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中國傳媒大學(xué)2022屆游戲設(shè)計系畢業(yè)展來了!線上展區(qū)+直播+作品資料

2022-06-27 12:18 作者:動畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


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中國傳媒大學(xué)

2022屆(2018級)游戲設(shè)計系

畢業(yè)設(shè)計


中國傳媒大學(xué)是教育部直屬的“一流學(xué)科建設(shè)高校”,中傳動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院成立于 2001 年,是我國最早一批致力于動畫、游戲、數(shù)字藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)媒體教育與研究的培養(yǎng)單位。動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院從2004年開始設(shè)立了游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè),發(fā)展至今大概有400位本科生在讀,而今年的畢業(yè)生約100 位,專業(yè)方向覆蓋了動畫(游戲藝術(shù)方向)、數(shù)字媒體技術(shù)(游戲設(shè)計技術(shù)方向)、藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)。游戲設(shè)計系這三個方向的學(xué)生在大四的一年中進(jìn)行分組創(chuàng)作,通過一年多時間的打磨,他們的游戲作品終于來了!


受疫情影響,本屆畢業(yè)作品僅有線上展。展覽和bilibili游戲中心合作,開設(shè)了中傳游戲設(shè)計系畢業(yè)設(shè)計展線上專區(qū),下面是本次展覽的關(guān)鍵信息,感謝大家關(guān)注呀!




展映信息


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地點(diǎn)

bilibili游戲中心


展覽時間

2022年6月20日正式開展~~~~

線上展區(qū)永久開放

(掃描二維碼直通b站游戲中心中傳游戲畢業(yè)展)


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中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計系2018級畢業(yè)設(shè)計混剪來咯!φ(゜▽゜*)?


2022年6月20日起

鎖定b站

搜索“中傳游戲畢業(yè)展”進(jìn)入活動頁面

體驗(yàn)我們新鮮出爐的游戲!


直播時間

2022年6月29日(星期三)上午10:00
畢業(yè)生感言+神秘主播帶來的學(xué)生作品游戲?qū)崨r


直播間入口

掃描二維碼或復(fù)制鏈接

https://live.iqiyi.com/s/1nkb550mdnbO11o1k5yzxo.html

直通直播間!


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?重 磅 內(nèi) 容 即 將 精 彩 呈 上 !

(排名按字母順序不分先后)



線上體驗(yàn)展信息


《白靈請通行》


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作者

蘇捷昕、廖嘉泳、王馨梅


指導(dǎo)老師

王巍寅

掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


《白靈請通行:先行版》(Undefined Soul Chapter 1)是一款以審訊死者靈魂為主題的文字解密冒險游戲。玩家在游戲中扮演死后世界的白靈公務(wù)員異恩,為了維護(hù)灰界“善者得再生,惡人牢余生”的秩序,需要對每一位受審人的墮落度進(jìn)行裁定,你可以通過對話了解受審人生前的善行和惡行,并基于自身的道德判斷校正行為記錄,最終提交檔案完成工作。根據(jù)你的選擇,受審人會落入“釋天”或“黑墮”的結(jié)局。游戲試玩內(nèi)容為序章一個關(guān)卡,預(yù)計游戲時長在一個半小時左右。



《白日狂想》


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作者

吳星瑤


指導(dǎo)老師

丁寧、徐嬋嬋、張兆弓


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


《白日狂想》是一款需要外接設(shè)備Leap Motion進(jìn)行手勢識別的2D解謎游戲。玩家將以一雙手的形態(tài)進(jìn)入到一臺老電腦的夢境當(dāng)中,面對一系列詼諧詭譎的謎題挑戰(zhàn)。游戲畫面以超現(xiàn)實(shí)主義復(fù)古拼貼風(fēng)格為主。


《出發(fā)吧!探險家》


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作者

熊睿妮、任東偉


指導(dǎo)老師

張夢雨、高金燕、丁寧


掃描體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


這是一款輕松愉快的小體量點(diǎn)擊解謎游戲,希望帶給玩家閑適卻又隱藏著驚喜的游戲體驗(yàn)。游戲背景為主人公乘坐的太空飛船遭遇意外,迫降到陌生的星球,因而展開探索,相遇外星文明和種種聞所未聞、見所未見的事物——科幻世界觀下的太空冒險旅程。游戲主要的玩法是點(diǎn)擊交互,解謎尋物,在眾多的可以交互的物品中,找到關(guān)鍵物品,或完成一系列謎題,最終得以繼續(xù)旅程。游戲擁有清新可愛的手繪美術(shù)畫面,歡快的音樂和有趣的音效,眾多精心制作的動畫。


