暴雪為提速開發(fā)成立新團(tuán)隊(duì)
水一期專欄,發(fā)動(dòng)態(tài)限制太多

前言:




正題:
Adam?Holisky,這位美國知名媒體集團(tuán)Penske?Media?Corporation(簡稱PMC)的前高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)、blizzard watch的前擁有者(著名粉絲網(wǎng)站)、Modern?Tribe的前產(chǎn)品管理經(jīng)理(一家負(fù)責(zé)為客戶提供開源軟件、自定義網(wǎng)站、插件、微服務(wù)、Headless?CMS等等的公司)于19年8月加入暴雪,擔(dān)任了戰(zhàn)網(wǎng)部門的首席產(chǎn)品經(jīng)理(高級(jí)II),負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)開發(fā)平臺(tái)。


他的職責(zé)有:
*指導(dǎo)產(chǎn)品經(jīng)理、工程師和項(xiàng)目經(jīng)理團(tuán)隊(duì)建立一個(gè)可擴(kuò)展的世界級(jí)數(shù)據(jù)平臺(tái)推出了一個(gè)新的端到端實(shí)時(shí)分析系統(tǒng)
*審查了所有主要的行業(yè)解決方案,包括幾個(gè)概念驗(yàn)證
*監(jiān)督與游戲、網(wǎng)站和操作系統(tǒng)的集成,領(lǐng)導(dǎo)了這個(gè)項(xiàng)目,以振興我們的異常系統(tǒng)產(chǎn)品,捕捉游戲錯(cuò)誤和崩潰數(shù)據(jù),被成千上萬的開發(fā)人員用來創(chuàng)建我們的獲獎(jiǎng)游戲
*擁有產(chǎn)品和技術(shù)方面
*在復(fù)雜的底層技術(shù)的幾個(gè)領(lǐng)域-桌面、網(wǎng)站、數(shù)據(jù)、移動(dòng)、安全--開展了大量工作
*正常運(yùn)行時(shí)間同比提高了30%以上
*吞吐量現(xiàn)在能夠每月處理超過100億次崩潰/錯(cuò)誤
*NPS從-30提高到正27
*使用該系統(tǒng)創(chuàng)建和管理我們的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的數(shù)量大幅增加。負(fù)責(zé)保持我們的數(shù)據(jù)平臺(tái)保持健康
*大幅減少事件數(shù)量
*倡導(dǎo)跨學(xué)科的響應(yīng),審查和解決方案
*通信和警報(bào)過程現(xiàn)在正在使用的其他幾個(gè)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)代碼,在我的核心領(lǐng)域之外工作,并在各種游戲中授予多個(gè)制作名單
注:端到端(end?to?end):
通過縮減人工預(yù)處理和后續(xù)處理,盡可能使模型從原始輸入到最終輸出,給模型更多可以根據(jù)數(shù)據(jù)自動(dòng)調(diào)節(jié)的空間,增加模型的整體契合度(end-end一詞多用于基于視覺的機(jī)器控制方面)。

21年12月,他升遷為專門負(fù)責(zé)開發(fā)技術(shù)的首席產(chǎn)品經(jīng)理,他的簡介里是這么描述的:“領(lǐng)導(dǎo)暴雪未來開發(fā)技術(shù)的產(chǎn)品愿景和團(tuán)隊(duì)。在CTO的領(lǐng)導(dǎo)下,我們通過一個(gè)統(tǒng)一的愿景,解決了成千上萬的開發(fā)者的需求,用暴雪的核心技術(shù)創(chuàng)建AAA游戲?!?br>

而在今年7月的Mike一次推文里,也有玩家好奇暴雪在招CTO了,Mike和Adam則回復(fù)說已經(jīng)有CTO了,只是團(tuán)隊(duì)還在招人(這就有意思了,因?yàn)樯弦蝗蜟TO還是在18年,而且因?yàn)樗降聠栴}被老麥親自踢出公司了)。

來到今年3月,他正式轉(zhuǎn)入到新團(tuán)隊(duì)里,這個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)為暴雪和動(dòng)視的團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持、開發(fā)新的共享服務(wù)器技術(shù)、開發(fā)新的庫、跨平臺(tái)開發(fā)(比如主機(jī)、移動(dòng)平臺(tái)等)等等。




總結(jié):
總體來說,這個(gè)在今年早些甚至更早成立的新團(tuán)隊(duì),旨在增強(qiáng)和優(yōu)化開發(fā)過程,強(qiáng)調(diào)機(jī)器處理,為暴雪內(nèi)部的各個(gè)游戲提供技術(shù)支持,可以說跟共享引擎計(jì)劃有著異曲同工之妙了。
