三國殺十周年武將技能修改評析(蒲元)
蒲元,男,蜀,4勾玉,淬煉百兵
天匠:游戲開始時,你將隨機兩張不同副類別的裝備牌置入你的裝備區(qū);出牌階段,你可以將你裝備區(qū)里的牌置入其他角色的裝備區(qū)(可替換原裝備)。若你移動的是“鑄刃”獲得的裝備牌,你摸兩張牌。
鑄刃:出牌階段限一次,你可以棄置一張手牌,根據你棄置的牌的花色和牌名,你有概率獲得一張專屬武器牌。若你以此法未獲得武器牌則改為獲得一張【殺】;你以此法獲得的武器牌進入棄牌堆前改為移出游戲。
注:以下四個“若”
★若你棄置的牌不為【閃電】,則每種花色對應一張武器牌。
?對應【紅緞槍】、?對應【烈淬刀】、?對應【水波劍】、?對應【混毒彎匕】
★若對應的裝備牌未加入游戲,則根據你棄置牌的點數計算獲得該裝備牌的概率。
A~4概率85%,5~8概率90%,9~Q概率95%,K概率100%
★若你棄置的是閃電且【天雷刃】未加入游戲,則100%獲得【天雷刃】。
★若對應的裝備牌已加入游戲,則100%獲得一張【殺】。
統(tǒng)合一下就是下面這個描述(看看就行)
鑄刃:出牌階段限一次,你可以選擇一項:1.棄置一張不為【閃電】的?/?/?/?手牌,若此牌點數為A~4/5~8/9~Q/K,且【紅緞槍】/【烈淬刀】/【水波劍】/【混毒彎匕】未加入游戲,你有85%/90%/95%/100%的概率獲得游戲外的一張【紅緞槍】/【烈淬刀】/【水波劍】/【混毒彎匕】,15%/10%/5%/0%的概率獲得牌堆或棄牌堆里的一張【殺】;2.棄置一張不為【閃電】的?/?/?/?手牌,若【紅緞槍】/【烈淬刀】/【水波劍】/【混毒彎匕】已加入游戲,你獲得牌堆或棄牌堆里的一張【殺】;3.棄置手牌中的一張【閃電】,若【天雷刃】未加入游戲,你獲得游戲外的一張【天雷刃】;4.棄置手牌中的一張【閃電】,若【天雷刃】已加入游戲,你獲得牌堆或棄牌堆里的一張【殺】;以此法獲得的武器牌置入棄牌堆前,移出游戲。
(下文黃字為原版刪除,紅字為修改。)
☆【紅緞槍】,?A,武器,攻擊范圍3。
每回合限一次,當你使用【殺】造成傷害后,你可以判定。若結果為:紅色,你回復1點體力;黑色,你摸兩張牌。
☆【烈淬刀】,?A,武器,攻擊范圍2。
出牌階段你可以多使用一張【殺】;
每回合限兩次,你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄置一張牌,此傷害+1。
☆【水波劍】,?A,武器,攻擊范圍2。
每回合限兩次,你出牌階段內使用的第一張牌若為普通錦囊牌或【殺】可以多選擇一個目標;
你失去裝備區(qū)里的【水波劍】后,回復1點體力。
☆【混毒彎匕】,?A,武器,攻擊范圍1。
你使用黑色【殺】指定唯一一名角色為目標后,你可以令其失去X點體力(X為此武器本回合發(fā)動技能次數且最多為5)。
☆【天雷刃】,?A,武器,攻擊范圍4。
你使用【殺】指定唯一一名角色為目標后,你可以令其判定。若結果為:?2-9,其受到3點雷屬性傷害且此【殺】對其無效;?,其受到1點雷屬性傷害,你回復1點體力并摸一張牌。