《Colorful》

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作者

梁啟軒、尹杰、薛涵予、謝佳雨、韓子毅


指導(dǎo)老師

韓紅雷、丁寧


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


本游戲是一款同屏雙人合作的冒險解謎類游戲,玩家角色將在三個不同的場景下分別扮演哥哥和弟弟兩個角色,一起攜手合作共同完成所有的游戲關(guān)卡,作為正常人的哥哥要幫助色盲的弟弟完成對顏色的認(rèn)知,弟弟意識中對于顏色的印象逐漸清晰,從第一關(guān)的單色到最后一關(guān)逐漸增添顏色。通過與解密游戲中的顏色機(jī)關(guān)來重新獲得色彩,使用手中的顏色進(jìn)行融合分解,與不同的顏色機(jī)關(guān)進(jìn)行交互,最終重新獲得并認(rèn)識奇妙的顏色。


游戲以顏色混合與機(jī)關(guān)的互動作為玩法設(shè)計的主體部分,兩位玩家將在關(guān)卡過程中利用武器的吸取顏色、噴射顏色功能可以改變場景上道具的顏色。三原色的混合可以變?yōu)橄鄳?yīng)的間色,間色也可以被分解為三原色。玩家可以改變(吸取/混色)場景中道具機(jī)關(guān)的顏色使其與場景顏色相同來完成謎題。


《黑暗侵襲》

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作者

劉皓宇、王瀟瀚、鄭智友、陳爾曦、孫方舟


指導(dǎo)老師

陳京煒、張兆弓、韓紅雷


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


《黑暗侵入》是一款黑暗風(fēng)俯視角射擊游戲。來自黑暗的怪物侵占了實(shí)驗(yàn)室,為了拯救因課外實(shí)踐而在實(shí)驗(yàn)室陷入危機(jī)的女兒,主角孤身進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,利用唯一能帶來希望的聚光武器,擊敗實(shí)驗(yàn)室的怪物,救出女兒,并探明真相。


《矩陣危機(jī)》


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作者

王寶澤、王昶越、黃東藜、石翼韜


指導(dǎo)老師

丁寧、張兆弓、陳京煒


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


比特矩陣——現(xiàn)實(shí)世界在網(wǎng)絡(luò)中的映射,人類進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)活動時的潛意識聚集地。最初被認(rèn)為是20世紀(jì)70年代初開始出現(xiàn)的,盡管當(dāng)時人類沒有技術(shù)能力直接探測到矩陣內(nèi)部的信息。


但最近幾年有學(xué)者通過構(gòu)建量子數(shù)據(jù)模型模擬出矩陣最初的樣貌:一個表面無限接近光滑的純白色矩形方塊。


矩陣的樣貌時刻在變換,如今的矩陣遭到不明物質(zhì)的污染而面目全非。與此同時現(xiàn)實(shí)中大批人開始表現(xiàn)出瘋癲或心理崩潰,學(xué)界一致認(rèn)為是矩陣受到污染所致。


如今學(xué)界在不斷為凈化比特矩陣而做努力卻遲遲無果,主要原因是比特矩陣作為虛擬鏡像世界,不受現(xiàn)實(shí)的人為干涉影響。


而能夠干涉矩陣的投影也只是不受人類控制的潛意識。想要徹底凈化矩陣必須要找到可控且能夠直接干涉矩陣內(nèi)部的手段……


主角登場了,主角不愧是主角,估計世間也只有她能在保留自我意識的同時進(jìn)入矩陣了,今天她收到一封邀請郵件……


《利維坦號》

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作者

趙冀龍、歐浩正、焦修遠(yuǎn)、許文華


指導(dǎo)老師

李萌、徐嬋嬋、黃石


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


歡迎大家游玩利維坦號!利維坦號是一款以幽靈海盜為主題,在經(jīng)典彈幕射擊類玩法上融于“附身”這一玩法的2DRogueLike游戲。游戲過程中,玩家除躲避彈幕、瞄準(zhǔn)射擊外,還可以附身敵人與一些場景物品,其旨在豐富玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。身為幽靈的玩家,面對非生命體時可以快速附身,面對生命體時只能將其擊敗并附身。期間需要注意的是,幽靈如果不及時附身“生命體”,將很快面臨魂飛魄散的問題,所以請盡快找到合適的宿主并將其身體占為己


