漫畫《夏日重現(xiàn)》田中靖規(guī)×責(zé)任編輯·片山 訪談(后篇)

今日為漫畫《夏日重現(xiàn)》故事發(fā)生之日,出于《死魂曲》系列和該作品高度相似且確實(shí)參考過死魂曲的緣故,特此翻譯出來。
本文翻譯自:https://news.livedoor.com/article/detail/20440788/
由于本人翻譯水準(zhǔn)(基本上都是靠度娘翻譯)和潤(rùn)色程度不夠高,歡迎各位擅長(zhǎng)日語翻譯或者是文字潤(rùn)色的同志們?cè)谙路降牧粞园嬷赋隼锩娴姆g錯(cuò)誤或是提供更好的修飾詞語。


漫畫《夏日重現(xiàn)》田中靖規(guī)×責(zé)任編輯·片山(后篇)/結(jié)束后的起死回生。編輯的“共同話題”的重要性是什么
近年來,漫畫行業(yè)持續(xù)走高。漫畫的制作現(xiàn)場(chǎng)也備受關(guān)注,不僅是漫畫家,對(duì)編輯的關(guān)心也越來越高。媒體上關(guān)于編輯的報(bào)道也越來越多,現(xiàn)場(chǎng)新聞也刊登了這樣的報(bào)道,引起了很大的反響。
那么,編輯是怎么考慮工作的呢?
漫畫家對(duì)編輯有什么要求?
“負(fù)責(zé)人與我”特輯是通過各種漫畫家和負(fù)責(zé)編輯的對(duì)話,挖掘彼此的想法和關(guān)系的采訪計(jì)劃。由此可見,有趣的漫畫制作方法只存在于漫畫家與編輯的關(guān)聯(lián)性的數(shù)量上,沒有正確答案也沒有錯(cuò)誤答案。
第4場(chǎng),是在《少年JUMP+》上連載的《夏日重現(xiàn)》的漫畫家· 田中靖規(guī)與擔(dān)任責(zé)任編輯的片山進(jìn)行訪談。田中有過在《周刊少年JUMP(以下簡(jiǎn)稱JUMP)》的經(jīng)驗(yàn),片山也是在負(fù)責(zé)令和時(shí)代的熱門作品,《鬼滅之刃》和《咒術(shù)回戰(zhàn)》。
兩人組成搭檔后創(chuàng)作的這部作品,在今年2月迎來大團(tuán)圓,決定動(dòng)畫化,真人版企劃也在進(jìn)行中,是一部非常受歡迎的作品。在《周刊少年JUMP》的連載結(jié)束后迷失方向的田中的復(fù)活劇的背后,與片山有著怎樣的交流呢? 從兩人的相遇到本作完結(jié)為止的約7年半的時(shí)間。
在后篇中,將聚焦于具體的商談內(nèi)容。通過談?wù)撚螒蜻@一共同的愛好,兩者之間積累了“共同語言”,令人驚訝地順利進(jìn)行了創(chuàng)作。
采訪的前篇在此處:https://news.livedoor.com/article/detail/20440768/
取材?文/加山竜司
田中靖規(guī) (たなか?やすき)
1982年11月17日出生。和歌山縣出身。2003年以《獏》于《赤丸JUMP》2003年冬季號(hào)連載出道。
主要的漫畫作品為《宿妖瞳CATBLEPAS》、《鍵人》、《爆熱血!靈裝戰(zhàn)士》系列等等。于2017年開始連載的《夏日重現(xiàn)》宣布動(dòng)畫化·真人版化。
責(zé)任編輯·片山(かたやま)
2010年進(jìn)入集英社,隸屬于《周刊少年JUMP》編輯部。2011年6月調(diào)動(dòng)到《最強(qiáng)JUMP》編輯部,2014年再次回到《周刊少年JUMP》編輯部。創(chuàng)立作品有《黑色五葉草》、《鬼滅之刃》、《咒術(shù)回戰(zhàn)》、《妖幻三重奏》等。
