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專訪KPL聯(lián)盟主席張易加:KPL拒絕投機(jī)者 利潤(rùn)來(lái)源于更大的市場(chǎng)

2018-07-11 14:00 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

B哥丨文

1

我見(jiàn)到張易加的時(shí)候,距離2018年KPL的春季賽決賽只有一天,這位執(zhí)掌KPL賽事的主席正筆直地坐在椅子上,只是神色看上去稍有些疲憊。

他的助手告訴我,由于第二天的賽事安排,所以他選擇將所有的采訪都放在決賽前一天的下午,而我這場(chǎng),已經(jīng)是當(dāng)天的第三場(chǎng)了。

這讓我一度有些擔(dān)心他的精神狀態(tài)和回答的完整程度。

但隨著之后采訪的展開(kāi),我很快就打消了顧慮,因?yàn)樵诮徽勥^(guò)程中高度專業(yè)化和密集的信息表明,這位年輕的主席確實(shí)有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度和獨(dú)特的見(jiàn)解。

而每當(dāng)談及KPL的過(guò)去和未來(lái)時(shí),他翔實(shí)細(xì)致的表達(dá)更是讓人看到他對(duì)這個(gè)賽事工作的敬業(yè)與熱情。


2

這次并不算很久的采訪從一個(gè)有些陳舊的話題開(kāi)始——

“移動(dòng)電競(jìng)的概念是怎樣從不被看好,到被業(yè)界內(nèi)外認(rèn)可和追捧的?”

其實(shí)在兩年多之前,關(guān)于KPL,甚至于《王者榮耀》的所有相關(guān)的電競(jìng)賽事,并不被電競(jìng)業(yè)內(nèi)的許多人看好。

甚至于“移動(dòng)電競(jìng)”這個(gè)概念,都不太被人承認(rèn)。

有些人認(rèn)為“電競(jìng)怎么能夠在手機(jī)上玩?”或者“手機(jī)上的游戲都不夠具有競(jìng)技性”,這些質(zhì)疑聲從“移動(dòng)電競(jìng)”的概念被提出,就一直存在。


但張易加對(duì)此有自己的看法:

“其實(shí)觀眾并不會(huì)在意他們看到的比賽到底是電腦畫(huà)面還是手機(jī)的畫(huà)面。

在OB視角看比賽的他們更加在意的是比賽是否精彩,游戲是否有趣,他們關(guān)注的選手和戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)如何,這是我一直堅(jiān)信的?!?/strong>

而在2016年KPL第一個(gè)賽季開(kāi)始之后,短短兩年多的時(shí)間內(nèi),這項(xiàng)賽事蓬勃的發(fā)展和不斷擴(kuò)散的影響力讓所有人都不再質(zhì)疑。

甚至可以說(shuō)“移動(dòng)電競(jìng)”概念的確立,得益于KPL賽事的成功。


而同時(shí),又是因?yàn)镵PL的迅速發(fā)展,諸多其他的手機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目開(kāi)始涌入了這個(gè)行業(yè)。

時(shí)至今日,移動(dòng)電競(jìng)已經(jīng)成為一個(gè)行業(yè)認(rèn)可,同時(shí)也非常緊俏的熱門方向。



當(dāng)我問(wèn)及KPL有什么值得其他手游電競(jìng)賽事去學(xué)習(xí)的時(shí),他的回答的角度也很獨(dú)特:

“其實(shí),所有的有比分的,有對(duì)抗性的游戲,都可以做成比賽,也可以舉辦各種賽事。

但在我看來(lái),一個(gè)優(yōu)秀的項(xiàng)目至少要讓高手和普通玩家區(qū)分開(kāi)來(lái),當(dāng)然,這里的區(qū)分是指依靠更多的練習(xí)以及自己的天賦,而不是靠氪金或者純粹的隨機(jī)看運(yùn)氣。


