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小熊圣經 II——雷魂·雷諾

2022-09-17 14:15 作者:結晶嘉心糖  | 我要投稿

【劫雷破邪】雷魂·雷锘】

大頭照

【種族、學習力&性格】

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刷法

種族(不計神魔極限值):

物攻631 物防587 特攻576 特防587 速度606 體力665

速度為S級中數值第二(僅次于圣武)可以說是該環(huán)境最快的男人,而且一般對局中不會帶強化拿速強先制,因此性格開朗速度刷滿是十分有必要的。雙防種族相當不錯,提供了不算太差的生存條件。而在爆速之余選擇刷攻還是刷體呢?雷锘(為行文簡便,以下皆稱雷魂·雷锘為雷锘)作為出戰(zhàn)精靈的一員,其首要任務是參與聯(lián)防而非輸出,而其輸出能力有各式固傷保障,刷攻帶來的傷害增幅相對小。綜合來看,刷體以增加穩(wěn)定性和抗壓能力無疑是收益更高的選擇。

【特性】

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特性

十分具有特色的特性,大幅提高了雷锘低體時的爆發(fā)能力,具有減傷、弱續(xù)航、弱免死機制的雷锘在低體時生存能力依然頑強,拉血線功能配合己方精靈或者自身輸出能夠達到很好的進攻效果。


【紋章】

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紋章

在怒氣消耗極大的S級對戰(zhàn)中,不乏高耗怒精靈,例如天玄界王、塔克林、混沌界王等。雷锘轉怒的意義不僅僅在于為自己提供施放高怒技能的保障,更是為友方精靈低怒疲軟期的迅速回怒的極大后盾。

從特性、紋章上來看,雷锘有獨當一面的能力的同時,能夠為己方精靈提供寶貴的怒氣資源并協(xié)助進攻,為其較強的聯(lián)防能力奠定一定的基礎。


【必備技能】

雷锘的亮點技能相當多,這給予了雷锘多樣的技能搭配和使用流派,但總體繞不開【雷龍群舞】和【九州狂雷】。


【雷龍群舞】

雷龍群舞

?限傷無效。對對局的影響僅限于為圣武必殺提高威力和為天玄提供封血封強跳板。無條件令對方遺忘,無須斷回合成功。

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遺忘

遺忘本身為回合類效果,相較于沉默類型封屬有一定優(yōu)勢。沉默屬于異常狀態(tài),可以被免控減免,這也意味著沉默下場不會保留。而遺忘也可以被斷回合類效果清除,下場也可以保留封屬效果,而且沉默多為兩回合,遺忘為三回合。

這兩種buff的共同之處在于實際上是使該次使用屬性技能miss,而描述中帶有【必中】字眼的屬性技能則不會受到影響,例如神將·天龍的【天騎圣盾】和伊特神王的【王域】,而其他必中類buff也可以使屬性技能免受此類封屬效果,例如地葬界王的紋章。


斷回合效果值得注意的一點是在消除回合類效果的當回合,他們依然生效。例如【羅剎幽魂】的吸血,【碧浪滔天】的固傷等。這也意味著中切雷锘需要謹慎,以免受殘留回合類效果影響而意外死亡。(一般中切無魂雷锘打瀚海是不成立的)


【九州狂雷】

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九州狂雷

必中清強和附加回復全部體力組合起來使得雷锘有了一定程度上限制履霜冰至的能力,也顯著提高了雷锘的生存能力,提升隊伍整體上對能力變化的應對能力。環(huán)境中經常出現的弱化包括但不限于暗翼魔圣的【幻舞邪輪】、尤米茜的【黑暗枷鎖】,混沌界王的特性,天玄界王【究極審判】,蘇希斯【血鏈冥魂】等。應對弱化的能力亦是相當關鍵的?!揪胖菘窭住匡@著地拓寬了雷锘的應對面,提高雷锘的功能性。同時作為本系本攻高威力技能,即使是速體雷锘也能使用【九州狂雷】打出不低的傷害。


【選配技能】

【雷神之佑】

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雷神之佑

【雷神之佑】是雷锘唯一的穩(wěn)定續(xù)航技能,為對抗約瑟與魔圣等會用不良磨血的精靈提供了保障。

相對于【雷光電雨】的低耗怒,【雷神之佑】高達50的怒氣消耗有利有弊:利在配合紋章在對面高怒時增加回怒;弊在受怒耗翻倍限制大,不能及時開出免控,對于雷锘來說往往是致命的。觸發(fā)免死要求苛刻,且判定權限較低,青帝必殺附加粉、地葬特性等固定傷害都能打穿,和神跡雷伊與圣界神王特性免死權限完全不可同日而語。免死效果僅算是錦上添花。


