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簡(jiǎn)單易懂的mugen(二)觀眾篇:如何欣賞mugen

2017-08-23 15:12 作者:seilai  | 我要投稿

當(dāng)然,因?yàn)檫@是一篇大部分再講存在意義和道理的玄學(xué)文章(并不是),其實(shí)上一篇和這篇的內(nèi)容多少會(huì)有點(diǎn)重合,加上我想到哪寫到哪的行文風(fēng)格(說(shuō)白了就是沒(méi)寫過(guò)多少東西),希望大家讀起來(lái)不要覺(jué)得乏味才是……

那么來(lái)到這篇的主題

 

一、mugen的存在形式

不得不說(shuō)歸功于b站專門設(shè)立了mugen區(qū),在國(guó)內(nèi),最主要的mugen活動(dòng)集中在了b站

話雖如此,在老的人看來(lái)也是一片藥丸的傾向……嗯,這里老的人指的是認(rèn)同“多元化是mugen的賣點(diǎn),杯賽是主要的活動(dòng)形式”的人,我也是這樣的人之一,所以從我的角度來(lái)說(shuō),主要的觀賞形式應(yīng)該是看杯賽,當(dāng)然對(duì)戰(zhàn)視頻和手操視頻也是一種游玩mugen的形式

典型的杯賽是能很好的體現(xiàn)mugen的樂(lè)趣的,廣范圍的選角,能讓想看關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的觀眾看個(gè)痛快,差異巨大的角色相互戰(zhàn)斗,能引發(fā)出觀眾對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果的好奇,這正是只有mugen才擁有的魅力

對(duì)戰(zhàn)視頻一般是兩個(gè)角色的幾回戰(zhàn)斗,制作簡(jiǎn)單是其特點(diǎn),相對(duì)的,很難找出精品,不過(guò)介紹一些角色的時(shí)候,有時(shí)也會(huì)采用這種形式

手操視頻和一般的格斗游戲手操視頻差不多,不過(guò)也有不同,有通過(guò)角色性能虐菜的,也有展示角色的,也有挑戰(zhàn)高性能角色來(lái)展示自己的實(shí)力的,喜歡格斗游戲的人一般會(huì)更喜歡這種形式也說(shuō)不定

除此之外也有專門介紹角色的視頻,對(duì)于想了解mugen角色的人來(lái)說(shuō)是不錯(cuò)的選擇

比較特殊的有mugen劇情視頻,這類說(shuō)實(shí)話比較少見(jiàn),而且不填坑的人很多,nico搬來(lái)的視頻也不少精品但又沒(méi)人漢化,說(shuō)實(shí)話很困擾,但是能看懂的話是很好的體驗(yàn),利用mugen進(jìn)行演出的視頻的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗方面的演出十分方便并且能輕松做出有表現(xiàn)力的畫面(只是相對(duì)于其他制作方式來(lái)說(shuō))

當(dāng)然,以上只是在b站的主要mugen活動(dòng)

不過(guò)離開(kāi)了視頻,擁有一個(gè)mugen主程序能做的也只是手操和觀看AI對(duì)戰(zhàn)了,一般來(lái)說(shuō),如果不是專門打造的偏向格斗游戲的整合主程序,手操的游戲體驗(yàn)極差啊,所以主要還是作為mugen賣點(diǎn)的AI對(duì)戰(zhàn)居多

 

二、杯賽的魅力

Mugen作為同人的同人集合,最不缺的,就是各種梗了吧,在原作梗的基礎(chǔ)上又創(chuàng)造出mugen梗,實(shí)際上同人的生命力可能遠(yuǎn)比原作要久