或許能做成比賽的項(xiàng)目會(huì)有很多,但能被成為電競(jìng)的,還是需要一定的門檻。


還有很重要的一點(diǎn)就是,不能只是讓玩游戲的人獲得快感,觀看比賽的人看不懂,或者觀看體驗(yàn)不行。那樣的話,這種項(xiàng)目也很難做成一個(gè)具有較強(qiáng)影響力的電競(jìng)項(xiàng)目。


至于賽事的運(yùn)作和俱樂(lè)部的培養(yǎng)等方面,其實(shí)KPL是主張行業(yè)內(nèi)互相分享和共同學(xué)習(xí)進(jìn)步的?!?/strong>

可以看出,其實(shí)張易加主張的是行業(yè)內(nèi)互相學(xué)習(xí)和促進(jìn),而KPL的經(jīng)驗(yàn)也同樣可以讓其他進(jìn)入移動(dòng)電競(jìng)?cè)Φ捻?xiàng)目組借鑒。

不過(guò)在他看來(lái),或許這些想要入局的項(xiàng)目的選擇,才是當(dāng)下移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)急需解決的問(wèn)題。


這就涉及到行業(yè)的規(guī)范化的問(wèn)題。

但其實(shí),即使是現(xiàn)在發(fā)展的較為順利的KPL賽事,在賽事舉辦的初期,也遇到過(guò)許多問(wèn)題,比如行業(yè)參與者的不夠職業(yè)化,不夠規(guī)范的問(wèn)題。

“其實(shí)我們是非常尊重每一個(gè)行業(yè)的合作伙伴的,當(dāng)然,我們也尊重每一個(gè)選手,但在剛剛開(kāi)始做這個(gè)行業(yè)的時(shí)候,確實(shí)有許多不規(guī)范的行為,讓我們不得不扮黑臉去整頓。


比如比賽的時(shí)候選手遲到的問(wèn)題,這樣的事情在我們第一屆賽事的時(shí)候真的發(fā)生過(guò),其實(shí)這就是選手的職業(yè)化水平不夠的問(wèn)題,所以我們花了很大的力氣在整頓和規(guī)范賽事規(guī)則上。”

他在說(shuō)到這里的時(shí)候露出了有些無(wú)奈的笑容,似乎是回想起曾經(jīng)的一些遭遇。

“不過(guò)好在在前幾個(gè)賽季花的功夫非常有成效,現(xiàn)在已經(jīng)基本上不需要在這種特別基礎(chǔ)的問(wèn)題上耗費(fèi)時(shí)間隔精力了,聯(lián)盟的目光和注意力也已經(jīng)放在了未來(lái)的發(fā)展上。”

張易加在這里說(shuō)到的問(wèn)題,可以說(shuō)在以往的每一個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目賽事里都出現(xiàn)過(guò)。

早期的電競(jìng)從業(yè)者誕生于相對(duì)草根的環(huán)境,不管是選手還是從業(yè)者,往往都沒(méi)有那么強(qiáng)的紀(jì)律意識(shí)和制度觀念,所以類似比賽遲到的現(xiàn)象并不罕見(jiàn)。


但在謀求高度職業(yè)化的KPL管理者眼中,這些都是不夠?qū)I(yè)的表現(xiàn),自然是需要去規(guī)范的。

從這點(diǎn)可以看出,KPL從誕生開(kāi)始,就注定會(huì)走出一條和以往電競(jìng)行業(yè)不太一樣的道路。

所以當(dāng)談到KPL賽事與傳統(tǒng)以往的電競(jìng)賽事的區(qū)別時(shí),張易加沉吟了一會(huì),談及了兩個(gè)方面:

“如果要說(shuō)不同的話,我想主要是這兩個(gè)維度上的不同:

首先第一個(gè)維度來(lái)說(shuō),KPL注重的是建立一個(gè)擁有共同目標(biāo)的生態(tài)環(huán)境,我們會(huì)更加注重聯(lián)盟的規(guī)范化,也會(huì)對(duì)準(zhǔn)入的規(guī)則進(jìn)行細(xì)化。同時(shí)我們更加注重對(duì)每個(gè)合作伙伴的商業(yè)化回報(bào)方面的制度,從目前大家看到的如工資帽制度,收入分享體系等等都是我們做出的努力;


另一個(gè)維度則是對(duì)于電競(jìng)賽事的看法,在我們看來(lái),電競(jìng)不能僅僅是狹義上的電競(jìng)概念,也不能僅僅以成績(jī)作為導(dǎo)向,我們需要將無(wú)論是俱樂(lè)部還是電競(jìng)選手進(jìn)行立體化的包裝,其實(shí)他們都有許多能夠打動(dòng)他人的故事,我們有必要把這些向更多的人展現(xiàn)出來(lái)。


同時(shí),大家可以看到我們與許多明星合作,也會(huì)讓明星選手去參與許多的綜藝活動(dòng),這些都是擴(kuò)大賽事影響力的方法,也是讓更大平臺(tái)的人認(rèn)識(shí)我們的選手和賽事的途徑?!?/strong>

可以說(shuō),這兩個(gè)方面是目前所有關(guān)注KPL的人都可以看得到的。

先說(shuō)他所說(shuō)的第二個(gè)維度——

就在采訪結(jié)束后的第二天,2018年KPL的春季賽決賽上,鹿晗,郎朗,潘曉婷以及《愛(ài)情公寓》的婁藝瀟、劉萌萌和李金銘等明星都來(lái)到了賽事的現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了明星賽。


在將賽事火爆程度再度提高之余,也印證了張易加對(duì)于跨界合作的看法:

“《王者榮耀》作為一個(gè)全民級(jí)的游戲,它擁有足夠廣泛的用戶基礎(chǔ),所以我們不能孤立地做電競(jìng),需要更多的跨界聯(lián)動(dòng)。


不管是動(dòng)漫,綜藝還是其他與電競(jìng)不同領(lǐng)域的的合作伙伴,只要能有更好的作品,對(duì)項(xiàng)目有促進(jìn)作用,我們就可以去嘗試。


而與大眾明星的合作,則更加具有現(xiàn)實(shí)意義。


作為更為大家所熟知的大眾明星,和他們的合作可以讓電競(jìng)被更多的人所認(rèn)識(shí),同時(shí)賽事也可以輻射更多的人群,從而走出電競(jìng)本身的圈層。而明星來(lái)到賽事現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行諸如友誼賽這樣的聯(lián)動(dòng),也可以幫助他們吸引電競(jìng)?cè)χ械姆劢z,這應(yīng)該是一個(gè)互相促進(jìn)和幫助的關(guān)系。”

可以看到,無(wú)論是鹿晗還是郎朗,或者是其他參加過(guò)相關(guān)聯(lián)動(dòng)的明星,也無(wú)論他們的游戲水平如何,可以說(shuō)能夠感受到他們真的是喜歡這個(gè)游戲,也喜歡這個(gè)比賽,甚至還是某些隊(duì)伍的粉絲。


這樣的聯(lián)動(dòng),自然能夠獲取電競(jìng)?cè)σ呀?jīng)明星粉絲的雙重認(rèn)可。

而張易加所說(shuō)的第一個(gè)維度,最常被大家提及和探討的,莫過(guò)于KPL的工資帽制度。

不過(guò),這個(gè)源自于NBA的制度在進(jìn)入KPL后,發(fā)生了一些變化。


他告訴我,賽事方的努力和嘗試使得這個(gè)制度變得更加符合KPL的具體環(huán)境。

“剛開(kāi)始的時(shí)候,我們采取的是硬工資帽制度,這樣做是為了防止選手身價(jià)過(guò)高,從而透支俱樂(lè)部和聯(lián)賽的生命力,這也使得剛剛開(kāi)始的時(shí)候選手工資相對(duì)固定。


