恐怖黎明 | 1.1.9.7 [娛樂(lè)BD]酸毒收割精吸 秘術(shù)師(神秘+死靈) 冷門(mén)玩法 文字版
秘術(shù)師酸毒收割精吸BD
注意,這是一個(gè)娛樂(lè)BD!7576未及格,原因是輸出不夠,無(wú)法打進(jìn)14分鐘及格線;
低配BD:https://www.grimtools.com/calc/eVLAYYOZ,4綠,詞綴要求單綠加抗性;
高配BD:https://www.grimtools.com/calc/4ZD8111Z,4綠,詞綴要求雙綠加抗性,傷害提高;
7576戰(zhàn)斗演示:BV1Yg4y1b76S;
個(gè)人BD匯總(隨視頻發(fā)布實(shí)時(shí)更新):https://docs.qq.com/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=BB08J2;
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BD設(shè)計(jì)思路
一、玩法思路
????????注意,這是一個(gè)娛樂(lè)BD!7576未及格,原因是輸出不夠,無(wú)法打進(jìn)14分鐘及格線;
生存比較穩(wěn),輸出非常勉強(qiáng)。主要技能為<死靈:吸取精華>,簡(jiǎn)稱(chēng)精吸,傷害類(lèi)型為酸毒,有吸血效果,靠吸血確保生存,這是一個(gè)持續(xù)施法技能,按住技能就可以吸取目標(biāo)區(qū)域多個(gè)敵軍的生命值。有<死靈:折磨印記>保命。
????????7576的BOSS層可以多拉,生存是夠的,可以提高效率。碎境要想打得快,平層就得拉小怪,把一大堆怪物聚起來(lái),然后摁吸血就行,怪越多效率越高,可以穿插<死靈:骨刺收割>掛增傷buff提高傷害。
????????遇到清BUFF的BOSS或者奧術(shù)怪也不用怕,單獨(dú)拉出來(lái)打,BUFF被清了也不用怕,只要不被群毆,區(qū)區(qū)奧術(shù)怪是無(wú)法對(duì)角色造成威脅的。
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二、裝備思路
(1)核心裝備是項(xiàng)鏈,為精吸提供技能修正,將精吸的活力傷害轉(zhuǎn)為酸性傷害,并且在提供酸性基礎(chǔ)傷害的同時(shí)還強(qiáng)化總傷害;
(2)武器是核心裝備,提供冰轉(zhuǎn)酸,該傷害轉(zhuǎn)化要開(kāi)啟<死靈:幽靈束縛>后才能生效;
(3)武器、護(hù)肩和舒羅斯戒指提供活力傷害轉(zhuǎn)酸性傷害,這是為了把死靈其它活力傷害的技能轉(zhuǎn)酸,例如<死靈:骨刺收割>和<死靈:靈魂虹吸>;
(4)盾牌為<死靈:靈魂虹吸>提供了10點(diǎn)一類(lèi)降抗,并且還提供所有技能+1;
(5)頭盔和手套為精吸提供活力基礎(chǔ)傷害,會(huì)被項(xiàng)鏈全部轉(zhuǎn)酸;
(6)衣服是為了加精吸及其后續(xù)技能的技能等級(jí),<死靈:饑渴之觸>達(dá)到22級(jí)可以多一個(gè)影響目標(biāo);
(7)褲子、死亡戒、勛章,都是為了把核心技能<死靈:靈魂收割>的等級(jí)頂?shù)?2級(jí),獲得大額活力和冰冷基礎(chǔ)傷害,這兩種傷害都會(huì)被全部轉(zhuǎn)為酸性傷害;
(8)圣物選擇追獵者,提供酸毒加成,還帶有10點(diǎn)一類(lèi)降抗;
(9)勛章附魔位移技能建議選擇經(jīng)典的冰符文阿托克瑪呼吸,CD短,無(wú)需目標(biāo),趕路逃跑都很合適,還帶控制能力;
(10)鑲嵌物和附魔,把抗性補(bǔ)滿,主要是元素、虛化和混亂抗,在確??剐缘耐瑫r(shí)盡量加快施法速度。
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三、開(kāi)荒思路
????????這套BD不適合開(kāi)荒。推薦使用死靈骷髏開(kāi)荒打到94級(jí),收集齊武器、項(xiàng)鏈,再來(lái)轉(zhuǎn)這套BD。