不過(guò)只知道梗而不知道本質(zhì)可不行,還是從mugen視頻的看點(diǎn)來(lái)說(shuō),之前介紹的杯賽視頻、對(duì)戰(zhàn)視頻,都是ai對(duì)戰(zhàn)的形式,也強(qiáng)調(diào)過(guò)很多遍了,享受關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的樂(lè)趣是其本質(zhì),當(dāng)然也有“xxx限定”之類的只登場(chǎng)單一作品或單系列作品的杯賽;除此之外,戰(zhàn)斗則是所有mugen視頻的核心(畢竟是格斗游戲的引擎嘛),個(gè)人將戰(zhàn)斗與格斗區(qū)分開(kāi)來(lái),因?yàn)闊o(wú)論在什么級(jí)別,都有些不能以傳統(tǒng)格斗游戲視角來(lái)衡量的角色,雖然格斗游戲的愛(ài)好者可能反感這樣的角色,不過(guò)這樣豈不是和“無(wú)限可能性”相沖突么?

所以要通過(guò)mugen獲得快樂(lè),不能只用格斗游戲的視角來(lái)觀看比賽,每個(gè)角色都有其自身的個(gè)性,不同的個(gè)性讓這個(gè)世界充滿了未知數(shù),這也是所謂“無(wú)限可能性”這個(gè)口號(hào)的底氣所在,通過(guò)認(rèn)識(shí)更多個(gè)性迥異的角色,而不是限于格斗游戲的視角,才能明白mugen獨(dú)有的魅力

那么從戰(zhàn)斗本身來(lái)說(shuō),mugen的戰(zhàn)斗,在兇以下的范圍,和普通的格斗無(wú)異(當(dāng)然,漫天特效卻打的和普通格斗游戲一樣的戰(zhàn)斗也是存在的),沒(méi)有夸張的特效和過(guò)分的性能,這也是一般對(duì)格斗游戲有所了解的人會(huì)入坑的級(jí)別,當(dāng)然,從格斗游戲角度看上去很獵奇的戰(zhàn)斗也存在,不過(guò)這已經(jīng)是明白mugen的魅力的人才會(huì)去看的吧

進(jìn)入兇級(jí)以后,就是各種格斗游戲中的強(qiáng)角之間的戰(zhàn)斗,相對(duì)戰(zhàn)斗也變得爽快了起來(lái),這也是兇級(jí)成為觀眾人數(shù)較多的理由,因?yàn)樘匦У某潭冗m中,戰(zhàn)斗節(jié)奏較快(平均來(lái)說(shuō),實(shí)際上那個(gè)級(jí)別都有奇葩,挑刺就沒(méi)完沒(méi)了了),有非常多有名的對(duì)局出自這個(gè)級(jí)別,不了解mugen的人也能迅速適應(yīng),是推薦新人觀看的級(jí)別

接下來(lái)是狂級(jí),本身狂級(jí)是我了解的較多的級(jí)別,以及目前mugen區(qū)相對(duì)人氣最高的級(jí)別,所以篇幅會(huì)比較長(zhǎng)

首先是狂下級(jí)別,這個(gè)級(jí)別的角色,如果還有格斗游戲原作中的角色的話,那就是那種原作幾乎無(wú)法擊敗的、極其無(wú)賴的角色(實(shí)際上還真有),一般這個(gè)級(jí)別的角色,都會(huì)有一到兩個(gè)比較過(guò)分的性能,作為狂級(jí)審核的黑鬼就是一個(gè)很典型的狂下角色

狂中,狂上以此類推就是一個(gè)愈發(fā)過(guò)分的過(guò)程,過(guò)分的性能越來(lái)越多,程度越來(lái)越深,也越來(lái)越難以理解

當(dāng)然也正是因?yàn)楦鞣N過(guò)分的性能擺上臺(tái)面,角色的個(gè)性更加彰顯,戰(zhàn)斗的激烈程度超過(guò)任何格斗游戲,也是一些格斗游戲玩家對(duì)狂級(jí)及以上不滿的原因,但是這個(gè)級(jí)別我也是推薦新人去看的,首先是大部分高人氣角色都能在這個(gè)級(jí)別出現(xiàn),然后因?yàn)閼?zhàn)斗的激烈,大部分人能體驗(yàn)到mugen戰(zhàn)斗的爽快