從《JOJO》的荒木飛呂彥繼承的自我管理術(shù)
在身為編輯的片山先生看來,田中先生作為作家的閃光點(diǎn)在哪里呢?
片山 雖然有很多,但是自律的能力很強(qiáng)。我完全沒有因?yàn)闆]有進(jìn)展而痛苦的記憶,從來沒有被問過“明天可以嗎? ”。無論是名字(注1)還是原稿都沒有延遲,因此周六周日都能和家人好好相處。
※注1: 分格、角色配置、臺(tái)詞等漫畫的構(gòu)成。一般來說,在商業(yè)雜志的情況下,編輯會(huì)確認(rèn)漫畫家畫的名字,在 ok 之后再著手寫稿。
田中 《夏日重現(xiàn)》在連載的時(shí)候國(guó)內(nèi)發(fā)布了緊急事態(tài)宣言,孩子們的學(xué)校放假的時(shí)候就改為隔周連載了。
片山 容易處理這些問題是網(wǎng)絡(luò)連載的優(yōu)勢(shì)。
田中老師曾經(jīng)是創(chuàng)作了《JOJO 的奇妙冒險(xiǎn)》的荒木飛呂彥老師的助手。關(guān)于日程管理,也受到了荒木老師的影響吧?
田中 是啊。因?yàn)樯磉吙吹搅嘶哪纠蠋熯@個(gè)模范案例,所以影響很大。
我擔(dān)任助手時(shí)是在老師在月刊《Ultra JUMP》上連載《飆馬野郎》(2005~2011年)的時(shí)候,上班時(shí)間和下班時(shí)間都是固定的。
每周工作3個(gè)小時(shí),從早上10點(diǎn)開始,中午休息2個(gè)小時(shí),晚上9點(diǎn)結(jié)束?;哪纠蠋煆膩聿话疽?。我們助手只在一個(gè)月的最后期限通宵工作。
所以我也對(duì)此進(jìn)行了模仿。不過,荒木老師好像也模仿過秋本治老師(《這里是葛飾區(qū)龜有公園前派出所》等)的樣子。
好厲害的傳承啊!我好像聽說過秋本老師的工作單位有考勤卡。
片山 我雖然進(jìn)公司第一年作為見習(xí)生跟隨秋本老師一個(gè)月左右,“アトリエびーだま”(以秋本老師為中心的漫畫制作集團(tuán))的工作人員到了中午就不見了。在外面吃飯或者休息一下,到了下午就會(huì)回到工作室。
田中 連續(xù)3天不睡覺,毀滅性地畫也可以,但是我覺得荒木老師這樣做很帥,所以就跟著做了。如果要畫很長(zhǎng)時(shí)間的話,絕對(duì)應(yīng)該是這樣。
作為周刊連載的作家,是非常優(yōu)等生類型的。
片山 田中老師的情況,雖然沒有加入助手一個(gè)人作畫,但日程安排卻完全不亂。這不是靈巧的水平。真的很厲害。
說起來,《只有我不存在的街道》的三部敬老師也是荒木老師的助手,同樣參與了時(shí)間循環(huán)類作品的制作。有什么共同點(diǎn)嗎?
田中 三部老師是前輩呢。因?yàn)橹謺r(shí)期并不重疊,所以沒有直接見過面,但是經(jīng)他這么一說,確實(shí)如此。我們... ... 有共同點(diǎn)嗎?
片山 “替身使者是會(huì)相互吸引”式的?
田中 不會(huì)吧(笑)。
“每天都很開心”的,鉛筆作畫挑戰(zhàn)
在漫畫的后記中寫道,《夏日重現(xiàn)》全部都是用鉛筆作畫的。
田中 我用鉛筆在紙上畫了一幅畫,然后掃描進(jìn)電腦,把它制作成手稿。背景和角色可以畫在不同的紙上,在電腦上合成成一幅畫,非常方便。這種手法可能和動(dòng)畫中的賽璐珞(注2)重疊的手法比較接近。
※注2: 賽璐珞動(dòng)畫制作過程中使用的透明薄膜。在畫有背景的紙上,重疊或交換畫有其他圖片的幾個(gè)單元格進(jìn)行拍攝。

