《三國志12:威力加強(qiáng)版》被我煩燥通關(guān)了
2017-01-20 23:26(8)
十天前先是下載了個簡體中文版,玩一段時間就崩潰,簡體字看著也不舒服,玩了玩就刪了。又下載了個官方繁體中文版的,都是在某網(wǎng)下載的,這次就不崩潰了。登陸了42個新武將,剛開始玩摸不著頭緒,就讓電腦先通關(guān)了兩遍,最后我接收打最后一個城池看看結(jié)局。這時對這游戲基本了解了,就決定手動通關(guān)一次,經(jīng)過兩天的奮斗,終于在前天晚上(2017年1月8日)手動通關(guān)了。到此,這游戲基本都弄完了,但我還想看看每個劇本里的觸發(fā)劇情,接下來兩天晚上就專門看觸發(fā)劇情,最后把16個劇本都交給電腦操作看了看觸發(fā)劇情(差點(diǎn)愁死累死氣死。里邊電腦發(fā)動策略跳不過,很煩人),直到到下個劇本的起始年代或劇情被改變不能觸發(fā)為止。最后,又把戰(zhàn)斗演習(xí)都過了一次心里總算完全放下了這游戲,就算是完全搞完要安心地刪除了,以后永遠(yuǎn)不會再玩第二次。
玩這游戲我當(dāng)然是用了修改器的,沒有好用的修改器我就用CE修改器把兵力、金錢和糧食改多很容易就順利攻城通關(guān)了。最后玩演習(xí)模式的“奧義”給的兵力太少,守不住城輸了一次;用CE修改器把城門數(shù)值鎖定守住城了還是敗北。最后,鎖定了城門和三個部隊的人數(shù),打掉敵人本營才算贏了。感覺這個游戲有意在向《三國志6》靠近,無論是戰(zhàn)斗模式、場景畫面還是整體感覺,都可以說是三國志6的翻版,就連威力加強(qiáng)版的登陸新名品都是三國志6威力加強(qiáng)版有過的。顯然,這是制作人有意在偶數(shù)重合上做文章,二六十二,所以就把12做成6的改進(jìn)版了。