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悠悠球發(fā)展和演變 - 2A

2018-11-07 13:15 作者:悠悠球視頻頻道  | 我要投稿

以下內(nèi)容是根據(jù)筆者記憶

和咨詢一些老玩家及當(dāng)事人核實(shí)

以及一些可查閱的資料為基礎(chǔ)所寫

文章會(huì)以世界大體發(fā)展的方向?yàn)閿⒄f觀點(diǎn)

并會(huì)帶有一定的主觀看法

若有其他觀點(diǎn) 請另行討論 均不作答

因?yàn)橛行┠甏鷮?shí)在太久遠(yuǎn)

很難完全考證 可能會(huì)帶有錯(cuò)漏

僅供讀者參考和了解



在閱讀這篇文章的時(shí)候

希望各位先閱讀一下前言

謝謝


為什么首先說的是2A而不是1A呢?

首先,先講解一下悠悠球的早期發(fā)展。近代悠悠球發(fā)展可以追溯到上個(gè)世紀(jì)20-30年代,那時(shí)候在北美一帶開始流行。但當(dāng)時(shí)的悠悠球性能有限,空轉(zhuǎn)不強(qiáng),加上發(fā)展時(shí)間不長沒太多的招式開發(fā)出來,因此需要空轉(zhuǎn)的招式只能玩一些比較簡單的,例如:遛狗,嬰兒搖籃之類等。

因?yàn)橛朴魄虻男阅荜P(guān)系,導(dǎo)致能夠玩到的單手花式有限,取而代之的是不需要強(qiáng)空轉(zhuǎn)的回轉(zhuǎn)系招式。當(dāng)時(shí)玩到一定程度的玩家,基本都是向雙手回轉(zhuǎn)系花式發(fā)展。

1930年代視頻

Jack Russell


然后到70-80年代,悠悠球的材料有所改變,性能雖然提升了,但這個(gè)時(shí)期的高級(jí)玩家依然是以雙手回轉(zhuǎn)系的招為主要玩法。直到90年代,滾珠軸承技術(shù)才普及用于悠悠球上。



1992年,?Dale Oliver在加拿大舉辦的國際雜技聯(lián)盟大會(huì)上里舉辦了世界悠悠球大賽(World Yo-Yo Contest)。開啟了近代悠悠球競賽,成為了每年一屆的賽事。順帶一提,舉辦人Dale Oliver獲得了當(dāng)屆賽事的冠軍。

Dale Oliver

1992年世界賽視頻

可以說從1992年到1997年,世界悠悠球大賽水平都差不多。比賽的勝出者都是很早期的老一輩選手勝出。參賽者也是全部都是以雙手回轉(zhuǎn)花式為主。

Dennis McBride, Dale Myrberg, Bill deBoisblanc, Dale Oliver

1995年,在商人Alan Nagao的商業(yè)營銷下,悠悠球在美國夏威夷悄悄地帶起了一個(gè)熱潮。不少玩家由此接觸到悠悠球,包括后來鼎鼎有名的Yuuki Spencer, Alex Garcia, Paul Han都是因此而接觸到悠悠球。后來到1997年,Alan Nagao 又將這個(gè)營銷方法帶到了日本,聯(lián)合BANDAI,讓悠悠球在日本甚至全世界火爆了起來。

其實(shí)可以這么說,在1997年BANDAI沒在日本推廣之前,世界悠悠球的中心都是在北美。基本上當(dāng)時(shí)最厲害的玩家都集中在了美國和加拿大。

當(dāng)時(shí)那么多玩家會(huì)玩2A除了是和當(dāng)時(shí)的悠悠球性能有關(guān)之外,另外一個(gè)很主要的原因是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的咨詢很不發(fā)達(dá),大多數(shù)玩家只能跟著教程學(xué)。在基礎(chǔ)30招后更加進(jìn)階的招式便是THP單手招式,和THP雙手招式。玩家在練完基礎(chǔ)30招后,很自然的會(huì)跟著進(jìn)階教學(xué)里學(xué)習(xí)雙手招式,覺得接下來玩雙手是一個(gè)理所當(dāng)然的事情??梢赃@么說,當(dāng)時(shí)的10個(gè)玩家9個(gè)都會(huì)玩雙手花式,一是因?yàn)橛朴魄虻男阅?,二是?dāng)時(shí)的大環(huán)境大家都是玩雙手花式。

順便一說的是,在1998年或之前的比賽當(dāng)中,很多玩家都喜歡在比賽里做一些與招式無關(guān)的事情,例如跳舞,擺姿勢等。筆者認(rèn)為其主要原因有兩個(gè):第一個(gè)是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的人想讓比賽看起來比較有趣一點(diǎn),想從表演上著手,但可惜那個(gè)年代剛起步都在摸索中;另外一個(gè)原因就是當(dāng)時(shí)有些玩家的招式不太足以玩3分鐘那么多的時(shí)間,很多玩家都通過跳舞之類的來湊時(shí)間。



