【爐邊漫談】你與大神的差距——夢想卡牌知多少

觀眾老爺們,斟上一壺美酒,歡迎來到我的酒館~今天我們來聊一個(gè)古老而有趣的話題,是一個(gè)關(guān)于夢想的故事。眾所周知,阿里的水友群,是爐石傳說競技場水平最高的選牌圣地之一(,而今天的故事也起源于一次選牌:

夢想,是一個(gè)我們經(jīng)常會掛在嘴邊的詞。人如果失去了夢想,那和咸魚有什么區(qū)別?所謂夢想牌,其實(shí)就是一些帶有隨機(jī)性甚至是高隨機(jī)性,讓人無法預(yù)知后果的卡牌。雖然我們口口聲聲說著垃圾隨機(jī)運(yùn)氣游戲,但是不可否認(rèn)的是各種夢想牌會給予我們每局不同體驗(yàn)和快樂,說不定下局就是對面喊“垃圾游戲”了呢?

阿里今天并不是反對無腦選擇夢想牌,而是給大家分析各種夢想牌的期望,讓大家不要被一些夢想牌的表面所蒙蔽。夢想牌并不一定都會讓你贏,也有可能讓你輸(但是它可能會讓你開心的輸)。如果你只是抱著娛樂的心態(tài)的話,選什么都可以,比如春哥啦神的各種小明術(shù)節(jié)目效果都非常爆炸;但是如果你是一個(gè)追求勝利的玩家,那么就要權(quán)衡很多因素來綜合決斷。因?yàn)殡S機(jī)性會將雙方的實(shí)力拉到均衡,牌的方差越大,越容易翻盤/雪崩。阿里在這里提一個(gè)原則性的建議:當(dāng)你技術(shù)比較差或者已選牌比較差的時(shí)候,更適合選一些夢想牌去搏它的上限;但如果你已經(jīng)不再是個(gè)均3選手,已選牌也比較強(qiáng)的時(shí)候,就更適合選一些穩(wěn)定的、中規(guī)中矩走向勝利的牌。畢竟天梯保持50%以上勝率就能穩(wěn)定上分,而競技場里3敗就出局了,一些夢想牌如果坑你一兩次可能就造成了無法彌補(bǔ)的后果,把一套好牌打成0-3也不足為奇。
到這里恐怕就會有讀者出來吐槽了:我又卜傻,這個(gè)夢想卡到底怎樣難道我心里沒點(diǎn)b數(shù)嗎?這個(gè)卡救過我很多次之類云云。。。其實(shí)這就是幸存者偏差效應(yīng),我們往往只記住了一張卡發(fā)揮亮點(diǎn)和坑爹的時(shí)候,而忘記了各種平淡無奇的場景。我們分析大多數(shù)卡還是應(yīng)該從它的平均期望出發(fā),而不是具體到某一場游戲。

夢想牌對廣大玩家的荼毒,我們可以用這個(gè)例子窺見一斑:同樣是1費(fèi)過1張牌,追蹤術(shù)往往令人索然無味;但深淵探險(xiǎn)和盛氣凌人就讓人能打起精神的多;而幻覺和靈能窺探更是夢想牌中的翹楚,拿別人的職業(yè)卡打別人,令人防不勝防。但實(shí)際上追蹤術(shù)并不差,在武器和直傷多的獵人套牌里,追蹤術(shù)可以起到很好的補(bǔ)傷害斬殺的作用,而深淵探險(xiǎn)和盛氣凌人實(shí)際上效果平平,不過大家都認(rèn)為發(fā)現(xiàn)牌庫外的牌的感覺會更加cooooooool!
接下來阿里會將競技場里常見的夢想牌進(jìn)行分類,并分別剖析它們的夢想期望與現(xiàn)實(shí)。當(dāng)然這些分類可能會有少量重疊,阿里只是為了方便對它們進(jìn)行規(guī)范性研究并且把它們的共性和特點(diǎn)分享給大家:
一、 隨機(jī)對戰(zhàn)場產(chǎn)生影響的牌:

