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當(dāng)動(dòng)漫不再火的時(shí)候——日本的“3次動(dòng)畫熱潮”

2020-03-02 18:29 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

日本動(dòng)漫研究、批評家樹土直志,最近提出了一個(gè)很有趣的觀點(diǎn):

1、歷史上,曾經(jīng)有3次“日本動(dòng)畫的熱潮” 。

2、現(xiàn)在,我們正處在第3次熱潮當(dāng)中。

3、然后這種熱潮,終有一天會(huì)結(jié)束。

他說,雖然現(xiàn)在經(jīng)常聽到“日本動(dòng)漫很受歡迎”這樣的新聞,但日本動(dòng)漫(尤其是動(dòng)畫)的人氣,也有波峰與波谷,并不是從始至終都很火。

尤其在日本以外的地方,從日本剛開始出口動(dòng)畫的1960年,到2020年的60年間,日本動(dòng)畫一共有過3次人氣的高峰。

第一次日本動(dòng)畫熱潮,始于1970年代末,并貫穿了整個(gè)80年代,人氣主要集中在南歐。以《UFO機(jī)器人 古連泰沙》為代表的動(dòng)畫,在法國獲得到驚人的收視率。《小甜甜》這部少女動(dòng)畫,也風(fēng)靡了一個(gè)時(shí)代。

《UFO機(jī)器人古連泰沙》: 漫畫家永井豪與東映動(dòng)畫所共同企劃的“魔神系列”第3作
《小甜甜》(CandyCandy)由NET、旭通信社、東映聯(lián)合制作,1976~1975年播出

但當(dāng)時(shí)的觀眾,并沒有意識到這些作品出自日本。一直到了80年代后期,日本動(dòng)畫在當(dāng)?shù)仉娨暸_上大量播放,人們才意識到這些動(dòng)畫是日本制作的。

在這段時(shí)間,國外政府開始保護(hù)本地動(dòng)畫市場,再加上部分觀眾批評片中的暴力情節(jié),日本動(dòng)畫開始被限制,這次熱潮就漸漸消退了。

第二次的熱潮,是1990年從美國開始的。初期最受歡迎的是特?cái)z片《恐龍戰(zhàn)隊(duì)》,然后在90年代末,《寵物小精靈》、《龍珠》、《美少女戰(zhàn)士》也都相繼爆紅。這些作品,經(jīng)過美國的電視頻道,走到了全世界小孩子的身邊。

這段時(shí)間,還出現(xiàn)了觀眾年齡層比較高的支流。其中的代表性作品,有1989年的《阿基拉》,與90年代末的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》

這些作品和諸多深夜動(dòng)畫、OVA一起,感動(dòng)了許多年齡層的學(xué)生或創(chuàng)作者。2000年后的第一個(gè)10年,觀眾年齡層較高的深夜作品也引起了熱潮。

但過了2010年,日本動(dòng)畫忽然就進(jìn)入了波谷。一方面,是面向兒童的電視頻道越來越少,再加上盜版商品的大量出現(xiàn),導(dǎo)致日本動(dòng)畫在海外變得越來越難賣。

就在人們都以為“日本動(dòng)畫在海外要完了”的時(shí)候。從2012年開始,日本動(dòng)漫卻迎來了第三次熱潮。

這次的發(fā)展,在線視頻網(wǎng)站居功至偉。隨著網(wǎng)絡(luò)視頻的出現(xiàn),全世界都能方便又簡單地看到日本動(dòng)畫。還有許多從未接觸動(dòng)漫文化的人,也開始進(jìn)坑。

網(wǎng)飛與嗶哩嗶哩這樣的在線視頻網(wǎng)站,投入重金買了許多日本動(dòng)畫的播放權(quán)

同時(shí),由于手機(jī)游戲的發(fā)展,經(jīng)典動(dòng)漫可以當(dāng)做“IP”繼續(xù)賣錢。不止美國公司重新投資動(dòng)畫(比如網(wǎng)飛),中國的在線視頻網(wǎng)站也大量買入日本動(dòng)畫,用來吸引觀眾。

僅僅在本季,就有《Fate/GrandOrder》與《魔法紀(jì)錄》兩部“手游改編動(dòng)畫”正在播出

結(jié)果在過去的10年,日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模一直在上升。這次熱潮的原動(dòng)力,基本上都來自國外網(wǎng)絡(luò)巨頭(與背后的投資家)。

當(dāng)然,既然是熱潮,就會(huì)有潮退的時(shí)候。實(shí)際上,日本動(dòng)漫的前兩次熱潮都因?yàn)橐恍┖唵蔚睦碛上肆恕?/p>

日本多數(shù)動(dòng)畫不賺錢的現(xiàn)狀,也沒有發(fā)生根本改變

樹土直志說,剩下的問題就是“第三次熱潮將在何時(shí)消退”了。日本動(dòng)畫或許和以前一樣,因?yàn)槭袌鲎兓焕渎?。然后其他國家的原?chuàng)作品,也可能取代日本動(dòng)畫的地位。

庵野秀明在2015年說:“日本動(dòng)畫崩潰只是時(shí)間問題,大概只能堅(jiān)持5年”

但比起預(yù)言“日本動(dòng)畫只能蹦跶5年”的庵野秀明,樹土直志還是比較樂觀的。他發(fā)現(xiàn),前兩次熱潮消退后,全世界動(dòng)漫粉絲的數(shù)量反而變多了。

作為一種文化,日本動(dòng)畫已經(jīng)在人們心中扎根。對創(chuàng)作者來說,最重要的還是如何利用這股熱潮,在未來的世界中生存。

本篇文章就先到這里。雖然未來不可預(yù)期,但動(dòng)漫IP的賺錢模式,必然會(huì)繼續(xù)發(fā)展與延續(xù)。想玩文中提到的手游的用戶,也可以使用OurPlay免費(fèi)加速。


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