魔獸世界懷舊服:DKP團通關NAXX,就是散團的開端
魔獸世界:懷舊服為什么說DKP團通關NAXX就是解散的開始?

魔獸懷舊服現(xiàn)在NAXX正式開放了6個CD了,已經(jīng)有數(shù)千個團隊可以全通副本了。對于這個副本,本身流程長,BOSS多,可以說是更適合于人員固定的DKP團隊來攻略的。但是我們在實際親身打的時候,經(jīng)常會聽到一句話:"DKP團全通NAXX就會解散",而實戰(zhàn)中也確實有不少團隊在通關之后就有一些玩家不愿意再來繼續(xù)副本了,那么這到底是什么原因呢?原因是多方面的:
首先最重要的原因就是不少玩家心愿已了,不想再繼續(xù)打下去了

懷舊服的玩家主體是已經(jīng)有工作的成年人了,而且大部分就是之前曾經(jīng)玩過正式服各個版本的老玩家。對于他們來說,如今懷舊服是當年香草時代版本的延伸,現(xiàn)在玩懷舊服就是想體驗一下當年所沒有玩過的游戲內容。NAXX副本在香草時代也確實是最高難度的副本,每個服務器只有極少數(shù)各服的精英玩家才有機會在這個副本中一覽全貌,因此很多最早的老玩家其實以前也是沒有機會來體驗這個副本的,可以說這也是很多玩家當年的一個夢想。

而現(xiàn)在懷舊服開放后,官方也給了一個機會讓這些玩家來圓夢,很多的老玩家從一開始玩懷舊服也就是報了這個愿望才來玩游戲的。現(xiàn)在經(jīng)過這些玩家的努力,很多也已經(jīng)圓夢了,可以說是心愿已了,自然是退游AFK了。

而懷舊服的DKP團一直規(guī)模相對比較小,能替補的玩家不多,當面臨一些關鍵玩家缺席后,剩余的玩家就算能補充一些新的玩家,也將面臨二次開荒的情況,而一旦不順利,那么很可能這種DKP團隊就將不得不解散或者轉為金團。
NAXX花費巨大,DKP團本身沒有多少的賺金幣辦法,也讓很多不愿意繼續(xù)重復通關的體驗

NAXX副本與其說是靠玩家的努力來開荒,倒不如說玩家是靠藥水合劑和 BUFF的加持下才能夠通關。在副本很多時候,打法都知道了,但就是裝備不過關,就差那么臨門一腳,而藥水合劑和世界BUFF也就是那個最后的臨門一腳。懷舊服中因為GZS的控制,本身高端藥草普通玩家基本采不到,大部分只能從拍賣行購買,而現(xiàn)在這種藥水合劑已經(jīng)全部是高價,就算最普遍的必須品2瓶合劑就需要花費1000多金幣了,而這還不包括中間如流水般的各種藥水。

DKP本身是按照DKP來拿裝備,沒有金幣的交換,自然對于很多DKP團玩家來說就是用愛發(fā)電,需要憑借其他的辦法來額外賺到攻略副本所需要的金幣。但對于普通玩家來說,別說是賺到金幣,就算是能正常打副本都沒有那么多時間,而且很多本身也認為"游戲中的歸游戲",并不想額外再花費金錢來購買金幣,自然的就逐漸入不敷出了。
而且現(xiàn)在NAXX副本也已經(jīng)全通,再重復體驗也覺得沒有太多必要了,自然也不想再繼續(xù)副本了。
NAXX副本流程太長,普通玩家需要花費太多的精力來應付

懷舊服的團隊副本一直難度不算太大,全程可以控制在3個小時以內,如最開始的MC和BWL等經(jīng)典副本。而之后的TAQ雖然也有一定的難度,但在熟練之后,一般的團隊也能控制到這個時間內。而NAXX則完全不一樣,對于一般DKP團隊,就算是能夠做到全通,也會打得磕磕巴巴,總可能在不可預料的地方會滅一兩次團,再加上需要花費許多額外的時間來加世界BUFF,很可能要打兩三天才打得完。所以對很多DKP團玩家來說,打通NAXX副本之后也就不想再繼續(xù)這樣的游戲生活而回歸現(xiàn)實或者轉為休閑玩家。
所以正是在這多種原因的綜合影響下,很多DKP團的玩家在通關NAXX副本之后就不想再繼續(xù)玩下去。當然這種情況也不能一概而論,畢竟還是有些人會繼續(xù)呆在游戲中,他們如果還想繼續(xù)游戲,就不得不轉換思路再想其他的辦法。但對于大部分DKP團隊來說,在缺少了一些主力之后,必將是名存實亡,也就是通關NAXX就是團隊解散的開始。小伙伴們,你們覺得呢?