為什么會(huì)變成這樣的作畫風(fēng)格呢?
田中 我提出“想用鉛筆畫”。因?yàn)槲遗履菢訒?huì)不夠快。是新的挑戰(zhàn)呢。
可以跳過幾個(gè)工序嗎?
田中 在我心中是這樣的。有些漫畫家會(huì)做一些粗略的底稿,然后再用鋼筆勾線?;哪纠蠋熓悄欠N類型的。
我是非常認(rèn)真地做底稿的類型。用鉛筆畫完底稿后,再臨摹它,然后再用鋼筆描線里。所以描線一點(diǎn)意思都沒有(笑)。只是勾線而已。契機(jī)是我覺得我不想在這上面浪費(fèi)時(shí)間。

我經(jīng)常聽到這樣的故事: 在草圖上畫出了不錯(cuò)的表情,但是在落筆的時(shí)候卻有“不是這樣”的感覺。
田中 G筆在能畫的方向上有很大的限制。鉛筆是自由的??梢韵蛉魏谓嵌取⑷魏畏较蛞苿?dòng)。有些人喜歡用G筆刷刷地畫,但我更喜歡用鉛筆。
片山 用鉛筆畫的話連筆壓都能感受到,更能感受到人情味和溫暖。
作為一名編輯,當(dāng)你聽到“我想用鉛筆”的時(shí)候,你是怎么想的?
片山 只要被印刷,用什么畫都沒問題。有些人甚至不用G筆。書寫筆或針管筆等等等也是。最近隨著數(shù)字化的發(fā)展,就有很多人開始用數(shù)位板畫畫。
田中老師在連載中最開心的部分是什么呢?
田中 因?yàn)檫@是我第一次用鉛筆畫作品,所以從一開始就很開心。我也覺得應(yīng)該沒有其他人在做這件事,“今天就這樣試試看吧”,這是一連串的新嘗試。畫畫本身就很有趣。
從兒童雜志到懸疑風(fēng)格,艱難的頭身比平衡
有沒有要求修改畫作的事情?
片山 《夏日重現(xiàn)》在連載開始前,還處于看設(shè)定畫的階段時(shí),我告訴田中“能不能再提高點(diǎn)角色的頭身比?”。如果在連載開始后改變頭身比的話,讀者會(huì)有種不協(xié)調(diào)的感覺。
田中 在這部作品之前,我是兒童雜志(《最強(qiáng)JUMP》)上作畫的。我原本的畫風(fēng),感覺比現(xiàn)在的更接近。
以前在JUMP上連載的《宿妖瞳CATBLEPAS》、《鍵人》的頭身比,比《夏日重現(xiàn)》更接近啊。
田中 在畫兒童雜志時(shí)一直被人要求說“頭身比再低點(diǎn)”。突然畫出一個(gè)大腦袋的角色是很困難的。這一次,我又花了一些時(shí)間才從接觸的兒童雜志中恢復(fù)過來。