當(dāng)然我說(shuō)的是狂下,盡管這幾個(gè)有點(diǎn)狂中,狂上也有,不過(guò)因?yàn)椴惶美斫饣蛘吡?xí)慣了強(qiáng)度的話,可能會(huì)看不下低強(qiáng)度的戰(zhàn)斗

然后就進(jìn)入了準(zhǔn)神階段,這個(gè)階段就是所謂的兇惡級(jí)別,當(dāng)然很多人也覺(jué)得狂級(jí)開(kāi)始就是兇惡了,具體其實(shí)無(wú)所謂,總的來(lái)說(shuō)就是“你覺(jué)得強(qiáng)的過(guò)分了的級(jí)別就是兇惡”,對(duì)于喜歡紙的人來(lái)說(shuō),強(qiáng)級(jí)都是兇惡,準(zhǔn)神是個(gè)半只腳踏進(jìn)神級(jí)技術(shù)的級(jí)別,但是因?yàn)楦鞣矫鎸?shí)力不夠,所以比神級(jí)弱又比狂級(jí)強(qiáng)的級(jí)別,這個(gè)級(jí)別開(kāi)始,角色的性能趨于同質(zhì)化,戰(zhàn)斗也有點(diǎn)純粹看熱鬧的感覺(jué)

當(dāng)角色擊破了被稱為準(zhǔn)神五柱的神審核之后,角色就進(jìn)入了神的階段,當(dāng)然很多人可能以為神級(jí)很風(fēng)光,很炫酷,但是是這樣的,神級(jí)角色之所以感覺(jué)風(fēng)光,是因?yàn)閙ugen界最能刷存在感的活動(dòng)——神最上測(cè)試,無(wú)論什么圈子,因?yàn)閙ugen角色的廣泛性,神最上測(cè)試多少能因?yàn)榻巧系囊恍┫嚓P(guān),出現(xiàn)在各種論壇上,但是你們想過(guò)嗎?那些挑戰(zhàn)失敗的角色,就會(huì)毫無(wú)關(guān)注,連作者也不疼愛(ài),最后被人遺忘,但是這也不如那些慢慢更新不再頻繁的角色,因?yàn)樽髡呷卧氖虑?,最后離開(kāi)了mugen的世界,但是在殺傷力不斷進(jìn)化的環(huán)境下,這個(gè)角色最后慢慢從大家矚目的明星,變成了落后者,被貼上弱雞的標(biāo)簽,這樣的神級(jí)真的風(fēng)光嗎?

好的,私貨感想結(jié)束,神級(jí)是個(gè)如果不懂相關(guān)知識(shí),只能看個(gè)熱鬧或者聽(tīng)歌的級(jí)別,如果有些up主過(guò)分的不剪輯視頻放出原汁原味的神級(jí)戰(zhàn)斗的話,你也能體會(huì)到up主錄視頻時(shí)的枯燥感,從神級(jí)開(kāi)始,角色的性能非常同質(zhì)化,雖然有時(shí)處在技術(shù)革新的階段會(huì)有差異,但本質(zhì)上差不多,也可能是因?yàn)檫@個(gè)原因,神級(jí)角色的作者,在演出和設(shè)定上都會(huì)下很大功夫,很多作者疼愛(ài)自己的角色的例子也多是神級(jí)角色的作者,通過(guò)角色設(shè)定而誕生的各種梗和劇情也是神級(jí)經(jīng)久不衰的魅力之一

神級(jí)比賽的形式主要是比試殺傷力的打靶,也有少見(jiàn)的真的讓神級(jí)角色互毆的比賽,兩者都有樂(lè)趣,不過(guò)對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō)更多的樂(lè)趣在于玩梗和了解劇情設(shè)定