【雷光電雨】

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雷光電雨
電雨

【雷光電雨】的機制相對更出色,次數類怒耗翻倍需要屬性技能使用成功才會消耗,也就意味著被遺忘(或沉默)的對手使用屬性失敗不消耗此印記,但仍觸發(fā)怒耗翻倍效果。例如塔克林的【龍魂不滅】擁有回血效果隱藏必中,不能僅通過遺忘限制其巨額回復。配合【雷光電雨】則可以使塔克林難以承擔回血的怒耗。而地葬界王依靠紋章必中,或是伊特神王依靠【王域】技能必中,可以繞過遺忘,表現為“技能使用成功”,進而消耗掉電雨buff,不會多次觸發(fā)怒耗翻倍。

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【雷光電雨】的機制優(yōu)秀更表現在其為雷锘本身附加的雷光buff上。反彈1/2所受到的傷害,實際為減免并反彈1/2所受傷害。而此傷害判定權限不低,例如毀滅魔神紋章固傷可以經此修正而減少。雷锘擁有1/2減傷的意義是十分巨大的,不單單可以提高坦度,進一步增強聯(lián)防能力,更可以增加低體生存能力和控血空間,使得特性更有發(fā)揮。


【雷光buff彈傷問題】

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雷光

雷光buff彈傷數額僅受雷光buff自身減傷修飾。下面以薩夫特為例:

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【天威帝怒襲】有著造成傷害100%回復體力的特性,黃帝造成150傷害的同時回復150體力。受雷光buff反彈影響,受到150反彈傷害,血量不發(fā)生變動。

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【天威帝怒襲】傷害進一步受【百裂拳】修飾,變?yōu)樵瓉淼?/4即75點。黃帝回復量與造成傷害相同,亦為75點。黃帝體力降低75點可推知受反彈傷害仍為150點,不受【百裂拳】修飾影響。


【負荷強能】——功能性與輸出能力兼具

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負荷強能

此技能怒耗增加的buff為永續(xù),可以壓制一眾技能怒耗高的精靈。

其作用機制為使用技能耗怒結算以后,額外扣除該技能耗怒的一半,可視為怒耗翻1.5倍。【負荷強能】減怒效果不會影響對方技能正常施放,但會影響對方長久以來的怒氣水平。


【殘影極電斬】——提高輸出的另類選擇

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殘影極電斬

280底線傷害權限較低,可受神跡撒旦的冥翼增幅變?yōu)?20底線傷害(5層冥翼)或364底線傷害(3層冥翼),只要滿足特性觸發(fā)條件即可擊殺。有電雨與復蘇的保護時,控血至365以下比控血至280以下的穩(wěn)定性與可行性都高了很多。

底線傷害低權限也意味著會受到圣甲地裂【百裂拳】的影響而減半。曾經有位玩家想用這個技能打圣甲地裂最后落得破防退賽的下場,是誰呢?

擊敗對手附加固在擊破換場時的判定與【威武玄神斬】類似,與雙方換場先后相關。雷锘方先換場則暫不觸發(fā)粉傷,而是待到雷锘再度上場時觸發(fā)。被擊殺方先換場則當即觸發(fā)粉傷。

但是85怒的極高耗怒對雷锘的怒氣水平要求也很高,畢竟即使擁有紋章增怒,達到85怒也不是一件容易的事。


不搭配神跡撒旦的情況下使用此技能收益有限。


【雷魂地裂破】

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雷魂地裂破

麻痹效果有時有奇效,鎖克制系數可以一定程度反制圣甲·地裂等——尤其是對局進程較為焦灼時,必殺擊破因【負荷強能】而得到過多物防弱化的圣甲·地裂是破局關鍵手段。


【與其他精靈的克制與互動關系】

小熊并不是一只精靈的單打獨斗,6v6的對戰(zhàn)模式產生的多樣配合與聯(lián)防也是其游戲性的一大來源。本節(jié)由各精靈的機制與屬性入手,分析其與其他精靈的對抗與配合關系。