?田中靖規(guī) ?CAPCOM CO., LTD. 2013 ALL RIGHTS RESERVED.
提高頭身比的理由是?
田中 因?yàn)檫@部作品的懸疑風(fēng)格和真實(shí)感很高(注3) ,所以我覺得如果角色還是Q版人物的話就不合適了。
※注3: 該作品的世界觀的現(xiàn)實(shí)度。例如,如果你被毆打了以后出現(xiàn)了傷痕,你的現(xiàn)實(shí)度就會(huì)很高; 如果你挨了打后突然出現(xiàn)一個(gè)腫塊而且在下一格中又消失了,你的現(xiàn)實(shí)度就會(huì)很低。
片山 風(fēng)格和兒童雜志時(shí)完全不一樣呢
田中 但是有的時(shí)候已經(jīng)提高頭身比了,片山先生會(huì)說“再提升一點(diǎn)”。由于配合兒童雜志已經(jīng)成為了“自己的畫風(fēng)”,所以自己意識(shí)不到頭身比還是很低。想要改變這一點(diǎn)也很困難,而且沒法立刻調(diào)整過來。我不得不耐心地花時(shí)間。
片山 這是一個(gè)相當(dāng)有風(fēng)險(xiǎn)的畫風(fēng)變化,但得到了很好的回應(yīng)。
田中 現(xiàn)在重讀的話,感覺第一卷還是延續(xù)了之前的畫風(fēng)。看到我的手癖真討厭呢(笑)。雖然連載過程中畫風(fēng)也發(fā)生了變化,但那不是刻意的,而是自然而然變化的部分。
片山 讀的那部分就像是啊哈體驗(yàn),很難注意到。
田中 把第1卷和最終卷比較一下就會(huì)明白。最后的一卷的話,由于想把敵人塑造的很可怕,所以就畫的非常真實(shí)。
您自己喜歡的畫風(fēng)是哪個(gè)時(shí)期?
田中 第9卷左右吧

探索彼此的共同話題來分享“好帥”的概念
我覺得“有趣”是個(gè)很抽象的詞。你覺得哪些東西有趣,你們是否會(huì)互相磨合對(duì)方的“趣味性”?
片山 各種類型都會(huì)討論?!白罱^得怎么樣?” 諸如此類的話題。游戲,漫畫,電影,小說,總之什么都行。
田中 最近是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士劇場(chǎng)版》。我們也交流了優(yōu)點(diǎn)在哪里。
你們倆的興趣相投嗎?
片山 基本上是一致的。
田中 這是第一次和責(zé)任編輯如此一致。中野先生(中野博之,初代責(zé)編,現(xiàn)任《周刊少年 JUMP 》總編輯)是不玩游戲的人,這部分無法達(dá)成一致。
片山 中野說: “我只玩過‘三只小豬’?!薄N矣X得是騙人的(笑)。
田中 (笑)。
片山先生是因?yàn)閭€(gè)人喜歡游戲才玩的,還是為了探索田中老師“喜歡的主題”才玩的?
片山 本來就喜歡游戲,因?yàn)橄矚g。和能田中老師共同感受游戲的魅力在哪里,很有親近感。談?wù)撟约合矚g的作品,是為了探索彼此的共同話題。沒有共同話題就不能交流。
什么是共同語言?
片山 比如說: “這個(gè)角色要帥氣一點(diǎn)?!边@時(shí)候就會(huì)說: “哪里帥氣?”。
如果對(duì)雙方來說“帥氣”有不同意見的話,就會(huì)產(chǎn)生分歧。
片山 如果你說,“讓我們有一個(gè)更激動(dòng)人心的展開”我會(huì)說“什么是激動(dòng)人心的展開?”。
田中 這是種難以用語言表達(dá)的感覺,用“就像那部作品的那個(gè)東西”來表達(dá)的話,說起來會(huì)比較快。
片山 舉一個(gè)具體的例子,就是《戰(zhàn)國(guó)鬼才傳》(作者: 山田芳裕)。田中老師說: “《戰(zhàn)國(guó)鬼才傳》的顏藝很厲害哦”。另外,想夸張角色的表情的地方,只要說“像‘戰(zhàn)國(guó)鬼才傳’一樣”就可以理解。
田中 雁切真砂人的表情就有受到《戰(zhàn)國(guó)鬼才傳》影響的地方。