到了1998年,在BANDAI熱潮中誕生的新一代玩家初步成熟。這年的世界賽第一次正式劃分成DIVISION A (1-Hand)和DIVISION AA (2-Hand),也就是后來的1A組別和2A組別。

1998-1999年,日本和美國新一代玩家不斷涌現(xiàn),這時(shí)候的2A開始變得比以前更加的多樣化,但此時(shí)期的2A依然是以回旋系招式為主。

而在1998年,第一次有日本人去參加世界賽,從而也讓世界2A出現(xiàn)了一股新的力量。

1998年 Jennifer Baybrook 獲得了世界賽2A組冠軍,成為了第一位悠悠球女性世界冠軍,也是世界賽分組后第一位2A冠軍。

順便一提的是,在1997年的時(shí)候膠托已經(jīng)出現(xiàn),但不是所有玩家都會(huì)選擇使用。另外使用鐵托的玩家有些會(huì)選擇多繞兩圈繩子以便更好的回收。

眾所周知,膠托的發(fā)明在2A發(fā)展中起到了舉足輕重的作用,但是在早期的時(shí)候卻不是每個(gè)玩家都喜歡使用。膠托目的是為了讓悠悠球更加窄,為的是在做回轉(zhuǎn)花式的時(shí)候回收更靈敏,快打的速度更加快。雖然快打速度提高了,但當(dāng)時(shí)膠托弊端也是很明顯的。主要原因是因?yàn)楫?dāng)其時(shí)還沒發(fā)明“磨膠托”的方法,玩家們都是直接把膠托放進(jìn)去,其次是因?yàn)楫?dāng)時(shí)普遍的悠悠球繩子都比較粗,兩點(diǎn)導(dǎo)致快打的時(shí)候失誤率也隨之提高,容易打出螺旋紋(UFO)的快打。

因此,當(dāng)時(shí)很多玩家依然是選擇使用鐵托,例如1999年世界賽上,AA組世界冠軍 Takumi?Nagase 當(dāng)時(shí)比賽使用的就是鐵托。

膠托的出現(xiàn)從側(cè)面也可以說,當(dāng)時(shí)的玩家已經(jīng)有把悠悠球區(qū)分的趨勢了,哪些改裝玩更適合雙手玩法。

細(xì)心的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),在這之前的玩家2A繩子相對于現(xiàn)代來說都比較長。筆者認(rèn)為這是由于這以前并沒有1A和2A的概念,單手雙手都是用同一個(gè)球,所以2000年之前的2A繩子會(huì)特別長,非??简?yàn)玩家的功力。


2000年,在跨越了千禧之年之后,悠悠球也似乎進(jìn)入了一個(gè)新紀(jì)元。大多數(shù)玩家的重心也開始轉(zhuǎn)向玩法更多樣化的1A單手組別研究,加上X組的成立,讓人感慨2A玩法是否已經(jīng)走到了盡頭了呢?

其實(shí)2A玩法也在新時(shí)代里悄悄發(fā)酵當(dāng)中。在大概2000年的時(shí)候,一些玩家玩起了與傳統(tǒng)回旋花式不太一樣的奇怪招式,將其中一只球的繩子繞到去了另外一只手里。即使這種看似簡單的繞臂不是很成熟,現(xiàn)在看起來很簡單,卻是開啟2A招式新次元的一個(gè)大門。而這種玩法現(xiàn)在的人稱之為“掛臂”或者“繞手”。

第一個(gè)玩掛臂的玩家是誰?是誰發(fā)明了掛臂玩法?有一種說法是?Alan Batangan 是其創(chuàng)始者,在現(xiàn)在能找到的比賽視頻里?Alan Batangan 是第一個(gè)在比賽中玩掛臂的玩家。是不是他所創(chuàng)造的現(xiàn)在已經(jīng)無從考證了,但筆者認(rèn)為掛臂應(yīng)該是屬于是一種民間智慧,也許是某個(gè)玩家偶然玩出來的,但最后成為了大家的東西。

這種玩法雖然很有創(chuàng)意,但在當(dāng)時(shí)一開始并不是太多人會(huì)對此研究這種招式。或許是對新事物無從下手吧,萬事開頭難。也許當(dāng)時(shí)也有人研究,但并沒有玩出太多的東西,誰知道呢?