神級(jí)以上就是被稱為隔離的階段,很多人對(duì)于隔離是否是個(gè)分級(jí)也有爭(zhēng)議,總的來(lái)說(shuō),使用了特定技術(shù)、能擊破被歸類為論外的角色,就是使用了隔離技術(shù)的角色,隔離技術(shù)涉及到了內(nèi)存操作,是半只腳踏出業(yè)余愛(ài)好者范圍,半只腳進(jìn)入程序員階段的水平,也有的人會(huì)將論外和隔離搞混,一般來(lái)說(shuō)論外指的是不用隔離技術(shù)擊破不了的角色(具體是那些技術(shù)等我以后再說(shuō)吧),這個(gè)級(jí)別普遍追求的是秒殺和不死,相對(duì)于神級(jí)枯燥的戰(zhàn)斗,對(duì)于追求快節(jié)奏戰(zhàn)斗的觀眾,隔離的戰(zhàn)斗也過(guò)于光速了,超出了業(yè)余愛(ài)好者的理解能力,進(jìn)入了程序員的世界,對(duì)于真正的程序員來(lái)說(shuō),又有點(diǎn)小兒科,實(shí)際上是比較尷尬的東西,很多人覺(jué)得這是mugen的極致,也不能否認(rèn)就是了,對(duì)于不了解相關(guān)知識(shí)的觀眾來(lái)說(shuō),其魅力和神級(jí)一樣在于演出和角色設(shè)定,以及派生出的劇情和梗

隔離杯賽也一般和神級(jí)類似,不過(guò)因?yàn)檫^(guò)于光速,一般連聽(tīng)歌的時(shí)間也沒(méi)有,對(duì)于我這種看多了神級(jí)戰(zhàn)斗人來(lái)說(shuō),是很爽沒(méi)錯(cuò)啦XD

最近也有開(kāi)始利用隔離技術(shù)進(jìn)行一些演出或者優(yōu)化角色的事,這是好事,也是能改善大家對(duì)隔離技術(shù)的看法的,也證明了每個(gè)級(jí)別都有其存在意義

 

很多人覺(jué)得新人應(yīng)該從比較和平的級(jí)別開(kāi)始(說(shuō)起來(lái)有時(shí)候反而是神級(jí)和隔離看起來(lái)很和平啊……),但我認(rèn)為每個(gè)人有自己的興趣愛(ài)好,應(yīng)該從自己感興趣的級(jí)別開(kāi)始,通過(guò)不同級(jí)別的視頻來(lái)拓寬自己的視野,大部分有這種新人不該玩兇惡的想法無(wú)非是格斗游戲正統(tǒng)論上腦,將狂級(jí)以上視為異端,并不能強(qiáng)迫每個(gè)人都喜歡某個(gè)強(qiáng)度的級(jí)別,這樣反而會(huì)阻斷新人了解mugen的魅力

當(dāng)然也有人會(huì)在低強(qiáng)度的視頻刷看不下去的彈幕,但是格斗游戲愛(ài)好者在狂上的視頻刷看不下的彈幕的也存在著,說(shuō)話不經(jīng)大腦思考是不是因?yàn)榭戳藘磹夯蛘吣硞€(gè)級(jí)別的杯賽,是這個(gè)人本身的缺陷,因?yàn)檫@種理由指責(zé)兇惡是不行的

攻擊其他級(jí)別的暴論是絕對(duì)不行的,雖然貼吧似乎已經(jīng)普及了這點(diǎn),不過(guò)b站評(píng)論區(qū)還有待改善

 

三、梗、設(shè)定、彈幕、同人創(chuàng)作

同人是一個(gè)東西經(jīng)久不衰的最大原因,從東方到艦?zāi)锏絤ugen都是如此,尤其是mugen可以將前兩者的角色包含進(jìn)去的究極二次同人創(chuàng)作(有時(shí)候可能是三次、四次)