原來如此,這就是共同語言。共同語言越多越好?
田中 非常容易做到。共享圖片也很容易。
片山 在增加共通語言的基礎(chǔ)上,向作者先生傳達(dá)想法: “這樣不是很有趣嗎?”“這樣的發(fā)展怎么樣?”那時(shí),“哦... ...”很多人沒有太大反應(yīng)。但幾個(gè)星期后就會(huì)產(chǎn)生影響。
而且,會(huì)有比我說的更有趣的想法出現(xiàn)。我稱之為“Body Blow”。
之后感覺會(huì)慢慢起作用呢。
田中 我喜歡從邏輯上分析作品,喜歡了解方法論。但是,一旦自己畫了作品,就會(huì)變得很感性。
片山 田中先生說是“感性的”但是,我認(rèn)為是在本人沒有知覺的潛意識(shí)的地方,吸收的東西被消化然后輸出對(duì)吧。
田中 所以編輯能幫我變得更加有邏輯性就幫大忙了。有些編輯讓作家自由發(fā)揮,什么都接受,所以我認(rèn)為對(duì)于有些作家是合適的。但是我可能更不容易接受“自由發(fā)揮”。
武器、過激表現(xiàn)、敵人的臺(tái)詞…摸索著“真實(shí)感”的境界
請(qǐng)告訴我們?cè)凇断娜罩噩F(xiàn)》中實(shí)際上進(jìn)行了怎樣的交流。
片山 連載開始前,我們討論過真實(shí)感的界線。
田中 一開始是說“一切都真實(shí)化吧”,目標(biāo)是“像真人電視劇一樣的懸疑作品”。因此,即使是與敵人戰(zhàn)斗的武器,也不是像“神圣武器”那樣的幻想武器,而是要使用日常生活中隨身攜帶的武器。
片山 如果一般人突然揮舞日本刀就會(huì)甩飛吧。
田中 把南云老師的武器變成大錘,是片山的主意吧。
片山 就算拿來當(dāng)工具,也不至于太不自然,要是能制造反差感的話,應(yīng)該就是錘子了。
決定之后我把電影《終結(jié)者: 黑暗命運(yùn)》推薦給了田中老師,作為武打鏡頭的參考,揮舞錘子的場(chǎng)景非常帥氣。因?yàn)槔w細(xì)的女性揮動(dòng)錘子的話會(huì)有反差感。
田中 因?yàn)橐獞?zhàn)斗的對(duì)手是影子,所以在平面上將其粉碎更符合畫面。

片山 所以剛開始的時(shí)候,我想要不斷提高真實(shí)度。也剪掉了敵方的臺(tái)詞。
敵方的臺(tái)詞的部分?
片山 比如說少年漫畫里,會(huì)有“那家伙被打敗了嗎”“那家伙是四天王中最弱的”之類,敵方說明自己情況的場(chǎng)景。但是,我們要把敵人的這種視角剪掉。
現(xiàn)在說起來就是《搞笑漫畫日和》(作者:増?zhí)铯长Δ工保┌。ㄐΓ?/p>
田中 我試著只用慎平掌握的信息來推進(jìn)故事。還有一個(gè)目的是想讓敵人不知道自己在想什么,變成一個(gè)令人毛骨悚然的存在。
原來如此。確實(shí)是像懸疑類作品
田中 也包括過激場(chǎng)面的表達(dá)。在第2卷最后的夏日祭典中,“吃”的表現(xiàn)更加直接,預(yù)定會(huì)像喪尸吃過東西一樣散的到處都是。
片山 當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)漫畫中有很多有過激場(chǎng)面就很有人氣的作品,但是今后會(huì)隨著潮流逐漸減少。我們要降低怪誕場(chǎng)面的等級(jí)。

以趣味為優(yōu)先,事后再考慮整合性
整個(gè)故事的相關(guān)部分都是在準(zhǔn)備階段討論的。剛開始的時(shí)候,有考慮過要有什么樣的展開嗎?
田中 故事的全貌,之前已經(jīng)在情節(jié)已經(jīng)傳遞給讀者了。去醫(yī)院,去洞穴,去體育館... ... 就像是在清除游戲中的地牢一樣。
片山 我覺得地點(diǎn)的變化很有趣。
田中 各角色的“這一天的這個(gè)時(shí)間做什么”等按時(shí)間順序排列的行動(dòng),統(tǒng)一在表格中進(jìn)行管理。