2001年,世界賽當(dāng)中,逐漸有玩家玩起這種新興起的玩法。當(dāng)年冠軍?Matt Harlow 和亞軍 Koji Yokoyama 在比賽中也展現(xiàn)了一些比較基礎(chǔ)的掛臂玩法,似乎大家都在摸索這種新玩法當(dāng)中。其實(shí)不難看出,這年世界賽與往年的相比,招式變化十分之大,似乎進(jìn)入了一個(gè)新年代。招式逐漸開始走向現(xiàn)代化,就像一場工業(yè)革命,新的時(shí)代已經(jīng)悄悄地拉開了帷幕。

順帶一提的是,在2000年之前的賽事玩家玩得都是比較自由奔放?;旧暇褪亲杂砂l(fā)揮展現(xiàn)招式,而從2000-2001年開始,玩家會(huì)開始注重起舞臺(tái)感。筆者認(rèn)為,這時(shí)的悠悠球玩家對賽事的理解也進(jìn)入了一個(gè)新的層次。


在經(jīng)過2000-2001兩年的過渡期之后,2002年的2A仿佛進(jìn)入了一個(gè)新的年代。掛臂的出現(xiàn)為2A玩法注入了新的能量和新的動(dòng)力。玩家們都陸續(xù)研究起玩法更豐富,可玩性更高的掛臂類招式。玩法方面相對于以前單純的回旋系花式,可以說是近現(xiàn)代化了。

筆者認(rèn)為,掛臂玩法在2002年才開始流行其中一個(gè)主要原因是,當(dāng)時(shí)的資訊不發(fā)達(dá),視頻都只能在悠悠球網(wǎng)站上下載,而且期限很短,很多視頻只有一段時(shí)間能夠下載。但由于當(dāng)時(shí)?Matt Harlow 在奪得世界冠軍后,這種玩法才真正暴露在大眾視野下。加上由于是“世界冠軍”的影響下,所以才被更多的玩家所研究和開發(fā)。

繩子的長度也在潛移默化的改變了,不再像以前那樣的長繩子。使用短繩子除了在快打速度能夠提升之外,還在做一些高難度招式的時(shí)候比較容易控制球,長度更符合現(xiàn)代招式所需。

順帶一提的是,Matt Harlow 成為了最后一個(gè)歐美2A世界冠軍。從2002年開始,2A組別的頂尖玩家開始由日本人徹底壟斷,北美2A玩家實(shí)力逐漸被拉大,日本2A開始稱霸全球。



現(xiàn)在的人要是提起“鈴木”,估計(jì)都只會(huì)想到1A世界冠軍“鈴木裕之”。但其實(shí)在早期的時(shí)候,說起“鈴木”的話,大家都會(huì)問“是哪個(gè)鈴木”?因?yàn)楫?dāng)時(shí)還有一個(gè)“鈴木”非常厲害,那就是?Yukihiro Suzuki (鈴木幸宏)。

在2002年里,2A組別像雨后春筍獲得了新生命一樣迸發(fā)了。盡管大部分2A玩家都開始研究起掛臂玩法,但是?Yukihiro Suzuki 卻是另類的。盡管世界的潮流已經(jīng)往掛臂走去,但?Yukihiro?Suzuki 始終堅(jiān)持回旋快打類餓招式作為比賽招式。

Yukihiro?Suzuki 除了在悠悠球技術(shù)上花功夫之外,平時(shí)更是對舞蹈有研究。他的比賽非常注重身體的肢體動(dòng)作,并且高難度的肢體動(dòng)作配合其回旋類招式難度是十分之大的。盡管沒有掛臂招式,但他毫不輸給其他選手,2002年日本全國賽中斬獲冠軍;其后的2002世界賽屈居亞軍;2003年世界賽季軍,都足以證明了他的實(shí)力。

Yukihiro?Suzuki 的快打難度極高,猶如雜技一般,不是一般玩家所能做到的。即使到現(xiàn)在,也幾乎見不到這種高難度的快打,可以說是一種絕世武功了。由于其發(fā)型,舞姿,經(jīng)常穿背心等等,而且會(huì)雜技一般的快打,給人一種“功夫”的感覺,因此也有些玩家稱他為“李小龍2A版”。

另外,他蒙眼玩2A,甚至蒙眼比賽,也是那個(gè)年代一個(gè)亮點(diǎn)。

Yukihiro?Suzuki 蒙眼2A

2004年,Yukihiro?Suzuki 遠(yuǎn)到法國學(xué)校進(jìn)修表演,并加入了當(dāng)?shù)匾粋€(gè)表演團(tuán)體,成為了一名專業(yè)的悠悠球表演者。Yukihiro?Suzuki 除了在歐洲進(jìn)行商演之外,也會(huì)在日本參加一些街頭藝術(shù)節(jié)目等。不管是不是悠悠球玩家,圈內(nèi)圈外他都有不少的粉絲。

2012,Yukihiro?Suzuki 曾想回國出席日本全國賽的,但由于當(dāng)時(shí)他在德國公演,并且后來增加了不少場次,最后在排期上趕不上日本全國賽。但不幸的是,后來他在公演期間突然去世,享年26歲。死訊是后來由妻子公布的,至于死因并沒有說明。在當(dāng)年的日本全國賽中,大會(huì)曾為他默哀1分鐘。

Yukihiro?Suzuki? 的2A風(fēng)格非常具有獨(dú)特性和沖擊性,相對于競技場上,筆者認(rèn)為他更注重在藝術(shù)上的追求,是一個(gè)玩出了自己個(gè)性的玩家。無論是比賽還是表演,其藝術(shù)性都不是普通玩家能追上的,可以說他的離開,是對悠悠球圈子一大損失一大遺憾。

