我的世界1.17:加入浮空蠟燭!一個大膽猜想:mc會加入滑雪機制么
今天我們繼續(xù)來聊20w48a,最初《我的世界》的“鐘乳石Pointed dripstone”也有了一個蠻好聽的中文名——滴水石錐。然而除了備受好評的由鐘乳石所帶來的無限熔巖外,還有其他怎樣有趣的改變呢?
改變一:?一件皮甲也可“御寒”!

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我們先說一個有意思的BUG,《我的世界》皮革甲在此前的設(shè)定是:全套皮甲才會讓玩家免疫霜凍傷害,但20w47a出現(xiàn)了BUG。造成即便是身著全套,依舊無法阻止霜凍的產(chǎn)生。
為了解決這個BUG,Mojang想到了一個臨時性的方案:給皮革裝備(頭盔、盔甲、靴子、褲子)加入了freeze_immune_wearables標(biāo)簽。但凡擁有此種標(biāo)簽的裝備,被玩家穿上后都可以免疫冰凍。
所以這就造成20w48a這一版快照的特性:你只要穿任何的一件皮革裝備,都可以瞬間免疫細雪所帶來的冰凍傷害。
不過我還是希望Mojang可以繼續(xù)采用最初的設(shè)定:全套皮甲才可御寒。
改變二:凍傷的規(guī)則

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這是我做的一個很有趣的小測試:當(dāng)玩家一半處于細雪,另一半處于熔巖中,究竟是被燒死還是被凍死,又或者兩種溫度中和了一下無傷呢?結(jié)局很顯然,還是巖漿比較狠一些。
眾所周知Minecraft是一個由規(guī)則構(gòu)成的世界,你可以用規(guī)則讓時間停止不再有晝夜更替。也可用規(guī)則控制萬物的生成與否。甚至你可以關(guān)掉史蒂夫的自然生命恢復(fù)。
基于此對于討厭這種“冰凍”效果的玩家來說,也提供了一個規(guī)則/gamerule freezeDamage false,用來關(guān)閉一個實體被細雪的冰霜所傷。
改變?nèi)菏占{袋

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收納袋的使用規(guī)則又改了,此前的邏輯是:當(dāng)玩家在背包中右鍵使用收納袋,袋子中的所有物品都會被釋放,當(dāng)背包空間不足物品就會被扔到地上。
現(xiàn)在的邏輯是:在背包中右鍵只會單個從背包中取出物品,取出順序按照收納袋所顯示的列表由上至下、由左至右取出。當(dāng)收納袋拿在手中使用時,會一鍵取出所有的物品。
可以看出Mojang一直在探索收納袋最合理的用法。相比而言,我個人更傾向于最初的方案。
改變四:驚現(xiàn)浮空蠟燭!

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目前暫不確認這是特性還是BUG,當(dāng)蠟燭下方的方塊被“擼掉”時,出呈現(xiàn)浮空的狀態(tài)。雖然同為光源的火把也擁有類似的特性,但火把浮空的條件是極為苛刻的。只有自然生成且沒有方塊刷新的情況下才會誕生。問題是,這究竟是是特性的扭曲,還是BUG的淪喪?
ps:希望浮空蠟燭的特性能夠保留下去吧。
改變五??:"X"水晶母巖

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紫水晶母巖,是一種孕育紫水晶的方塊。只是在母巖上才可以“種植”水晶,并且母巖無法被“帶走”,除非你破壞它。這也宣告孕育水晶只可能在水晶洞穴之中。
此前,我們用肉眼觀察紫水晶塊和紫水晶母巖,很能做區(qū)分,經(jīng)過多次材質(zhì)的修改,這一次官方在母巖的中心位置加入了一個很明顯的“X”。正好對應(yīng)了水晶X的生長形狀。仿佛是水晶在離開母親后,會在身上的留下的疤痕一般。
改變六:更加“方”的立體望遠鏡

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感覺Mojang一步一步的在我們吐槽聲中成長啊,最初望遠鏡的圓形視角,我們吐槽mc有了圓。于是視角變成了方形!后來我們又吐槽視角雖然方了,但材質(zhì)還是個圓,這不科學(xué)!于是到了今天,Mojang把材質(zhì)也改成方形。
一個充滿了3D感的方形望遠鏡,就在我們的吐槽中,冉冉誕生!
一個大膽的猜想:滑雪機制!

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最后,你發(fā)現(xiàn)沒有,當(dāng)你手握兩只望遠鏡,在雪地里行走和奔跑的時候,看上去像不像是在滑雪?說起來早年間《我的世界》移除的滑雪板,是不是該加入1.17了?正好也應(yīng)了雪原群系的景。就好比1.16加入了移除的哭泣黑曜石一般。而且用望遠鏡做滑雪桿一舉兩得,我天,這想法簡直不要太完美!
所以,你認為1.17會加入一個令人驚喜的“滑雪”機制么?