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我的眼睛沒看錯吧!大名鼎鼎的經(jīng)典RPG《龍脈》居然出續(xù)作了?

2020-05-14 23:05 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

不知道從何時起,魔獸官方對戰(zhàn)平臺上的人氣地圖榜基本上都被生存地圖和塔防地圖所霸占,曾經(jīng)的主流防守地圖一直表現(xiàn)不佳。

這里面的原因非常的多,既有防守地圖單局耗時較長的因素在,也有防守地圖玩法單一,隨機(jī)性不強(qiáng)的原因。玩家們經(jīng)常是面臨著前一個難度輕松通關(guān),而后一個難度就被一波帶走的窘境,缺少了那種天命所歸,隨機(jī)到各種神奇的能力后意外通關(guān)的驚喜。

很多作者大大也注意到了這點(diǎn),都在想法設(shè)法提升防守地圖的隨機(jī)性,就如今天小雞要介紹的這張地圖《龍脈Ⅱ》,在這方面就做的非常的不錯。

別的不談,就游戲的難度提升方面,這張地圖就考慮良多。不同于大部分地圖難度提升就是簡單的怪物和BOSS屬性提升,這張地圖的不同難度會面臨各種限制和挑戰(zhàn),從而導(dǎo)致玩法大相徑庭。

就比如這個極限(基地生命值降低至1點(diǎn),無法升級)的挑戰(zhàn)項(xiàng),可以說極大的考驗(yàn)著玩家的注意力,更不要說BOSS擁有了狂暴之后的恐怖了。所以說每次挑戰(zhàn)新的難度,不再是簡單的重復(fù),而是一次次的開荒。

游戲開始后,我們可以輸入天天RPG專屬禮包代碼“支持龍脈”激活禮包領(lǐng)取權(quán),然后就到村長處領(lǐng)取我們的新手任務(wù)吧。

新手任務(wù)共三環(huán),擊殺小怪,傳遞信息,擊殺BOSS一套流程下來,我們的新手套裝就湊齊了。

接下來我們可以根據(jù)新手指引的要求完成各種任務(wù),比如開始的擊殺怪物,提升攝魂珠的等級。

攝魂珠是游戲中的最要裝備,通過不斷地殺敵就可以自動升級。并且點(diǎn)擊攝魂珠就可以切換它的形態(tài),不同狀態(tài)下的基礎(chǔ)屬性是不一樣的。

而另一件新手裝備龍牙則是通過擊殺相應(yīng)的BOSS升級。每當(dāng)我們覺得我們的實(shí)力足夠時,就可以花費(fèi)金幣或者木頭進(jìn)行挑戰(zhàn),成功擊殺BOSS就可以升級龍牙了。

龍牙每升級幾次都會開啟一個寶石鑲嵌孔,可以將各種品質(zhì)的寶石鑲嵌上去獲得寶石屬性。

龍牙升級過后,我們可以進(jìn)行靈體挑戰(zhàn)和技能挑戰(zhàn)了。靈體挑戰(zhàn)共分四種,擊敗相應(yīng)的靈體就可以獲得屬性加成。不過每種靈體都只能擊殺8次。每次擊殺之后,下一次的靈體BOSS將會更加強(qiáng)大。

而通過技能挑戰(zhàn),我們可以獲得1~4號位的技能,每種技能都有其相應(yīng)的品質(zhì),并且會與其他的技能形成羈絆。

不過由于刪除技能需要特殊的卷軸,卷軸的來源不是很多,所以學(xué)習(xí)技能之前要稍作考慮。

接下來我們可以通過完成歷練任務(wù)獲得各種屬性獎勵,并且每種歷練怪都會掉落一種套裝材料,只是概率有點(diǎn)低,如果玩家們在歷練過程中掉落的這些材料,記得先收集起來,后面可以用到。

等到我們的等級達(dá)到100級后,就可以到龍裔血脈處提升我們的血脈了。挑戰(zhàn)龍脈除了有等級要求,還需要消耗龍魂,龍魂只能通過擊殺相應(yīng)的龍族怪概率獲得。

每次成功挑戰(zhàn)之后,我們都可以獲得相應(yīng)的龍族血脈,然后就可以從六種屬性中選擇一個激活。

這些屬性的種類是固定的,但是每次隨機(jī)的數(shù)值卻不一樣,血脈屬性的顏色代表著相應(yīng)屬性的品質(zhì),橙色最高,灰色最低。

等我們的實(shí)力足夠之后,還可以進(jìn)入套裝挑戰(zhàn)中收集套裝。套裝就一種,可以通過擊殺后續(xù)套裝副本的BOSS提升其屬性。

游戲中的進(jìn)攻怪會掉落各種屬性浮雕、屬性書和飾品,這些都可以提升我們不少的實(shí)力。

飾品配合上各個試煉副本掉落的材料,再去特殊挑戰(zhàn)中擊殺三大神獸,獲得它們身上的材料后,就可以獲得相應(yīng)的套裝激活器了。

對著魄羅徽章使用套裝激活器,就可以獲得相應(yīng)的套裝屬性,不過每局游戲只能激活一種套裝,無法替換,所以有選擇的話盡量選擇合適自己的套裝。

游戲開始十分鐘之后,地圖上就會刷新出一個特殊BOSS煞魔。

同樣是在特殊挑戰(zhàn)NPC處前去挑戰(zhàn)煞魔,將其擊殺后會獲得一件技能相關(guān)道具獎勵,還可以激活一個煞魔BUFF。

而它掉落的技能道具,除了5號技能是可遇而不可求的,其他的道具可以在汪屁精這里購買到。不過汪屁精要等游戲進(jìn)行一段時間后才會刷出。

最后,我們還可以去歷練副本中修煉一番。進(jìn)入副本后我們可以在三個屬性加成中選擇一個,然后就開始爬樓挑戰(zhàn)了。

歷練副本每前進(jìn)3層就可以獲得一次歷練屬性獎勵,而每闖過6關(guān)就可以獲得一次特殊獎勵了。

當(dāng)最后一波進(jìn)攻怪開始進(jìn)攻時,最終BOSS的擊殺倒計(jì)時也隨之開啟了。我們需要盡快將進(jìn)攻怪擊殺后,從特殊挑戰(zhàn)NPC處前去挑戰(zhàn)最終BOSS。

在挑戰(zhàn)過程中,我們的死亡復(fù)活時間將會延長到10秒,不過每次都會在副本中復(fù)活,也能省下一些時間。

游戲中還有成就和天賦兩大玩法,不過小雞還沒有時間多做了解。不過從游戲的各個細(xì)節(jié)可以看出,作者大大在這些玩法上肯定都投入了不少的心血,相信等玩家們開始研究這張地圖的玩法時,一定會有各種驚喜等著大家。

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