Yukihiro?Suzuki 生前的表演預(yù)告片



說到2002年,不可不提的是人就是 Shinji Saito 這位傳奇2A球手。2002年,Shinji?Saito 第一次參加世界賽,并獲得當(dāng)屆的冠軍。隨后便一發(fā)不可收拾,2002-2015世界賽期間,2A組別一共獲得9次世界冠軍(2010,2012,2013,2014沒有參加,2008亞軍)。

Shinji?Saito 早期的招式融合了很多其他選手的招式,學(xué)習(xí)了不少精華,或者是他強(qiáng)大的秘訣。

雖然 Shinji?Saito?在世界賽的成績非常突出,但相比之下在日本全國賽里的成績卻不是很如意,在參加的日本全國賽里,只在2009年里得過一次冠軍。2016年之后,Shinji?Saito?便沒有參與官方正賽了,以后會(huì)不會(huì)再參賽是一個(gè)未知問題。

順便一說的是,2007-2009世界賽曾經(jīng)有COMBINED組(全能組),均由?Shinji?Saito 獲得冠軍。


這個(gè)時(shí)期,還有一個(gè)玩家還要介紹的是 Hiraku Fujii?,或者說 Hiraku?Fujii 可能是這個(gè)時(shí)期的關(guān)鍵人物。在這個(gè)掛臂剛剛興起的年代,Hiraku?Fujii 對此的理解相對于其他玩家可以說是獨(dú)特的,或者說是超前的。當(dāng)別的玩家的掛臂還是主要是回旋招式的時(shí)候,Hiraku?Fujii 卻研究出更多的需要空轉(zhuǎn)類的掛臂招式。這類掛系招式更復(fù)雜,難道更難,也奠定了現(xiàn)代2A掛系招式的一些的套路和路線。

Hiraku Fujii 憑借獨(dú)特的招式獲得了2002年日本全國賽亞軍。Hiraku Fujii 在各種大賽都取得過非常優(yōu)異的成績,經(jīng)常取得頭三名。雖然在日本全國賽和亞太悠悠球錦標(biāo)賽中取得過冠軍,但不幸運(yùn)的是,Hiraku Fujii 從未在世界賽中取得過冠軍。名次在季軍和亞軍直接徘徊,也被玩家開玩笑的稱他為“三奶命”。


最后要說的是?Koji?Yokoyama ,另一個(gè)2A傳奇人物。Koji?Yokoyama 出道相對比較早,1999年便參加了世界賽并獲得2A組第二名的好成績。雖然他出道比較早,但他并不像同期的玩家一成不變,甚至退出了圈子。Koji?Yokoyama?的招式一直隨著時(shí)代而進(jìn)步著,而相對于他的技術(shù),筆者更欣賞他的比賽編排。Koji?Yokoyama 的舞臺(tái)編排是當(dāng)時(shí)其他選手少有的,或者是被忽略的因素。關(guān)于 Koji?Yokoyama?這位選手,筆者想在后文再提及。


在經(jīng)過時(shí)間的洗禮,2A組別厚積薄發(fā)一般地迸發(fā)了出來。招式系統(tǒng)上雖然有所突破,但相對地,玩家需要性能更好的悠悠球支撐更高難度的招式。既要擁有靈敏的回收,又要保證要有足夠時(shí)間的空轉(zhuǎn)能力,這種魚與熊掌不可兼得的球聽起來似乎不太可能。

說到這里,要補(bǔ)充一下2A球的發(fā)展。主要說 Yomega 的兩款球,雷達(dá) (Raider) 和火球 (Fireball)?。

順便一提的是,雷達(dá)和火球出了很多特別版本,例如一些知名球手的“簽名版本”。



說到雷達(dá),相信大家都不會(huì)陌生,從這個(gè)球誕生開始便一直是個(gè)傳奇。1991年,Yomega 公司發(fā)售了雷達(dá),也是現(xiàn)代第一批滾珠軸承的悠悠球之一(注:非第一個(gè)使用滾珠軸承的悠悠球)。雷達(dá)優(yōu)越的性能很快的受到大批玩家的喜愛和追捧,可以說是上個(gè)世紀(jì)90年代最受歡迎的悠悠球。大批冠軍和知名玩家使用的都是這款球,如:Jennifer Baybrook, Alex Garcia, Takumi?Nagase?等等。在后來1A和2A組出現(xiàn)后,雷達(dá)一般被玩家專門用來玩2A。直至今天,依然有不少2A玩家會(huì)選擇這款球。

雖然雷達(dá)1991就已經(jīng)面世,但國內(nèi)玩家比較熟悉的雷達(dá)恐怕是 Yomega 和 BANDAI 在1998年合作版本 Hyper Raider 。