?????? 頭盔、項(xiàng)鏈和鞋子都是有設(shè)計(jì)圖的,建議去惡魔十字鐵匠打造,有幾率獲得體格加成。項(xiàng)鏈可以去三巫神DLC迷失綠洲異端之墓法師宮廷鑰匙本商人買(mǎi)圖紙,舒羅斯也是在法師宮廷這里打的,由小BOSS舒羅斯法師掉落。圣物設(shè)計(jì)圖紙需要去遠(yuǎn)古森林擊殺蝎尾獅追獵者獲得。其它裝備都是世界掉落,多刷刷7576就都刷出來(lái)了。
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四、技能加點(diǎn)
(1)神秘50級(jí)
?????? 點(diǎn)1級(jí)的技能:<神秘:索拉爾的巫火>、<神秘:虛弱詛咒>;
?????? 點(diǎn)完的技能:<神秘:附身>、<神秘:德里格之血>、<神秘:守護(hù)者的軀體>、<神秘:二次儀式>、<神秘:易傷>。
(2)死靈40級(jí)
?????? 點(diǎn)1級(jí)的技能:<死靈:血沸>、<死靈:恐懼>、<死靈:幽靈之怒>、<死靈:吸取精華>、<變異:黃泉顫抖>;
?????? 點(diǎn)完的技能:<死靈、饑渴之觸>、<死靈:分解>、<死靈、幽靈束縛>、<死靈:骨刺收割>、<死靈:靈魂收割>、<死靈:墳?zāi)购魡?gt;、<死靈:靈魂虹吸>;
?????? 點(diǎn)到6級(jí):<死靈:折磨印記>;
(3)星座看BD鏈接,照著點(diǎn)。屬性先點(diǎn)幾點(diǎn)靈巧,確保能拿武器,其余全部加體格,不點(diǎn)精神。
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五、加點(diǎn)思路
(1)精吸只點(diǎn)1級(jí)是因?yàn)辄c(diǎn)高了也沒(méi)用,加的虛化傷害真的很吝嗇,而且精吸等級(jí)高了以后會(huì)很耗藍(lán),不值得;點(diǎn)出精吸的<變異:黃泉顫抖>是為了總傷+25%,虛化傷害被轉(zhuǎn)走無(wú)所謂的,因?yàn)楸緛?lái)就沒(méi)多少;總傷非常重要,因?yàn)榧寄軅Φ挠?jì)算是先算基礎(chǔ)傷害,再算酸毒加成,再算總傷,<變異:黃泉顫抖>配合項(xiàng)鏈的+20%總傷,精吸總傷+45%,提升很大;
(2)技能點(diǎn)調(diào)配
?????? 技能點(diǎn)不夠的話,<死靈:墳?zāi)购魡?gt;先不要點(diǎn)那么高級(jí);
(3)核心技能解析
??????<死靈:骨刺收割>是主動(dòng)技能,后續(xù)技能<死靈:靈魂收割>可以提供132點(diǎn)的冰凍基傷和166的活力基傷,可通過(guò)武器、戒指和護(hù)肩完全轉(zhuǎn)為酸性傷害,即增加驚人的298點(diǎn)酸性基傷;<死靈:靈魂收割>增傷BUFF持續(xù)時(shí)間很短,只有5秒,記得時(shí)不時(shí)按一下;
?????? <死靈:靈魂虹吸>是主動(dòng)技能,提供10點(diǎn)一類(lèi)降抗的同時(shí)還可以帶來(lái)可觀的吸血,沖進(jìn)人堆里面一放,血條蹭蹭往上漲;<神秘:虛弱詛咒>是主動(dòng)技能,其后續(xù)技能<神秘:易傷>,提供26點(diǎn)一類(lèi)降抗;
?????? <神秘:德里格之血>是主動(dòng)技能,武器延長(zhǎng)其120s持續(xù)時(shí)間之后,可以把它視作光環(huán)技能,畢竟不用怎么摁,本技能提供53酸性基傷,和高達(dá)156點(diǎn)的高額攻擊力OA加成;
?????? <神秘:守護(hù)者的軀體>是<神秘:德里格之血>的后續(xù)技能,提供了非??植赖?05%酸毒抗性,所以神秘的裝備幾乎一點(diǎn)酸毒抗性都不需要加,還提供少見(jiàn)的14%物理抗性,提升大量坦度;
(4)星座思路
?????? 全酸星座點(diǎn)法,契合本BD主打酸毒傷害的玩法;
????????技能<星座:謠言>可以通過(guò)圣物追獵者高頻觸發(fā),提供30點(diǎn)一類(lèi)降抗;
????????蝎尾獅星座可通過(guò)<神秘:虛弱詛咒>高頻觸發(fā),提供28點(diǎn)三類(lèi)降抗;
????????奧祖因的火炬星座很關(guān)鍵,第二顆星星+5%攻擊力OA,還加15%混亂抗性;
????????水手的指針和火炬星座的第四顆星星可提供本BD急缺的元素抗性。