[調(diào)色基礎(chǔ)] 顏料混合理論 番外 白色雜質(zhì) 紅黃混橙
基本算是 番外 Mr.HOBBY完全手冊(cè) 的補(bǔ)充/擴(kuò)展
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白色雜質(zhì)/紅黃混橙
白色是影響調(diào)色的雜質(zhì) 這樣的說(shuō)法 前面已經(jīng)有兩個(gè)例子
再給一個(gè) 曉哲真心為你的視頻 (2:30~3:43

重點(diǎn)摘要

都是摻了一點(diǎn)點(diǎn)白 顏色(顏料并不是純紅和純黃
就造成了 紅加黃等于橙 這種從小的美術(shù)常識(shí)
在油漆上 其實(shí)是 紅加白底 加 黃加白底
所以出來(lái)的橙色 是很難看的 (色度低
這也是很多人調(diào)色翻車的原因/主要原因
(后面有神論 我就不繼續(xù)摘錄了

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這三個(gè)例子 都認(rèn)為 模型漆和畫材很不一樣
首先 都認(rèn)為畫材 沒(méi)有遮蓋力 or 不加白

這是一個(gè)非??尚Φ挠^點(diǎn)
但凡有仔細(xì)看過(guò)畫材的顏料列表 都不會(huì)講出這種話來(lái)
接下來(lái) 我們來(lái)看一下 模型漆(Scale75/田宮 所使用的顏料
到底和學(xué)院級(jí)/Akademie/College畫材有沒(méi)有差別
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Scale75 Artist的顏料列表
(雖然標(biāo)榜著藝術(shù)家/Artist 但是Scale75本身是模型品牌
(而Vallejo 其實(shí)原本是畫材品牌 比Scale75正經(jīng)多了

(不說(shuō)瓶子的問(wèn)題 GW漆 普遍消光不太行
(Vallejo 32ml的Metal Color銀色系也是棒極了 以水性漆而言

其中用到的顏料 學(xué)院級(jí)畫材里 也基本都有

并未使用 那些基本只會(huì)在藝術(shù)家級(jí)畫材中才出現(xiàn)的顏料
(and 48色里只有9色是Single-pigment / 其實(shí)還不到9色

(and 命名不合規(guī) / 雖然這個(gè)規(guī)范不一定被遵守
(不過(guò)既然打著藝術(shù)家的名號(hào) 我就按藝術(shù)家標(biāo)準(zhǔn)來(lái)要求

(根本沒(méi)用PB28 卻叫Cobalt Blue / 這種情況 要加Hue
(順帶 上邊這個(gè)示意顏色 說(shuō)是Prussian Blue/PB27還差不多 or PB36
(反正我沒(méi)見過(guò)這樣的PB28 / PB28出成這樣的顏色 大概也沒(méi)人愿意買 畢竟貴


(油畫顏料 有很多DIY小作坊 / 追求傳統(tǒng) 自然是有整真朱砂顏料的

(注意 Hue 不等于 劣質(zhì) / 可能是出于安全/耐光的考慮 or 價(jià)格 or 沒(méi)啥必要



(PR83 準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)PR83:1 是Lake Pigment/色淀顏料 于1868年首次合成
(PR177/PR179是PR83的常見近似替代品
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田宮的顏料列表 (水溶性X系列 / 田水

(X-23可以當(dāng)"純色" 可以買

經(jīng)過(guò)整理 可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)驚人的事實(shí) 田宮 就沒(méi)有PR122/PV19
(甚至也沒(méi)有PR101/PBr7 / 懶得翻XF系列 只翻了X系列...