初代雷達(dá)
Hyper Raider 1998


另外一個(gè)要說的同樣是來自 Yomega 公司的火球。這款球其實(shí)比雷達(dá)的歷史更早,發(fā)行于1989年。球型與雷達(dá)接近,最大的不同是其使用的是尼龍軸承而非滾珠軸承,因此性能上大打折扣。

火球 90年代早期版本
火球 現(xiàn)代版本


上文已經(jīng)提及過1997年就已經(jīng)出現(xiàn)了膠托,但其實(shí)要到了大概01-02年,玩家們才發(fā)明了磨膠托,這時(shí)候膠托才真正起到了作用。

至于什么是磨膠托,和其方法是什么這里就不詳說了。磨膠托就是將膠托底部用細(xì)幼的砂紙打磨弄薄,一般是根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來調(diào)節(jié)厚度。使用磨膠托后的球,在2A性能上會(huì)得到極大的提升,既有回收需要的靈敏,也有不俗的空轉(zhuǎn)能力。

通常玩家都是使用雷達(dá)和火球配磨膠托的,甚至后期有些玩家喜歡用一半雷達(dá)拼一半火球。

聽起來磨膠托好像很簡單,但難度是非常之高的。一些新手可能要磨廢一堆膠托也磨不到好的膠托,另外磨完膠托的球還需要擰球,這個(gè)擰球也是需要技巧的,很容易就擰爆。以前玩家有句原話是什么我不太記得了,大概意思就是“至少要擰爆4個(gè)球交學(xué)費(fèi)才能學(xué)會(huì)”。而如果使用火球改裝的話,更多一個(gè)步驟,就是需要換中軸,因?yàn)榛鹎虻闹休S距離是不一樣,而雷達(dá)則不需要換。

因此,磨膠托都是老玩家靠經(jīng)驗(yàn),一次又一次的失敗和嘗試才學(xué)會(huì)的技能。



2002年至2007年這6年之間,2A組別其實(shí)算是一個(gè)穩(wěn)定發(fā)展的時(shí)期。新的回轉(zhuǎn)招式和掛臂玩法都在不斷的探索和開發(fā)出來,逐漸變得成熟,邁向了一個(gè)新的層次。這個(gè)花絮可以反映出當(dāng)時(shí)一般2A玩家的水平。


這些年的世界賽的寶座都在 Shinji Saito 和?Koji?Yokoyama 之間展開。雖然?Koji?Yokoyama 從1999年開始,直至2007年,一共在世界賽拿過8次亞軍,和1次季軍,另外還獲得過2次AP冠軍和2次JN冠軍。但是可惜的是,Koji?Yokoyama?始終沒有得過世界冠軍,這是一個(gè)遺憾。

在2007年的世界賽中,Koji?Yokoyama?高超的技術(shù),一流的編排,征服了場上的所有觀眾。在這近乎完美的發(fā)揮后,?Koji?Yokoyama?本人興奮不已,在臺(tái)上非常激動(dòng)。當(dāng)大家都以為勝利女神這次終于能站在 Koji?Yokoyama?這邊,終于能夠首次獲得世界冠軍的時(shí)候,結(jié)果卻是以3分之差,落敗于?Shinji Saito?。

2007年之后,Koji?Yokoyama 便悄悄的消失了在世人的眼中,傳言他回到家里繼承了家里的事業(yè)。

Koji?Yokoyama 最后一場比賽

筆者認(rèn)為,Koji?Yokoyama?的比賽花式是非常具有觀賞性的。他不單技術(shù)一流,更能帶動(dòng)觀眾,看他的比賽是一種享受,能完全沉浸其中。但不幸運(yùn)的是,當(dāng)年的賽制并沒有很好的定義“表演分”,若果當(dāng)年是按照現(xiàn)時(shí)的賽制比賽的話?Koji?Yokoyama 或許早就能獲得一兩次世界冠軍了??梢哉f,Koji?Yokoyama 對比賽的理解是超前的,即使是現(xiàn)在,也非常值得大家學(xué)習(xí)和參考。

筆者在之前也寫過一篇關(guān)于他的文章,有興趣的朋友可以閱讀一下。

踩上凳子上玩


順便一提的是,在2000年代早期或之前,2A玩家流行比賽踩上凳子上面玩一段。



進(jìn)入2008年后,又一個(gè)新時(shí)代的開始。雖然有像?Koji?Yokoyama 這樣的玩家離開了圈子,但也有像?Hiraku Fujii 一只堅(jiān)持的玩家;更有些原本的二線玩家崛起成為了新的主力軍,亦有當(dāng)年的小孩子逐步成熟擔(dān)起了大旗;當(dāng)然還少不了還有新的玩家加入成為新一代的苗子。



