史上最能“畫(huà)餅”的游戲?開(kāi)發(fā)者卷走幾十億,玩家仍瘋狂充錢!
知名科幻游戲《星際公民》自2012年開(kāi)放眾籌以來(lái),已經(jīng)過(guò)去了十年——當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者羅伯茨為玩家描繪了一幅令人向往的太空史詩(shī)繪卷,激動(dòng)的玩家們也紛紛掏腰包表示支持,那些豪言壯語(yǔ)仍歷歷在目。
而時(shí)至如今,《星際公民》的眾籌款已經(jīng)突破了5億美元,折合人民幣35億元左右,但游戲至今卻仍是測(cè)試版,BUG層出不窮,因此該作也被玩家們戲稱為是有史以來(lái)最能“畫(huà)餅”的游戲。

在開(kāi)發(fā)者羅伯茨頗具野心的設(shè)想中,《星際公民》將完全顛覆人們對(duì)太空星際類游戲的認(rèn)知——玩家可以在游戲中探索一百個(gè)星系,星系中的無(wú)數(shù)星球也不是只能在遠(yuǎn)處看的貼圖,而是一個(gè)個(gè)可以真正做到降落、登陸、探索的區(qū)域。

在計(jì)劃中,玩家還可以選擇自己的發(fā)展路線:普通守法公民、商人、星際海盜等等,可以說(shuō)是給了我們一個(gè)非常自由的宇宙大舞臺(tái)。
但有句俗話說(shuō)得好,步子邁大了容易扯到蛋——雖然不擔(dān)心開(kāi)發(fā)者“跑路”,但在經(jīng)歷了時(shí)間的洗禮后,不少人開(kāi)始擔(dān)憂:目前距離這個(gè)夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)還有多遠(yuǎn)?

可以說(shuō),絕大多數(shù)玩家對(duì)《星際公民》的態(tài)度還是比較認(rèn)可的,他們享受游戲在逐漸變好的這個(gè)過(guò)程——實(shí)際上,目前我國(guó)《星際公民》的玩家群體人數(shù)已經(jīng)成為了世界第三,僅次于美國(guó)與韓國(guó)。
而在前陣子,國(guó)內(nèi)玩家們還舉辦了一次聚會(huì),并與游戲官方進(jìn)行了視頻連線。而令國(guó)外的開(kāi)發(fā)者們未曾想到的是,來(lái)自中國(guó)玩家的“壓迫感”會(huì)如此之強(qiáng)。

由于文化的不同,國(guó)外的開(kāi)發(fā)者喜歡“派對(duì)”式的較為輕松的連線交流方式,然而這次又國(guó)內(nèi)有官方支持的首次大型線下活動(dòng),在看到如此正式的國(guó)內(nèi)玩家群體后,官方成員們不禁感到“壓力山大”,一時(shí)間不知所措。而在這場(chǎng)派對(duì)性質(zhì)的玩家見(jiàn)面會(huì),也莫名喜感地變成了《星際公民》的股東“拷問(wèn)”大會(huì)。

由此可見(jiàn),我國(guó)也存在不少對(duì)太空科幻題材游戲感興趣的玩家——尤其是在國(guó)產(chǎn)科幻小說(shuō)《三體》聞名世界,以及影片《流浪地球》大獲成功之后,越來(lái)越多的人重拾對(duì)國(guó)產(chǎn)科幻領(lǐng)域的信心,期待著能體驗(yàn)到更多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)科幻作品。

近幾年,不少優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)科幻游戲脫穎而出,其中有些游戲不僅吸引到了愛(ài)好科幻的國(guó)人,還有不少老外玩家,感受到了中國(guó)科幻的魅力,像是筆者最近在玩的手游《無(wú)盡的拉格朗日》就是如此。
如果說(shuō)《星際公民》更偏向“太空模擬”本身,致力于帶給玩家最真實(shí)的太空旅行體驗(yàn),那么《無(wú)盡的拉格朗日》就更注重策略性方面的打造,為玩家提供了一個(gè)充滿可玩性、將“黑暗森林”規(guī)則體現(xiàn)的淋漓盡致的虛幻銀河。

正如前文所說(shuō),拉格朗日憑借其高策略性、強(qiáng)社交性的星際對(duì)戰(zhàn)玩法,吸引到了不少外國(guó)友人,他們加入游戲后不禁為國(guó)產(chǎn)游戲的進(jìn)步速度感到驚嘆——冷色調(diào)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的工業(yè)畫(huà)風(fēng),搭配上高精度的3D建模,還可以360度觀察每艘戰(zhàn)艦的細(xì)節(jié)姿態(tài),這之前在手游中的確是難以想象的。

除了“硬實(shí)力”方面出色之外,在《無(wú)盡的拉格朗日》官方一直進(jìn)行內(nèi)容產(chǎn)出的影響下,不少玩家開(kāi)始對(duì)游戲中的設(shè)定感興趣,開(kāi)始深入挖掘,甚至還有不少玩家對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行二次創(chuàng)作。
其中最令人驚訝的,是游戲中的一些高玩自發(fā)成立了“木星出版社”,并創(chuàng)作了諸多有趣的作品——有精細(xì)的手工制作,有根據(jù)艦船特性繪制的艦?zāi)锩缊D,還有游戲相關(guān)的、歌曲翻唱等等,諸如此類的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作形成了一種“良性循環(huán)”,不僅吸引了一些感到好奇的路人入坑,還帶動(dòng)了玩家紛紛加入到了二創(chuàng)的潮流中。

由此可見(jiàn),國(guó)內(nèi)科幻領(lǐng)域還是有很優(yōu)秀的發(fā)展環(huán)境的,筆者也相信未來(lái)能出現(xiàn)更多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)科幻作品。各位覺(jué)得,星際公民還需要多長(zhǎng)時(shí)間才能正式發(fā)售?我國(guó)未來(lái)又能否出現(xiàn)“力壓群雄”的科幻大作呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言發(fā)表看法~