☆修改點
1.天匠移動專屬武器可以摸兩張牌
2.專屬武器集體加強
建議先看原版評析再看這期,傳送門↓


※天匠。分為起手白嫖和送裝備兩部分。
起手白嫖
時機:游戲開始時
效果:你將牌堆里兩張副類別不同的裝備牌置入你的裝備區(qū)。
送裝備
時機:出牌階段內的空閑時間點
效果:你可以將你裝備區(qū)里的牌置入其他角色裝備區(qū)(可替換原裝備)
特殊效果:若你移動的是你的專屬裝備牌,你摸兩張牌。
※鑄刃。分為制造和銷毀兩個部分。
制造部分
時機:出牌階段內的空閑時間點(每階段限一次)
消耗:你棄置一張手牌。
效果:根據你棄置的手牌,你獲得一張武器牌或一張殺。
銷毀部分
時機:牌移動前。
條件:此牌是那五把刀+移動的目標區(qū)域是棄牌堆
效果:將置入棄牌堆改為移出游戲

★簡單來說,就是起手白嫖裝備保證活到出牌,然后出牌階段用一張牌打個裝備,自己用一下,然后送給隊友,自己再摸兩張牌。過牌量是有的,如果摸到順手或者借刀還可以一張武器牌反復刷。
★上面那句話的前提是你打造成功,這很玄學,盡管概率都不低。除了K點和閃電穩(wěn)拿,場上已有的裝備穩(wěn)拿不到之外,其他都看命。你可(一)能(定)會被系統(tǒng)制裁。
★這波主要加強都在五張武器,對于蒲元本人我就說這么些。
★這波武器加強雖然能強化己方,但是刀劍強不強要看使用者,如果被對面搶走了就很難受。
(我今天剛被對面搶走一把烈淬刀,然后全程摸方塊打不出新刀,最后死于對面兩連烈淬加傷。)

☆武器修改點
紅緞槍:1.新增判黑摸牌。
★依然需要命中才能發(fā)動技能,回血摸牌不能自由掌控,滿血判紅殘血判黑很常見,主技能依然是攻擊范圍3。偶有奇效的補刀武器,用于殘局鞏固優(yōu)勢。
烈淬刀:1.新增多使用一張殺的效果。2.加傷可以棄置任意牌。
★依然需要命中才能觸發(fā)加傷,但是能多使用一次殺也是變相增加命中率了。加上加傷棄置的牌沒有特殊要求,所以稍微有點多余摸牌的武將都能用得起。或者有強命的武將用起來也很舒服。
水波劍:1.時機更加自由且增加次數,回合外也能發(fā)動。2.新增回復體力的補償效果。
★蒲元的基本操作,打造水波,傳出去當場摸兩張牌回1血,和白銀獅子一樣的刷血裝備再次出現。
★多指的目標有距離限制,這波只是個踏頓,不是簡雍。
混毒彎匕:1.原版只有黑色殺能發(fā)動,現在所有都能。2.現在失去體力的數值逐級遞增。3.原版只能對唯一目標發(fā)動,現在多目標可以分別發(fā)動。
★配合多刀流毀天滅地,唯懼+1,注意失去體力之后殺依然要結算。
★一殺多目標就按位置失去體力且數值遞增。不是鎖定技,可以不發(fā)動。
天雷刃:1.判定效果改良,本來只有?2-9有效果,現在只要是黑色就有效果。2.原版判定?2-9之后殺會無效,現在不會無效。3.原版只能對唯一目標發(fā)動,現在多目標可以分別發(fā)動。
★判定是目標角色判定,注意天妒。
★多目標殺是每個目標單獨判定。不是鎖定技,可以不發(fā)動。
●總結
★蒲元的使用需要蒲元本人知道該打什么裝備,還隊友能靈活運用,所以不推薦路人局用,否則容易被氣死。
★然后蒲元容易被系統(tǒng)制裁,畢竟概率這個東西誰知道呢,實際操作只有成功和不成功。加上蒲元可能根本摸不到某個花色的牌。
★八人局一回合打造一個裝備還是慢了點。自己能用就用,傳出去摸兩張牌就足夠了。
★敵方有專業(yè)搶裝備牌的武將在場,還是就把自己當白板吧,這波武器大加強太容易被反過來利用。