刷梗也是很多視頻常見(jiàn)的要素,彈幕不可避免的將這個(gè)要素的樂(lè)趣與影響力擴(kuò)大化,當(dāng)然其實(shí)mugen的彈幕文化除了尊重作者、平等和平的看待不同的級(jí)別,以及維護(hù)圈子的規(guī)定以外,和其他事物的彈幕文化也沒(méi)什么不同

無(wú)腦刷梗是會(huì)遭到厭惡的,這個(gè)在什么圈子都一樣,在mugen視頻以外的地方刷mugen梗也是會(huì)遭到討厭順帶牽連mugen本身的(不過(guò)視頻本身就在玩mugen梗是另一回事了)

刷讓作者厭惡的梗也絕對(duì)禁止,道理我在上一篇講過(guò)了,雖然因?yàn)樾畔㈤]塞的關(guān)系可能很多人會(huì)后知后覺(jué),但是知道了就不能再做了

 


 

 

Mugen的各種梗離不開(kāi)各種對(duì)局中的迷之臺(tái)詞、迷之戰(zhàn)斗狀況、迷之動(dòng)作,總之離不開(kāi)各位觀眾的想象力,以及up主對(duì)于精彩(或者說(shuō)槽點(diǎn))的追求

梗是比較初級(jí)的同人創(chuàng)作,而認(rèn)真的同人創(chuàng)作則是劇情向視頻,之前也說(shuō)了,普通的劇情向視頻難以表現(xiàn)的激烈戰(zhàn)斗,能在mugen中方便的實(shí)現(xiàn),對(duì)于視頻的表現(xiàn)力是非常有力的,不同的視頻對(duì)于mugen的依賴程度不同,有只是戰(zhàn)斗才出現(xiàn)mugen的,也有演出幾乎完全依靠mugen,通過(guò)mugen人物的動(dòng)作和表情進(jìn)行劇情推進(jìn)

設(shè)定是劇情向視頻的核心之一,mugen的優(yōu)勢(shì)便是能順理成章的將不同的世界觀整合起來(lái),也能合理的讓各種人氣角色出場(chǎng)(雖說(shuō)這種大雜燴觀眾會(huì)不會(huì)反感是另一回事了)

 

四、總結(jié)

但是說(shuō)到底的話,產(chǎn)生豐富多彩的同人作品,個(gè)性迥異的人物的土壤,是觀眾包容萬(wàn)象的心如果所有觀眾都有點(diǎn)幼稚的將某個(gè)系列的人物作為主軸,其他作品的角色只是一種客串的心態(tài)的話,勢(shì)必會(huì)讓mugen的圈子變得以該系列為軸心,其他系列的生存空間逐漸消失的狀態(tài)

當(dāng)然,這部分觀眾有個(gè)一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是幾乎不會(huì)喜新厭舊,反反復(fù)復(fù)放了幾十遍的兩個(gè)角色對(duì)決也不會(huì)膩味

當(dāng)然不能說(shuō)觀眾不懂來(lái)指責(zé)口味問(wèn)題,但是只看單一系列的視頻,而排斥其他系列,只看單一級(jí)別而排斥其他級(jí)別,這都是缺乏包容心的表現(xiàn),如果每個(gè)觀眾能欣賞一下自己沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的角色,我認(rèn)為對(duì)環(huán)境的改善有很大的幫助

 

 

后記

最后不知道摸了多久寫出來(lái)的這篇,第三篇也許會(huì)摸更久

因?yàn)槲覜](méi)有存圖的習(xí)慣,誰(shuí)有新的封面圖能支援一下嗎?如果戀戀看膩了的話

不過(guò)寫了那么多比較玄學(xué)的內(nèi)容,下一篇開(kāi)始實(shí)戰(zhàn)的內(nèi)容的話,或許會(huì)好寫一點(diǎn)


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