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Strahd 的運行詛咒的教訓:Barovia 村

2023-03-24 10:14 作者:故淵池魚  | 我要投稿

我最近開始在 Roll20 上為一些朋友運行 Curse of Strahd,而/u/paintraina的“我所學到的”模塊系列對我的準備工作非常有幫助。盡管如此,在過去的幾次會議中,我已經記下了一些自己的想法和改進,并認為我也可以將它們傳遞給你們。預計這將是一個完整的系列,因為小組每周都在學習模塊。

巴羅維亞村

逛街

當 PC 離開死亡之屋(或者第一次從 Svalich 路到達 Barovia,如果你跳過 DH),在街道兩側的一棟房子的頂上放一只烏鴉棲息處。這是動物形態(tài)的烏鴉穆里爾。她試圖帶他們去葡萄藤之血酒館。

確保玩家一經過城鎮(zhèn)邊界就提到 Mad Mary 的抽泣聲。他們自然會對此感興趣,并希望跟進。

我認為 Dream Pastry 事件對于在玩家心目中建立當地 Barovians 的抑郁癥以及向他們介紹一個他們還遠未準備好戰(zhàn)斗的惡棍來說是絕對必要的。我建議將 Morgantha 和她的糕點車放在從 Death House 到 Blood of the Vine 酒館的路上;從酒館到市長官邸的路上;或者在從豪宅到教堂的路上(反之亦然)。

不要指望你的玩家自己去巴洛維亞周圍探索來觸發(fā)夢幻糕點事件;一旦他們找到小酒館或豪宅的避難所,他們就不太可能離開,除非 Ismark 或 Ireena 提示他們去其他地方。我個人將 Morgantha 描述為“從她的肩膀上瞥了一眼,好像對任何可能跟隨她的人都很謹慎”,如果有人追趕或招呼她,她就會溜到一條小巷里。如果你把她放在死亡之家之后,幾乎可以保證 PC 會感興趣——畢竟她是他們在 Barovia 見到的第一個活人。

但是,一旦玩家離得足夠近可以親自交談,她就會打開南方祖母的魅力,將自己呈現為一個手無寸鐵的小販,只想賣一些美味的餡餅……

順便說一下,在舉辦活動之前,請務必閱讀 Night Hag 統計數據和知識。正如/u/paintraina?指出的那樣,女巫真的可以推動故事發(fā)展,尤其是在游戲的早期階段。

路邊偶遇

如果您的玩家確實在 Barovia 周圍漫游,或者享受美好時光前往 Blood of the Vine 酒館,請隨意在途中遇到以下兩種遭遇之一:

1.?

一個帶著死去的寵物(貓或狗)的孩子跑到他們面前。與許多其他巴羅維亞人不同,他們有靈魂,穿著鮮紅色的衣服。他們要求 PC 治療他們的寵物,認為他們只是在睡覺。如果您在聚會中有牧師或圣騎士,則可獲得加分。

2.?

3.?

兩個男人在街上為一個小紙袋打架。袋子里裝著一對夢幻糕點,其中一個叫布雷登,那天早上剛從摩根莎那里買的。另一個人,Javaris,由于缺乏糕點而正在經歷可怕的退縮,如果這意味著讓他動手做另一個修復,他會殺了 Braden。兩人都沉迷于糕點,只有強行分開才會心軟。

4.?