瘋狂投彈者、始祖龜預(yù)言者、尤格薩隆的仆從
從25仔到方丈再到副導(dǎo)演,這三個(gè)的夢想指數(shù)是逐漸攀升的。瘋狂投彈者在大多數(shù)人眼里幾乎不算夢想卡,因?yàn)樗纳舷抟簿褪谴騻€(gè)火爹戰(zhàn)吼而已(圍觀群眾:這還不算上限-。-?);始祖龜預(yù)言者對于一些有無負(fù)面大法術(shù)的職業(yè)來說還不錯(cuò)(比如法師、牧師、獵人),各種精神系杰尼龜、火系杰尼龜、召喚系杰尼龜教對面做人,強(qiáng)度比較薄的卡組或者旁邊兩個(gè)逗逼的話可以一選;而尤格薩隆的仆從則是不穩(wěn)定之最,上限亂斗解全場、下限大災(zāi)變清自己手牌+場面,強(qiáng)烈建議只有自己牌非常差,其他兩張非常弱的時(shí)候才考慮選取。

隨機(jī)對戰(zhàn)場發(fā)生影響的卡非常多,但是除了導(dǎo)演一家,方丈等卡可能存在負(fù)面收益,大部分卡其實(shí)都很像25仔,例如禁忌畸變、各種異變、末日災(zāi)禍、惡毒的召喚師,在絕大多數(shù)時(shí)候我們都可以預(yù)知它下場的大概期望值,然后在合適的條件下打出這張卡,以確保收益最大化。這類型的卡不太虧節(jié)奏并且收益相對可控,是夢想卡中的佼佼者。
二、 隨機(jī)造卡的法術(shù)(含發(fā)現(xiàn)):

遠(yuǎn)古雕文、秘法寶典、思維竊取
絕大多數(shù)夢想牌之所以被稱之為夢想,都是因?yàn)樗鼈冇兄圃炜ńM里本不存在的卡的能力。老子曾曰:一生二,二生三,三生萬物。寶典開寶典再開寶典,如此寶典則無窮匱也。我的偷偷到了他的偷,他的偷又偷到了我的偷的偷……


秘法寶典、寒冰克隆、吞噬意志、思維竊取等牌,給了法師和牧師無窮無盡的后期可能,但代價(jià)便是極大的節(jié)奏虧損。在當(dāng)前版本由于牧師當(dāng)?shù)?,?jié)奏不那么重要,能和牧師拼得過卡差才是王道,所以這些卡的抓位也有了少許的提升。如果卡組里aoe和解牌很多,我很推薦大家拿這種過牌,很多時(shí)候賣臉貪一波然后用aoe返場就能直接卡差勸退,但是如果牌庫里沒什么解我就不太推薦“拿寶典/偷牌搏個(gè)夢想”這種想法,因?yàn)檫@些獲得高質(zhì)量解牌的概率并不高,如果肆意讓節(jié)奏過牌但是自己沒有解牌處理對面場面的話,很容易捏著一手牌被打死。

另外有一些一換一,不影響卡差的法術(shù)主要是各種1費(fèi)2費(fèi)發(fā)現(xiàn)(例如前述的深淵探險(xiǎn)、盛氣凌人和幻覺,還有先到先得、遠(yuǎn)古雕文、暗影視界、黑暗曙光等等)。這些卡主要是在有空余費(fèi)用時(shí)打出,能提高手牌質(zhì)量,相當(dāng)于花個(gè)1,2費(fèi)重新選個(gè)牌,但是夢想程度就會比上面憑空造幾張牌的“神卡”要弱一些。這些“換牌”卡的質(zhì)量取決于它們發(fā)現(xiàn)卡池的平均質(zhì)量和消耗的費(fèi)用。

從圖中我們可以看出,雕文基本可以算0費(fèi),發(fā)現(xiàn)質(zhì)量也最高,所以是當(dāng)之無愧的“換牌”神卡;幻覺發(fā)現(xiàn)的職業(yè)卡池和先到先得的過載池也都比較強(qiáng);而探險(xiǎn)和盛氣凌人發(fā)現(xiàn)的分別是亡語和嘲諷卡,質(zhì)量也會比黑暗曙光的全卡池稍微高一點(diǎn);暗影視界在絕大多數(shù)都是一張很強(qiáng)的卡,因?yàn)槟銜诟偧紙隼镞x取的法術(shù)一般都質(zhì)量很高,不過還是要具體看卡組而定。
三、 隨機(jī)造卡的隨從(含發(fā)現(xiàn)):