2008年,Takuma Yamamoto?就像開竅了一樣迎來了大爆發(fā),打斷了?Shinji Saito 世界賽的連勝,成為了新的世界冠軍。

Takuma Yamamoto 不單招式難度上升了一個(gè)層次,尤其是掛臂系,而且招式長度還比較長。因此,在技術(shù)分上,Takuma Yamamoto 占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。時(shí)至今日,Takuma Yamamoto在比賽中的技術(shù)分部分都是十分之高的。 但相對地,表演分部分是弱勢,尤其是在現(xiàn)在的比賽機(jī)制里會(huì)更加體現(xiàn)這點(diǎn)。

但是,Takuma Yamamoto 的發(fā)揮并不穩(wěn)定,決賽經(jīng)常會(huì)發(fā)生換球的情況。因此,有些玩家會(huì)說“ Takuma Yamamoto 比賽能不能奪冠,主要看他換不換球 ”。

Takuma Yamamoto 獲得了2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018 的日本全國冠軍;2008,2013,2014 的世界冠軍,成為了新一代的王者。


新一代的王者還有一個(gè)人,那就是 Shu Takada 。Shu Takada 6歲便開始接觸悠悠球,但因?yàn)楫?dāng)時(shí)比較年幼,加上日本2A組別玩家高手如云,Shu Takada 早年并沒有多少人會(huì)關(guān)注。正是當(dāng)時(shí)日本濃厚的悠悠球壞境,Shu Takada 才更好的學(xué)習(xí)和吸收了前輩們的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。

一直到了2010年,Shu Takada 獲得了日本全國賽2A組亞軍,才開始慢慢進(jìn)入眾人視野。

Shu Takada 就像一顆亮眼的新星,讓人看到不一樣感覺的2A。Shu Takada 十分注重比賽的編排,他的每場比賽都能很好的將招式和音樂搭配起來;更難得的是,他比賽中融合了不少舞蹈和一些高難度的肢體動(dòng)作,如空翻。筆者認(rèn)為,Shu?Takada 是受到平時(shí)跳街舞的影響,因此他對音樂和肢體動(dòng)作上的理解比其他選手有更多的理解和相關(guān)知識(shí)。

當(dāng)然,Shu?Takada 厲害的秘訣里還有一點(diǎn),那就是非常高的成功率。即使他的招式動(dòng)作難度很高,但 Shu?Takada?在比賽中卻很少失誤,這也成為了他成功的一部分吧。Shu?Takada 比賽中還喜歡純跳舞一段,但筆者并不鼓舞這種行為。后來的比賽規(guī)則里,還針對了這點(diǎn)進(jìn)行了相關(guān)的說明和修改,這是后話。

2012年里,Shu?Takada 獲得了個(gè)人第一個(gè)世界冠軍頭銜,但隨后的幾年里各種大賽一直都屈居于亞軍。直到近幾年,Shu?Takada 終于確定了自己的霸者地位,2016,2017,2018連續(xù)三年獲得世界賽2A組別冠軍。

順便一說的是,Shu?Takada 還是大名鼎鼎的 Shaqler 其中一種成員,并在2015年的世界賽里獲得了AP組冠軍。?



既然提到了 Shaqler ,這里必須要介紹一下這個(gè)團(tuán)體。Shaqler 是目前世界上水平最高以2A為主體的表演隊(duì)伍,在2010和2015年世界賽藝術(shù)表演組中獲得了冠軍。Shaqler 的成員有:Atsushi?Yamada, John Ando, Shigesato Kurita,?Takeshi Maruyama, 后來加入的還有?Shu?Takada ??梢哉f,Shaqler 每個(gè)成員的2A水準(zhǔn)都十分之高,個(gè)人都獲得過不錯(cuò)的名次。他們的表演不僅技術(shù)高超,而且搭配起音樂后觀賞性極高,即使不懂玩悠悠球的觀眾也能看得津津樂道。


2008年到2016年基本就是處于一個(gè)三足鼎立的狀態(tài),Takuma Yamamoto,?Shu?Takada, 加上若影若現(xiàn)的 Shinji Saito 常年占據(jù)了這個(gè)年段的最強(qiáng)王者席位。當(dāng)然,除了以上三位之外,這個(gè)年段還有很多強(qiáng)勁的2A玩家,例如:Hiraku Fujii,?Yasushi Furukawa,?Ryo Yamashita 等等,就不一一介紹了。

而到了2016年后,Shu?Takada 的成長,加上規(guī)則的完善,優(yōu)勢逐漸明顯,是目前最全面的2A玩家。Shu?Takada 玩球還會(huì)融入不少舞姿,因此觀賞價(jià)值更高,這才是玩球的正確方法,非常值得玩家們學(xué)習(xí)。

SHU視頻

相對于日本2A的壟斷地位,世界其他地區(qū)的2A組別,可以說基本沒有什么發(fā)展,甚至停滯或者退步,老玩家離去,而且沒什么新人著手2A組別。

歐美方面,只有一些老玩家還堅(jiān)持玩一下2A,基本沒什么新人。其中老玩家 Joseph?Harris?可以稱得上是歐美2A的代表人物了,除此之外還有當(dāng)年美國的全能小神童 Grant?Johnson 的2A能過得去。歐洲方面?Matyas Racek 或許算是一個(gè)能期待的2A新星,但只是相對于歐美來說。

