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森林2更新內(nèi)容(3.24)_chatgpt翻譯

2023-03-24 10:07 作者:喂兔子吃肉  | 我要投稿

大家好

????這個(gè)補(bǔ)丁添加了一個(gè)新的洞穴和一個(gè)新的BOSS怪物,同時(shí)還增加了更多的背景故事,并進(jìn)行了大量的修復(fù)和改進(jìn),詳細(xì)列表請(qǐng)查看以下內(nèi)容。

????像往常一樣,請(qǐng)繼續(xù)在社區(qū)中心的討論區(qū)中發(fā)布您的錯(cuò)誤報(bào)告和反饋。

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新特性

????在地獄洞穴的末尾新增了一個(gè)新的魔鬼首領(lǐng)

????地圖上新增了死亡邪教徒

????新增了雙層食人族小屋類(lèi)型

????新增了烏龜殼雨水收集器

????新增了更強(qiáng)大的蓬松變種

????在地堡住宅區(qū)新增了監(jiān)視室

????新增了洞穴系統(tǒng)

????為管理員客戶端添加了管理面板

????添加了額外的故事元素

????當(dāng)覆蓋存檔時(shí),新增自動(dòng)備份系統(tǒng)

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改進(jìn)

????將黃金裝備移動(dòng)到新的洞穴系統(tǒng)中

????移除了進(jìn)入地堡豪華區(qū)的密碼鎖,現(xiàn)在需要以另一種方式打開(kāi)它

????容器物品現(xiàn)在會(huì)保存它們的狀態(tài),在單人游戲中,因此,如果它們被打開(kāi)或損壞,它們將保持這種狀態(tài)

????改進(jìn)了第一人稱(chēng)視角下點(diǎn)燃的火炬的亮度

????移除了睡覺(jué)時(shí)即時(shí)切換季節(jié)的邏輯

????調(diào)整了風(fēng)的最小/最大湍流度,以防止在最高強(qiáng)度下出現(xiàn)極端網(wǎng)格扭曲

????火木柴現(xiàn)在在其燃料被用完時(shí)會(huì)崩潰,然后可以用新的火木柴替換

????家具或滑索現(xiàn)在不能附加在門(mén)和門(mén)閂上

????在地堡住宅區(qū)重新定位了死亡蛞蝓,這樣就可以重新進(jìn)入地堡

????玩家現(xiàn)在可以在滑翔時(shí)使用大多數(shù)左手物品

????關(guān)閉保存菜單將返回游戲,而不是暫停菜單

????將維護(hù)鑰匙卡上的面孔更改為不是玩家角色

????改進(jìn)了芬蘭語(yǔ)和繁體中文文本

????改進(jìn)了老紙張拾取物的外觀

????在地堡豪華區(qū)的書(shū)架上添加了書(shū)籍

????從地堡豪華區(qū)中移除了霰彈槍拾取物

????黃金裝備拾取物現(xiàn)在是完整的裝備,位置適合于骷髏燒焦模型

????滑行時(shí)手電筒和打火機(jī)的持有位置得到改進(jìn)

????在地獄洞穴中添加了額外的起床位置

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修復(fù)

????修復(fù)了使用存儲(chǔ)盒進(jìn)行物品復(fù)制的問(wèn)題

????自定義白天長(zhǎng)度設(shè)置現(xiàn)在可以正常工作了

????修復(fù)了敵人能夠在玩家建造的基地內(nèi)生成的多種情況

????修復(fù)了砍刀方塊動(dòng)畫(huà)上的爆點(diǎn)

????修復(fù)了科技裝甲的眩光問(wèn)題

????總體的導(dǎo)航網(wǎng)格改進(jìn)

????修復(fù)了離開(kāi)保存菜單會(huì)重新顯示 HUD 并將菜單狀態(tài)留在暫停菜單中的問(wèn)題

????當(dāng)開(kāi)始挖掘以修復(fù)對(duì)齊問(wèn)題時(shí),不再鎖定玩家移動(dòng)

????如果地板上方有斜杠梁,則不能再放置墻壁

????如果手持物品被設(shè)置為需要雙手,則裝備將同時(shí)放下玩家手中的任何原木,修復(fù)了玩家在手持原木時(shí)嘗試裝備滑翔翼時(shí)滑翔翼消失的問(wèn)題

????現(xiàn)在不能在游泳時(shí)喝水

????修復(fù)了玩家喘不過(guò)氣的音頻沒(méi)有清理的問(wèn)題

????修復(fù)了如果跳進(jìn)水中并且呼吸器用完氣時(shí)玩家會(huì)立即死亡的問(wèn)題

????直到火被點(diǎn)燃之前,篝火不再觸發(fā)消防噴頭

????修復(fù)了玩家在進(jìn)行交互(例如吃東西或制作物品)時(shí)死亡后進(jìn)入錯(cuò)誤狀態(tài)的問(wèn)題

????快速裝備、存放和再次裝備物品時(shí),修復(fù)了玩家可能會(huì)陷入錯(cuò)誤狀態(tài)的問(wèn)題

????修復(fù)了玩家有時(shí)可以通過(guò)使用快捷鍵開(kāi)始進(jìn)食而同時(shí)進(jìn)行其他操作的問(wèn)題

????如果玩家在使用望遠(yuǎn)鏡時(shí)沒(méi)有著陸,教程書(shū)將被放下

????再次可以在未接地時(shí)裝備物品,除了書(shū)籍

????如果玩家之前在嘗試點(diǎn)燃篝火時(shí)后退,那么在進(jìn)行其他動(dòng)作時(shí),篝火不再可交互

????在點(diǎn)燃火之后,不必再將視線移開(kāi)才能與之交互

????海龜?shù)皩⒉辉俜趸谪浖苌匣蛲婕业目姘?/p>

????拾起 GPS 定位器并從保存中加載后,修復(fù)了其不被清除的問(wèn)題

????如果玩家在懸停在缺失物品上并關(guān)閉挎包時(shí),點(diǎn)擊任何位置都會(huì)從弗吉尼亞那里拿回物品,現(xiàn)在修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題