《夢野仙蹤》


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作者

韋蕓、趙雨涵、鄭執(zhí)、吳嵐、崔睦浛


指導(dǎo)老師

王巍寅、張兆弓、陳京煒


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


美麗而奇幻的夢境,夢魘纏繞的引路燈,跨過重重阻礙,前方等待著的是……
雙人合作塔防游戲《夢野仙蹤》,主角們受到夢之國的奧茲邀請,前來幫助清除掉夢魘,解開夢境主人的心結(jié),讓夢境恢復(fù)潔凈和和平。
玩家們既可以在輕松愉快的探索圖中盡情體驗(yàn)合作解謎的快樂,也可以在緊張刺激的塔防關(guān)中與同伴攜手戰(zhàn)勝怪物,并且隨著關(guān)卡的進(jìn)階不斷學(xué)習(xí)更多玩法來戰(zhàn)勝困難。
和伙伴一起,在夢境中遨游,向邪惡的魔女發(fā)起挑戰(zhàn)吧!


《喵之旅人》


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作者

譚逸璋、劉泓立、沈琰周、鄧浩霆


指導(dǎo)老師

陳京煒、張兆弓、丁寧


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


★《喵之旅人》是一款PC&移動端多平臺3D無縫大地圖冒險解謎游戲。
★主角是黑色貓貓和白色貓貓頭包,美術(shù)風(fēng)格清新可愛,對話風(fēng)格輕松搞怪。
★玩家將扮演一只因火箭發(fā)射失敗,降落在一座充滿古代遺跡的小島上的黑色小貓咪,尋找丟失的背包和散落一地的電池,并在尋找一條回到火箭的道路途中,邂逅性格迥異的可愛動物NPC們,一路解開島嶼上古代遺跡的謎題,最終回到火箭。


《墨攻》


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作者

羅佳玉、趙子華


指導(dǎo)老師

高金燕、陳京煒、韓紅雷


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


《墨攻》是TD+ARPG類型的3D游戲,具有塔防游戲的要素和地圖隨機(jī)要素,亦具有扮演角色進(jìn)行攻擊和閃躲的動作游戲要素。
墨攻的背景故事講述了在架空的東方古國,群雄割據(jù),戰(zhàn)事不斷,墨家學(xué)派的子弟堅持著“兼愛,非攻”的學(xué)派信條,以維護(hù)和平為己任而周游四方的冒險故事。并在此基礎(chǔ)上加入了神奇的符文力量、腐蝕的生邪惡物等等超現(xiàn)實(shí)設(shè)定。
游戲的核心玩法體驗(yàn)豐富,其中既有扮演英雄,探索世界,帶兵防守&進(jìn)攻這樣的ARPG要素,也有建造防御塔體系,通過防御塔來防守和攻擊的TD要素。爽快即時的動作戰(zhàn)斗,考驗(yàn)策略能力的塔防布局,具有隨機(jī)屬性的游戲進(jìn)程,玩家可以在墨攻中感受到以上多種游戲體驗(yàn)。
我們非常癡迷塔防類型的游戲。一致認(rèn)為塔防游戲是一類充滿對玩家的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略能力的考查的游戲,同時它也非??简?yàn)游戲開發(fā)者對游戲玩法的設(shè)計能力。塔防游戲允許玩家通過戰(zhàn)略資源布局、控制游戲進(jìn)行速度等手段,對自己游玩過程中放松與緊張刺激的體驗(yàn)進(jìn)行一個主觀的把握,而不單單是由游戲的開發(fā)者決定的,這一點(diǎn)真的非常有意思。
同時,近些年也出現(xiàn)了很多俯視視角類型的ARPG類型的優(yōu)秀游戲,它們普遍具有一定的數(shù)值成長和爽快的動作打擊要素,讓人著迷。所以,在長時間游玩體驗(yàn)了多款出色的塔防游戲及ARPG類型的游戲后,我們決定也嘗試做一款具有塔防要素并且玩起來非常爽快的ARPG類型游戲:墨攻。它更具體的細(xì)分品類是“英雄塔防”類型,指的是允許玩家操控一個主角性質(zhì)的核心單位去進(jìn)行交互,并同時通過建造防御塔,來獲得更完整的游戲體驗(yàn)。
TD+ARPG,這樣的游戲在設(shè)計上設(shè)計的功能開發(fā)及相應(yīng)的資產(chǎn)開發(fā)不少,要學(xué)習(xí)的知識和解決的問題也不少,所以,選擇開發(fā)這樣的一款游戲,也是對我們的一個挑戰(zhàn),激勵我們?nèi)ジ斓膶W(xué)習(xí)去成為一名合格的游戲開發(fā)者。個人能力問題,制作的Demo尚有大量的不足之處,還請朋友們多多包涵,謝謝!