至于亞洲方面,日本就不說了,地位無可動(dòng)搖,其他地區(qū)無法相提并論。臺(tái)灣和韓國曾經(jīng)看似看到了希望,但最終也只是曇花一現(xiàn);香港也靠著廖文奇,陳俊熙等老一批的玩家撐場,實(shí)力可以說是除了日本之外最厲害的2A地區(qū)了;至于中國大陸方面,近幾年來有蟻誠豪和陳建聰兩位玩家算是撐得起一下場面;剩下的其他地區(qū)2A組別可以說近乎荒漠狀態(tài),還需要當(dāng)?shù)赝婕胰グl(fā)展。



最后說一下2A組別的未來吧。2A組別發(fā)展了有20多年了,通過幾代玩家的努力,那可以說是發(fā)生了翻天覆地的變化。可以說,已經(jīng)經(jīng)過了好幾個(gè)發(fā)展層次和年代,至于下一個(gè)分水嶺是什么時(shí)候并好不說,但是未來還是值得我們期待的。

Arata?Imai 就是其中的一個(gè)期待。雖然現(xiàn)在的玩家大多數(shù)都只是留意?Arata?Imai?的1A招式,但其實(shí)他的2A招式比1A招式重要得多了。他的2A招式可以說是現(xiàn)在2A招式可尋求方向的其中一種,猶如開辟了一條新的道路讓大家參考。其2A招式交叉手,更多的利用不同空間,做出更多元化的招式,無疑是2A玩法一個(gè)新的探索方向。

Arata?Imai 成長還是順利,這兩年也取得了一些成績。例如在2017日本全國賽第三,2018日本全國賽第二,成績在穩(wěn)定進(jìn)步。筆者認(rèn)為他可以專心發(fā)展2A,不知道以后會(huì)否被1A影響耽誤,變成了兩頭不到岸。

剩下的2A希望之星并不多,但也有幾個(gè)值得說一下。比較早期的?Ginji Miura ,是所有人所期待的希望之星,也曾被譽(yù)為下一個(gè) “Shinji?Saito” ,但是他卻早早棄圈,現(xiàn)在只是偶然露個(gè)面;另一個(gè)大家就比較熟悉了,今年上海舉辦的世界賽當(dāng)中 Akira Kato 給中國觀眾帶來了很深刻的印象,他的高速快打和擠牛奶已經(jīng)很好的說明他的實(shí)力,是一個(gè)實(shí)力派的玩家,也有玩家認(rèn)為他日后能稱霸日本;還有一個(gè)就是?Yamato Fujiwara ,雖然他很小的時(shí)候就已經(jīng)比賽有人留意了,但其當(dāng)時(shí)大家都比較留意?Ginji Miura ,所以?Yamato Fujiwara 有點(diǎn)像“備胎”的感覺,但?Yamato Fujiwara 是一個(gè)非常勤奮努力的玩家,也是冠軍人物候選之一。

以上所說的這幾個(gè)年輕玩家,雖然現(xiàn)在沒什么人關(guān)注,但其實(shí)已經(jīng)非常厲害了,只是因?yàn)樗麄冊谌毡荆懊娴娜搜谏w了他們的光芒,要是放在其他國家早就已經(jīng)稱霸全國了。但是,他們都十分年輕,終有一日會(huì)成為主力軍。


還有一點(diǎn)想說的是,通常2A玩家玩1A都玩得不錯(cuò)

而且還玩得比較特別

Paul?Han 是早期的2A和1A雙修玩家就不用說了

除此之外還有?Shinji?Saito, John Ando,??Ginji Miura,?Shu?Takada,?Arata?Imai 等等

1A風(fēng)格都別具一格



經(jīng)過這么多年,2A悠悠球上也有了一些改變和發(fā)展。



首先要說的是 Yomega 在2008年發(fā)售的雷達(dá)EX,Yomega 也稱可調(diào)節(jié)軸距的悠悠球作為此球的賣點(diǎn)。

雷達(dá)EX其實(shí)跟上文介紹的雷達(dá)基本上是相同的,但不同的是,雷達(dá)EX配送了很多鐵托。有紅、紫、黃、綠、藍(lán),五種顏色的鐵托,每一種顏色代表一種厚度鐵托,玩家可以根據(jù)自己的需要選擇適合的鐵托,從而達(dá)到進(jìn)行調(diào)節(jié)軸距的效果。

但不巧的是,雷達(dá)EX的口評并不是太好,很多玩家都覺得雷達(dá)EX不好用,甚至用回了普通雷達(dá)加膠托。

雷達(dá)EX


接下來要說的這款是 YoYoFactory 在2010年所設(shè)計(jì)生產(chǎn)的 Loop 900 。順便一說的是,Loop 900 是?Shinji Saito 的簽名球。