筆者注:

那么“在哪里做什么來迎接結(jié)局”這樣的故事大綱從一開始就已經(jīng)決定了呢。
片山 是啊。在會(huì)議上,有些事情非常令人驚訝。
連載的名字一般最多可以制作3話,但是當(dāng)我讀完之后,我說“這不是很有趣嗎”,然后第4話就出來了,“還有呢”讀完第4話后,“還有呢?!苯又殖霈F(xiàn)了第5話。
結(jié)果就做到整整一卷出來了。這是我做編輯以來,第一次有這樣的驚喜。
田中 只是,在故事進(jìn)行到一半時(shí)與敵人對(duì)峙之后,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗的展開階段,這樣一來,之前的現(xiàn)實(shí)度就會(huì)被打破。如果潮不停地甩頭發(fā)打架的話,根本談不上是“能拍成真人電視劇的作品”(笑)。
所以戰(zhàn)斗刊登的那一周,讀者是否會(huì)接受搞得我內(nèi)心像小鹿亂撞。
你為什么轉(zhuǎn)向戰(zhàn)斗?
田中 果然覺得戰(zhàn)斗漫畫真好啊。
片山 當(dāng)時(shí),田中老師對(duì)我說:“劇場(chǎng)版《龍珠超:布羅利》和《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》有著同樣的高漲感?!?。
居然是這樣!
片山 兩個(gè)人看了之后情緒非常高漲呢。真的太有趣了,我記得哭過。
田中 對(duì)了對(duì)了。受此影響,讓潮進(jìn)行了像《龍珠》一樣的肉搏戰(zhàn)(笑)。
那么到最后的過程中具體要做什么,每次都是通過討論來決定的嗎?
片山 就是這樣。
你平時(shí)開會(huì)的頻率是多少?
田中 一周去一次,差不多3個(gè)小時(shí)吧。
片山 每周二。前一天或者當(dāng)天就把那周的名字發(fā)給我了,我看了之后一邊檢查自己在意的地方一邊說:“真有意思。那么,下次該怎么辦呢?”進(jìn)入了會(huì)議。
我們有時(shí)會(huì)討論這個(gè)問題,有時(shí)會(huì)聽田中老師說: “我覺得這樣做很有趣,你覺得怎么樣?”然后我們就會(huì)想這是不是很奇怪。一直在重復(fù)這個(gè)過程。
田中 要是想到什么有趣的點(diǎn)子,首先要說出來?!叭绻@個(gè)角色的真面目是○○的話,不是很有趣嗎?”或者“如果敵人也輪回的話,不是很有趣嗎?”。
片山 “這么做會(huì)更難對(duì)付了。”他會(huì)心想: “這樣更可怕,更有趣,完全沒問題... ...”。
田中 之后再考慮整合性吧。
片山 所以我感覺是在協(xié)助田中老師的調(diào)試作業(yè)(找出程序內(nèi)的 bug 進(jìn)行修復(fù))。
《死魂曲》為最初的共通話題,受到了官方的解說書的深刻影響
畫這部作品時(shí)參考了哪些作品?
田中 因?yàn)槎ê昧耸禽喕刈髌?,所以為了確認(rèn)這一點(diǎn),我看了不少輪回系作品。所以,回到同樣的場(chǎng)景只能是三次左右。
一開始覺得那樣挺有趣的吧?
田中 是這樣的吧。但是,如果過于重復(fù)同樣的場(chǎng)景,讀者會(huì)覺得很困惑吧。
片山 當(dāng)時(shí)看了好幾次《殺戮輪回》(原作: 櫻坂洋)的電影版,劇情中期以后也相當(dāng)省略了輪回場(chǎng)景,輪回也有限制。
田中 如果你死了很多次,你的緊張感就會(huì)消失。所以我們需要給循環(huán)設(shè)置一個(gè)限制,于是我們想到了一個(gè)點(diǎn)子,就是“我們的起點(diǎn)會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)的偏離”。
《殺戮輪回》是喜歡那種湯姆·克魯斯無情的死亡方式的電影。
片山 討論了很多關(guān)于怎樣死的話會(huì)讓讀者吃驚的東西。
田中 《Re:從零開始的異世界生活》(作者:長(zhǎng)月達(dá)平)中,主人公睡覺的時(shí)候死了。那就很有趣?!鞍?,我死了嗎?”這樣的話很可怕。我也喜歡《STEINS;GATE》。剛播出的時(shí)候就開始看了,不過,對(duì)后續(xù)很在意,途中還買了游戲。
片山 田中先生,在游戲方面很喜歡《死魂曲》啊
田中 受到了相當(dāng)大的影響。《SIREN MANIACS -死魂曲官方完全解析書-》挺棒的,世界觀以及對(duì)游戲內(nèi)入手的東西的解說也很有趣。我很喜歡這種在設(shè)定資料上發(fā)揮自己的想象,所以在制作收錄在漫畫中的“記錄”時(shí)參考了它。
片山 我也玩過《死魂曲》了。


