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《DayZ 利沃尼亞》:在末日的荒原中掙扎求生

2022-03-04 13:20 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

歡迎關(guān)注,獲取更多游戲評測資訊,入手與否不再猶豫。(??????)??

《DayZ》是一款經(jīng)典的多人生存游戲,在游戲中每個服務(wù)器都可以容納幾十名玩家,在巨大的地圖里搜集資源并生存下來。當然,你的敵人不僅僅是各個房區(qū)里刷新的喪尸和其他覬覦你物資的玩家,在這片殘酷的大地上光是饑餓、口渴、寒冷與疾病就足夠要了你的命。

公共服現(xiàn)狀

《DayZ》里不存在建房的概念,里面每個房間都是一個服務(wù)器。這些服務(wù)器有官方架設(shè)的無MOD公開服務(wù)器,也有玩家架設(shè)的五花八門的服務(wù)器。與《森林》、《七日殺》等玩家自建房間的游戲不同,即使服務(wù)器內(nèi)沒有玩家,游戲時間也會持續(xù)流動,就像網(wǎng)游那樣。

初入《DayZ》,我找了個相對純凈的國人公開服務(wù)器,沒有密碼,延遲也不高,非常適合我這種體驗型玩家。服務(wù)器里的人很少,玩了幾個小時我連一個活人都沒遇到過,只碰見過一次其他玩家的尸體,估計也是和我一樣的新手。

在這戲里見到玩家尸體是好事,因為可以獲得許多骨頭,骨制魚鉤配合蚯蚓可以在前期輕松地獲得許多鯽魚作為食物。公開服普遍比較窮,各個村落都有被玩家搜過的痕跡,留給萌新的只有沒人要的衣服,運氣好時能找到一把牛排刀。

不過對于新手來說,滿地圖的喪尸是個很大的威脅。不僅是直接的攻擊,在流血后用完繃帶又沒有消毒品的玩家,只能使用骯臟的碎抹布包扎傷口。在某條命中,我就是這樣拖著病軀,在從一座空城去另一座城市尋找藥物的路上病死荒野。

公共服就是如此,因為誰都可以進,空房子居多,極度貧窮。在關(guān)鍵物資上,藥品、彈藥這兩種物資幾乎不可能看見。玩家想要生存,必須過得非常小心翼翼,但食物可以狩獵可以釣魚可以種植,烤烤就能吃,飲水卻只能尋找城市里的水井,否則就有感染疾病的風險,進入城市又可能被喪尸攻擊…

末世美國夢

玩了兩天后,無法忍受貧窮的我決定自己開個本地服?!禗ayZ》自建服務(wù)器有點麻煩,但如果只是建一個不能聯(lián)網(wǎng)的本地局域網(wǎng)服務(wù)器就很簡單了。19年底開發(fā)商Bohemia Interactive推出了新地圖DLC 《Livonia利沃尼亞》,我也選擇了該地圖作為我的服務(wù)器地圖,不過由于不會修改參數(shù),其他配置都與默認的官服相同。

初入自建服,我被這個世界的富裕程度驚到了。隨便搜了幾個屋子就有了農(nóng)具與斧頭,簡單拿了一些罐頭與袋裝食品,在大棚里找到了一包種子,甚至還用斧頭劈死了一只雞。此時的我,活下去的信心大增。在興奮地搜索完附近的房子后,驚喜地發(fā)現(xiàn)了一輛車。這時一場大膽的出逃計劃在我腦海中逐漸成型——帶著種子遠走高飛,找一塊沒有喪尸的小河邊,搭一座只屬于自己的營地。

“槍、車、沿途的喪尸”,這是只屬于美式喪尸片的浪漫。我檢查了一下這輛小汽車,不能說是完好無損,但至少也是全景車門。四扇車門僅剩下主駕駛的一扇,后備箱蓋子也不翼而飛。油雖然見底,但足夠我開出城了。我已經(jīng)想象自己開著這輛可愛的小紅車,在夕陽的余暉下喂喪尸吃尾氣的情景。