寶石鸚鵡、太陽裂片萊拉、石丘防御者、龍人偵測者
上圖從左到右分別是無條件隨機(jī)造卡、有條件隨機(jī)造卡、無條件發(fā)現(xiàn)、有條件發(fā)現(xiàn)的隨從。對比造卡的法術(shù),造卡的隨從相對來說則不太虧節(jié)奏,在填補(bǔ)曲線的同時(shí)給一個(gè)夢想,所以絕大多數(shù)都是抓位非常高的(331孱弱的掘墓者之類的除外,因?yàn)樗?jié)奏虧的太多了)。這些夢想牌造的卡,一般都是帶有隨機(jī)性的,再不濟(jì)也要是暗金教煉金師這種數(shù)個(gè)卡隨機(jī)一個(gè)的,而像426鬼影巫師這種每次都只能給鏡像的“垃圾過牌”,則經(jīng)常被大家嫌棄。

對于各種隨機(jī)給卡的隨從來說,我們只需要關(guān)注它本身虧不虧身材,給到卡隨機(jī)質(zhì)量好不好就夠了,但是對于各類帶發(fā)現(xiàn)的隨從來說,由于發(fā)現(xiàn)有本職業(yè)4倍加成的,所以我們需要關(guān)注的是該職業(yè)發(fā)現(xiàn)卡池的質(zhì)量。舉個(gè)例子,石丘防御者在剛出來的安戈洛時(shí)代,僅僅是騎士和薩滿的好卡,因?yàn)橹辛⒊爸S多逗逼,而騎士有丁丁、超管、766,薩滿有白眼、土爹、奧拉基等優(yōu)質(zhì)職業(yè)嘲諷,極大的豐富了314發(fā)現(xiàn)的質(zhì)量,而當(dāng)時(shí)牧師的314相比來說就弱的多,只有在冰封王座時(shí)代加入了948黑曜石雕像,牧師314才成為神卡。
而各類發(fā)現(xiàn)隨從中的翹楚則是三個(gè)加基森幫派發(fā)現(xiàn):211污手街情報(bào)員、322暗金教信使、553玉蓮幫密探,由于他們能發(fā)現(xiàn)其他職業(yè)的牌,從而彌補(bǔ)自己職業(yè)的劣勢。其中322質(zhì)量最高,暗金教三職業(yè)有大量的aoe和單解,三倍發(fā)現(xiàn)卡扎庫斯的概率,這三個(gè)職業(yè)的dk也強(qiáng)度最高;211能大概率找到武器和直傷,給予敵人致命一擊;553比起他們則稍顯弱一些,因?yàn)橘M(fèi)用較高并且那三個(gè)職業(yè)的職業(yè)特性也比較模糊,所以很難找到想要的卡,比較適合給盜賊等節(jié)奏卡組提供續(xù)航。

一般來說553發(fā)現(xiàn)的質(zhì)量顯然比322和211弱的多
四、 不能立即發(fā)揮作用,但會在接下來的游戲持續(xù)生效的牌:

驚奇套牌、探索安戈洛、棄暗投明、(恐龍學(xué))
通過最近在群里調(diào)查,我發(fā)現(xiàn)很多朋友非常喜歡探索非洲,驚嚇套牌和小明,因?yàn)樗麄兪秦浾鎯r(jià)實(shí)的“夢想”牌:完全無法預(yù)知會發(fā)現(xiàn)到什么(探索安戈洛)、無法預(yù)知會發(fā)生什么(驚奇套牌)、無法預(yù)知會隨機(jī)到什么(棄暗投明)。這種未知的刺激無疑會加速我們腦內(nèi)多巴胺的分泌,讓我們更加享受這個(gè)技(yun)術(shù)(qi)游戲。

如果大家對于這個(gè)數(shù)字覺得還不夠爛的話,可以看下這些卡的打出勝率(注:卡組勝率是指選取了這些卡的卡組平均勝率;打出勝率是指這些卡打出之后的單局平均勝率,數(shù)據(jù)來源均為HSreplay)

為什么這些夢想卡看起來明明卡組勝率還ok,但是打出勝率卻這么觸目驚心?這就是由于這些卡的延遲生效性導(dǎo)致的。絕大多數(shù)卡在打出時(shí)候,都對場面或者手牌有了一定影響,要么賺到了節(jié)奏,要么賺到了卡差;而這類夢想牌,打出之后對場面0幫助,對手牌0幫助,要接下來幾個(gè)回合甚至十幾個(gè)回合才能“回本”,相當(dāng)于白虧了1牌和若干費(fèi)用:前期用出它們太讓節(jié)奏可能直接被打死,后期鬼抽到當(dāng)回合無用。如果這些卡都增加1費(fèi),但是額外增加一個(gè)過一牌的效果,我覺得它們才或許可登大雅之堂。
五、 有概率單刷的牌:

勇敢的記者、污手街懲罰者、霍格、伊瑟拉、(心疼我雛龍)
這類卡牌有一個(gè)共同點(diǎn),就是下場那回合略微虧一點(diǎn)身材,但是站住的越久發(fā)揮的收益越高。已經(jīng)被暴雪粑粑移出競技場選牌的神卡兇惡的雛龍就在此列。3費(fèi)33的身材裸下不虧,一旦對面解不掉,進(jìn)化個(gè)風(fēng)怒潛行就是筍干爆炸。

對于這類卡牌,我們需要權(quán)衡他身材虧損的具體數(shù)值和持續(xù)收益期望綜合做評價(jià),而不是無腦被它們的異能所蒙蔽。例如,勇敢的記者無疑就比任務(wù)達(dá)人好得多:雖然任務(wù)達(dá)人成長速度比記者快很多,但是他的初始身材是3費(fèi)22虧了1費(fèi)多,不太好準(zhǔn)時(shí)下場,需要其他手牌進(jìn)行配合;而記者是4費(fèi)44僅虧了半費(fèi),先手丟出去大概率對面解不掉,后手也基本能平換對手4費(fèi),上下限都更加穩(wěn)定。
這類卡牌,在之前的節(jié)奏競技場里比較吃香,因?yàn)槟菚r(shí)候節(jié)奏比較快,先手站下去怪,對面一般都解不掉,就一直場面滾雪球單刷對手。而在當(dāng)前環(huán)境里,由于解場牌比例提高,他們的初始身材虧損就顯得有些致命,而且雪球沒那么容易滾起來,所以他們現(xiàn)在對于節(jié)奏職業(yè)來說依然是不錯(cuò)的選擇,但是對于卡差職業(yè)來說就沒那么適合。
六、 變形類卡牌:

變形卷軸、熔巖之刃、百變澤魯斯
“每一個(gè)百變怪,都有一個(gè)6v蛋的夢想”——by寶可夢訓(xùn)練師阿里。其實(shí)百變怪、百變刀、百變法術(shù)這三張牌的整體期望都還ok,但這是建立在起手能摸到的前提下,因?yàn)楸镌谑掷锶舾苫睾?,總有一回合能變成一個(gè)當(dāng)回合能出手的牌。而它們的最大問題還是在于剛摸到手里那回合是不能立即變的,這就導(dǎo)致了鬼抽時(shí)候略微有點(diǎn)尷尬。起手摸到卡手收益不確定,不如蛛魔先知、甚至削弱后的通道爬行者;后期抽到時(shí)當(dāng)回合無用,并且接下來的若干回合也很難立即變出自己想要的牌,所以整體來說是不建議大家主動抓取的牌。

這三張牌強(qiáng)度排名是熔巖之刃》變形卷軸》百變澤魯斯,這是由于他們的變形卡池決定的。熔巖之刃因?yàn)橹荒茏兾淦鳎找嫦鄬煽?,再不?jì)也能提起來砍一個(gè)小怪;變形卷軸能變整個(gè)法師的法術(shù)池,但是留幾回合變個(gè)有用的單解或者aoe的概率也不算??;百變澤魯斯則最難用,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)卡池的隨從實(shí)在太多了(而且一半以上是中立隨從),所以很容易一直在手里幾個(gè)垃圾變來變?nèi)ァ?br/>

七、 針對卡:

屠龍者、葛拉卡爬行蟹、魚人殺手蟹
在赫米特*奈辛瓦里(563戰(zhàn)吼消滅一個(gè)野獸)獲得巨大失敗之后,暴雪開始嘗試推出一些裸下不虧,發(fā)揮大賺的針對卡,例如葛拉卡爬行蟹、屠龍者。