瘋狂瑪麗之家

這個聯排別墅并沒有在模塊中真正描述,所以我想我會擴展它來為玩家提供更多的敘事環(huán)境。

一樓有一個小廚房,地板上有一塊碎玻璃,一張腐爛的兩人餐放在一張鋪著臟藍色桌布的桌子上。瑪麗在意識到格特魯達失蹤后給自己倒了一杯酒來穩(wěn)定自己的神經,然后痛苦地把酒扔在地上。一個小休息區(qū)有一個壁爐、兩把舒適的扶手椅和一塊臟地毯。樓梯從這里通向二樓。

二樓有一間浴室,里面有一個沒有倒空的便壺和一碗臟水。瑪麗在她自己的臥室里,臥室里有一張寫字臺和一張床。格特魯達的門微開著,放著破茶壺和茶杯的托盤在它面前的地板上摔得粉碎?,旣惏l(fā)現女兒失蹤時正在端 Gertrada 茶,嚇得茶杯掉在地上。

格特魯達的房間里有一件笨拙的手工編織連衣裙、一個放著童話故事和一把發(fā)刷的架子、一塊骨頭被嚼碎的地毯和一扇開著的窗戶。斯特拉德一周前從窗戶偷走了格特魯達。

當一行人進入 Gertruda 的房間時,Death House 的狗(請參閱我關于運營 Death House 的帖子)跳上床,蜷縮在枕頭邊,嗚嗚叫著。他從小就被格特魯達撫養(yǎng)長大,在瑪麗疏忽喂養(yǎng)他后,他從墻上的一個洞里逃了出來,最終在食物香味的誘惑下流浪到了死亡之屋。

葡萄酒館之血

酒保是向 PC 介紹無魂概念的絕好機會。我形容他的動作和聲音是沒有感情的,甚至是機械的,我的球員們被他的舉止和單調的衣服徹底嚇壞了。當他們穿過城鎮(zhèn)時,他們很快就在 Ismark、Ireena 和 Vistani 等充滿活力的角色與沒有靈魂的 Barovians 之間劃清了界限。

他們可能不明白為什么這片土地上的許多人如此陰郁和沮喪;雖然你可以讓 Ismark 或 Ireena 分享關于 Barovian 靈魂的(正確的)迷信,但我更愿意讓它成為一個謎。他們最終會從 Krezk 的助產士那里得知真相,或者可能永遠不會發(fā)現真相。我的球員們將夢寐以求的糕點視為造成這種沮喪的潛在原因,但不太確定他們是對的。

市長官邸

為了立即引起對 Ireena 的注意,并更加強烈地暗示 Strahd 的吸血鬼本性,我給了 Ireena 一條圍巾,她戴這條圍巾是為了掩蓋 Strahd 掠奪的痕跡。我還在豪宅內添加了一個小飾品,為相當低的細節(jié)區(qū)域增添了一點氣氛和歷史。在這里,PC 們發(fā)現了一張兒童畫,畫的是一個“頭發(fā)烏黑、頭發(fā)蓬亂,左臂覆蓋著鋸齒狀鱗片的惡魔”——伊澤克。Ireena 小時候畫過“怪物人”的畫,但很久以前就忘記了這幅作品,也不記得是什么吸引她畫了這幅畫。

您的 PC 很可能會在死亡之家的試煉中筋疲力盡地到達豪宅。如果是這樣的話,請 Ismark 為他們提供一個機會,讓他們在夜間或下午和晚上長時間休息,如果您希望他們有機會看到亡靈行軍。

多魯和多納維奇

我非常喜歡之前海報的想法,如果 Doru 被殺,Donavich 會變得孤僻和傷心;當 PC 離開時,鐘樓會響一次。如果聚會回來,他們會發(fā)現 Donavich 已經在鈴繩上吊死了。

我的玩家?guī)缀趿⒓磳?Doru 視為一個待打敗的怪物,如果你按照書本介紹他,這幾乎就是他的表現方式。盡管如此,大量文本似乎暗示 PC 應該有公平的機會獲得 Doru 所知道的關于 Strahd 和瘋狂法師的信息。如果是這樣的話,你可以通過表現他的絕望并讓他懇求“只要一點點血”來讓他更富有同情心而不那么可怕。

教堂墓地

亡者行軍是一次引人入勝的遭遇戰(zhàn),它真正為玩家設定了擺在他們面前的艱巨/西西弗斯任務(即擊敗斯特拉德)。我的玩家很喜歡它,所以確保他們在活動前及時到達墓地!我聽取了另一位 DM 的建議,讓 Ireena 害羞地建議午夜時分墓地里會發(fā)生一些“有趣”的事情,讓他們到達那里。

斯特拉德遭遇

與許多其他 DM 不同,這是我選擇放置我的團隊第一次 Strahd 遭遇的地方。到現在,他的名聲已經被伊斯馬克、伊雷娜、多納維奇刷爆,球員們已經到了天馬行空的地步。還有什么比葬禮她已故父親更適合讓斯特拉德面對艾琳娜和她的新同伙呢?

