饑荒簡析-生物篇11

本次up就不廢話了,直接開篇點(diǎn)題。
好,這次我要說的是這個紅魚人啊,又稱漁人,是海難DLC中的一種生活在鹽澤中的被動型生物,從魚人村莊的漁人房中生成,有一個飽經(jīng)滄桑,深諳世事的樣子,目前正在面對中年危機(jī),捕魚養(yǎng)生……

歲月使他們與普通魚人不同,它們即便被玩家招惹也不會攻擊玩家。
150生命,不多,但是打死后只會掉落一條熱帶魚,如果是會算賬的玩家就都會把它留下。
漁人房和魚人房有明顯的區(qū)別。

漁人會定期從潮池中叉起熱帶魚,但它們只會把這些魚扔在地上而不會吃掉它們,對于我們來說這簡直就是自動提款機(jī)(而我們就是強(qiáng)盜)了。

所以遇見魚人長老最好的做法就是把周圍的敵對生物,尤其是肉食生物都清理了,留下魚人長老,以后就不愁沒有魚了。
可以用它做刷魚機(jī)。
他們有自己的“語言”,字幕打出來是這樣的:
“格洛皮-格洛普”之類的。
它們在宣傳片里出現(xiàn)過,而且還看起來很兇。
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