然而,這類夢想卡的現(xiàn)實(shí)也是略微慘淡:在數(shù)據(jù)上顯示,葛拉卡爬行蟹的勝率數(shù)據(jù)竟然不如白板223淡水鱷。究其原因,只能是一部分大夢想家在對陣盜賊等職業(yè)時(shí)舍不得裸下海盜殺手蟹,對陣牧師等職業(yè)時(shí)舍不得裸下屠龍者,導(dǎo)致節(jié)奏虧失比較大。所以阿里建議大家也不要迷信這些異能,而是根據(jù)具體情況去考慮是否裸下:
1.如果自己手牌是2345連拍,節(jié)奏很順,那么就無腦下,不要讓節(jié)奏;
2.如果自己手牌里有相同費(fèi)用別的白板怪,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先出別的怪,保留一手夢想;
3.如果自己手牌不太順,例如沒3費(fèi)怪,只有223殺手蟹和一堆AOE,即使這回合出了下回合也有可能要空過,并且對手是有職業(yè)海盜的盜賊,就可以考慮不下223空過,留著后面發(fā)揮更大的作用。
八、其他夢想卡:

風(fēng)剪喚風(fēng)者、凱雷塞斯王子、白眼大俠、馬克扎爾王子
除了上述能夠科學(xué)分類的夢想卡,爐石里還有很多無法被細(xì)分的夢想卡,阿里也舉幾個(gè)比較常見的夢想卡,給大家分析一波:
奧垃圾召喚者:千萬別選,勝率比55白板還低。你問我為啥?想想殺手蟹數(shù)據(jù)為啥不如淡水鱷就知道了,難道場上3個(gè)圖騰的時(shí)候你舍得下他?風(fēng)剪喚風(fēng)者,當(dāng)他在你的手牌時(shí),讓你的智商降低90%,你值得擁有。
二王子:在之前的節(jié)奏版本比較差的一張牌,因?yàn)楫?dāng)時(shí)快攻太多,2費(fèi)不下怪大概率直接被打死;而現(xiàn)在的版本未嘗不可一試,畢竟很多法師牧師盜賊2費(fèi)也是空過的,小概率出個(gè)二王子freewin一局也挺爽的。但還是建議大家不要選了二王子之后無腦忽略2費(fèi)牌,因?yàn)楝F(xiàn)在版本2費(fèi)不下怪無所謂,但2費(fèi)的解場法術(shù)還是很重要的!

白眼大俠:其實(shí)我不太看好絕大多數(shù)和牌庫互動的牌,我們可以先從新舊逐星的對比窺見一斑:舊逐星4費(fèi)35洗一個(gè)藏寶圖進(jìn)牌庫,摸到藏寶圖再洗一個(gè)黃金猴子進(jìn)去;新逐星則是5費(fèi)55直接洗一個(gè)卡包進(jìn)牌庫。新逐星都有很大概率打完了都摸不到那個(gè)卡包,更別提舊逐星基本都是牌庫見底才摸到猴子(所以黑暗之主到底有多爛大家知道了吧?)。雖然現(xiàn)在競技場里節(jié)奏比較慢,但也并非到了局局疲勞的程度,所以增加自己牌庫厚度的牌大多數(shù)都是聊勝于無,好在逐星、白眼都只是虧半費(fèi)身材搏一個(gè)夢想,比黑暗之主之流還是強(qiáng)多了……

五王子:也是之前版本的逗逼,在這個(gè)版本稍微咸魚翻身了一波。馬眼扎爾王子的弱點(diǎn)在于會稀釋解牌+曲線變高,但現(xiàn)在這些弱點(diǎn)被縮小了——法術(shù)容易選了,節(jié)奏也變慢了,慢速職業(yè)內(nèi)戰(zhàn)中一個(gè)王子提供的質(zhì)量和厚度還是不錯(cuò)的。不過講道理,中立橙卡多逗逼,非洲人還是謹(jǐn)慎選取。
爐石的夢想卡千千萬萬,時(shí)間原因,本文也不能一一敘述。夢想之心,人皆有之。生活就像一場爐石競技場選牌,有時(shí)候你可以花時(shí)間在夢想的海洋里遨游,但有時(shí)候你也需要腳踏實(shí)地的為前程而努力奔波。如果你沒有不起眼的淡水鱷、冰風(fēng)雪人幫你度過前期,你可能都活不到萊拉、秘法寶典給你夢想的機(jī)會。知道什么時(shí)候該做夢,什么時(shí)候該夢醒才最重要,阿里就要在這里大聲的喊出來:人如果只知道夢想,那和咸魚有什么區(qū)別?
不知不覺,今天的小攻略到這里就要結(jié)束了,而狗頭人版本競技場的腥風(fēng)血雨還在繼續(xù)(狂野競技場2月20日即將來襲?。?。無論如何,歡迎大家搜索【爐邊漫談】系列查看我的過往攻略,或者加入我的討論群624437145共同學(xué)習(xí)和進(jìn)步。


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