《SD敢達(dá)》地獄死神EW高達(dá)-機(jī)體介紹(第十四期)那一天,我也成為了死神。重制版2.0
前言:
上一期《SD敢達(dá)》夏亞專用扎古Ⅱ-機(jī)體介紹(第十三期):

原定計(jì)劃是寫地獄死神A機(jī)那臺的,因?yàn)樯傧汝?duì)隊(duì)長最近老是在玩,就改成寫S了。原本打算這期也是邀約老黃來做嘉賓的,沒想到老黃居然玩自閉了!
一直以來我都是玩我自己喜歡的機(jī)體。沒辦法,我自己來學(xué)。結(jié)尾放送挨打?qū)崙?zhàn)視頻(老黃視角)!從不會玩到會,S死,真不錯(cuò)~
近期少先隊(duì)隊(duì)長《地獄死神EW》 錄播視頻合集:




機(jī)體數(shù)據(jù)參考微信小程序:SD玩家要塞+飛雪數(shù)據(jù)
機(jī)體數(shù)據(jù):攻擊130,防御130,速度86,敏捷72,血量15000,移動12,索敵3000,衝刺4秒/跳躍2.86秒
武裝一:光束鐮刀,1700*3系數(shù),攻速1.5。砍天砍地刀,2身位。
武裝二:火神炮,180*5系數(shù),攻速1.3,射程2000,間隔5,彈藥50,一次性填裝4秒。
武裝三:光束鐮刀,2000系數(shù),攻速2.4,4身位,彈藥1,裝填25秒,隱身效果7秒,一擊倒地。
技能一:自動鎖定干擾,HP40%以下時(shí)發(fā)動,敵軍的自動鎖定無效化
技能二:超級ECM干擾,HP45%以下時(shí)發(fā)動,機(jī)體待機(jī)狀態(tài)時(shí)進(jìn)入隱身,攻擊力+10,雷達(dá)顯示敵軍。行走/停止/跳躍中都會有隱身效果,但在推進(jìn)、攻擊的時(shí)候就會解除隱身(并且在沒“自動鎖定干擾”技能的情況會被鎖定)
亂舞型必殺,6500傷害??

優(yōu)勢與機(jī)會:
-2身位的暴力3刀,打在菊花兩倍傷害達(dá)成爆發(fā)性傷害。道具隱身、3號武器隱身、技能隱身和鎖定無效化,定位非常明顯,就是菊花收割者,或者快速的一擊脫離的強(qiáng)襲戰(zhàn)術(shù)機(jī)。如果是玩隱身火神炮,則是只建議收拾殘血玩家,或者隊(duì)友壓力強(qiáng)的適時(shí)補(bǔ)槍。
劣勢與威脅:
-機(jī)體防御能力較弱,不會玩的容易白給,在面對飛鏢、導(dǎo)彈、敵方雷達(dá)、手瞄系玩家時(shí)壓力很大。
-1號的光束鐮刀攻擊角度一般般,實(shí)際感覺約170度左右,介入混戰(zhàn)時(shí)要分別考慮是3刀或3號武器把人砍倒地再去砍另一個(gè)/還是MCA削人棍控制所有人的距離給隊(duì)友補(bǔ)槍輸出最大化,個(gè)人不太建議同時(shí)1砍2這種高風(fēng)險(xiǎn)的做法。
-2號的火神炮傷害不高射程不夠遠(yuǎn),實(shí)屬一般,得要開技能后才好一點(diǎn)。
最后需要注意有兩點(diǎn):
1、如果先使用機(jī)體3號隱身再使用道具隱身,不會增加隱身時(shí)間;但如果使用道具隱身,再使用機(jī)體3號隱身,則會增加使用時(shí)長。
2、機(jī)體隱身后,手上的鐮刀在機(jī)體晃動時(shí)容易被人發(fā)現(xiàn),可以貼墻或者原地跳起,這樣不容易被人發(fā)現(xiàn)。
所有玩家綜合評分:9.4。個(gè)人評分8.5分。

強(qiáng)化技能與部件的選擇
從劣勢和威脅來看,死神EW不適宜新手來體驗(yàn),注定白給。在面對飛鏢、導(dǎo)彈、敵方雷達(dá)、手瞄系玩家時(shí),只有機(jī)動部件值得信賴,能躲多少就算多少,搭配新人類技能更勝一籌。
從優(yōu)勢與機(jī)會來看,刀子的能力本身就不差,差就差在火神炮上,那么后面要加的其他部件就根據(jù)個(gè)人喜好了。要么強(qiáng)化格斗戰(zhàn)能力,要么彌補(bǔ)自身短板,彌補(bǔ)短板方面搭配底力爆發(fā),使攻擊傷害最大化。
常用部件分析
近距離武裝強(qiáng)化:近距離武器再填裝速度提升15%,近距離武器攻擊范圍增加10%。?在對方眼中你是一臺2.5身位的真鐮刀死神!誰跟你玩近戰(zhàn)?。?/span>
中距離武裝強(qiáng)化:中距離武器再填裝提速5%,中距離武器射程增加200。火神炮2300的射程增加到2500,增加一定的安全距離。
機(jī)動特性強(qiáng)化:機(jī)動力提升2,推進(jìn)速度提升54,移動速度提升30。為了不讓自己白給的唯一選擇。
強(qiáng)降按鍵激活:使用強(qiáng)降按鍵時(shí)機(jī)體降落速度提升。?近距離格斗戰(zhàn)專用部件。
近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進(jìn)時(shí)速度提升、距離增加10%。強(qiáng)化捉人能力,強(qiáng)化反甩能力,互甩3刀,死神1700*3=5100系數(shù),對方1200*3=3600系數(shù)。
中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時(shí)間減少3。加強(qiáng)火神炮能力,平庸武器變成輸出武器。
跳躍推進(jìn)強(qiáng)化:推進(jìn)跳躍時(shí)無追加燃料消耗。?近戰(zhàn)機(jī)必備。

