【冒險(xiǎn)島】2021韓服冬季技改的一點(diǎn)關(guān)于法師的猜測(cè),寫在方案公布前
時(shí)間是2021月12月20日凌晨,看預(yù)告23號(hào)應(yīng)該會(huì)出具體的方案。提前猜測(cè)一下冰雷、火毒、主教的改動(dòng)方向。
整體來說,私以為,主要改動(dòng)方向在1-4轉(zhuǎn)技能,5轉(zhuǎn)技能改動(dòng)的可能性比較低。
受益于怪怪的原因,國(guó)服、臺(tái)服等服務(wù)器的法師是比韓服要強(qiáng)不少的,而技改是基于韓服數(shù)據(jù)的,多少是有一些安慰。
會(huì)從常態(tài)、爆發(fā)、位移、生存、5個(gè)角度來闡述現(xiàn)狀。當(dāng)然位移一定程度上會(huì)解決生存問題。

冰雷篇

【數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)】
白板摻水排行全職業(yè)第3,以魔鏈(倒1)作為計(jì)量單位計(jì)算1水,那么摻水度達(dá)1.87水。
DPM榜排名21,以主教(倒1)作為計(jì)量單位計(jì)算1強(qiáng),那么強(qiáng)度達(dá)1.41強(qiáng)。
【實(shí)操感受】
常態(tài):冰雷的常態(tài)其實(shí)能夠達(dá)到中游職業(yè)的水平,循環(huán)輸出模式也比較簡(jiǎn)單,就是落霜之后有爆晶放爆晶,沒爆晶按鏈環(huán)閃電。
爆發(fā):多個(gè)版本,一砍再砍,墻角戰(zhàn)士の敗北!不提了。中游。冰雷爆發(fā)有點(diǎn)比較蛋疼的是,受地形影響,以及自己罰站。
位移:三兄弟姐妹中唯一位移不太存在問題的一位。缺點(diǎn)是沒有上跳,在現(xiàn)在的版本環(huán)境下顯得有點(diǎn)無(wú)助。
生存:中上游水平,短cd短時(shí)無(wú)敵,冰龍較長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵。全職業(yè)沒玩太多不好說,但是前20應(yīng)該沒問題。瞬移距離長(zhǎng),一些boss很好拉扯。沒有真泰山,容易被推。死了一次之后米神的link如果沒續(xù)上,就比較容易連著G。
刷怪:頂級(jí)稍偏下,比較喜歡小圖。小圖刷輪回甚至可以雙手離開鍵盤,大圖有點(diǎn)乏力。
【預(yù)測(cè)技改方向】
1.提升1-4轉(zhuǎn)的刷圖能力,加強(qiáng)5轉(zhuǎn)后刷大圖的能力
2.主攻技能的y軸補(bǔ)正,現(xiàn)在比較蛋疼,導(dǎo)致部分場(chǎng)景下輸出率低
3.加強(qiáng)爆發(fā)能力
4.提供一個(gè)新的位移能力,比較契合法師的是浮空類的,如果n社偷懶,那就增加瞬移距離
【結(jié)論】
個(gè)人認(rèn)為冰雷雖然經(jīng)過多次削弱,核心玩法依舊有吸引力,并且在冒險(xiǎn)家中還算不錯(cuò)的數(shù)據(jù)排名情況,這次只會(huì)做一些小的加強(qiáng),突出3個(gè)法師中爆發(fā)的定位。而且作為韓服人氣職業(yè),在近幾個(gè)版本也有了不錯(cuò)的脫手技能和一些小細(xì)節(jié)的優(yōu)化。技改之后有較大概率可以沖進(jìn)職業(yè)前15,一些服務(wù)器(如國(guó)服)甚至有機(jī)會(huì)沖進(jìn)前10。只要能在BOSS戰(zhàn)中保持一定終極無(wú)限的時(shí)長(zhǎng),還是會(huì)非常有競(jìng)爭(zhēng)力。