田中 在初期的交流時(shí),說了“《死魂曲》挺有意思啊”,所以《死魂曲》就是我們最初的共同話題。
片山 因?yàn)槲覀兌枷矚g游戲,所以我們還談到了“實(shí)時(shí)渲染 (Real Time Rendering)”。不是事先準(zhǔn)備好的電影場(chǎng)景,而是在游戲中對(duì)3d 圖像進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)算處理,像電影一樣演出的手法。
田中 我把這個(gè)“實(shí)時(shí)”改成了“夏天”,取名為《夏日時(shí)光渲染(Summer Time Render)》。標(biāo)題中加入了“夏天”或者“時(shí)間”這樣的關(guān)鍵詞,也有想要簡(jiǎn)單易懂的意圖。之前作品的“《未視感(jamais vu)》 ”,雖然很時(shí)尚,但內(nèi)容很難想象。
片山 意思是輪回的時(shí)間被渲染出來了。
田中 如果是這個(gè)標(biāo)題的話,馬賽克和數(shù)碼風(fēng)格的演出也很搭。

充滿效果的演出,比預(yù)想的更能讓人接受的作品
《夏日時(shí)光》以全13卷的形式迎來了完結(jié)。
田中 起初我以為不到10卷就能完成。
片山 比起當(dāng)初預(yù)定的話數(shù)增加,南云老師的存在是最大的原因。
田中 她是初期設(shè)定變化最大的角色。當(dāng)初既不是雙重人格,也不是能戰(zhàn)斗到那種程度的角色。她看起來更像一個(gè)作家。
是因?yàn)榻巧鷦?dòng)活潑,所以連載時(shí)間變長(zhǎng)了嗎?
田中 我想是這樣的。
片山 在這部作品中,幾乎沒有含淚刪除的演出。對(duì)我來說,這是一部充分利用了當(dāng)初設(shè)想的效果演出的作品,也是一次新鮮的體驗(yàn)。在最后一話中成為彩色的地方,在電子書版中也保持著彩色的狀態(tài)收錄著。那一幕挺有效的呢。
田中 達(dá)到了預(yù)期的結(jié)局,比預(yù)想的更好的作品。最初的目標(biāo)是創(chuàng)作具有幽默感的懸疑作品,但我覺得出現(xiàn)了各種各樣的場(chǎng)景。
在連載結(jié)束的時(shí)候,有做慶祝會(huì)什么的嗎?
片山 編輯部想表達(dá)感謝,本來是想這么做的,但是因?yàn)樾滦凸跔畈《镜挠绊?,現(xiàn)在還沒有舉辦。
取而代之的是送了一臺(tái)“PlayStation”?5“作為禮物。是“給田中老師什么會(huì)高興呢?”這種想法的結(jié)果,有通過各種渠道入手,最終讓《夏日重現(xiàn)》的媒體負(fù)責(zé)人得到了。
田中 我真的非常高興(笑)。