????如果物品不是左手或右手物品,現(xiàn)在可以從物品欄內(nèi)裝備了。

????修復(fù)了在物品欄內(nèi)無(wú)法裝備這類(lèi)物品的問(wèn)題。

????攻擊海龜卵將不再讓它們?cè)跁?shū)架或玩家背包中孵化。修復(fù)了在游戲加載后拾取并加載GPS定位器時(shí),定位器不會(huì)被清除的問(wèn)題。

????如果玩家在關(guān)注缺失物品時(shí)關(guān)閉了抓取袋,點(diǎn)擊抓取袋中的任何地方將會(huì)把物品從弗吉尼亞手中取回,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題。

????在物品欄內(nèi)裝備未設(shè)置為左手或右手物品的物品時(shí),現(xiàn)在將自動(dòng)清空手中的木材。修復(fù)了客戶端在多人游戲中的傷害和消耗效果設(shè)置與主機(jī)不同步的問(wèn)題。

????修復(fù)了在砍伐未完成的樹(shù)屋時(shí)會(huì)無(wú)限掉落木材的問(wèn)題。修復(fù)了在某些情況下,放置提示信息不會(huì)消失的問(wèn)題。修復(fù)了由墻支撐的梁桿未能正確傳遞摧毀信息的問(wèn)題。

????修復(fù)了一些懸崖周?chē)倪吘壌嬖谖捶忾]的問(wèn)題,修復(fù)了在地圖上方某些區(qū)域行走時(shí),一些樹(shù)木會(huì)消失的問(wèn)題。

????修復(fù)了在多人游戲中,火柴的燃料對(duì)主機(jī)和客戶端不同的問(wèn)題。修復(fù)了攻擊Demon時(shí)血液效果不正確的問(wèn)題,修復(fù)了割下的蕨類(lèi)植物會(huì)飛到空中的問(wèn)題。

????修復(fù)了Kelvin會(huì)被火燒死的問(wèn)題,修復(fù)了AI演員進(jìn)入無(wú)效狀態(tài)的問(wèn)題。改善了建筑物中的AI導(dǎo)航。

????防止動(dòng)物和敵人在玩家建造的結(jié)構(gòu)物上生成的某些情況被阻止了。

????防止敵人試圖移動(dòng)到無(wú)法到達(dá)的刺激源的某些情況被阻止了。

????修復(fù)了在玩家沒(méi)有庫(kù)存的情況下仍然可以在花園中安裝抓袋的問(wèn)題。

????修復(fù)了多人游戲中某些情況下玩家服裝混合形狀不正確的問(wèn)題。

????在裝備書(shū)本拾取物時(shí)播放外觀動(dòng)畫(huà)時(shí)仍然可能進(jìn)行其他交互的問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。

????種植花園中的種子將不再一次性消耗兩個(gè)種子。

????單人游戲中,如果玩家打開(kāi)了物品箱和容器,然后離開(kāi)并回到它們,它們將不再顯示為關(guān)閉。

????如果玩家佩戴呼吸器并離開(kāi)水域但口嚼口罩沒(méi)有處于活動(dòng)狀態(tài),他們手持的物品將不會(huì)重新裝備,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。

????如果玩家在結(jié)束游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)觸發(fā)之前沒(méi)有拾取掉落的物品,他們將無(wú)法得到它們。

????在裝備對(duì)講機(jī)后,所有物品始終執(zhí)行它們的第一個(gè)外觀動(dòng)作,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。

????如果篝火在玩家向其中添加?xùn)|西時(shí)被摧毀,玩家將被困在打開(kāi)的抓袋中,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)。

????修復(fù)了防御墻放置UI渲染在懸崖下面的問(wèn)題。

????修復(fù)了柱子建筑標(biāo)記在手上繪制的問(wèn)題。

????修復(fù)了點(diǎn)燃火時(shí)多次與燈光火提示進(jìn)行交互導(dǎo)致玩家陷入下落狀態(tài)的問(wèn)題。

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音頻

????修復(fù)了使用火斧和現(xiàn)代斧子砍打金屬時(shí)聽(tīng)起來(lái)像砍打肉的問(wèn)題。

????岸邊的浪聲音不再被設(shè)置為流式傳輸。

????為箭頭添加了一些額外的鼠標(biāo)懸停和拾取音頻事件。

????增加了突變體聲音事件的揚(yáng)聲器范圍。

????使靠近距離的突變體聲音事件更加一致。

????修復(fù)了偶爾會(huì)聽(tīng)到非常響亮的中距離突變體哭聲的問(wèn)題。

????調(diào)整了風(fēng)聲、流水聲、玩家腳步聲、突變體聲音等的音頻。

????修復(fù)了一些常規(guī)男性突變體祈禱音頻上的硬剪輯。

????為對(duì)講機(jī)添加了音頻音量滑塊。

????

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