(不相信的話 可以自行檢查田宮琺瑯漆作為參考 / PY42是氧化鐵黃
由于根本沒(méi)有PR122/PV19(PB29/PG36也沒(méi)有 所以洋紅色之類的顏色
對(duì)于田宮而言 就不存在 (產(chǎn)品線 非常不齊全
(買田宮琺瑯漆以外田宮漆的模型玩家 主要都是軍模玩家在抄漆表吧

(金屬色是吧 / 田宮 琺瑯漆 X-12 擦不掉的
(具體看這篇 [涂裝基礎(chǔ)] 擦不掉的田宮琺瑯漆

(這個(gè)例圖 不考慮熒光顏料的可能性的話 應(yīng)該是PR122直接Glazing
(調(diào)是肯定調(diào)不出來(lái)的 / PR122加白后會(huì)有些許Blackness 而圖里沒(méi)有
總之 模型漆 和 學(xué)院級(jí)畫材 使用的顏料 其實(shí)都一樣/差不多
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模型漆主打售賣 預(yù)調(diào)色 / 是根據(jù)特定顏色在賣
在不使用更高級(jí)顏料的前提下 "遮蓋力"只是獲取特定顏色的"副產(chǎn)物"
更高級(jí)的顏料 允許你以相對(duì)不透明的狀態(tài)達(dá)到高色度
(or 耐光耐熱之類 別的各種性能
(透明色 在貴的檔位里的情況也是有的 / 比如 PY129
真要為了"遮蓋力" 不是加白 而是用更高級(jí)顏料重配
(or 提高顏料量/改善粒徑/改善分散
(實(shí)際顯然更復(fù)雜 / 顏料量并不能無(wú)限提高 / 粒徑可能改變色相
因?yàn)槟惚仨毐3诸伾蛔?/span>
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Gaia的這個(gè)教程 就是"沒(méi)有遮蓋力所以加白"
最終調(diào)出了一個(gè)非常低色度的橙色 (or 膚色
說(shuō)實(shí)話 就不太能理解Gaia這篇教程 到底想表達(dá)什么
(只是為了說(shuō)明是透明色的話 直接黑白測(cè)試卡上涂布器來(lái)一下 不是更明白么
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現(xiàn)在"模型漆和畫材很不一樣"的說(shuō)法已經(jīng)解決了
接下來(lái)的這三個(gè)例子的說(shuō)法 可以這樣理解 (紅藍(lán)混紫 分析過(guò)了 略
紅+黃 優(yōu)于 紅+(黃+白) 所以 白色是雜質(zhì) 調(diào)色翻車是因?yàn)橛屑影?/span>

這里可以引出兩個(gè)問(wèn)題 / 首先 黃 真的優(yōu)于 (黃+白) 么?
很簡(jiǎn)單 直接把 (黃+白) 換成 Cadmium黃 / 而且顏色基本一致
(這樣就沒(méi)有雜質(zhì)了 結(jié)果一定能更好吧
其次 調(diào)色翻車 就沒(méi)有其他原因了么?
接下來(lái)是兩個(gè)驗(yàn)證 分別回答上面這兩個(gè)的問(wèn)題
第一個(gè) 近似色相/色度/明度的buffered color對(duì)比原本就opaque(Cadmium
與紅色顏料的混合路徑 是否存在明顯的差別
第二個(gè) 以紅色為基礎(chǔ) 想混合出高色度的橙色 應(yīng)該搭配明黃色么
or 以黃色為基礎(chǔ) 想混合出高色度的橙色 應(yīng)該搭配洋紅色么
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第一個(gè)問(wèn)題
選用涂料 Winsor&Newton Professional Acrilycs
86-Cadmium Lemon (PY35 / 原本就opaque
7.77Y 9.15/12.4

然后制作一個(gè)相近位置的buffered color
346-Lemon Yellow (PY3
664-Titanium White
9.69Y 9.17/12.1
再繪制出兩者與423-Naphthol Red Mdium (PR170 的路徑

(順帶 這個(gè)路徑 先表現(xiàn)出加白/變亮的色相偏移 然后才轉(zhuǎn)向橙色 / 非常有趣
(傳統(tǒng)理論的實(shí)踐指導(dǎo) 紅+白變冷 不行
(為了維持暖調(diào) 會(huì)推薦給你個(gè)別的顏色 一般是膚色or橙色

(但是指不定 這種推薦 最開頭的方向 其實(shí)還是在變冷 / 只是不那么明顯罷了

(繼續(xù)之前的內(nèi)容

顯然 兩者路徑幾乎一致 在5YR色度都只有10 也就是說(shuō)
buffered 并不是導(dǎo)致你紅黃混合得到難看橙色的主要原因 / 鈦白不是雜質(zhì)
這就是 你拿兩個(gè)這樣顏色的漆 互相混合 所應(yīng)得的結(jié)果

