如何在基巖版MC中制作一個boss
作為一個命令小白,我是這么制作的,以僵尸為例
制作一個boss,最重要的有兩點,第一,你不能站擼他,第二,你不能輕易逃跑或者躲避,所以有以下幾點
1.制作boss場地,在進入boss場地之前將游戲模式調(diào)整為冒險沒記錯的話(/gamemode 2)
2.打開命令方塊
(/gamerule commanddblocksenabled true )
3.用命名牌為boss命名(我這里將其命名為
zombieking,如果想用中文名,使用“***”格式),同時我還制作了兩個僵尸,命名為guard
4.設計脈沖循環(huán),每隔一段時間為你提供虛弱五效果(虛弱五你看不出來,代表怪物躲避,沒有擊退,防止站擼)
命令方塊設置:脈沖,紅石控制,命令為
(/effect @r weakness 2 5)
(給任意一名玩家增添五級虛弱,持續(xù)兩秒)
5.修改boss
首先,可以利用抗性和生命提升兩個選項來確定boss血量,還有攻擊力和基本速度可以利用其他的長效型命令處理,讓這些命令方塊保持開啟,比如我:
命令方塊(/effect?@e[name=zombieking] speed 10 2)為名為zombieking 的生物提供迅捷2,持續(xù)十秒,保持該方塊開啟
(/effect @e[name=zombieking] resistance 10 4)提供抗性
力量,生命提升也一樣
我為guard提供的屬性是速度三和抗性200,就是說你打不動他,只能打boss
6.提供技能(短時間的buff可以做出簡單boss技能的效果)以下均為例子
1.速度十,力量五,持續(xù)兩秒(居合斬)
2.為玩家增加凋零效果,同時為boss增加生命回復(吸血)
3.速度二十,隱身,持續(xù)一秒(閃現(xiàn)或者鬼步)
4.力量七,速度三(暴怒)
5.給求生者增添失明,反胃,虛弱(控制)
6.summon指令(召喚)
(附:假如召喚僵尸,可以用(/effect @e[type=zombie] * * *))來修改其基本屬性
其他的還可以由玩家探索,利用發(fā)射器可以把附魔的裝備穿戴到你的boss身上,添加更多的特性