不過(guò)這樣硬性的工資帽制度也有問(wèn)題,因?yàn)椴⒎撬械倪x手都擁有較高的職業(yè)化程度,同時(shí)也不方便俱樂(lè)部進(jìn)行管理。所以現(xiàn)在我們現(xiàn)行的工資帽制度有了一些彈性,可以允許在規(guī)定的范圍內(nèi),讓俱樂(lè)部進(jìn)行自行的調(diào)節(jié),從而幫助俱樂(lè)部更好地進(jìn)行管理選手。


當(dāng)然,或許未來(lái)還會(huì)有更多的變化,我們的制度絕不是永遠(yuǎn)一成不變的。”

從這方面可以看出,雖然一直以來(lái),KPL都在學(xué)習(xí)類似NBA這些聯(lián)盟性賽事的各種規(guī)章制度,但并非是一味照搬,而是通過(guò)學(xué)習(xí)和改進(jìn)讓制度更加適應(yīng)自己的賽事。

與此類似的,還有今年確立的固定席位制度,這也是一次對(duì)NBA等賽事的效仿。


在網(wǎng)絡(luò)上,許多人對(duì)于固定席位制度有頗多不理解,甚至認(rèn)為這只是聯(lián)盟斂財(cái)?shù)氖侄?,?huì)打擊俱樂(lè)部的積極性。

針對(duì)這方面的質(zhì)疑,張易加露出了理解的微笑,可能是之前長(zhǎng)時(shí)間的敘述讓他有些口干舌燥,在喝了口水后,他耐心地解釋了起來(lái):

“其實(shí)有些人太清楚固定席位制度的優(yōu)勢(shì)這個(gè)并不難理解,我可以從這三個(gè)方面來(lái)進(jìn)行解釋。


第一是對(duì)于投資者,也就是俱樂(lè)部老板,固定席位制度可以幫助他們降低風(fēng)險(xiǎn),增加他們的投資欲望。畢竟如果你花了大力氣和價(jià)錢搞了一個(gè)俱樂(lè)部,但是第二個(gè)賽季降級(jí)了,這就會(huì)讓投資人的積極性受到很大的打擊;


第二個(gè)是對(duì)于俱樂(lè)部,在升降級(jí)的賽事規(guī)則下,許多俱樂(lè)部的精力和財(cái)力都在保級(jí)這件事情上,沒(méi)有財(cái)力物力去發(fā)展和運(yùn)營(yíng)自己的俱樂(lè)部文化,當(dāng)然也沒(méi)有時(shí)間去運(yùn)營(yíng)自己的粉絲群體。我們認(rèn)為這是不對(duì)的,一個(gè)優(yōu)秀的俱樂(lè)部不能只有選手和比賽。固定席位可以幫助他們擺脫這樣的不良循環(huán),騰出手來(lái)去經(jīng)營(yíng)自己的俱樂(lè)部品牌;


第三則是最重要的,對(duì)于玩家和觀眾來(lái)說(shuō),從傳統(tǒng)體育的賽事來(lái)看,其實(shí)很多人相較于賽事,更加喜歡和在意的是選手和隊(duì)伍,固定的席位可以讓觀眾的凝聚力更強(qiáng),也更容易形成有規(guī)模和影響力的粉絲文化。


總的來(lái)說(shuō),固定席位的制度可以讓資源的分配更加合理,同時(shí)也能吸引更多的投資者,也可以讓更多的人投身到這項(xiàng)賽事中?!?/strong>

從他的解釋中,我可以看得到KPL的決策層進(jìn)行一項(xiàng)決定的時(shí)候,需要考慮的方向還是非常全面的。

我相信這個(gè)制度的優(yōu)越之處應(yīng)該不只是這三個(gè)方面,但這三個(gè)優(yōu)勢(shì)已經(jīng)足以說(shuō)服大多數(shù)的觀眾和從業(yè)者了。

