《DECA-DENCE》——我們的追求僅僅是平穩(wěn)落地了嗎?


??是從多久開始,原創(chuàng)動(dòng)畫在我心里成了一個(gè)需要做好十足心理準(zhǔn)備,甚至得在一開始就預(yù)設(shè)好最差觀感體驗(yàn)才能試著去看的動(dòng)畫類型。
? 多虧了這種心態(tài),以至于看到現(xiàn)在的原創(chuàng)動(dòng)畫,即便結(jié)局只是平穩(wěn)落地也能讓我松一口氣。
? 當(dāng)然,掰開手指頭來數(shù),近些年的原創(chuàng)動(dòng)畫佳作也不少,甚至有相當(dāng)多亮眼的作品。《小南極》、《公主間諜》、《異度侵入》、《超人幻想》、《魔法紀(jì)錄》之類的。就算是這個(gè)季度,也有像是《大欺詐師》和《DECA-DENCE》等幾部亮眼的原創(chuàng)動(dòng)畫。
??但古語說的“一朝被蛇咬十年怕井繩”也不無道理。在經(jīng)歷了好幾次開播前便賺足眼球,開播后又高開低走,最后喂翔糊臉的操作后。
??大部分人對(duì)玩的就是心跳的原創(chuàng)動(dòng)畫差不多敬而遠(yuǎn)之,少數(shù)還在堅(jiān)守的觀眾也在無形中放低了要求。
??我個(gè)人倒還挺喜歡原創(chuàng)動(dòng)畫這個(gè)類型。沒有原作和改編的干預(yù),原創(chuàng)動(dòng)畫的創(chuàng)作是最符合影視作品的創(chuàng)作邏輯。在每一集的內(nèi)容都不會(huì)有任何劇透,作為追番黨也可以享受最純粹的動(dòng)畫討論氛圍。
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? 我個(gè)人非常喜歡《DECA-DENCE》。
? 它在12集里,講了一個(gè)結(jié)構(gòu)完整,結(jié)局圓滿的故事,細(xì)化到具體每一集都有數(shù)個(gè)小高潮和小懸念支撐起追番的欲望。而那奔放且充滿幻想力的科幻設(shè)定配合上音樂,作畫,人物塑造,又有非常棒的視聽體驗(yàn)。
??但也正是因?yàn)槠?strong>過于工整的敘事技巧,讓我不得不注意《DECA-DENCE》暴露出來的一些問題。
??《DECA-DENCE》講述的是:一個(gè)在因?yàn)楣治锿{,幸存的人類被迫修筑了一個(gè)巨型移動(dòng)要塞來維持生存的世界中,夢(mèng)想成為戰(zhàn)士的女主棗遇見了前戰(zhàn)士現(xiàn)在是修理人的鏑木先生,隨后慢慢發(fā)現(xiàn)世界真相并最終改變世界的故事。
圍墻,人類,圈養(yǎng),超大型怪獸,系統(tǒng),生化人,游戲。
??這一連串的關(guān)鍵詞,讓《DECA-DENCE》給人的第一印象就是各種元素拼湊起來的縫合怪。初見《DECA-DENCE》我以為又是一部其他類型《巨人》作品。再繼續(xù)看下去,我又以為是《刀劍神域》SAO篇的死亡游戲。最后看過去,我差點(diǎn)又以為是《黑客帝國》的智械危機(jī)。
? 但事實(shí)是,只要你追著看下去,那些你以為的既視感都不過形式上的相似,其內(nèi)核不是《進(jìn)擊的巨人》、也不是《刀劍神域》、更不是《黑客帝國》。
《DECA-DENCE》不過是披著一大堆元素的外皮講了一個(gè)老父親為了女兒反抗世界的老套故事。
? 雖然元素撞車是一件很正常不過的事,甚至說,利用同一個(gè)元素講好不同的故事才是創(chuàng)作的常態(tài)。但在這個(gè)批判“抄襲”成風(fēng)的輿論環(huán)境,這種揮之不去的“既視感”確實(shí)容易讓人出戲。甚至若有人想借題發(fā)揮的話,《DECA-DENCE》難免會(huì)被潑上污水。
? 不過話又說回來,我之所以會(huì)產(chǎn)生“既視感”而后有果斷否決的原因,就是因?yàn)檫@些元素《DECA-DENCE》都只是蜻蜓點(diǎn)水。甚至到后面都只成了一個(gè)背景板。有點(diǎn)雷聲大雨點(diǎn)小的味道,也讓我覺得有些浪費(fèi)。
??除了元素利用上的浪費(fèi),還有每集的劇情節(jié)奏上的浪費(fèi)。
??仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)《DECA-DENCE》在每集的尾巴安排了個(gè)不大不小,但確實(shí)勾引人的伏筆。 ?
? 比如,鏑木向棗坦白這個(gè)世界是人造的真相。