地獄死神EW高達(dá) 入手向推薦
1、帶隱身+新人類技能,①近距離武裝強(qiáng)化+②機(jī)動特性強(qiáng)化+③急降+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(菊花收割者,綜合性能穩(wěn)定向)
2、帶隱身+新人類技能,①近距離武裝強(qiáng)化+②機(jī)動特性強(qiáng)化+③急降/跳躍推進(jìn)強(qiáng)化+④近距離攻擊速度提升(菊花收割者,極限格斗向)
3、帶隱身+新人類技能,①機(jī)動特性強(qiáng)化+②急降+③近距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(菊花收割者,綜合性能穩(wěn)定向,一擊脫離戰(zhàn)術(shù))
4、帶隱身+底力爆發(fā)技能,①機(jī)動特性強(qiáng)化+②急降+③中距離攻擊速度提升+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(綜合性能穩(wěn)定向,補(bǔ)強(qiáng)短板向,近戰(zhàn)武裝足夠強(qiáng)了)
新手推薦指數(shù):1星
熟悉游戲內(nèi)容玩法的老手推薦指數(shù):3星
鉆研技術(shù)、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數(shù):3星
挨打?qū)W習(xí)S死對戰(zhàn)實(shí)錄,少先隊(duì)隊(duì)長視角:


專欄內(nèi)容更新
2023年9月感語:官服時(shí)期沒條件玩,感謝良心龜霸服,又讓我一項(xiàng)神功大成。200把以內(nèi)畢業(yè)。

一擊脫離戰(zhàn)術(shù)的死神,已駕馭。技術(shù)和意識彌補(bǔ)后,這機(jī)很強(qiáng)!
豬崽老黃什么的弱爆了,死神什么的可不是讓自己去神送。這機(jī)還得是我來。
本機(jī)專欄個(gè)人評分8.5分,這個(gè)還是不變,因?yàn)樯鲜珠T檻還是很高的,這是我不打更高分的原因。

感謝這把輸?shù)舻膽?zhàn)斗,讓我完全激發(fā)死神的全部性能。對面全家都被我死神砍成殘血,我的隊(duì)友全被這些殘血開了技能的全部反殺。技能全開加成了攻擊力的我,隱身火神硬收對面兩員大將,不得不說,加了攻的火神是真的猛??上ш?duì)友出來直接吃覺醒,不管我后續(xù)再怎么亂殺都無力回天,直接GG。

使用心得:
1、開局看清楚對方布局,選擇偷襲路線,使用3號隱身偷襲。偷襲成功,自然不用說,用道具隱身繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢;偷襲失敗,耐心等待下次進(jìn)攻機(jī)會,不要亂神送。
2、盡可能第一命收滿兩個(gè)技能的SP,技能全開后,耐心等待機(jī)會,優(yōu)先使用3號武器隱身,用攻擊力已上升的暴力火神去掃爆血量不多的殘存人員,或者防范對方必殺,已驅(qū)逐的方式中距離掃射對方。
3、如果第一命里放了必殺,根據(jù)上述1、2情況,道具還有一個(gè)隱身。一定要利用好這個(gè)隱身,不管是用來自己殘血去吃別人第二命出來的必殺,還是用來給自己繼續(xù)擴(kuò)大收益,把資源用在刀刃上。
4、第二命的死神,可不像第一命那樣偷了。利用道具最后一個(gè)隱身和3號武器隱身,看到人更注重MCA砍人,防范對手必殺。重點(diǎn)關(guān)照對手必殺空放人員,一擊斃命。自己殘血雙技能全開,看實(shí)際情況,在隊(duì)友死絕之前,該隱身上刀就上刀,該火神掃就果斷掃,絕不含糊,杜絕一切拖泥帶水。沒有道具沒有武器隱身,走和跳都要過去找機(jī)會尋找勝機(jī)。
——不努力,憑什么贏!
以上系2023年9月更新內(nèi)容,雖然我不是死神帝,但死神控,絕對妥妥拿下。
迪奧·麥克斯維爾:死吧!看見我的人全部都要死!

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