不過(guò)除了以上兩點(diǎn)外,其實(shí)還有一個(gè)方面,也是KPL對(duì)NBA的一個(gè)借鑒,那就是KPL的訓(xùn)練營(yíng)。


或者準(zhǔn)確的說(shuō)是KPL訓(xùn)練營(yíng)未來(lái)的模式,會(huì)借鑒NBA的選秀模式。


在之后俱樂(lè)部從KPL的訓(xùn)練營(yíng)中選人時(shí),會(huì)類似NBA選秀,排名靠后的隊(duì)伍擁有優(yōu)先選擇權(quán),幫助弱勢(shì)球隊(duì)獲得更多的資源。


“我們希望用這樣的制度來(lái)幫助聯(lián)盟中的各支隊(duì)伍達(dá)到一個(gè)動(dòng)態(tài)的平衡,使得聯(lián)賽獲得更多的活力。


至于在訓(xùn)練營(yíng)中訓(xùn)練選手的模式,我們一般會(huì)模擬一個(gè)真實(shí)的聯(lián)賽環(huán)境,同時(shí)讓這些訓(xùn)練營(yíng)的選手進(jìn)行隨機(jī)組隊(duì),讓他們和陌生的隊(duì)友進(jìn)行配合。


從而挑選出那些既擁有良好技術(shù),又能夠迅速和隊(duì)友進(jìn)行溝通合作的高素質(zhì)選手。這樣的選手也確實(shí)能夠更好地適應(yīng)聯(lián)賽環(huán)境。”

可以說(shuō)無(wú)論是從選手的培養(yǎng)還是俱樂(lè)部的選人,KPL通過(guò)學(xué)習(xí)和改進(jìn),從而博采眾長(zhǎng),孕育出一個(gè)電競(jìng)?cè)χ袕奈从羞^(guò)的官方訓(xùn)練營(yíng)制度。

而之前從訓(xùn)練營(yíng)中走出來(lái)的許多選手也已經(jīng)成為了聯(lián)賽中的許多隊(duì)伍的主力選手,可以說(shuō)這樣的選拔制度確實(shí)有其特殊和優(yōu)越之處。


出自仙閣青訓(xùn)的諾言

在采訪的最后,我問(wèn)了一個(gè)相對(duì)敏感的問(wèn)題:俱樂(lè)部的盈利問(wèn)題。

在以往諸多的電競(jìng)項(xiàng)目中,許多俱樂(lè)部都獲得過(guò)不錯(cuò)的成績(jī),但是卻一直沒(méi)法避免一個(gè)問(wèn)題——無(wú)法盈利。

但KPL曾經(jīng)表示在KPL的聯(lián)盟中,大多數(shù)的俱樂(lè)部已經(jīng)開(kāi)始盈利了,這樣與其他賽事完全不同的情況也是讓許多人都非常好奇其中的原因。


對(duì)此,張易加的回答卻非常樸實(shí)而直接:

“其實(shí)在聯(lián)盟中,我們一直非常重視俱樂(lè)部盈利的問(wèn)題,所以我們?cè)谝?guī)章制度中進(jìn)行了非常嚴(yán)格的要求,如之前說(shuō)到的工資帽制度,以及相對(duì)科學(xué)的轉(zhuǎn)會(huì)制度,這可以優(yōu)化俱樂(lè)部的成本結(jié)構(gòu),同時(shí)也避免了惡意抬高選手身價(jià)的問(wèn)題。


另一方面,我們會(huì)在聯(lián)盟分成上盡可能地幫助各支俱樂(lè)部,同時(shí)在贊助,直播合約方面提供一些資源。


而對(duì)每個(gè)俱樂(lè)部,我們也會(huì)建議他們擁有自己的商務(wù)團(tuán)隊(duì),這樣我們?cè)趲椭麄冮_(kāi)招商會(huì)或者分享自己的特色資源的時(shí)候,能夠更好地抓住機(jī)會(huì)?!?/strong>