??再比如,鏑木當(dāng)著棗的面被子安武人來個(gè)透心涼。

? 但實(shí)際上,這些爆點(diǎn)和懸念根本就是一種噱頭。
? 我們都在猜測棗會(huì)經(jīng)過怎樣的情緒波動(dòng)和思想斗爭,結(jié)果下一集分分鐘就接受了,其心胸大到能停航母。
? 我們都以為窮途末路,等著看棗怎么化險(xiǎn)為夷的時(shí)候,鏑木轉(zhuǎn)眼就換了個(gè)素體也來個(gè)背刺干反了子安武人。
??動(dòng)畫明明設(shè)置了許多能繼續(xù)往下挖沖突情節(jié):循規(guī)蹈矩的生活還是過上刀尖上舔血的生活、生化人和舊人類的關(guān)系、游戲世界和現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)系、不需要BUG的系統(tǒng)生活和充滿不確定性的真實(shí)生活,但又都點(diǎn)到為止。
? 我確實(shí)能理解其中有12集的內(nèi)容限制,也有作為商業(yè)手段進(jìn)行噱頭炒作的意思。只是,這種為了不影響劇情而強(qiáng)行把上一話的懸念給回收的技巧手法用的太頻繁了。頻繁到影響了對(duì)主線的觀感。
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《DECA-DENCE》的內(nèi)核和主題非常清晰——抗?fàn)?/strong>???fàn)庍@個(gè)詞很妙,它天然就和許多詞產(chǎn)生聯(lián)動(dòng):自由,不自由,公平,不公平,壓迫,剝削。
? 但同時(shí),它也非常微妙。稍有不慎就會(huì)給圍繞在它身邊的元素喧賓奪主。不過《DECA-DENCE》倒是沒有這個(gè)問題。
? 既然害怕喧賓奪主,那我一開始不往這方面寫不就行了嗎?比起討論自由,公平,壓迫,剝削這些宏大的主題和理想藍(lán)圖,《DECA-DENCE》選擇將目光和篇幅放在了抗?fàn)幍倪^程上。
? 放棄描述那大而玄的普世價(jià)值或者說“大義”,轉(zhuǎn)頭去尋找屬于每個(gè)人自己的“小義”。對(duì)于一個(gè)篇幅只有12集的原創(chuàng)而言也算是一個(gè)比較好的選擇。
? 而在放棄尋求抗?fàn)幍钠帐酪饬x后,每個(gè)角色對(duì)抗?fàn)巶€(gè)人化的理解便成為了多樣化的存在。每個(gè)人都有自己抗?fàn)幍睦碛伞?/p>
? 手部殘疾的棗不想被偏見和輿論約束,選擇逆流而行成為戰(zhàn)士一員;深陷系統(tǒng)當(dāng)中失去生存意義的鏑木,當(dāng)再度燃起希望后決定反抗系統(tǒng);前要塞開發(fā)者則是因?yàn)閷?duì)BUG的興趣讓其參與反抗;就連曾經(jīng)的老大哥,也是為了刺激有趣,才加入了這場抗?fàn)?/span>。身為知己的湊司令,也是看在自己好兄弟的面子上,三番五次地幫忙搞小動(dòng)作,甚至到最后為了兄弟拼一槍。
? 雖然圓滑地在其他討論度更高的主題上點(diǎn)到為止。也沒有試圖再進(jìn)一步地深入探討其他的主題。然而強(qiáng)行安排的沖突戲碼,卻讓這部分可有可無的支線主體影響了對(duì)主線的觀感。
? 盡管第12集上演了一場大型機(jī)器人打怪獸的場面。但回過味兒來就會(huì)明白,這個(gè)時(shí)候的故事已經(jīng)露怯了。只是情緒已經(jīng)上來,觀眾也不太會(huì)去計(jì)較邏輯上存在的漏洞。
? 只是好在,12集的篇幅不至于使這個(gè)問題暴露太快,平穩(wěn)地讓結(jié)局落地了。
? 雖然這個(gè)要求對(duì)原創(chuàng)動(dòng)畫這個(gè)日漸式微的動(dòng)畫類型有些過分,甚至有些不負(fù)責(zé)任。但我還是希望能夠看見有一批人能夠舉起想象力的大旗,向世人展露自己的野心,讓觀眾感受到自己的狂妄。
? 我也期待著下一部如同《EVA》般能夠改變動(dòng)畫業(yè)界的動(dòng)畫出來。

? 在最后非常感謝制作組能帶來在畫面上如此充滿想象力的動(dòng)畫,也希望《DECA-DENCE》成為開啟制作組野心的第一塊敲門磚。
? 那么,請(qǐng)容我至此擱筆。
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