環(huán)顧了一下四周,記住車的位置后我便下車為了我的目標而奮斗。在原汁原味的《DayZ》里是沒有地圖的,我只能使用這種最笨的方向記住愛車的方向。目前我已經(jīng)有了斧頭、農(nóng)具、種子、短期內(nèi)的包裝食品、提供雞排與骨頭的整雞尸體、一些碎布和一根繩索?,F(xiàn)在,只用找到小刀與水瓶就可以了。小刀可以刮樹皮和剝皮,水瓶可以灌河水澆農(nóng)作物。

我把視野內(nèi)的房屋全部翻了個遍,卻沒有找到一把牛排刀和一個水瓶。唯一和水有關(guān)的,只有一瓶汽水。但這一趟也不是一無所獲,我在不知道是監(jiān)獄還是警察局的建筑里搜到了一把帶倍鏡的單發(fā)步槍和少量子彈,雖然這些子彈遠不夠我對付被槍聲吸引來的喪尸,但出城后拿來打獵還是綽綽有余的。

背著槍的我,一路小跑回到了車旁。把身上的東西放上車,然后上車,點火。

“啪嗒,啪嗒。”

引擎并沒有響。

檢查一番后我發(fā)現(xiàn)了,在《DayZ》里想要開車不是找到車和汽油就可以的,而是必須要有汽車電池和火花塞。美國夢破滅了,現(xiàn)在既不能開車又不敢開槍的我,唯獨只剩下了喪尸做陪伴。

“water、food、shelter”

英國著名荒野探險家埃德·斯塔福德曾經(jīng)說過,野外求生的三要素,“水、食物和庇護所”。想要在野外活下去,不止是求生而是過得舒服,就必須滿足這點。

我背著從城市搜集來的物資,徒步往外圍走。在我的印象里,這里是有一條小河的。果不其然,在公路護欄后我看見了那條河,但這里離城市太近,一來擔心會刷喪尸,二來地形也不太好。

繼續(xù)前進,我找到了一塊略為平坦的河畔??车箮卓脴浜螅矣美K子和樹枝搓了簡易庇護所的地基,但制造這個庇護所需要五十根樹枝才能搭建。如果有獸皮或防水布,搭建庇護所會輕松很多,但目前手無一物的我只能用最土的方法了。

先把種子種下吧,然后再去伐木和釣魚。拿起鐵鏟對著平坦的空地點擊就可以制造一塊3x3的農(nóng)田,我把西葫蘆種子撒下去后由于沒有水瓶只能聽天由命,看它們能不能發(fā)芽了。隨后是枯燥的伐木,此間按下不表。

傍晚時分,忽而風起。晚來風急,這是要下雨的節(jié)奏。當然,游戲里不會有雨疏風驟的浪漫,正如夏天的陣雨總是像樓上包租婆潑下的洗腳水一樣說來就來。但這是一場好雨,它解決了澆水的難題??粗骱J們逐漸長大,我的內(nèi)心又重新燃起了對未來的希望。

沒有凈水片的我,只能賭運氣地用河水灌滿了肚子。好在這次沒有感染,我用雞骨頭做了魚鉤,鏟子挖了蚯蚓,開始了食物自給自足的生活。

生活不總是一帆風順。沒有可持續(xù)的飲水來源,也找不到可以生火的工具,染病身亡是遲早的事?!禗ayZ》并不鼓勵孤狼玩家建立營地,雖然這次我已經(jīng)做得很好了,但想要長期在這里住下去,我還得找到鐵鍋、小刀和水瓶。鐵鍋可以煮食物和開水,小刀生火和剝皮自不用講,水瓶則是在我狩獵的時候方便隨時補水。

當然,工具總會有磨損的一天,任何玩家都不可能脫離城鎮(zhèn)獨自生活在野外。在這個殘酷的世界里,我只能說,和其他新手比,我已經(jīng)盡力做到最好了。

最后再看一眼我溫馨的小家,無論如何,對于我這個生存類游戲愛好者來說,《DayZ》更偏向于玩家組隊和對戰(zhàn),搜到的物資是絕對夠幾個玩家一起生存的,但重要的是去搜集。因此在孤狼游玩時,游戲難度往往是很折磨人。在一番掙扎后,我已經(jīng)預(yù)見了自己的結(jié)局——曝尸荒野。



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