可以看到,提及這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,張易加并沒(méi)有太多的避諱,他甚至直接說(shuō)出了目前不少俱樂(lè)部的現(xiàn)狀。

“其實(shí)現(xiàn)在大家賺的并不多。

不過(guò)相較于賺錢,我更加建議的是各支俱樂(lè)部都加大投入。當(dāng)然,不是在惡意抬高選手身價(jià)的方面,而是在經(jīng)營(yíng)俱樂(lè)部形象,包裝自己的選手方面。


通過(guò)對(duì)自己俱樂(lè)部和選手的形象塑造,維系好和粉絲的關(guān)系。


同時(shí)也只有加大投入,才能夠影響到更大的人群,這樣可以預(yù)期的回報(bào)也就更加豐厚。


我想說(shuō)的是,我們注重的不是利潤(rùn)本身的這個(gè)點(diǎn),而是想將行業(yè)的規(guī)模繼續(xù)做大,那么體量上升后,只要行業(yè)的方向沒(méi)有問(wèn)題,那自然就會(huì)獲得更多的利潤(rùn)。


KPL是一個(gè)需要長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的IP,就像傳統(tǒng)的體育一樣,不能做短視的事情。


我們歡迎愿意長(zhǎng)期投入的合作伙伴,對(duì)于那些只是想要來(lái)做個(gè)俱樂(lè)部,然后賣掉賺一波的人,我們是拒絕的。”

這個(gè)回答他說(shuō)了很久,甚至超過(guò)了規(guī)定的采訪時(shí)間。

而在敘述的過(guò)程中,他的表情不再是之前較為輕松的樣子,看起來(lái)認(rèn)真嚴(yán)肅許多。當(dāng)談到那些投機(jī)者的時(shí)候,緊蹙的眉頭和較真的語(yǔ)氣可以讓人明顯感受到他對(duì)這些的反感。


3

在問(wèn)完最后一個(gè)問(wèn)題后,我很快地離開(kāi)了進(jìn)行采訪的房間,因?yàn)樗€有第四場(chǎng)采訪等待進(jìn)行。

可以說(shuō)整個(gè)采訪的過(guò)程中,我除了提出問(wèn)題,并沒(méi)有進(jìn)行太多的總結(jié)和質(zhì)疑,因?yàn)閺堃准拥幕卮鸫蠖喽挤浅H妫彩志哂姓f(shuō)服力,這讓我并沒(méi)有感受到他持續(xù)工作的疲憊。

或許就是需要這樣擁有這樣旺盛的精力以及縝密的思維的人,才能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在短短兩年多的時(shí)間里將KPL乃至移動(dòng)電競(jìng)從無(wú)到有如魔術(shù)一樣呈現(xiàn)在大眾的視野中。

現(xiàn)在的KPL仍然有大大小小的問(wèn)題,但迅速發(fā)展的各項(xiàng)制度和熱情縝密的張易加讓我感受到了這個(gè)聯(lián)賽的無(wú)限可能。

在采訪中他說(shuō)過(guò)一句話讓我深感認(rèn)同:

“移動(dòng)電競(jìng)或許是最能夠讓大眾認(rèn)可的一種電競(jìng)方向了?!?/strong>

說(shuō)這句話的時(shí)候,他的語(yǔ)氣中包含著欣慰和一絲惋惜,或許是惋惜之前無(wú)數(shù)在電競(jìng)行業(yè)中前赴后繼的志士仁人,也可能是對(duì)終于找到實(shí)現(xiàn)理想的方向的欣慰。

但可以看到,KPL必將走出一條不同于前人的道路,或許也會(huì)是后來(lái)者必將借鑒和學(xué)習(xí)之路。

-END-  

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我們還有很多不可描述可以看喔(?′ω`?)

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