《ONEPICK》


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作者

繆蓓蓓、賓美然、李美萱、馬詩源


指導(dǎo)老師

李萌、徐嬋嬋、丁寧


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


成為頂流女團(tuán)supergirl般的偶像是萬千少女的夢想,可是,成員之一郁羅突然退團(tuán),為填補(bǔ)空缺位置,女團(tuán)資方舉辦選秀節(jié)目《ONE PICK》。懷揣著偶像夢想的溫蒂與朋友欣悅參賽,卻發(fā)現(xiàn)星光璀璨的節(jié)目實(shí)為一場資本游戲的血腥競技場,節(jié)目內(nèi)選手為搶奪出道名額不擇手段,彼此陷害、命案頻發(fā),而看似平靜的節(jié)目有著更黑暗的意圖,一時間人心惶惶。這般境地下,被困于節(jié)目的選手們又該如何生存下去……


核心玩法:游戲分四大章節(jié),玩家每日四個時間段可選擇四個場景進(jìn)行探索,通過對話、探索解謎等尋找線索,放置道具,化解選手陷害危機(jī),對抗幕后資本力量;同時需完成一定的訓(xùn)練任務(wù)日程安排增強(qiáng)自身屬性,保證公演時排名靠前,從而生存到最后。


美術(shù)風(fēng)格:高飽和與過度裝飾


《氣球派對》


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作者

馬林韜、林妍欣、孟雯珂、程柯嘉


指導(dǎo)老師

費(fèi)廣正、李萌


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


《氣球派對》是一款2至4人的同屏輕競技派對游戲,可以使用手柄或者鍵盤游玩。故事發(fā)生在永無島,所有的旅行者都會受邀參加永無島旅行社舉辦的氣球派對,換上小狐貍,小棕熊,小橘樹,小黃雞的衣服,參與四個場景的氣球搶奪戰(zhàn)獲得派對積分,決出最終的派對之星!


【搶奪氣球,將氣球吹到最大!】在這里,旅行者們需要爭奪氣球并將氣球吹到最大。吹大氣球又或者是擊打他人致暈搶奪氣球,為了吹出能夠飛起的氣球而斗爭吧!記住,要三名旅行者飛起,派對才會結(jié)束哦!


【四個不同派對關(guān)卡,當(dāng)心獨(dú)特的機(jī)制,不要暈頭轉(zhuǎn)向了哦!】睡衣派對,生日派對,舞蹈派對,花園派對,四個不同場景,要注意開游戲開始前的機(jī)制介紹哦,不然可要被障礙絆住手腳咯。


【呼呼,小心不要把體力用完了!】吹氣球,擊打他人以及沖刺都要消耗體力,記得要時刻注意體力哦。體力耗盡了可是很容易被偷襲的哼哼。


【啊啊,我的頭好暈,是誰在打我!】被其他旅行者擊打會消耗精神力,當(dāng)短時間內(nèi)三格精神力消耗完會進(jìn)入眩暈狀態(tài),所以好好保護(hù)自己的腦袋吧!


【全新死斗模式,盡量收集更多的氣球吧!】新加入的可選關(guān)死斗模式,最先收集一定量氣球數(shù)目的旅行者獲得勝利,盡情享受你的最愛派對吧!


《囚鏡》


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作者

洪天闊、蔣雨晗、饒美婧、廖婷鈺、王萬月


指導(dǎo)老師

丁寧、張兆弓、李萌


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


《囚鏡》是一款民國風(fēng)、魔幻現(xiàn)實(shí)主義、3D橫板劇情向解謎類獨(dú)立游戲(這個tag好長哈哈哈)。核心玩法:以核心可玩原件“鏡子”(使用鏡子可以進(jìn)入到一個上下翻轉(zhuǎn)的“里世界”,再次使用可以回到正常世界)為核心的復(fù)雜空間解謎。在游戲中我們利用豐富、精細(xì)的場景布置,栩栩如生的還原了一段民國風(fēng)情的愛情故事。好了,不進(jìn)行過多的劇透了,玩兒就對了!