(注意:這次遭遇幾乎是從這里偷來的。)

黎明前的幾分鐘,濃霧籠罩,空氣中充滿了翅膀拍打的聲音。一大群蝙蝠從霧中沖出,飛進、飛過和穿過派對。水流四散。

這群人聽到黑暗中傳來咆哮聲。咆哮的狼群從迷霧中爬出,包圍了冒險者。Ireena 拔出匕首,Ismark 拔出長劍和短劍。

一道身影出現在陵墓的屋頂上——斯特拉德。他對 Ireena(“Tatyana”)的父親去世表示哀悼,甚至稱贊了他。如果你想讓事情更具電影感,你可以讓 Ireena 挑戰(zhàn)他。否則,你可以讓 Strahd 讓她把聚會介紹給他。你可能想讓 Ismark 在此之前告訴黨,如果 Strahd 發(fā)現他們的名字,他將對他們擁有權力(假)。PC 可能會拒絕交出該信息,從而允許 Strahd 在未來的遭遇中從他們那里騙取這些信息。

不管玩家角色如何回應,斯特拉德都會自我介紹并引誘艾琳娜接近他。如果你想要完整的電影風格,你可以使用以下描述文字:

Strahd 向 Ireena 伸出一只手。“塔蒂亞娜,我的愛人。你已經向你的父親表達了敬意。讓這些母牛把他的肉埋在地下。到我這里來,我親愛的。”

Ireena 將她的匕首緊緊地抱在胸前?!敖^不?!?/p>

Strahd 看了她一會兒,然后豎起一根手指。他懶洋洋地歪曲它。霧氣在他腳邊盤旋,你可以看到他紅色的眼睛在黑暗中閃耀?!拔也挥浀脝栠^。來吧,塔蒂亞娜?!?/p>

Ireena 抽搐了一下,然后開始接近他,放下她的匕首,恐懼和渴望混合在她的臉上。

如果沒有任何 PC 試圖阻止她,伊斯馬克將阻止她。此時,斯特拉德將指揮他的狼群發(fā)起攻擊。

這應該是一場艱難的遭遇,尤其是因為 PC 現在很可能正在享受長時間休息的成果。我為 4 臺 PC 使用了 8 只狼,但不要忘記 Ismark 是 CR 2 老兵。不要害怕充分發(fā)揮 Ismark 的潛力(我的球員現在喜歡把他留在身邊),但請記住,他的首要任務是 Ireena,而不是他自己的安全。如果他倒下了,讓狼把他的尸體拖走,失去知覺/可能已經死了,以備后用作為吸血鬼的產卵。

如果 Ireena 到達 Strahd 的棲息處,他就會俯沖下來并與她一起飛入夜色中。我讓她以每轉 10 英尺的緩慢速度移動,當她無意識的頭腦努力讓她后退時,她明顯在抽搐。這為遭遇戰(zhàn)提供了一個很好的時間限制,并告訴玩家輸掉戰(zhàn)斗會帶來嚴重的后果。然而,如果 Ireena 在戰(zhàn)斗結束后被阻止,她就會跪倒在地,在無能為力的沮喪中一遍又一遍地刺傷一頭死狼。

資源

Morgantha 和她的糕點車

墓地戰(zhàn)斗地圖

佳能教堂墓地地圖(圖片來源/u/Fletchernight)。

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