(Kimera的這位Painter 你們的"飽和度救星" 其實(shí)也就分裂色盤水平的傳統(tǒng)調(diào)色理論
(他不清楚 規(guī)律4 / 但是大致知道 規(guī)律2
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漆里具體有沒(méi)有白色 具體什么顏料 一般而言 其實(shí)并不是最需要關(guān)注的東西
(畢竟 相同的顏料標(biāo)號(hào) 并不能保證顏料就一致 / 甚至包括PW6
歸根結(jié)底 真正最需要關(guān)注的 是 漆的顏色(Undertone/Masstone 以及 漆的透明度
對(duì)于調(diào)色 這才是真正有意義的數(shù)據(jù) (具體顏料 僅為判斷提供輔助
(何況 顏料信息 是廠家自己標(biāo)的 / 沒(méi)有監(jiān)督 可以作假
為什么我要特意強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)? 再次回到 Scale75 Artist Range
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第二個(gè)問(wèn)題 答案在上篇就有 [Old Holland] Old Holland Split Primary Palette

減法原色在紅橙黃所能達(dá)到的色度 僅僅是湊合
想得到一個(gè)高色度的橙色 就不應(yīng)該選用距離較遠(yuǎn)的減法原色(明黃色
而是應(yīng)該 選擇鄰近色 or 直接換橙色顏料
同樣選用涂料 Winsor&Newton Professional Acrilycs
111-Cadmium Yellow Deep (PO20/PY35 原本就opaque
9.61YR 7.88/16.1
相近位置的buffered color
39-Azo Yellow Deep (PY65

346-Lemon Yellow
664-Titanium White
9.99YR 7.88/15.0

(路徑內(nèi)凹 / buffered對(duì)比原本就opaque 依然沒(méi)啥影響
好了很多 在5YR色度達(dá)到了13~14 根本就不應(yīng)該使用明黃色
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用"純色"對(duì)比用對(duì)應(yīng)的buffered color調(diào)色 肯定是有影響的 / 畢竟多加了白
(但是 加了白前/后 不再是同一個(gè)顏色
(即 與其說(shuō)是在對(duì)比有沒(méi)有加白 不如說(shuō)是在對(duì)比不同顏色的混合結(jié)果

在這個(gè)例子中
你能看到的 選錯(cuò)色相的影響 遠(yuǎn)比 你看不到的 是否buffered的影響大
(錯(cuò)誤理論 宣揚(yáng) 某些你看不到的成分 影響了你的調(diào)色結(jié)果
選對(duì)色相 即使buffered 5YR色度也有13
選錯(cuò)色相 哪怕沒(méi)buffered 5YR色度也不到11

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(以往的模型相關(guān)調(diào)色教程 有沒(méi)有想過(guò)這樣一個(gè)問(wèn)題
(郡士/Gaia的"純色"黃 為何色相差別如此之大呢 / 怎么解釋
上邊這瓶 也許就是為這種情況所準(zhǔn)備的
or 直接換橙色顏料
(因?yàn)?可能無(wú)論怎么調(diào) 都無(wú)法達(dá)到理想的高色度 / 混合不出來(lái)
(盲盒害人 / 盲盒 讓你產(chǎn)生了市售的橙色 可能是紅黃混合的錯(cuò)覺(jué)

也如我上篇所說(shuō) "原色"真的太多太多


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成因分析/總結(jié)
1.紅色顏料的混合路徑傾向于內(nèi)凹 如想保持色度 應(yīng)優(yōu)先考慮鄰近色
2.郡士販?zhǔn)鄣腉X4和GX3的距離較遠(yuǎn)
(或者說(shuō) GX搭配CR的體系 并不理想 / GX4和CR3的色相沒(méi)有拉開
(Mr.HOBBY完全手冊(cè) 里面的案例就是GX搭CR

(加入洋紅會(huì)變成鮮艷的橙色 睜眼說(shuō)瞎話 / 可能還不如 GX4+GX3
要是距離近 問(wèn)題也許就不那么明顯了 or 結(jié)果更讓人可以接受