《絨絨冬日:圓塔》


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作者

王靜淳子


指導(dǎo)老師

張兆弓


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


游戲主要內(nèi)容是一只小狗精靈的異世界冒險,玩家需要靈活運(yùn)用三原體與投射兩種技能,通過不斷的嘗試來完成關(guān)卡、推進(jìn)流程。


《溯:BackFlow》


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作者

寧康康、吳楚晗、巫蓉琦、倪閱微


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


玩家通過操縱一個水滴,在廚房里進(jìn)行解謎冒險,進(jìn)入冰箱的形態(tài)轉(zhuǎn)換,會擁有不同的效果;發(fā)射水彈讓面粉變?yōu)槊鎴F(tuán)供玩家彈射,或是按下按鈕啟動機(jī)關(guān),保護(hù)冰球不被摔碎,解開層層謎題向下水道出發(fā),別忘了在旅程中盡可能多的收集水元素,只有擁有足夠多的水元素,才更有可能通向大海哦。


《Time Out!》


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作者

陳煊赫、趙和、白雨萌、蔣繼淏


指導(dǎo)老師

高金燕、王巍寅、丁寧


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


《Timeout!》是四人學(xué)生團(tuán)隊(duì)制作的本地多人對戰(zhàn)游戲。各位玩家將扮演Timeout計劃的測試員,使用各具特色的時間武器相互戰(zhàn)斗。在時間武器的作用下,玩家的移動會更加迅捷,武器的性能會隨之加強(qiáng),而代價是,更快的失去有限的時間......當(dāng)你的時間流盡,便會進(jìn)入“Timeout”——永遠(yuǎn)的在時間中停止。請記住,時間就是生命!


《特遣少女工作手記》


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作者

高璞


指導(dǎo)老師

王燁


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


剛剛晉升為特遣員的我,卻遇到了意想不到的麻煩?
游戲玩法包含以下元素:文字冒險、角色扮演、隨機(jī)
玩家可以在通訊器中導(dǎo)航到不同地點(diǎn),訓(xùn)練自己作為特遣員的重要能力或逐步展開探索之旅,開啟不同結(jié)局。
初通時間預(yù)測:40-50分鐘


《沃爾德商店》


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作者

李茹晗、竇鑫明、李子夷


指導(dǎo)老師

張兆弓、稅琳琳、韓紅雷


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


歡迎來到Office小鎮(zhèn)!如你所見,這里的居民常年保持有序高效地生活工作,為了滿足居民的日常需求,保證Office小鎮(zhèn)的運(yùn)轉(zhuǎn),小鎮(zhèn)上所有的商店都充滿了生機(jī)!你作為沃爾德商店的新老板,學(xué)習(xí)掌握快捷鍵技能,進(jìn)貨、整理、完成訂單,向Office小鎮(zhèn)的居民證明你的能力吧!


《俠盜成雙》


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作者

劉思奇、李欣雨、馮治程


指導(dǎo)老師

韓紅雷、王筱卉、徐嬋嬋


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


迷霧籠罩的夜空已長久不見星辰,一如黑暗中的人們看不見曙光,迷路的孩子何時才能找到歸家的路?扮演擁有獨(dú)特技能的盜賊,穿梭于未來世界的鋼筋叢林中,與同伴并肩戰(zhàn)斗,獲取寶藏!師兄妹潛行于雨夜的貧民窟,隱匿于高級社區(qū)的櫻花街道,潛入碼頭旁航空母艦,三大關(guān)卡,三幅稀世名畫,師父失蹤的背后,竟隱藏著這樣的秘密……


《XXXPhobia》


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作者

龔?fù)㈣鲿D、謝祎奧


指導(dǎo)老師

稅琳琳、李萌、陳京煒、張兆弓


掃碼體驗(yàn)作品

圖片


作品詳細(xì)介紹


《XXXPhobia》是一款以“所有情緒都是有必要存在的”、“利用恐懼、擁抱恐懼、與恐懼和解”為主題的、利用了蒙太奇手法于夢核、超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格處理的實(shí)驗(yàn)性恐怖游戲。在游戲中,WASD控制行走,有時W控制跳躍;鼠標(biāo)控制有時的視角移動;空格控制交互。根據(jù)玩家的操作與體驗(yàn)的不同,游戲存在兩個不同的結(jié)局。