雷锘自身機制極為完善,斷回合、消強、解弱、免控一應俱全。因此無論作為團戰(zhàn)聯(lián)防體系中的一員,還是獨當一面都有著十分不錯的發(fā)揮。雷锘【雷光電雨】與【雷龍群舞】緊密圍繞屬性技能展開,使其成為針對依賴屬性技能的精靈的一大利器。雷锘依靠遺忘與電雨可以壓制一眾以屬性技能為核心的精靈,包括但不限于天玄界王、混沌界王、蘇希斯、尤米茜、暗翼魔圣、達克斯特等。依靠【九州狂雷】和606高速,在場上沒有環(huán)境效果且履霜冰至強化等級偏低時也可較為穩(wěn)健地攔截履霜冰至,阻斷其發(fā)育。

打擊面


電系打擊面中規(guī)中矩,影響較大的在于水系、地面系。克制水系給予了雷锘以對抗瀚海界王的一定優(yōu)勢,可以突破后手200回血擊殺之,更可以利用電雨或封屬限制瀚海界王使用出威脅性極大的【碧浪滔天】,雷锘對于瀚海界王的壓制力是極強的。


對地面系無效則使得圣甲·地裂成為對抗雷锘的主力之一。

圣甲·地裂依賴攻擊技能【百裂拳】,雷锘的招牌封屬對其無傷大雅。但值得注意的是,雷锘必殺技有著出色的鎖定不低于1倍克制,微弱系和地面系亦不能有恃無恐中切滿怒雷锘;同時雷锘的紅傷比較乏力,百裂拳減傷的收益不算很高,地裂對雷锘的克制更主要是憑借弱防和屬性克制的迅速擊殺,雷锘開出電雨彈傷之后便要警惕被彈死的風險。


打擊面

被打擊面上影響較大的則是受到龍系的微弱。

塔克林怒氣消耗量較大,相對其余二龍沒有較好的回怒手段,面對怒浩、電雨、負荷強能的連招控怒會迅速失去機動性。但塔克林的封血對于作為聯(lián)防核心的雷锘可能會有重大影響,需謹慎處理。

物攻強化等級較低的塞維爾則幾乎不具備威脅,【九州狂雷】的消強回滿血對聯(lián)防塞維爾無疑是十分好用的。塞維爾領先回合較多時可以依靠較高的物攻強化及可能存在的古戰(zhàn)場與冥翼等增傷效果打出很高的傷害,即使具有屬性微弱的優(yōu)勢也需謹慎中切阻攔,更要警惕【震怒龍炎】的壓怒。

塔西亞則在機制上克制雷锘,塔西亞靠【真龍咒術】封鎖雷锘的高收益屬性技能,再依靠【真龍千言決】固定傷害壓血線乃至擊殺,【龍威之蠱】的后手斷回合可以實現斷掉免控強行上沉默。而在對峙過程中,塔西亞的特性回血和減傷也讓雷锘很難拿到擊殺機會。


雷锘與約瑟和魔圣的克制關系是較為多變的。

約瑟免疫雷锘的【負荷強能】、【雷光電雨】與遺忘debuff,且王系屬性優(yōu)勢為其提供了以較小犧牲為代價強壓雷锘血線的能力。

前期面對【幻舞邪輪】的干擾,【雷龍群舞】的遺忘與【九州狂雷】反轉弱化的搭配為雷锘提供了壓制魔圣的資本。但魔圣可以憑借【利刃奇襲】的全額回血對抗雷锘的特性粉傷,也可用燒傷消磨雷锘的血線,降低雷锘的聯(lián)防能力。

攜帶【雷神之佑】的回血則可改善雷锘面對二者時的表現。


與毀滅魔神的關系亦如此。雷锘的【雷光電雨】彈傷可以降低毀滅魔神的血線,即降低【地裂閃】的固定傷害,配合【九州狂雷】的高額回血可以對毀滅魔神構成不小的威脅。

但是雷锘因封屬等原因無法使用【雷光電雨】時,則會被毀滅魔神后手接先手斬殺。

(先手九州狂雷—后手星碎斬—先手地裂閃,連續(xù)攻擊兩次之間雷锘沒有回血機會)


作為環(huán)境中強度頂尖的物攻精靈,搭配神跡蓋亞毀神星是強化雷锘能力的較好選擇。毀神星不但強化了雷锘的攻防能力,還提供了不可多得的能力變化,使其免疫塔西亞的【真龍咒術】封屬,使二者的克制關系逆轉。

同時【雷光電雨】與【負荷強能】都有降低敵方怒氣的作用,使其與其他減怒效果出色的精靈配合良好(如天玄界王、達克斯特、圣武縛靈等)可以拉回合差拿到主動權。

雷锘紋章的增怒也讓雷锘成為了不可多得的團隊怒氣發(fā)動機,在隊伍中多有天玄與黑帝一類缺怒精靈的時候,雷锘的價值便可更加得以體現。


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