火毒篇

【數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)】
白板摻水排行全職業(yè)第8,以魔鏈(倒1)作為計(jì)量單位計(jì)算1水,那么摻水度達(dá)1.75水。
DPM榜排名11,以主教(倒1)作為計(jì)量單位計(jì)算1強(qiáng),那么強(qiáng)度達(dá)1.52強(qiáng)。
【實(shí)操感受】
常態(tài):火毒的常態(tài)絕對(duì)是全職業(yè)頂尖水平,v1 v2 v4都是脫手技能,輸出率極高。只要毒爆少打空,實(shí)際輸出應(yīng)該可以排進(jìn)前5。
爆發(fā):常態(tài)花樣多,爆發(fā)就一個(gè)火魔獸,還得疊層數(shù)、切火魔獸的位置、并且容易空。全職業(yè)中很差的水平。
位移:boss戰(zhàn)瞬移還不錯(cuò),野外腿太短了。而且冰雷有點(diǎn)缺點(diǎn),全都有。
生存:較差,除了瞬移在boss中有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),就一個(gè)次元神隱能短時(shí)間無(wú)敵(而且還不算是真正的無(wú)敵)。沒有真泰山,容易被推。死了一次之后米神的link如果沒續(xù)上,就比較容易連著G。
刷圖:小圖小安逸,大圖大安逸。v1 v2 v4穿插美杜莎就行。缺點(diǎn)就是技能生效慢,刷輪一般般。
【預(yù)測(cè)技改方向】
1.提升1-4轉(zhuǎn)刷圖能力
2.美杜莎的y軸
3.進(jìn)一步提升dot傷害能力
4.毒爆在幾次技改中的平衡始終沒有找到,有可能會(huì)動(dòng)刀子改一下
5.提供一個(gè)新的位移能力,比較契合法師的是浮空類的,如果n社偷懶,那就增加瞬移距離
【結(jié)論】
n社依然會(huì)突出常態(tài)輸出手的定位,核心玩法不會(huì)改變。在輸出上,只會(huì)鞏固火毒的輸出能力,但不會(huì)出現(xiàn)質(zhì)的提升,現(xiàn)階段火毒的輸出能力令絕大多數(shù)玩家感到滿意。可以值得期待的是火毒生存能力一定程度上的提升;并且位移效率會(huì)到一個(gè)新的高度,比如拉齊冰雷。

主教篇
對(duì)于主教技改的猜測(cè),我有一些更具象的腦洞

【數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)】
白板摻水排行全職業(yè)第38,以魔鏈(倒1)作為計(jì)量單位計(jì)算1水,那么摻水度達(dá)1.19水。
DPM榜排名倒數(shù)第一,自己就是計(jì)量單位。
【實(shí)操感受】
常態(tài):主攻的段數(shù)還可以,為什么傷害還是這么低。原因就是,主教沒有終極技能。明明別的職業(yè)都有的!屬于中偏下。
爆發(fā):墊底
位移:目前開啟復(fù)仇會(huì)比其他法師快1速,不過在全民滿速的時(shí)代,只能說和火毒一個(gè)樣了
生存:較好。優(yōu)點(diǎn) - 瞬移、能回血、蛋殼扛秒、門;缺點(diǎn) - 無(wú)上跳、腿短、無(wú)真泰山
刷圖:有了v3之后只能說回到了中下的水平
【預(yù)測(cè)技改方向】
1.復(fù)仇天使的機(jī)制修改,這次預(yù)期會(huì)重點(diǎn)調(diào)整,大膽猜測(cè)成為類似拳皇的集氣模式;一般攻擊技能與之變?yōu)槿蹶P(guān)聯(lián),段數(shù)直接增加,在開啟復(fù)仇期間額外小加強(qiáng)(或者屬性光→暗,直接增傷,期間禁療/禁輔?)
2.增加一個(gè)終極技能(預(yù)計(jì)和圣光普照聯(lián)動(dòng))
3.提升1-4轉(zhuǎn)的刷圖能力
4.提供一個(gè)新的位移能力,比較契合法師的是浮空類的,如果n社偷懶,那就增加瞬移距離
5.時(shí)空門的機(jī)制太老舊了,可能會(huì)替換為一個(gè)地圖內(nèi)的門(類似虎影)
【結(jié)論】
保持輔助的定位,輸出會(huì)有質(zhì)提升的同時(shí),仍舊保持墊底區(qū)間的地位,位移能力上會(huì)同步有提升。

最后,猜測(cè)這次技改總體非常值得期待,但是幅度也不會(huì)是重做式的,會(huì)保留冒險(xiǎn)家法師的核心玩法,比如瞬移、終極無(wú)限等;在這個(gè)同時(shí),強(qiáng)調(diào)三者定位差異:冰雷-爆發(fā)輸出,火毒-持續(xù)輸出,主教-輔助。
至于猜測(cè)是否準(zhǔn)確,就留待n社12.23公布正確答案了。