《亞當(dāng)?shù)木融H Adam's Redemption》


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作者

劉迎澳、楊非兒、葉國進(jìn)、徐贏聰


指導(dǎo)老師

高金燕、陳京煒、丁寧


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


簡單來說是個SLG+SG模擬經(jīng)營加策略類游戲,單人游玩。類似《冰汽時代》加《戴森球計劃》的玩法,核心玩法是資源管理以及模塊擺放。我們希望給予玩家的體驗(yàn)是有一定難度,但是又充滿策略性,解法不唯一的,并且將游戲流程盡可能縮短到1~2小時左右,根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度,章節(jié)設(shè)立了一些重要節(jié)點(diǎn),來提供反饋以達(dá)到鼓勵玩家繼續(xù)游玩的目的,會盡可能讓游戲節(jié)奏變得合理。玩家每克服一個我們設(shè)立的難點(diǎn)就相當(dāng)于玩家已經(jīng)完成階段性任務(wù)可以進(jìn)入下一階段了,我們會在玩家即將完成或者已經(jīng)完成的時候設(shè)立下一個難題。但是很顯然,這是個難以達(dá)成的目標(biāo),因?yàn)殚_發(fā)工期過短,所以很遺憾沒有完成最后的測試階段。游戲的直觀目標(biāo)便是玩家要通過艱難險阻最終修復(fù)好維生艙離開這個荒蕪的星球。途中通過建設(shè)設(shè)施,收集資源,調(diào)整人口,制定策略等一系列通過改變模塊以及分配資源的手段來維持生存。玩家的維生艙是核心供電設(shè)施,本身供給你的生存,如果有多余的電量才會為設(shè)施供電。當(dāng)然你可以過載維生艙,讓他強(qiáng)行為設(shè)施供電,但是如果維生艙過載值滿了就會彈出提示頁面,如果不關(guān)閉就會徹底大斷電,里面的人員(主角)會缺氧死亡,游戲結(jié)束。玩家在每個階段都會遇到大的突發(fā)事件作為難題來打亂原本穩(wěn)定的規(guī)劃,每個階段中間會穿插小的事件來作為過渡,以此保證玩家有動力持續(xù)游玩下去。具體分為三個階段:前期教學(xué)摸索。大致向玩家展示世界觀以及游戲整體氛圍基調(diào)和玩法;中期小高潮,一個難題等待玩家解決;后期大高潮,這是一個巨大的難題,玩家必須已經(jīng)做好萬全的準(zhǔn)備才能度過。


《夜鶯與玫瑰》


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作者

瞿佑唦、崔悅、楊思琦、李惟伊


指導(dǎo)老師

王巍寅、徐嬋嬋、韓紅雷


掃碼體驗(yàn)作品


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作品詳細(xì)介紹


【立體繪本】游戲以王爾德的童話故事《夜鶯與玫瑰》為藍(lán)本,使用了較為新穎的立體繪本的展現(xiàn)形式,借助男孩與夜鶯的視角,用豐富的交互與對話推動故事發(fā)展,講述一個關(guān)于愛的故事。
【解謎聲控】游戲利用立體繪本可抽拉的特征,模擬手指與書頁間的交互,融合各種謎題與小游戲。并在最后夜鶯獻(xiàn)身的部分使用聲音交互,通過哼唱進(jìn)一步加強(qiáng)與夜鶯的共情,將故事推向高潮。
【豐富對話】除了文學(xué)本身的作者觀點(diǎn),游戲劇情對話融入了更多現(xiàn)代的觀念與思考,豐富的人物群像展現(xiàn)出更多現(xiàn)代社會千姿百態(tài)的“愛”的觀念。


《止幀》


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作者

周天航、于璐、李心璇


指導(dǎo)老師

丁寧、陳京煒、張兆弓


掃碼體驗(yàn)作品

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作品詳細(xì)介紹


《止幀》是一款劇情向的3D AVG游戲。玩家進(jìn)入到忒彌斯這個虛擬城市調(diào)查一起發(fā)生在十年前兇殺案。在三天三夜的時間內(nèi),玩家需要在白天玩與NPC交涉,利用骰子判定解鎖線索,購買或兌換獲取道具,或者在教堂進(jìn)行禱告。在夜晚的夢中,玩家可以利用手里的相機(jī),拍照定住游蕩在夢境迷宮中的“邪靈”,在保持血量的情況下找到夢魘的出口,開啟下一天的調(diào)查



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中國傳媒大學(xué)2022屆游戲設(shè)計系畢業(yè)展來了!線上展區(qū)+直播+作品資料的評論 (共 條)

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