熟讀此篇 《森林循環(huán)圈》N4以下無阻礙 各陣容皆可使用此思路
昨天給大家推薦了《森林循環(huán)圈》之后,小雞自己便一直在肝這張圖,一開始思路有點被局限,就像昨天文章中所寫的,有點執(zhí)著于橙卡的收益,所以一直卡在難2沒有打上去。
后來冷靜下來一下,覺得在當(dāng)前難度的人口壓制下,橙卡的作用好像并沒有小雞想象中那么強,所以決定痛定思痛,更換一下打法,這一換果然發(fā)現(xiàn)了新大陸,小雞在完成了通關(guān)之后,趕緊將思路分享給大家,希望大家也可以放下執(zhí)念,不要執(zhí)迷不悟。
雖說現(xiàn)版本中的三張橙卡都有十分強力的加成,但低難度人口的限制顯然無法完全發(fā)揮出橙卡的作用,畢竟三個人口都可上一張藍(lán)卡外加一張綠卡了,小雞嘗試了幾把,果然改變了思路之后,一切都顯得簡單了很多,之前刮痧的波次也可以輕松應(yīng)對了。
此打法與陣容無關(guān),陣容只是一種形式,主要還是需要有這種思路,有了思路任何陣容都可以輕松駕馭。
基礎(chǔ)的東西小雞就不在贅述了,直接以核心打法來給大家演示,此局為N2難度下,但不要擔(dān)心,小雞親測在N4難度下這種打法也無問題,首先在后續(xù)難度之中玩家的人口上限為15,不算橙卡的基礎(chǔ)上我們是完成有可能通過信物來完成9+9的羈絆陣容。
這局也是如此,小雞最終完成了9游俠+9刺客的陣容搭配,此打法的關(guān)鍵在于前中期的過渡,由于我們一定是在后期才能完成9+9的陣容,所以前中期如何過渡就是我們必須討論的課題。
前期我們需要不停頓的獲取資源,后期的信物以及專屬都非常耗費資源,但到后期我們的資源需求又會轉(zhuǎn)至水晶之上,所以如何有效合理的獲取資源也是玩家需要重點考慮的地方。
小雞這局以游俠開局,前期盡快將游俠的羈絆以及星級先提升上來,穩(wěn)定下來之后先將此陣容輸出的主C,光明游俠、迫擊炮小隊以及巨魔戰(zhàn)將給刷出來并提高星級,此階段我們可以先湊9游俠的羈絆。
在這個階段之中我們除了湊齊羈絆外還需要不停的強化幾個C位身上的裝備,這局小雞運氣不錯前幾條巨龍都給的物理裝備,沒有過多浪費水晶在裝備之上,可以更集中的去重鑄專屬以及5級裝備。
當(dāng)局勢穩(wěn)定下來,并且我們木材的資源足夠之后,便可以考慮將幾張白板游俠更換為藍(lán)綠刺客,因為游俠陣容最大的問題就是沒有相對穩(wěn)定的控制,可以使用帶控的刺客來彌補這一缺點,同時掛上刺客的羈絆可以強化輸出的能力。
小雞就在來到30波之后開始改換部分陣容,補上了三個刺客,以帶控的刺客為主,同時也將全隊信物補齊,湊出了9游俠+9刺客的陣容體系,其實這樣補足之后還會剩余1人口,但小雞主C之中有人類的存在,所以小雞額外外掛了一個人族,這里大家可以適當(dāng)調(diào)整,選擇適合自己陣容的補強。
小雞由于前期水晶有點沒跟上,所以魂塔處的光環(huán)都沒能重鑄,大家可以注意一下,前期水晶的獲取將光環(huán)重鑄為更適合自身陣容的光環(huán)類型。
基本上搭配出9+9的陣容,通關(guān)沒有什么太大的難度,而且在后期專屬都刷到之后,我們的資源其實是溢出的,小雞就是因為當(dāng)中幾波忘記切換魂塔的收集,木材溢出了很多,如果當(dāng)時切換為水晶的話估計魂塔之中的光環(huán)也都是對應(yīng)物理系的光環(huán)。
其實說到底這個思路也非常簡潔,在《森林循環(huán)圈》之中千萬不要貪戀過高品質(zhì)的英雄,適合自己陣容的搭配才是最佳~