖了黃騎防蕾姆區(qū)間的所有優(yōu)質(zhì)T,使得動畫城更加趨于單一。姐法體系依然是目前最全面的體系。

而風(fēng)劍體系,對于盲打比較好用的我推薦下面這兩隊,兩個隊伍拆茍的能力都極強,但是XCW拉姆風(fēng)劍(拉風(fēng))容錯率更高,由真白老師提供思路,打擊范圍也更廣,風(fēng)劍體系特別懼怕蕾姆,其他隊伍看情況都有一戰(zhàn)之力。第一隊卯月風(fēng)劍,是風(fēng)劍拆動畫城一代目隊伍,實用性還是不如拉風(fēng)。

雪體系:對于進(jìn)攻來說僅推薦兩隊,姐法T和扇子體系。

扇子體系不用多說,雪只是扇子眾多可選掛件之一,扇子隊伍的變種比起姐法只多不少,197級雙充之后,扇子的打擊能力會再上一個檔次,下個版本有望王者歸來。而復(fù)古的姐法T,用來針對現(xiàn)在大熱的子龍蕾姆雙人中斷鏈體系非常好用,算是一個泛用性還不錯的特解。但是會非常被512+蕾姆T克制。

驢體系:僅推薦三核XCW一隊。內(nèi)卷當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)在,普通驢隊在中斷鏈下根本不堪重用,所以現(xiàn)在的驢隊也幾乎綁定初音形成雙人中斷鏈一起使用。

拆茍能力極強,限制能力也非常不錯,比較怕的龍錘體系和黃騎老師。需要主要的是我將以全綠形態(tài)出擊。

還有其他很不錯的體系歡迎補充,同時也去移步真白老師的盲打視頻,體驗更多思路。

防守

防守更是百花齊放,而且各個場的防守可能都有極大區(qū)別,這里我只用自己的體驗來給大家講一下。

動畫城:現(xiàn)在的動畫城我推薦四隊,最強羊駝驢動畫城,其次布丁驢動畫城,姐姐老師動畫城,偶像魔驢動畫城。

現(xiàn)在的動畫城越來越難了,為了抗197級的無縫扇,很多常規(guī)動畫城完全用不了了,而驢因為能打斷充電寶的充電節(jié)奏,成為了防扇子最好選擇,而姐法國家隊中蕾姆給的壓力,導(dǎo)致布丁成為了黃騎防蕾姆區(qū)間外可用的唯一T,而偶像魔驢動畫城是上個版本素質(zhì)比較優(yōu)秀的動畫城,新版本能不能經(jīng)住考驗,得先打個問號了。

非動畫城茍隊:現(xiàn)在其實隨著六星偶像的實裝,多T茍隊也逐漸崛起了,而且多T茍隊不像動畫城體系,變種很多,而且打擊面各有不同,我這里給大家舉個例子。三隊由大巴老師提供,軸控得很好,防蕾姆區(qū)間做得也不錯,不用羊駝的情況下只弱扇子,是非常不錯的防守思路。

藏武松茍隊:由武松專武之后產(chǎn)生的新體系,由于武松站位問題,佩可成為了防蕾姆區(qū)間的優(yōu)質(zhì)T,同時后置位的武松能更方便的吃uni的buff,思路很簡單,打掉你的C位,由剩下三個T硬拖完成超時。

優(yōu)妮武松會更優(yōu)姐法一點,EMT武松會更優(yōu)扇子一點,剩下的就交給暴擊吧!

水電中斷鏈體系:比進(jìn)攻更多的變種體系,完全根據(jù)自身場子的進(jìn)攻做防守,雖然隨隨便便都能組個10個隊,但是每個隊伍都有自己不同的優(yōu)勢區(qū)間,這里不多做贅述。隊伍很多,自行體會。這里舉幾個最經(jīng)典的例子。

一隊是新興武松隊,武松自身有很高的一動傷害創(chuàng)造奇跡的同時,也能把蕾姆保護(hù)起來。二隊是雙RE0隊伍,拉姆作為對于風(fēng)劍扇子妹弓的特殊對策角,有著無可替代的功能性。而三隊的子龍蕾姆經(jīng)典雙人中斷鏈雙奶加上羊駝的保護(hù),陣容更加立體。

黃騎反打體系:姐法/妹弓。

會戰(zhàn)人狂喜系列,姐法的變種不多,幾乎定死了陣容。最速姐法

并不是很推薦再帶水電,雖然強度不低,但是對不起吃掉的資源。而單黃騎幾乎鎖死了七七香,因為沒有水電buff姐法輸出不太夠,需要一個強力輔助,綜合站位,七七香幾乎成為了唯一解,而龍錘的優(yōu)勢我就不說了,說過很多次了。

而妹弓的變種就太多了,圍繞黃騎妹弓優(yōu)妮這三個核心,剩下兩個位置選擇之多,我隨便說幾個:龍錘松鼠,武松松鼠,春黑松鼠,512松鼠,蛋黃松鼠,春黑武松,512武松......關(guān)鍵是別看選擇這么多,她們還都有自己不同的優(yōu)勢區(qū)間,防守的妹弓體系淡出一個專欄都可以,這里我也只挑經(jīng)典的來說了。

春黑弓(真白弓)由真白老師提供思路,利用春黑擋住龍錘的一動同時把黃騎送去一號位,保證速度,是我覺得目前最好用的防守妹弓。武松妹弓,上限最高的妹弓,斬殺線極高,能夠直接讓妹弓具有斬殺高練度水電、哈哈劍的能力。貓雷弓(貓劍蕾姆妹弓)老牌妹弓,實力依然強勁。

各種各種各種扇子:不多贅述,太多了。用多了自己悟,基本用來反制XCW和非沖鋒的水電體系。

驢體系:姐法驢和純正驢T

雖然都?xì)w在了驢T里面,但是其實姐法驢和正統(tǒng)驢還是有很多區(qū)別,其實也都是老面孔了,能打什么,弱什么基本也都知道,不多做贅述,雖然純正的驢隊現(xiàn)在在走下坡路,但是掉毛國家隊在特定的進(jìn)攻里面(比如HCW+扇子+部分姐法這種進(jìn)攻組合)會非常吃香,如果卡了初音攻擊力,可以把七七香換初音。

下個月的六星鈴鐺和龍錘專武更是重量級,感覺最近要忙起來咯。

感謝大家看完,如果有更好的意見歡迎提出!

啊?你說還有個角色開專了?你問我?未來可期!未來可期!

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