“會打王者榮耀嗎?很細節(jié)的那種!”如果不會,你需要一些冷知識
如果問一位王者榮耀玩家會打王者榮耀嗎?他肯定說“會”,但是玩家們口中的“會”卻有著等級之分。
絕大多數(shù)玩家口中的“會”是能上手,只有一部分玩家口中的“會”指的是精通游戲,能夠把握細節(jié)。

為什么會有這樣的區(qū)別呢?除了“用心”程度和天賦以外,冷知識的掌握也屬于造成差別的原因,這里,我們就來聊一聊王者榮耀當中經常使用到的冷知識。
上官婉兒移動也能接大?
上官婉兒在移動的狀態(tài)下接大招,大招是會中斷的,但是,如果開啟自動追擊的話,只要視野內有可以普攻到的敵人,上官婉兒就可以繼續(xù)未完成的大招后續(xù),原因是自動追擊的移動是系統(tǒng)完成的。你能確定英雄什么時候升級嗎?
通過設置能夠完成很多“細節(jié)”化的操作,比如多種攻擊目標的設定可以提高亞瑟、雅典娜、孫悟空的機動性;動態(tài)分辨率可以在掉幀的時候,做到一定的止損;近距離追擊,可以使得露娜、狄仁杰、魯班七號在A空氣攢被動的時候,不失誤;頭像攻擊,該設定可以使得孫尚香、伽羅、成吉思汗等高爆發(fā)、高攻擊射手精準攻擊后排。
通過設置產生的冷知識是非常多的,合理正確的設置,能夠讓你的操作輕松細節(jié)化。

開局不加技能的莊周,才是會玩的莊周?
英雄開局加的技能點,以及主加技能點,能夠影響英雄在局內的作用,那么,有沒有開局不需要加技能點的英雄呢?莊周就是這么一位“奇葩”英雄。
為什么莊周不需要加技能點呢?

原因是莊周的被動,莊周2技能擁有自動釋放2技能的效果,那么,在這樣的設定下,在莊周加點的時候,就會產生一種自動釋放一次被動的表現(xiàn),而這個表現(xiàn)正是莊周在搶線時的砝碼。所以,我們所開局不加技能的莊周,才是會玩的莊周。

莊周身上的冷知識,在日常游戲當中,我們應該如何運用呢?
就莊周這位英雄,一旦能夠卡5秒CD和6秒CD的,它的傷害和承傷能力就會以一種看不懂的形式呈現(xiàn)出來,同步到其他英雄身上,我們可以得到很多冷知識。
譬如“無限烏鴉的羋月”、“無限能量的狂鐵”、2級就能5印的夏洛特,無CD就能打出3穿的雅典娜等等。
上述這些冷知識,其實如果運用得當?shù)脑?,能夠發(fā)揮英雄最大的效率,它們的主要根據(jù)則是技能的完全解讀,被動的保持,以及CD、技能持續(xù)時間(印記)的結合。只有玩家停下來思考,細心解讀就能發(fā)現(xiàn),反之單英雄玩千把場,不一定能夠玩懂。
你能知道什么時候英雄會升級嗎?
你知道什么時候英雄會升級嗎?老馬敢確定,6年的老玩家不一定知道!其實,想知道英雄什么時候升級很簡單,只要觀察英雄等級下方的“黃圈”即可,圈滿即升級!

這點在關鍵期進行“對線”的玩家來說,是非常重要的信息,尤其是處于1-3級的英雄,因為這時多一個技能可以扭轉戰(zhàn)局。
通過觀察,我們能夠得到非常多的冷知識,當然,諸如關羽的馬眼睛、孫尚香和蘭陵王的加速,那些大家都知道的表象冷知識,已經不算冷知識了。

不過,像草叢里的“眼睛”、英雄武器的變化,這些依然可以算得上冷知識,武器變化表示有被動,如果你看不清或者注意不到,可以把被動的位置自定義在血條的上方,草叢里有“眼睛”表示有視野或者被獲取視野。
除了上述點以外,英雄頭上方1格血表示1000點血,相信很少玩家不太清楚,其實,稍微留意一點就能發(fā)現(xiàn)這些,如果有心的話,還可以通過這些表象和面板數(shù)據(jù),計算出英雄最合適的出裝,防御塔的攻擊公式,移速的價值,以及防御和免傷的關系等等,由于篇幅有限,這里我們就不多做贅述。
在王者榮耀當中,你還知道哪些冷知識呢?選一些比較冷的分享給大家吧!
—The End—
作者|我是馬大胡子