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亂入內(nèi)容
基本所有畫材的基礎(chǔ)黃 都有不止一種 (不同顏料


而模型漆 基本上 只有一個(gè)基礎(chǔ)黃 擺在最基礎(chǔ)的位置

仿佛基礎(chǔ)色/顏料 只要有2+3就夠了一樣
這樣的擺放 以及盲盒因素 誘導(dǎo)模型玩家的認(rèn)知 阻礙玩家學(xué)習(xí)調(diào)色
(如果不是刻意誘導(dǎo) 那就是本身水平菜
我相信不少人的漆架上 也是這么排列的 (按編號(hào)排
試想一下 如果在最基礎(chǔ)位置擺著2+6色 甚至是2+9色 (以及對(duì)應(yīng)的"純色"
而且按順序排列 提供一個(gè)直觀的鄰近色序列
是否很大程度上 就能避免不少問(wèn)題?

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3.鈦白buffered 對(duì)比"純色"的混合結(jié)果 進(jìn)一步降低了色度 (僅就這個(gè)例子而言
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還有一個(gè)事實(shí) 可能最好需要了解一下
歐美 微縮模型涂裝 大師 不少都是學(xué)美術(shù)出身的
(而且 西班牙/俄羅斯占比極高 / 俄羅斯的美術(shù)教育 好像還挺有名的


(投影讓你想象到了畫面/相機(jī)外的環(huán)境 學(xué)過(guò)渲染的人應(yīng)該也很熟悉
(鏡子/金屬 也具有類似效果作用 可以承載畫面外的信息 從而擴(kuò)展畫面
(這類表現(xiàn)思路 不學(xué)點(diǎn)美術(shù)/構(gòu)圖/渲染 根本想不到
(畢竟 大部分情況下 畫面內(nèi)的投影有沒(méi)有畫出來(lái)都是個(gè)問(wèn)題 更何況畫面外的

而 日本 大師/雜志作例作者 大多和學(xué)美術(shù)就沒(méi)啥關(guān)系
所以 即使他們有著優(yōu)秀的審美/能制作出優(yōu)秀的作品
不代表他們不會(huì)在某些美術(shù)基礎(chǔ)常識(shí)上鬧笑話
不代表他們真的清楚手里的漆/工具是怎么樣的
何況 如果按本系列文檔的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看
即使學(xué)過(guò)美術(shù) 也很可能會(huì)有錯(cuò)誤
(但是 最起碼不會(huì)有畫材沒(méi)遮蓋力這種笑話
因?yàn)?所學(xué)的顏料混合理論是傳統(tǒng)理論 / 沒(méi)有現(xiàn)代的顏色認(rèn)知
(當(dāng)然 真正的大師 即使存在理論錯(cuò)誤 依然可以提供相對(duì)正確的操作指導(dǎo)

(比如 MASKED MODELER / Kirill Kanaev

(and 他們提供的操作指導(dǎo) 會(huì)混雜自身美術(shù)理解 并不純粹
國(guó)內(nèi)的情況 顯然和日本相似 / 想想那些被進(jìn)行錯(cuò)誤分析的
這些謬論 被復(fù)讀了一遍又一遍

(還是要把腦子裝備上 多用用 不要無(wú)腦跟風(fēng)復(fù)讀/附和

雖然在上篇就指責(zé)過(guò) 分裂色盤的概念沒(méi)有意義
但是 最起碼 分裂色盤 是6色+黑白 有實(shí)踐價(jià)值
而之前被進(jìn)行錯(cuò)誤分析的 有還在3色+黑白的 (17世紀(jì)的水平
(雖然實(shí)際使用的 主要是有機(jī)顏料 / 觀念配不上手里的漆 挺諷刺的
(有機(jī)顏料 差不多是20世紀(jì)之后的事情 / 合成顏料 19世紀(jì)之后
(顏料就不展開了 基本屬于興趣內(nèi)容 沒(méi)有太多實(shí)用價(jià)值
分裂色盤 好歹也有至少50年以上的歷史了


(分裂色盤的核心理念 依然是3原色 / 是為了讓3原色理論能在實(shí)際操作中延續(xù)