Loop 900 是根據(jù)?YoYoFactory 在2008年所生產(chǎn)的第一批 Loop 720 基礎(chǔ)上改良出來的2A球。Loop 900 的最大特點(diǎn)就是通過六角螺絲可進(jìn)行軸距的調(diào)節(jié)。Loop 900 新穎的設(shè)計(jì),加上明星簽名球的效應(yīng),很快得到了有效的宣傳,對?Yomega 雷達(dá)常年在2A球霸者的位置上發(fā)生了一定的動(dòng)搖。

但 Loop 900?的弱點(diǎn)也非常明顯。雖然可以通過六角螺絲調(diào)節(jié)軸距,但每用一段時(shí)間軸距就會(huì)松,又要調(diào)整。尤其是當(dāng)?Loop?900 變舊后,這個(gè)情況就特別嚴(yán)重。

Loop 900 可調(diào)節(jié)系統(tǒng)


接下來跟大家介紹的就是 ?YoYoFactory Loop 720 。Loop 720 在2008年就已經(jīng)發(fā)售了,但筆者要說的不是那個(gè)版本的 Loop 720?,舊版 Loop 720并不好用。筆者要說的是后來2017年新版出的 Loop 720 。新版的 Loop 720 不要調(diào)節(jié),直接可用,大大方便了新手不會(huì)調(diào)球的問題。Loop 720 的出現(xiàn),也撼動(dòng)了雷達(dá)的2A球霸者地位。越來越多玩家選擇?Loop 720 作為其用球。

Loop 720


最后要介紹的是國產(chǎn)2A球的驕傲,奧迪所生產(chǎn)的千面蝠。這款球是由中國資深2A玩家人稱魔王叔叔的周汝馳所設(shè)計(jì)的。順便一提的是,千面蝠是中國冠軍蟻誠豪的簽名球。

千面蝠和 Loop 720 一樣,買回來不需調(diào)節(jié)便可直接使用。千面蝠附送了墊片,玩家也可自行根據(jù)自己情況調(diào)節(jié)厚度??傮w來說,千面蝠是一款不輸給?Loop?720 的2A球,甚至有玩家認(rèn)為性能比?Loop?720 更優(yōu)越。但是兩者用起來的感覺并不一樣,有各自的優(yōu)點(diǎn)。

千面蝠有2018上海世界賽特別版,印有大賽的logo(如下圖)。順便一說的是,大賽logo那個(gè)玩悠悠球的玩家就是千面蝠的設(shè)計(jì)者周汝馳。


奧迪 千面蝠


當(dāng)然還有其他款,例如 Loop 1080 ,Loop 2020 的就不一一介紹了



另外再簡單普及一下2A玩家需要的一些配件,有:繩子、潤滑油、護(hù)指、護(hù)臂



繩子

90年代的繩子都比較粗糙,其實(shí)不太適合玩2A?,F(xiàn)在推薦的繩子有 Kitty String 的 normal 系列的繩子。但總的來說,2A繩子因人而異,粗幼看個(gè)人習(xí)慣。

Kitty String?/ normal


潤滑油

潤滑油能讓2A快打時(shí)候更加流暢,也能讓悠悠球更好的回收。早期的潤滑劑其實(shí)是有兩種,一種是膏狀的,另一種是液態(tài)。順便一提的是,早年部分地區(qū)比較難買到潤滑油,有些玩家會(huì)用凡士林代替。

隨著時(shí)代的發(fā)展,膏狀的潤滑劑逐漸被淘汰,現(xiàn)在一般使用的都是液態(tài)的潤滑油。各種牌子有自己的潤滑油:Yomega,??YoYoFactory?等。

潤滑油(膏狀)
潤滑油(液體)


護(hù)指

長時(shí)間的快打會(huì)對手指帶來很大的負(fù)擔(dān),因此有些2A玩家會(huì)帶上護(hù)指玩2A。早期的護(hù)指是棉布狀的,因?yàn)楸容^難購買,而且價(jià)錢偏貴,所以后來的玩家有些用醫(yī)用膠布代替上護(hù)指。

護(hù)指(棉布)
醫(yī)藥膠布


護(hù)臂

護(hù)臂又稱“絲襪”。護(hù)臂有兩個(gè)作用,一個(gè)是用來做掛臂類花式時(shí)候用來保護(hù)手臂以免劃傷,另一個(gè)是因?yàn)樽o(hù)臂比較滑,做掛臂類花式的時(shí)候也比較好做。早期的護(hù)臂是由選手直接減掉絲襪一部分套在手臂上用的,但隨著時(shí)代的發(fā)展逐漸找到更加適合的產(chǎn)品代替。

護(hù)臂





從無到有是一個(gè)漫長的過程

除了上面所提及的玩家外

更重要的是

還有無數(shù)名不知名玩家在背后付出和努力

我們或許會(huì)變成歷史的一部分

但沒有人知道接下來會(huì)怎么樣

未來是屬于所有人的

yo for it



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